Перейти к содержанию

Berennika

Пользователи
  • Публикаций

    587
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Berennika

  1. Так понимаю, либо им не показали сюжета, либо запретили о нём говорить, либо хвалить там нечего... 0о
  2. Очень жаль. Рим мне крайне сильно понравился, прекрасная игра по атмосфере, сюжету и персонажам.
  3. Отличные новости, я за них очень рада.) Вероятно, в том, что оно слабо кому-то нужно в рпг. Если персонажу можно сменить внешность (куда входит и пол, по логике), то от него, что, останется только универсальный текст, общий обрубок от истории. Не получится же написать "Ее темные волосы", если "она" - бородатый лысый дворф.))
  4. Читать было очень любопытно, спасибо!) Всё, что касалось Зариэль, не впечатлило. Да и Война Крови как для читателя для меня всегда была интересным событием. С героем дилогии тоже всё осуждаемо, но очевидно - когда во второй части постоянно полощут тему, что "ты же злодей, рано или поздно ты встанешь на стезю отца", дожать её было, похоже, делом принципа.( Ну, да, его смерти грех не радоваться.(
  5. Оказывается, я умею им играть. Видимо, это врожденное. х) Спасибо за гайд, полезное!
  6. Если это та, кто я думаю, в своём стремлении не смотреть именно картинок больше трейлера, то сотню раз да. Жаль, что предзагрузки нет, конечно.
  7. Очень этому рада. Хорошие новости.) Для меня мотивация так не делать в том, что я не хочу отыгрывать Фейна, Красного Принца или Сибиллу. У них есть определенный по итогу канон (да, или-или), и ты либо идешь по нему, или творишь что-то свое. Так зачем ограничивать себя полом, расой и классом (тут только полом и расой), если все равно творить что-то свое...
  8. Я думаю, что просто перенесу свою барышню без изменений, ну, может, подумаю о прическе. Лучшее - враг хорошего. х) Мне интереснее, будут ли моды работать сразу все, что с раннего доступа. А еще там западал слайдер у кожи людей иногда, и ты прощелкивал, а цвет не менялся... в меню. Зато потом в игре я долго недоумевала, что с лицом.(
  9. Я вспоминаю Джахейру из БГ2, и по сравнению с первой частью он же у неё уже испортился. =\ По крайней мере, она стала намного чаще высказывать моему герою, предпочитавшему творить своё неудовольствие. Но пока весь женский каст мне намекает их оставить в лагере и наслаждаться обществом сугубо мужским.( Вроде как и хорошо, а вроде бы хочется и барышню по мне, а не реверс-гаремник. Х)
  10. Я очень была приятно удивлена. Мне персонаж крайне понравился, но среди фанатского творчества и обсуждений про него было так мало всего, что новость о популярности была шоком. Видимо, где-то было очень яростное и яркое сообщество, которое постоянно в ноосферу этим спамило, но я его пропускала. х) Спасибо Ларианам за такое решение по итогу.)
  11. Это очень хорошо!) Ну и Хальсин, конечно, хорош. Я в нем совершенно не сомневалась, не зря понравился сразу.
  12. Так да. Берёт и делает - при помощи героя, но не ноет, как же он бы всё хотел сделать, да не сделал. И не ради абстрактного блага для всех (а на самом деле только для себя), а честно, для себя. По игре, опять же, за группу радел и потом карьеру не потерял. Он не хороший и не добрый, и уж тем паче не здравомыслящий. Он классный, в нём есть и безумие, и драйв, и душа. И квесты у него такие же, после них у меня не было тягостного ощущения "решите свои проблемы сами, Панам-Ривер-Джуди, пожалуйста". Мне игра вообще не даёт нормального отыгрыша корпората, увы, тут даже хэдканонами нормально не отмахаться, надо половину сюжета кроить; а раз протагонист так и так слегка без царя в голове, то такой спутник ему пойдёт. Каждому по итогу своё зло.) Меня в их паре это смущало. При вежливом дружелюбном общении без перегибов они очень уж агрессивно на гг заглядывались у меня.( К счастью, по итогу я собрала партию-идеал и перестала обоих брать с собой от греха подальше.
  13. Ирония в том, что для своей Ви я бы забрала Кэрри, а с радостью "отдала" бы Джуди игрокам за персонажа мужского пола. Он классный. Я ожидала какого-то легкомысленного певца, который во всем был на подхвате у Джонни, а Евродин ведет себя более решительно и деятельно, чем Сильверхэнд. И очень круто, когда показывают, что для него Ви и Джонни - это разное. Вот зачем было его переделывать из би?( Вот же прямо все у персонажа было, чтоб его не переделывать, удобно! При этом я не говорю, что мужских персонажей интересных нет - вон, ходит там один старый японский вояка, не знающий слов любви. Ода тоже любопытный был, не зря про него ВНку сваяли. Да и Брайс классный, он мне запомнился ажно с первого своего появления.( Да чего уж, я бы Бестию за ж!Ви тоже выбрала, будь она вариантом. Но вот вам Ривер, делайте с этим что хотите.
  14. Наконец-то важные темы! Впрочем, с учетом, что мне не понравился особо ни один сопартиец (кроме робота, если он им будет в полной мере), не то чтобы что-то поменялось.( С учетом, какого среднего качества было его творчество, мне странно это видеть. Но, ничего, скоро сможем убедиться, насколько он продвинулся в мастерстве.) Тут даже проблема не столько в количестве, сколько в выборе образов. Для ж!игрока опции вообще так себе. Сложилось впечатление, что авторы тотально не понимали, что нужно писать для барышень-игроков.(
  15. Они еще и Некроманта добавили... да, конечно, зачем упрощать мне выбор класса.))
  16. Ну конечно, конечно, разница между упаковкой и наполнением тут не при чем. Как и состояние упаковки, так сказать. Ну, надеюсь, они сами в это не верят, ибо иначе им будет сложно сделать их "работу над ошибками", которая так хороша, что в патчнотах на их творение до сих пор упоминаются баги, которые блочат напрочь квесты. Так для человека с обширным общим кругозором в польской игре нечему восторгаться. Тут недожали, там оборвали, здесь ссылаются на классику без изменений - не то референс, не то творческое бессилие. Твисты читаются с пролога, у половины квестов твистов вообще нет, чем начались, тем и закончились. Есть неплохие и даже хорошие, но в основном - поп-жвачка, ничем не отличимая от тех же мейнов Беседки (как бы сами игры Беседки я не любила). Есть вот Scarlet Nexus - там сюжет загрузили таким количеством слоев, что он перестал шевелиться и выглядит мешаниной, а КП2077 - ровно наоборот.( Впрочем, как и фанбойство до релиза. Тут обе стороны достойны друг друга, по-моему. Полностью согласна. У меня на ПК на релизе тоже были проблемы, и их не поправил даже 1.06, например, напрочь ломающийся квест Сильверхэнда и проблемы со звонками, когда просто оставляешь игру и ждешь полчаса-час реального времени, пока сработает триггер (или не сработает).
  17. О как, а я думала, ее подруга тоже доступна, согласно Фигу, где они с Фавном оба были бонусными целями - и с которого куда-то делась страница проекта. Спасибо за новость!
  18. Я с IT Crowd начала, а потом ради Ноэля Филдинга - в "Компьютерщиках" это персонаж-гот - посмотрела "Роскошная комедия Ноэля Филдинга". Вот у них там в определенный момент появляется Совет колдунов. И Айоади там одновременно и самый адекватный, и самый оттого забавный был, на мой взгляд. Вещь крайне специфическая, во многом более странная, чем сериал про айтишников - вплоть до того, что там музыкальные номера есть. Особо первый сезон. Дальше лучше, робот-Энди Уорхол вообще прекрасен.
  19. Berennika

