Перейти к содержанию

Berennika

Пользователи
  • Публикаций

    593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Berennika

  1. Всегда можно "ради качества проработки и удовольствия игроков" дропнуть тот проект, который принесёт меньше денег. А в настоящей ситуации очевидно, который это. Лично я надеюсь, что стюардессу выкапывать не будут, хотя, в любому случае, я не отношусь к категории гипотетических покупателей, так что моё мнение им и неинтересно. А если они ещё и гипотетический сиквела сделают прямо в тех же локациях, просто портанув город в новую часть...я бы сказала, что они окончательно потеряют в моих глазах всякое уважение, но его, уважения, у меня и так к ним никогда не было. Это просто будет халтура в высшей степени, за которую ой как любят ругать иные студии и, надеюсь, тут поступят идентично.
  2. Апокалипсис была нормальной игрой. В ней отлично реализовано перемещение за волка и перекидывание в Кринос - это буквально больше, чем до сих пор показано хоть в одной игре про оборотней в любом фендоме. Сюжет был на троечку, но серьёзно, кто-то ожидал иного? Там буквально синопсис его пересказывал, а открывающая сцена демонстрировала то, чем придётся заниматься всю игру. И сцена эта была до одури стильной.) Зато от анимаций сражения там глаза не слезились от боли, весь стеллс за волка был отличен - припадания, прыжки, карабкание, а игра была именно про это; тут, где упор на соц-взаимодействие, на говорильню, от визуала плакать хочется. Какие там Кейдж или даже Тёмные картинки, что берут лицевой анимацией, эмоциями, где по одной улыбке Коннора или Рассказчика уже понятно, какие чувства они испытывают... Буду рада, если сюжет меня поразит, но не верю в это. Зато трейлер в плане музыки, голосов и расстановки сцен хорош. Жаль, видеоряд игры подводит. =/
  3. Угу, чего и не скрывают.) Игра автору данного проекта очень уж понравилась.
  4. Я-то думала, оно давно бесплатное - купив игру два года назад его и так бонусом давали. 0о Но само приключение хорошее, убедило меня заинтересоваться оригинальным Морровиндом.
  5. О, спасибо за наводку! Я уж думала, их планы на демку канули в Лету, ан нет.)
  6. В прошлой игре роботы всех мастей были просто отличными, давайте и в этой так!)
  7. На мой взгляд они лишились того козыря, что у них был на анонсе - классной промо-акции и самого факта продолжения. После Outer Worlds я в "старую гвардию" слепо не верю, но Авеллон до последнего творил очень хорошие вещи. Они сразу сказали в прошлом году после переноса на неопределенный срок проекта - кто хочет, возвращайте без объяснения причин. И даже гораздо честнее - они закрыли возможность их сделать заново.
  8. Понимаю, в чем суть шутки, но даже 250к по современным меркам не особо много для игровой индустрии... =\ Я переводила их дневники разработки, и, если их автор, по совместительству идеолог, разработчик, организатор и изначальный спонсор (он вложил несколько десятков тысяч долларов, но там и сотни не было, если память не подводит) не изящно врёт так, что ему хочется верить, то это очень искренне человек, для которого подобное ликование действительно возможно. Его команда очень рада была, что вообще нашла спонсоров, ведь проект стартовал прямо почти в самый разгар пандемии, хорошо, что разработка продолжается.
  9. Berennika

    Релиз и первые оценки Weird West

    До ознакомления с геймплеем в обзорах думала что обязательно буду играть прям-вот-щаз. Теперь думаю, стоит ли, хоть сеттинг - я реал-тайм-то очень сильно недолюбливаю, а тут и вовсе экшн изометрический какой-то,хоть антураж и очень любопытный...
  10. Нет, не путаю, в обоих случаях. ДАО была перепройдена мной на пс3 год назад от скуки, которую она только усилила. По итогу вместо созданногло гг-воина (дурацкий эксперимент, банальнее реализации милишника надо поискать) я просто выбрала Морриган и прошла всю игру без переключения на иных героев вообще. На ПК я подобного себе с тем же набором напарников позволить не могла. А ДА2 тоже так можно подобным образом пройти, и да, она напоминает слэшер, что намного веселее. Касательно же новости - я про старые исповеди по современным меркам уже (с год или два), где он в Твиттере или ещё где рассказывал, как у него в голове всё было распланировано, и что чуть ли не Солас там уже был "выписан". Увы, сходу ссылкой в ответ не кину, но если найду, обязательно её добавлю. =\
  11. Berennika

