-
Публикаций
805 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Girveld
-
-
Медитативная игра. Купил еще на релизе ЕА.
-
Играет кто? Разница-то по сравнению с первой частью есть?
-
Кстати, я понял, почему Тодд так тянет с выпуском TES VI: он хочет увидеть, каким будет Skywind! А то так выпустит шестёрку - снова ждать, когда там Hammerwind или Elswind допилят...
- 1
- 2
-
Каждый год мы с друзьями... обещаем обещать Skywind
- 1
- 3
-
В 18.04.2024 в 18:47, Nuke-Bot 2000 сказал:следующая игра студии почти наверняка пройдёт через процедуру раннего доступа, зарекомендовавшую себя в случае с проектами Larian.
Снова первый акт станет GOTY?
-
Почему все ждут F: NV 2, я понимаю. Я не понимаю, почему вы считаете, что он получится хорошим? Магия названия?
-
Но ведь всё же работало, и никто не просил...
Ладно - обновляют, так ведь не дают возможности откатить патч средствами стима. RIP моды, чё.
-
Продолжительность 7-15 часов. Высокая реиграбельность. Ну-у-у... хз.
-
Народ, помогите: стоит браться за это прохождение? Вроде, где ни читал, все хвалят. Но я не понимаю, о чем эта серия, чего ждать? Что это: Star Wars'ы, Властелин колец, Игра престолов?
Я не хочу особо спойлерить - сюжет не читал. Японская школота не пугает.
-
2 часа назад, Albatross сказал:Снять абилку нельзя, но её можно заменить на "отсутствие абилки", которая в общем списке абилок находится.
Типичные решения японских кодеров. Я в свое время прозрел, когда увидел, как "заточка" в Dark Souls 1 реализована.
Вы думаете, что там какая-то формула? Продолжайте думать. Кузнец - это магазин, в котором меняется пушка на такую же, но с другими статами, которые нарисованы ручками, и с дополнением +n в названии. Ага. Вот есть пушка на +15 - не сомневайтесь, в базе магазина лежат 15 экземпляров этой пушки. И еще учтите, что можно же элемент сменить, а это еще +N экземпляров.
-
3 часа назад, Del-Vey сказал:инвестиции — это когда доллары перекручивают через мясорубку, а потом лепят из получившейся массы котлеты в надежде продать их дороже себестоимости денежного фарша
Ловите главу маркетингового отдела!
- 5
-
А потом будут думать: "А шо не так-то? Лярд же влили!"
- 8
-
26 минут назад, Mauler сказал:столько гринда
В игре про гринд? У меня горит жопа, простите. Идите в другой жанр, а?
27 минут назад, Mauler сказал:Стократно вырезанные под корень бандиты
Там нет нигде стократного вырезания. Страдает только первый чар (гринда на вечер). Остальные с заюзанными варрантами и мандатами вкачивают репу к концу Абсолюта.
- 1
-
Я вот только ихтиан жду не дождусь. Ради них только игру и куплю
-
2 часа назад, Medwedius сказал:Скорее поставлю на то, что новая боевка будет целиком построена на бочках.
Barrel's Gate
- 1
- 4
-
Свен просто троллит индустрию. Вошел во вкус
- 1
-
Только что, Kangaxx сказал:Вот на ПК я вполне себе гриндил и врывался в боссов на высоких BR.
Там есть нюансы. Но меня сам принцип напрягает. Меня бы это меньше раздражало, если бы у сквадов было прямое управление. А когда босс сильнее тебя, а твой хилер решил сделать какую-то хрень, и у тебя минус сквад - переигрывай 40 минут. Meh...
-
19 минут назад, Alex_Darks сказал:Каким образом за это наказывают?
Когда ты гриндишь мобов, у тебя качается BR (Battle Rank). Чем он у тебя выше, тем сложнее становятся битвы. И от простых мобов он растёт быстрее, чем идёт прирост статов. Погриндил мобов, не смог от них увернуться - страдай на битвах с боссами и рарниками. Игру проходят в режиме спидрана, скипая как можно больше треша. На мой вкус такое себе.
Справедливости ради, на PC это всё уменьшили, но не удалили нахрен.
- 4
- 1
-
21 час назад, Kangaxx сказал:Косплексная, интересная, персонажи приятные, боевка просто роскошная.
Last Remnant? Это та JRPG, которая наказывает тебя за то, что не смог скипнуть мобов и чуть-чуть прокачался?
-
Я читал цикл. Имхо, так себе. Хотя первая книга была даже интересной.
-
И сколько игр в Daybreak'е будет? Мне кажется, их целевая аудитория помрет раньше, чем завершение этого всего увидит.
-
Всегда умиляло tsardom вместо kingdom
-
А не проще ли было бы на основе F4? Или там проблема с реализацией магии?
Так-то впечатляет. Интересно, сколько над анимацией перезарядки дробовика корпели?
-
Ubisoft анонсировала Assassin's Creed: Shadows — Action-RPG в сеттинге феодальной Японии
в Новости
Опубликовано
Да нормальные же симуляторы ходьбы с паркуром.