-
Публикаций
592 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Berennika
-
Играла на Фестивале, расстроилась реализацией сражений. Вот летать по местности - да, приятно, гладить зверушек - неплохо, диалоги - на твердую "4", а вот как только наступает фаза боя, так все, все, для меня атмосфера и ладная инертность скольжения и, как следствие, управления перестает быть плюсом - на клавиатуре просто неудобно, на геймпаде - так себе, пойдет. Тем не менее, любопытно!
- 2 ответа
-
- 1
-
-
BioWare показала дневник разработчиков Dragon Age 4: кадры, арты, локации и немного боевой системы
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, да, именно! Уж очень она мне понравилась, правда, внешне, да и было бы интересно глянуть на убежденного в Кун героя не со стороны врагов. Как вспомню, так вздрогну. =_= Я еще надеюсь, что они отойдут от серости доспешной гаммы Инквизиции, где без модов при крафте доспехов и прочего у гг насыщенных вариантов было едва ли не полтора, и все это конкретные материалы, далеко не всегда высокого качества. Как будто на глубокий черный в Тедасе мораторий.( -
Выглядит противоречиво, но сюжет с постановкой уже привлекает внимание. Надо демо потрогать. Upd. Потрогала, пока не так понятно или интуитивно, как тот же Икс-Ком. Но атмосферно.
-
Трилогию Shadowrun Returns отдают бесплатно в Epic Games Store
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне кажется, что Returms просто совсем камерный, зато в нем силен дух нео-нуара, где ты вроде как с товарищами, но на самом деле одинокий одиночка на одинокой дороге. Очень классно потом контрастирует это с историей сиквелла. Да и появление Бракхауса потом вызывает много эмоций, а не просто "о, какой-то нпс-мужчина".) Я не удивлюсь, если вы играли в них подряд... я проходила 2 и 3 игры подряд, и на определенном моменте в Hong Kong мне действительно надоело читать (правда, это были второстепенные квесты под конец сюжета). Тем не менее, как только там снова начался основной замес, я на одном дыхании закончила игру так еще и эпилог пробежала едва ли не со слезами огорчения от того, что сюжет заканчивается. История брата (сестры) Дункану Ву очень хорошая, но она более мистическая, имхо, и более насыщенная мелочами, при этом более драйвовая по сравнению с каким-то уютно-размеренным Крейцбазаром. Иногда ей это вредит, видимо. А еще там совершенно шикарный саундтрек.)) -
Не могу поспорить. Мне будет интересно посмотреть на реакцию тех людей, которые максимально держаться подальше от игровых новостей и избегают любых спойлеров - на релизе. Я буду рада ошибиться, ибо пока все мнение в этом аспекте основано на отзывах журналистов, а они, как известно, могут быть неправы.) Извиняюсь за слоупочность с ответами, пропустила оповещения.(
-
Новый трейлер Werewolf: The Apocalypse — Earthblood с GamesCom 2020
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
После прохождении обеих игр серии я прямо отлично понимаю протагониста-вервольфа.) Heart of the Forest меня демоверсией приятно удивила, потому я надеюсь, что за неприглядной обложкой тут будет, возможно, хорошая история и интересный геймплей. А если нет - не так уж и расстроюсь.) К сожалению, похоже, изначально все проекты по WoD, что клепаются сейчас, не в той весовой категории, что была ВтМБ. Как минимум технически, так как оный шедевр по моему мнению создавался на пике технологий и старте Source, а настоящие представители игр в данной вселенной - хорошо если на серединном уровне уже не таких новых движков. -
BioWare показала дневник разработчиков Dragon Age 4: кадры, арты, локации и немного боевой системы
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я в 2017-м как раз надеялась, что дадут кунарийку. Правда, тогда еще не зная о деталях, я бы посмотрела прям на махровую - в хорошем смысле - жрицу. Но только если наконец-то волосы будут нормальными не только на артах! В остальном игра выглядит максимально неясно. Кое-что мне напомнило DS3, кое-что напомнило внезапно Destiny. Про боевку промолчу, мой идеал остался в ДА2. ( -