    Новый трейлер и окно релиза Lost Eidolons

    Демка была хорошей, с интересом жду проект.)
  12. Потому что на ПС3 ДАО играется как бодренький, хоть и корявый экшн, а не урезанная партийка с судорожным переключением по героям, имхо. По теме статьи: вроде как до этого он сам говорил, что у него игровой сюжет распланирован был на части вперед, и пока "все идет по плану" (с), а вот уже и, оказывается, даже сиквелла не должно быть. Нет ему веры.
  13. За вычетом того, что все игры делаются ради денег, иначе бы их раздавали бесплатно, Лариан - наверное, единственные, кто в моем понимании стоят буквально у этой черты, в положительном смысле. Рада за них, все их игры нежно обожаю - кроме первой ДоС, а БГ3 меня даже примирила с Вратами Балдура как таковыми.
  14. Какая неожиданность. [САРКАЗМ]
  15. Вот это я понимаю, Мэри-Сью.)) Ого. Это что там такого гг сделают, раз он сможет успешно применять Аваду! Для нее же не просто надо желать смерти, для нее надо буквально ликовать от гибели существа. У Гарри, вот, в приступе ярости она не сработала же в Министерстве. Отличная игра. Ну, при прочих равных, конечно.)
  16. Касательно соратников новости отличные. Очень надеюсь на Ryuji Industries, потому как последний раз побыть нормальным корпоратом я успела в Shadowrun Returns последние минуты полторы в игре, и то, скорее "стать". В Фолле №4 они сделали хороший скип реплик и напоминание нпс о себе, посмотрим, что тут будет. Мне в Обливионе обещали стареющих по ходу сюжета нпс. До сих пор не завезли, обманщики!
  17. Как ответили выше, одной из основных особенностей игры является особая космическая магия, которой владеет героиня. Гоняться за врагами закладывая мертвые петли или мгновенно совершать на месте бочку с гиперпрыжками (условно) - только читать пресно, реализовано все очень круто. Впечатление может подпортить начало и обучение, где уникального корабля у героини еще нет, это надо перетерпеть. Плюс, история любопытная. И корабль классный тем, что, в общем-то, тот еще "ивил" по шкале мировоззрения, а не классический добрый или нейтральный помощник. И космос там красивый в некоторых местах до жути.
  18. Да, мне тоже очень понравилась, хотя в жанре я совсем не разбираюсь и сначала думала пройти мимо. Форс запомнился, наверное, как один из лучших робото-транспорто-помощников-ИИ.
  19. Ох. Только я хотела сказать, что в статике будет терпимо, как появился план города, и там затуманить нужно вообще все. Я надеюсь, что анимацию хотя бы чуток доработают, это выглядит ужасно.
  20. О, оно живое. Просто уже есть один Chorus, против которого у них шансов ноль, и он даже в некотором роде Adventure, путали бы. х))
  21. О, Fire Emblem еще одна штука, я в деле! Спасибо за наводку!) Стиль портретов у них знакомый, приятный.
  22. Визуально оно выглядит интереснее, но я и оригинальную игру не смогла пройти от ее уныния и кривости всего... =\
  23. Отвратительно оптимизированная игра, впрочем, меньшего не ожидала (речь про Стим). На 3060 вполне нормально падает до 20 кадров в бою с всадником-боссом, если играть на ультре. На меньшем игра выглядит как порт мобилки, но фризить не перестает. Все усугубляется кошмарнейшим инпут-лагом.
  24. Душевно у них там было. Варвар абсолютно мимо меня, но доработку катсцен очень хочу посмотреть.
  25. Саурон уже давно даже не злодей у части фанатов, гм, точнее, фанаток. Просто его не поняли, он хотел как лучше. х) В самом начале Галадриэль будто из игры нулевых прилеплена. ( Хотя некоторые кадры мне даже понравились. А на одном кадре Элронд даже неплох. Но только на одном. Вот не понимаю - при всем уважении к Уивингу - чего ему так с актерами не везет.=\
×