Перейти к содержанию

Berennika

Пользователи
  • Публикаций

    587
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Berennika

  1. Демоверсия прекрасна. Красиво, много, динамично, очень отзывчивое управление, стиль на месте, оформление экрана загрузки классное, очевидно, какая-то идея с ложью не просто на словах. Оптимизирована хорошо. Немного бывает пустовато по углам локации - для меня это единственный недостаток.
  2. Спасибо за статью, было интересно прочесть!
  3. По информации того же Малала, вроде как 1-3 акты с редактором создания персонажа. Уже ответили.) Вижу новость по РТ - не могу пройти мимо и не восхититься.)
  4. Оперативно. Спасибо за информацию, когда-нибудь, может, я даже поиграю.
  5. Можно сказать, что это принципы вселенной, оммаж и отсылки, но мне пока в этом видится немного повторения, и не в хорошем смысле. Буду рада ошибиться.) Это очень похоже на Гран-Сорен. Слишком похоже, чтоб не быть им.(
  6. Я думала, игры вообще нет. Как ТЕС 6. Снова Григорий - кажется - не нравится. Зато нравится приятный юноша, что прячется в тени трона, и буквально все из оригинала, только лучше. Айда снова страдать.
  7. Мне очень весело читать про "во второй части мы бы улучшили" - с таким подходом часть через часть, наверное, пропускать... х) Но мне не совсем ясно, чем бы меня мог привлечь сиквел. Единственное, что в Андромеде мне понравилось - это ангара, и про них рассказали все. Космические цыгане меня никогда не интересовали, семья протагониста или мистические предтечи - тоже, а про главу Инициативы я и знать не желала даже в Андромеде.
  8. В прошлый раз они решили конкурента обогнать, и это получилось. В этот, видимо, пропускают конкурентов вперед. Я бы именно поэтому посоветовала фанатам первой части ждать новую с осторожностью. Я, как фанат второй, делаю то же, ибо студия не будет равняться на ту аудиторию, которая уже - при возрастных ограничениях - сейчас близится к 40 годам. Это не Марио, тут может и не сработать.
  9. Уж не знаю, в чем они собрались конкурировать с БГ3 или Беседкой... Они ж ни в сильных сторонах одних, ни в сильных сторонах других не сильны. Пардон за тавтологию. Но я уж и забыла, что оно выходит, спасибо за напоминание. =\
  10. Спасибо за информацию. Несуществующее дополнение не впечатляет по описанию, но вот "Последние ночи" были бы любопытны.(
  11. Всех, кроме Псайлок, люто поддерживаю. Такими темпами я в неё никогда не поиграю, эх. Х)
  12. Такими темпами мюзикл от Гейдера реально выйдет быстрее. х) Ну, с другой стороны, там БГ3 и РТ, когда в ДА4 играть-то...
  13. @Medwedius, тут может быть два варианта: либо кто-то нагло врал по итогу, чтобы набить себе цену, либо кто-то по той же причине врал в процессе, искусственно раздувая бюджет на всё что угодно, что относилось к романам косвенно. Одно другого не лучше.( Касательно самой новости я в смешанных чувствах. Невероятного таланта у Гейдера я не вижу. Его истории банальны, а персонажи типичны, если игрок хоть что-то играл или читал до ДА. И букварь в том числе. Даже с учётом того, что всё-таки игры ваял он не один. С другой стороны, игры их - те ещё "жвачки" масс-медиа, и никакие невероятно сложные ходы и личности не были нужны. Чтоб придумать выверты а-ля хотя бы Scarlet Nexus, им, наверное, пришлось бы пару раз сойти с ума. История же показывала, что стоит им хоть куда-то отклониться - это не покупалось так хорошо и не всегда находило отклик. С третьей стороны, что значит поддерживать и (или) приоритизировать достаточно или недостаточно? Если их не устраивала оплата, они могли с этим вопросом разобраться, от плача перед фанатами постфактум смысла ноль, или уволиться, если так мало платят. Если им просто хотелось моар денег, то это снова решалось явно в других кругах и, вообще-то, их не красит. Если же им не хватало веса в компании, мол, их считали не столь важными... ну, амбиции этих людей меня вообще не заботят. Но, к нашему счастью, вот выйдет его личная игра - и станет каааак очевидно, насколько он неоцененный талант!)
