-
Публикаций
587 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Berennika
-
Все особенности Flintlock: The Siege of Dawn показали в новом геймплейном видео
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне динамика понравилась). Но я думаю, что там куска сюжета не хватает, или кусков. Так в Soulstice было. И очень хорошо, что героиня свою ненависть к богам и демонстрирует не на словах против Энки. А бариста с множеством рук классные!) В 4к будут проблемы. Но прогрузка текстур в ролике штурма (начало самое) даже в 2к на средне-высоких есть. Напоминает Steelrising на релизе, где игре было вообще без разницы, какие карта, разрешение, настройки, в некоторых роликах.( -
Все особенности Flintlock: The Siege of Dawn показали в новом геймплейном видео
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отличный соулслайт. Демо расставило точки над буквами, и внешне не самая ловкая боевка или передвижение играются хорошо. Дизайны существ впечатляют. Энки шикарный, касты впечатляют. Исследование вдохновляет. Оптимизация... отстаёт. Х) На это разработчикам уже указали в обсуждении. Будут ли изменения - кто знает.) -
Создатели Warhammer 40000: Rogue Trader выпустили патч 1.2 и видео о Культе Смерти из DLC Void Shadows
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Видимо, решили сделать так, как было с кораблем пиратов. Когда они уже определятся, на каком у нее глазу визор. х) -
Авторы Dragon Age: The Veilguard рассказали о выборе фракции и специализациях
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нееет, ты что, только соулсы, только они самые, три части плюс Элден Ринг. х) И это я еще сама ругала его за то, что периодически некоторые вещи он таки тащит.)) А касательно фракций - тупее тех же квестов в ДАИ сделать сложно кмк. Даже то, что было в мной не-обожаемой ДАО, выглядит терпимо (но максимум "терпимо"). -
Авторы Warhammer 40000: Rogue Trader рассказали о ребалансе игры и патче версии 1.2
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
К большому сожалению, эту проблему, по-моему, им не решить в принципе - по неясной для меня, кроме либо непонимания, либо упрямства, причине. Им говорили о ней перед релизом, притом с выкладками где и как оно работает некорректно по их же определению каждой из веток. Им говорили об этом после релиза с математическими выкладками подсчета, которые они взяли на вооружение по словам КМа (потому что у студии не оказалось своих - ну или те, что сделал фанат, оказались лучше), но они "исправили" ее добавлением по 1-2 очкам на некоторые минорные выборы, тогда как при прохождении не только реплик по конвикшену, не хватало более дюжины на момент 3 акта - т.е. нельзя было выбрать некоторые новые выборы, то есть нельзя было заработать новые очки дальше. Да и как ее чинить, если задуматься? Переписывать все ветки никто не обещал, а просто добавить значений или снизить требования лишит систему абсолютного смысла. =\ Ну, хоть за баланс боевки взялись. Лучше поздно, чем никогда... наверное. -
Проработанные сайд-квесты, тактический геймплей и предыстории — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет там подробностей про это больше одной строки. Все рассказы про Стражей там грифонов не касаются, за всю книгу слово "грифон" фигурирует два раза - при упоминании нагрудника. х) И в комиксе ноль подробностей. Так что вообще не удивлюсь, если по итогу они напишут свою улучшенную версию. Остальное - типичная маркетинговая болтовня, ничему не верю, особо про квесты и проработку. Особенно если хочется денег. Ради такого лор игры в комиксе можно и переписать или дополнить. Игроки пусть покупают мерч, а то что они только игру купили.) х) Мне грифоны безразличны, но поддерживаю, ибо произведение не должно шатать свои базовые основы, а если оно их шатает, то уж пусть сделает это с достойным подходом, а не "типа, ну, он милый, почему бы нет". Можно мне милого разумного Древнего бога в драконьей форме, чтоб к финалу он надел броню и пошел со мной в сражение? Я найду этому оправдание в своей голове. -
BioWare показала 20 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Соответствует трейлеру и тому, что уже произошло в Инквизиции, в вопросе не сюжета, но "тела" игры. Все, что там было плохо, стало еще хуже, хотя, казалось бы, некуда - анимация действий, лицевая анимация, цветокоррекция и светокоррекция картинки, эффекты (красный взрыв просто нуфф сейд), дизайн врагов и локаций. Боевка отвратительная для меня, как для любителя жанров арпг с элементами соулслайка, скучно выглядит. Но большего я и не ожидала от игры. х) -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Картинка с группой выглядит теми скринами, где игры собирают из готовых моделей и сами модели хороши, но "сборщик" напрочь не знает, как их поставить, покрасить, затенить... Да и локации - если это реальные кадры - небогатые на мелкие детали кошмарно.( Рук есть только один, и не в этой игре. х) А жаль. Моя нелюбимая часть игры. Каждой игры про Тедас. -
Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard показали на Xbox Games Showcase 2024
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Все максимально ожидаемо, странно было ждать чего-то "старого доброго". Впрочем, я думала, будет еще хуже. Спасибо за Нив и Луканниса, хоть кто-то приятный. Ну и Эммерих вызывает интерес. Остальные посидят в лагере, особо Хардинг и Страж. -
Разработчики Bloodlines 2 рассказали о геймплее и способностях клана Вентру
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Малки имхо могут быть в длц. Планы были на 2 клана в них. Цимисхам взяться неоткуда - если это будет плот-твист в финале, то от клана толку ноль (ибо от нас должны скрывать почти все фишки), а для нефинального поворота игру нужно сильно менять, чтоб это не было как в некоторых других проектах, где злой или темный путь - тот же светлый, но с идиотским поступками. -
Разработчики Bloodlines 2 рассказали о геймплее и способностях клана Вентру
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как и в прошлый раз, приберегли все самое для меня сладкое на последний анонс по кланам.) Если Мраморная Плоть будет хоть частично так же эффективна, как в Bloodhunt, то за боевку в кои-то веки при кампании на соцнавыки и прочее можно будет не переживать. Я не могу сказать, что в Swansong это писали в рекламе, но по итогу в диалогах оно было. И вне них тоже. И Голод и Зверь влияли больше, чем в Bloodlines, а Стремительность Эмем, которая Тореадор, еще и концовку могла подправить. Надо как раз сравнить, что там по этому поводу упоминали в промо. -
DLC Void Shadows для Warhammer 40000: Rogue Trader добавит в игру ещё одну спутницу
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет, все в порядке, меня ничего не оскорбило, вам не за что извиняться.) В свою очередь я извиняюсь за свою категоричную реакцию на упомянутые сроки. Я очень много вижу отзывов, которые чем дальше от релиза, тем более идеалистичную картинку рисуют до крупного февральского патча. Как непосредственному участнику и свидетелю процесса сбора сведений и фидбека для того патча и тому, кто не мог играть, ибо "сейчас такой-то баг ломает все прохождения, если у вас нет этого персонажа, подождите либо загрузитесь и рекрутируйте", мне достаточно больно такое видеть, и иногда есть ощущение, что автор высказывания либо не играл в тот момент и лукавит, либо почему-то прямо обманывает.( -
DLC Void Shadows для Warhammer 40000: Rogue Trader добавит в игру ещё одну спутницу
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне интересно, откуда вы взяли момент про "тру"... Хотя, нет, не интересно. Если у персонажа нет обоснований для такого механически поведения, это не "тру" или "не тру", это сломанный баланс. Хотите насмехаться - ваше дело, но это останется фактом.=\ -
DLC Void Shadows для Warhammer 40000: Rogue Trader добавит в игру ещё одну спутницу
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне, как человеку, который писал эти самые репорты на баги, которые были еще в бете, и откладывал свое прохождение, важно, что игра была сломана 2.5 месяца. Тебе - как угодно, вероятно, смешно. -
DLC Void Shadows для Warhammer 40000: Rogue Trader добавит в игру ещё одну спутницу
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Слыхала я комплименты и получше" (с) о0 В сообщении человека написано, что начало прохождения - "пара месяцев от релиза". Пара месяцев от релиза это конец января. В конце января ее состояние было отвратительным. Три месяца назад прохождение закончилось, судя по комментарию, - это уже февральский патч, да. В отношении РТ это разные состояния игры. Потому я и говорю, что никакого вменяемого состояния с "пару месяцев от релиза" на протяжении времени до патча там не было, приводя лишь часть примеров. В ролевой игре обычно нет с самого начала нпс, который может ваншотать в одиночку пачки врагов обычными атаками. Как минимум, зачастую это фиксят. О чем и речь.(( -
DLC Void Shadows для Warhammer 40000: Rogue Trader добавит в игру ещё одну спутницу