Авторы Baldur's Gate III рассказали о контенте, который войдёт в версию для Steam Early Access
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Таки логичное заключение... Я просто не помню, как было с DOS2, так как даже не смотрела на страницу в Стиме, узнав, что на релизе русского не будет (а когда он появился, смотреть было поздно)). Мало ли, может, тоже был "русский" указан, а появился он не сразу. 0о -
Авторы Baldur's Gate III рассказали о контенте, который войдёт в версию для Steam Early Access
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Таки плюсую, по-моему, люди, говорящие, что "этожДивинити!" по-моему, не очень хорошо и много играли в эту самую Дивинити, так как схожесть была иллюзорной, а сейчас просто исчезла. Список классный. Чую, с живыми персонажами я говорить буду в последнюю очередь.х) Пардон за глупый вопрос, как понимаю, русский текст будет со старта? -
Cyberpunk 2077 получит бесплатные DLC по аналогии с The Witcher 3
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я никогда, наверное, не пойму смысл подобного решения. Как минимум, дробление, как максимум, сам факт. Длц Ведьмака касались многих главных героев, модельки которых устоялись и не корректировались ближе к релизу, и я совершенно не верю, что в первые недели после выпуска перерабатывающие по их же словам работники пилили кружевные чулки Йэн. Цифра "n бесплатных длц" красиво смотрится в новостях, но пока для меня остается загадкой ее цель иная, нерекламная... если она вообще есть. -
Ведущий сценарист Bloodlines 2 Брайан Митсода отреагировал на увольнение — он не знает, за что его выгнали
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Которое из? Где они обсуждают нео-нуар и "Ганнибала"? Или где она говорит, что ей нравится заставлять своих персонажей страдать? Вряд ли вы про подкасты их, которые недавние, где, вроде как, немного упоминают тему презентации всякого (и то, их до этого обвинили в малом количестве контента, мол, местоимения не те). А то я сходу так не вспомню.) Интервью не равно написанному сюжету, в любом случае. В Синдикате, который Ассассин, до релиза все носились с кроссдрессером, мол, смотрите, как модерново. В итоге по сюжету это адекватная девушка, просто в мужской одежде, которая не выпячивает вообще никаких идеологических посылов. Я ее не защищаю, но пока я вижу в игре 3 фигуристо-облегающе-открыто-одетых дамы (Элиф, Лу, безымянная пока дама в пеньюаре из трейлера) и 1 негритянку в костюме, которая соответствует более-менее амплуа фракции, и ни одной цветноволосой полноватой некрасивой. Есть немало случаев, когда слова в интервью радикально не совпадают с делом. В конце концов, мы вообще ничего не знаем о сюжете игры, кроме того, что показали и рассказали год назад. -
Ведущий сценарист Bloodlines 2 Брайан Митсода отреагировал на увольнение — он не знает, за что его выгнали
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я подписалась, когда народу там было 200 человек, и, к сожалению, набирает она не очень быстро количество участников.( Справедливости ради, все-таки стоит дождаться хоть какого-то показа сюжетов, что она написала, так как стиль ее текста я поругать не могу, провокационность - увы, да, на месте (а игрожур многий это кормит). Риана Пратчетт не была столь странной, но сюжеты просто никакие (их даже "плохими" не назвать), по-моему. Хотя, пример Дракмана тоже свеж. -
Ведущий сценарист Bloodlines 2 Брайан Митсода отреагировал на увольнение — он не знает, за что его выгнали
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Меня приятно удивил Реддит - или та часть, которую я читаю. В том плане, что часто игроки высказываются о том, что они не хотят отдавать деньги компании (и некоторые отменяют предзаказы, сопровождая это пруф-скринами), но хотели бы заплатить за труд автора (ведь его наработки там огромны). Еще порадовал лаконичный твит Мицоды сблагодарностью фанатам.) -
Ведущий сценарист Bloodlines 2 Брайан Митсода отреагировал на увольнение — он не знает, за что его выгнали
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И в мыслях не было идти дальше упоминания, простите, что сложилось подобное впечатление. -