    Вышла демоверсия Final Fantasy XVI

    Демоверсия прекрасна, как сказали участники форума выше.) У меня должно было негодование полыхать с предательства персонажа в Rogue Trader, а полыхало тут. Классные катсцены, очень приятный геймплей аля упрощенная "пятнадцатая", сражения огромных существ просто красивейшие. Все очень интересно и ничего не понятно! Истинно так! Это было и забавно, и грустно.
  20. Будто фиксеры в игре - это не говорящие головы, которые можно заменить просто оповещением в списке задания. х) Надеюсь, после этого в восприятии игры ничего не поменяется... Хотя, чего это я, потом будут говорить, что это вот хорошо, это норма, отличная игра и отношение к ее приобретающим.
  21. То-то я думаю, знакомое лицо. Тем паче, ну, почему бы ему не попасть в сказки, колдуна он уже играл. х) Напомнило по стилистике Хогвартс. Надо посмотреть.
  22. То, что могло бы быть Фейблом 4, то, чем мог быть Оутер Ворлдс по первым промо-картинкам. Выглядит мир любопытно, надо посмотреть!
  23. Выглядит очень впечатляюще, определенно в лист грядущего к игре.)
  24. Джейсон Айзекс - классный актёр, нравятся его роли, даже микро из Горца, да и в Горизонте событий он вызывал сопереживание. И голос у него хороший, как минимум слушать было приятно.)
  25. Готовлюсь выбегать с воплями о том, что яжеговорила. Хорошие новости. Известность разработчика в современном мире - тот ещё парадокс, пардон за каламбур. Шаркмоб сделали шикарную в управлении и даже стильную и атмосферную Bloodhunt, не будь она в жанре, который давно занят и уже лет как 5 далеко не в топе популярности, было бы лучше, но она у них, ноунеймов на фоне всяких там, получилась отличной. Так что мне важнее качество продукта.
×