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Начнем с того, что пара месяцев назад это три месяца от релиза и версия после огромного патча. А до огромного патча в, кажется, середине и конца февраля было так: не работали нормально концовки или не работали вообще, не работали частично квесты, не было озвучки у части героев в прологе, а про то, как криво работали 4 и 5 акты, было лучше не вспоминать - краши диалогов посреди беседы, которые фейлили основной квест, например. А спустя месяц от релиза часть игроков не могла без тойбокса игру пройти в принципе, не работал один из романов, ломая при этом остальные, и много чего еще веселого. Не стоит вводить людей в заблуждение, кмк. Купить по скидке, если не большой фанат Вархаммера, можно. Если фанат и знающий, есть шанс, что от части игры будете плеваться. Путь еретика номинален, но работает. Нарративно его не исправить. Большая часть сопартийцев долго игнорирует само наличие ереси в гг, скажем так, и даже на заваленном трупами и всем в символах Хаоса корабле напрочь молчит о происходящем. Я понимаю аргумент, но в РТ есть маленькая проблема: у той же Кассии нет альтернативы. То есть, да, ВТ не может быть навигатором, но других сопартийцев и не наемников навигаторов нет, так что либо берешь ее, либо навигатора в партии нет... У Ульфара есть альтернатива для хаосита. У Кассии нет. И у этой не будет. Так что если она не подойдет по отыгрышу, то она сразу минус в партии. =( А та же Кассия - имба по способностям, ее умоляют нерфить. Так что человек, убирая ее из партии, автоматически делает себе игру сложнее. -
Dark Envoy получит крупное обновление и переиздание Director's Cut
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эх, получается, зря проходила, поторопилась?! Игрушка приятная, но второй раз я не горю желанием пробегать, хоть сценки и интересны. -
Шикарная новость!) А отсутствие обсуждения лишний раз показывает, насколько проект "зашел" игрокам. х)
- 2 ответа
-
- 3
-
Выглядел проект изначально ужасно. Меньшего низкоуровневого подхода и реализации не ожидала, более того, даже забыла, что она вообще вышла. >< Спасибо за рецензию, было забавно прочесть.) Напомнило, как одно издание за скучное меню полбалла Bloodlines на релизе сняло. Только наоборот. Х)))
-
Ash of Gods: Redemption может получить обновлённую версию
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если бы не "графоманский" текст, я бы эту игру даже смотреть не стала, ибо именно текст был тем фактором, который меня в ней увлёк.)) По теме новости: если будет опционально, а не заменит оригинал, то пусть делают, я не против. Полностью согласна.) Когда-нибудь доберусь до продолжения, но там система боёв мне максимально не близка. Истинно так. Пусть мне ещё и Хопер понравился, и его система жертвования собой ради людей. -
Dragon's Dogma II разошлась тиражом в 2,5 миллиона копий
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я всегда очень кропотливо подхожу к созданию персонажа, и в памяти отложилось ровно два случая, когда прямо пришлось менять, а не потому что "могу, почему бы не посмотреть" - в Saints Row 3 (поставила слишком большую грудь, в открытом платье выглядело плохо, а я выбрала платье с супердекольте) и в ДАИ, где свет в редакторе отличался от игрового, так что оттенок кожи был ужасным. А в старых играх, если реально раздражало, пересоздавала персонажа. Но да, иногда проще домыслить, как твой герой выглядит под шлемом, чем переделывать или переживать. Тем паче, в Соулсах еще и человеческий облик отлично терялся. Если там за это переживать, то человечности не напасешься.) -
Состоялся анонс Stygian: Outer Gods — это приквел Stygian: Reign of the Old Ones
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я с одной стороны очень рада, а с другой стороны опасаюсь, что опять половину игры продадут. х)) Еще и разрабатывают иные люди, так что тот еще кот в мешке. -
Larian покинул старший сценарист Baldur's Gate 3 Стивен Руни — он написал Астариона
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Она дописывала часть, а не создала. И да, максимально странное заявление было. -
Dragon's Dogma II разошлась тиражом в 2,5 миллиона копий
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Каждый думает в меру своей испорченности, полагаю.) Это была отсылка на конкретный комикс, но вы восприняли это так остро, словно ремарка про вас. Забавно. -
Dragon's Dogma II разошлась тиражом в 2,5 миллиона копий
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я вот смотрю на комментарии про то, во что люди не поиграли, но поверили нервным белкам, орущим на жёлудь, как в старом комиксе, и меня тоже одолевает раздражение. =_= Длц в любом виде - зло. Покупая условную "новую рпг от ветеранов жанра" с дополнениями и прыгая от восторга, как им сюжета досыпят и сопартийцев опять покажут, игроки тоже это зло кормят. Политика Сарсом мне не нравится, но откровенное враньё и его распространение потом в массы мне не нравится не меньше.((