Ведущий сценарист Bloodlines 2 Брайан Митсода отреагировал на увольнение — он не знает, за что его выгнали
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я уже слышала подобную версию. =_= С одной стороны, это выглядит какой-то плохой обычной историей (они сами сказали, что все написано, квесты закрыты, неписи расставлены) - увольнение за ненадобностью. Да вот только странно, что тогда Мицода не в курсе. А на историю Авеллона (с кошмарным скандалом) не похоже. -
Baldur's Gate III: новые детали, трейлер и дата релиза в Early Access
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Трансляция понравилась. И графикой, и разными кусками квестов, и совомедведями, и фразами типа "Что там по романам?"- "Они есть". х)) Приятный женский голос рассказчицы (?). -
Такая заманчивая картинка на превью, и совсем не такая же игра, эх!(
-
Дизайнер Cyberpunk 2077 обещает, что игра будет более «ролевой», чем The Witcher 3
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если бы они были в суде, то, наверное, к ним бы уже за дачу взаимоисключающих показаний появились вопросы.)) Именно. Без обид, но в том же Wolfenstein Youngblood, например, из всего этого нет только выбора реплик. Но кто в своем уме назовет все остальное в ней признаками рпг. А вертикальный геймплей от Аркейн и возможность пропилить почти любую дверь... ух! ... а иногда там живут драконы, да. И я даже знаю, где такое объяснение бы прокатило, но дверь должна быть очень фешенебельной.)) -
Это не так - я про приключенческий экшен. Они же говорят, что у них будет симбиоз рпг и шутера, вот прямо вчера это звучало. Есть немало игр, в которых есть прокачка стволов, статы, а также возможность убить врага сейчас или потом, но они даже близко не лезут к жанру "рпг" в описании. Мои претензии именно к этому моменту: смести они акцент, я бы уже не грустила, что пока от рпг какие-то огрызки.)) Да и, не в обиду, еще один любой второстепенный - из множества, как они говорят - квест заспойлерит меньше, чем уже слитая фабула и инфа о Джонни, и пересказ полностью практически одной сюжетной (вроде как) миссии. Покажите одну из 70, кажется, "уличных историй" - это ничего не заспойлерит, они к основному сюжету по их словам не привязаны. А то пока только песня Делона да Далилы - "Слова-слова". С вашей аватаркой это удивительно.х)) 6 вариантов гопника? Пощадите, я не осилю.)) Если, правда, только не будет как в Saints Row. Например, в нее отлично стрелять. Помимо классных напарников, реагирующих на твои поступки, хороших второстепенных квестов, приятного открытого мира и нормального отыгрыша в игре еще и стрелять отлично, а кастомизация пух и подборка скиллов под стиль игры - манна небесная. Например, в "тру-фоллауте" от Обсидианов и Майков нет ничего из этого, кроме отыгрыша. Да и сам факт, что до сих пор, при сравнении вспоминают Скайрим и да последний Фолл намекает (от которого у фанатов сами-знаете-кого почему-то на релизе просто случилась вспышка бешенства, что мне до сих пор неясно). Я думала, что смогу играть за корпа, потому что это обещало иной тип повествования. Но это было давно, и, судя по всему, уже неправда. Плюс у стартового м!Ви за корпорацию хоть костюм хороший, а вот у дамы... тьфу. А что они сделали ради жанра? 0о Какие у них нововведения? Они что, какие-то недостатки искоренили? Все их игры построены на стандартных механиках, они как раз вообще не новаторы и жанру они не приносят ничего, а Ведьмак 2 к Ведьмаку 3 еще и деграднул в рпг-части (как минимум, лишив игрока возможности выбрать сторону по основному сюжету). Насчет денег - игроиндустрия, как и любая индустрия, работает только ради денег, если кто-то говорит обратное, но при этом он не энтузиаст-меценат. Не ради денег они должны раздавать игру бесплатно с релиза, предоставляя возможность "доната" на любую сумму, как делают многие в арт-сфере: хочешь кисточку от автора, вот тебе кнопочка "заплатить столько, сколько считаешь нужным", а также не запрещать перепродажу мерча, когда люди захотели купить его у тех, кто его получил бесплатно.