  14. Обожаю Грозу и её старый добрый белый костюм, потому любая итерация героини меня привлекает. Теперь, кстати, можно и играть, раз все вышли.
  15. Дааа, знаю я, чем части игроков понравилась Арджента. Х)) Хоть она и хороша по характеру, важнее - невероятно полезна, её прямо не хочется из отряда убирать. А вот Джай элементарно из-за этого непросто найти место, хоть она и приятная, и приходится её оставлять на корабле всё время. И к опросу ты вряд ли оценишь её высоко.( Любая новость по РТ - хорошая новость!)
  16. Я по скидке куплю. Вдумчиво перепройду. Хорошая история с неожиданными поворотами в любимом моём сеттинге. Отыгрыш не идеален, но он есть, мрачность на месте. Да, обёртка бюджетная донельзя, но амбиций было ненамного больше.
  17. Уф, очень уж мне её вокал нравится, сначала подумала, что она делась из проекта в неизвестном направлении. Буду надеяться, что место в титрах что-то да значит.
  18. Не понравились обе части, каждая по-своему. Как ни странно, они даже одинаково плохо не смогли их сделать. В одной был плох основной сюжет, но были любопытные побочки, и все персонажи были колоритные, хоть мне мало кто понравился, но за счет реакций было непросто выбирать, кого не брать. Во второй плохи побочки так сильно, что на их фоне основной сюжет даже терпим, а соратники настолько унылы, что не знаешь, из кого набирать партию.( Что логично. Под что деньги-то брались... =\
  19. Спасибо за перевод! Как же мне нравится ремарка про оценку действий, отсылающая к конкретному персонажу.)) Одна поправка: в русском переводе игры на данный момент у нас "Кьява" вместо "Киавы", а также "Даргонус" вместо "Даргона".
  20. Ох, надо же, оно живое! Не прошло и нескольких лет. Актёрский состав, к сожалению, не радует: имена или незнакомые, или те, которые успели зарекомендовать себя с отрицательной стороны лично для меня. Музыка хороша. Но посмотреть я посмотрю. Стоп. А почему сама Мэри Элизабет МакГлин отсутствует в посте?! Вот кто может продать мне эту игру - голос Сайлент Хилла. Она ещё и третья по порядку после главной героини, значит, роль может быть немаленькой.
  21. Любопытно. Впрочем, летом-осенью, а если все будет совсем хорошо с грядущими релизами, то и зимой, мне будет явно не до нее. х)
  22. А зачем вообще тогда партийка? Чтоб как в БГ1, где это просто "+1" в партии другого класса?.. То есть если смерть персонажа или изменение его судьбы - это такая незначительная вещь. Или, если оригинал не понравился, все то же, только хуже. Опять подземелья, опять невыразительные напарники, опять Тень, опять "ну он не злодей, он хотел как лучше, угу!". Опять, опять Марк Дарра что-то говорит! Хотели денег, намеренно соврали, не получили. Потом попробовали еще раз чуть иначе. "Мало кто"?.. "Мало кто"?! Да это было одним из первых "смотри, что в игре есть забавное", когда сначала все грешили на баг... И он ее отлично решил. Без всяких скидок. То есть... вместо того, чтоб переделать босса, они просто забили. Вместо того, чтоб элементарно сделать его сложнее, дамаговее или живучее, решили, что сойдет и так. Да, он был просто вишенкой торта под названием "Маги - поехавшие поголовно и без помощи веществ". Такие персонажи даже лириумным фанатикам проигрывают по степени отвратительности. х)
  23. Или, как в Деус Эксе, даже когда это банально экран загрузки - возможность добавить атмосферы. Взгляды не-аугов на Адама в их вагоне бесценны.
×