-
Разработчики Cyberpunk 2077 решили проблему «впитывающих пули» врагов и улучшают ближний бой
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они очень много трепались о том, что можно пройти игру с холодным оружием, стеллс-ниндзя, как они говорили. А потом выкатывают такую поделку, да после инди-проекта Ghostrunner, кажется, где и бег по стенам, и катана отличные. Да и, чего уж, шутан у них тоже посредственно выглядит, судя по рецензиям, управляется также. Аугументаций полторы штуки, обе скучные, аналоги их были не в одной игре уже. Может, в итоге все будет и не так, но судят их по их же оф-материалам, которые, к сожалению, к релизу лучше почему-то не становятся. -
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 отложена до 2021 года
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Логично. Четкую дату они никому не обнщали - там давно уже стоял просто год, даже не квартал, нового геймплея почти нет, а тот, что есть, далек от совершенства. Если бы не опасения о поднятии цены (на фоне того, что Парадоксы так уже делали, плюс свежие новости о ценах Юбисофт...), то я бы её не стала предзаказывать, потому за перенос мне не грустно. -
Меня очень огорчает их манера подачи нарезкой, а не монолитным куском игропроцесса, а также то, что "вариативность рпг" до сих пор рассказывают на примере 1 миссии, которая вариативна на уровне иммерсив-симов, а не рпг.( Анимации могут посоперничать с VtMB2, и это не комплимент ни одной из них.
-
Не могу поспорить насчет ожиданий людей (что они есть, как минимум, потому что пиар-компания на то и рассчитана), но ведь разрабы сами виноваты. Они, например, сначала сами сравнили игру с ГТА (ссылка на текст их общения с фанатами), потом, когда им прилетело сравнение "даже не Сан-Андреас", они заявили, что не надо играть "как в ГТА". Никто не мешал им говорить по типу "много планов, вот идеи, но будут ли в игре - не знаем", а не "стопудофф будут!". Игра выйдет в срок? Конечно, о чем речь. А через 2 недели на конфе объявляют о переносе. Тут, кажется, проблемы не у игроков с ожиданиями, а у команды - с амбициями (или наглостью). Вон, Майки фанатов года полтора мурыжили "возможно, мы покажем игру", но мне на глаза не попадались их анонсы "На Е3 мы точно покажем Фейбл 4". Таки тоже могу накатать весьма немалые претензии к игре (особо на фоне нежно мной уважаемого Ведьмака 2 и полной антипатии к книгам при этом).
-
Джош Сойер не хочет делать Pillars of Eternity III, но уже занимается новым проектом
Berennika ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Несмотря на то, что мне не понравился куда вышел сюжет ПоЕ (боги - не торт, надо их сместить, и вовсе они не тру-боги) - я всю игру наблюдала влияние этих самых не-торт-богов, и важнее было людям помочь здесь и сейчас, чем с Ключом носиться - общая канва оригинала была по душе. Т.е. для меня как-то фокус не так поставили, и перескок сюжета на воспоминания и финальную тираду последователя Воедики не впечатлил, но в целом - интересно. А в сиквелле досыпали неинтересных мне пиратов (которых нельзя проигнорировать), разборки местных неинтересных мне океанических племен (которые нельзя проигнорировать), неинтересного мне Эотаса еще с ПоЕ1 и дрязги торговцев (как вы догадываетесь, проигнорировать их нельзя). Тут нет аналога квеста с домом Вебб, например. Или истории о клане с приемной орланкой, где ее душу хотели пересадить. Нет истории о двух "засидевшихся на этом свете" душах. Отдельное спасибо им за то, что Укайзо можно найти только случайно, если решить плыть туда самому, а если механика плавания не нравится, то это истинная пытка. Но меня удивило, что мои субъективные придирки были "поддержаны" большей частью игроков. -
Для меня это очень хорошие новости, ибо Саммерсет прошелся буквально залпом. С другой стороны, до этого самого Греймура еще вагон квестов "висит", которые быне мешало тоже завершить перед покупкой и экскурсом.
- 4 ответа
-
- 2
-