Перейти к содержанию

Berennika

Пользователи
  • Публикаций

    591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Berennika

  1. Любопытно. Впрочем, летом-осенью, а если все будет совсем хорошо с грядущими релизами, то и зимой, мне будет явно не до нее. х)
  2. А зачем вообще тогда партийка? Чтоб как в БГ1, где это просто "+1" в партии другого класса?.. То есть если смерть персонажа или изменение его судьбы - это такая незначительная вещь. Или, если оригинал не понравился, все то же, только хуже. Опять подземелья, опять невыразительные напарники, опять Тень, опять "ну он не злодей, он хотел как лучше, угу!". Опять, опять Марк Дарра что-то говорит! Хотели денег, намеренно соврали, не получили. Потом попробовали еще раз чуть иначе. "Мало кто"?.. "Мало кто"?! Да это было одним из первых "смотри, что в игре есть забавное", когда сначала все грешили на баг... И он ее отлично решил. Без всяких скидок. То есть... вместо того, чтоб переделать босса, они просто забили. Вместо того, чтоб элементарно сделать его сложнее, дамаговее или живучее, решили, что сойдет и так. Да, он был просто вишенкой торта под названием "Маги - поехавшие поголовно и без помощи веществ". Такие персонажи даже лириумным фанатикам проигрывают по степени отвратительности. х)
  3. Или, как в Деус Эксе, даже когда это банально экран загрузки - возможность добавить атмосферы. Взгляды не-аугов на Адама в их вагоне бесценны.
  4. О, нет, меня в такое больше не заманить. Но жаль, что поддержка невелика (всегда печально видеть подобное у любого начинания).
  5. СДПроджекты в своем репертуаре. х) Единственное, что меня в этой игре интересовало - глубокая вариация прохождения не в вопросе "тут убил противника, а тут обошел", отыгрыш и интересный сюжет. Но чего нет, того нет, так что все остальное пусть станет причиной радости каким-нибудь истовым фанатам, даже если когда-нибудь появится.
  6. Хм. Это определённо повышает мой интерес к игре с 0 до минимум 5 по десятибалльной. Хотя, тот же его проект про зомби-апокалипсис пока восторга не вызывает.
  7. Время морбить! Новость отличная, любопытно будет посмотреть.)
  8. Иногда я почти жалею, что вся эта культура напрочь прошла мимо меня (что логично, ведь моё детство прошло не в США, к примеру) и все эти ностальгические восторги никогда меня не пронимают, оттого многие вещи резко проседают по итогу во впечатлениях. ( Вот абсолютно с этим согласна, потому, видать, не найти мне рецензий в крупных изданиях, которые бы не представляли из себя "этот фильм лучше смотреть глазами, там происходят некоторые события, вот эти модные актёры играют, никогда такого не было, но всё очень похоже на лучшее в жанре". С играми ничуть не лучше (и даже хуже). =\
  9. Оригинальная игра меня пленила и, вероятно, даже приведёт к Баннер Саге, так что хронологический сиквел я жду. Тем паче тут ещё и старые знакомые, хоть мне и непривычно видеть королём того, кого у меня один из гг гонял приказами. Х)
  10. Хм, так убили б, в прологе, единственном месте, где угроза Корифея ощущается более-менее. Самое место б. С учётом того, какой Варрик потом грустный всю игру, он бы сам был не против, по-моему. Странная у Гейдера логика.
  11. Приятно слышать (то бишь читать) такие новости.) На мой взгляд, хорошая игра как раз вышла. Отличная - ну, нет, увы.
  12. Кстати, да, Микелла - классный вариант, я про него тоже забыла. Насчёт засушенной версии - интересно, но там не сюжет, а обрубок какой-то, так что не будет странно, если её и выкинут. Я хочу в это верить, но мне уже не раз приходилось разочаровываться.( Ну, как по итогу выглядит история для меня "Великая беда этого мира - бэкграунд для синей вайфу". Буквально. И я никогда не поверю, что Марика не знала, кто вальнул её первенца, для этого надо быть идиоткой - более того, я полагаю, что она к этому была причастна... Потому я не прониклась сюжетом вообще к финалу, ни на один из вопросов, которые у меня появились при прохождении, она не ответила, а смотреть чьи-то инсинуации я не желаю. Арториас буквально исключение. Во всех остальных играх это всегда вбоквелл, притом иногда ломающий основную историю.
  13. Платное обновление - да такое маленькое?! Без новых квестов или переработки старых? Спасибо, нет.
  14. Если тема Принца Смерти не получит развития, я буду огорчена. Хотя, это ж Фромы, естественно, не получит, будет очередная новая история.(
  15. Эх, да, подлые продавцы ЕА заботятся лишь о своей прибыли! Еще и своим рабочим платили, нет, чтобы аки сейчас один Гейдер, свободный художник, годами ВНку пытаться создать и выпустить на деньги сочувствующих! Хотя ее эквиваленты от иных команд релиза достигают за пару максимум лет. Еще очень круто, когда можно принизить труд своих коллег по команде. Увы, ни один аниматор не выйдет и не скажет, что сюжет Гейдера - графомания из клише. ( Абсолютно согласна. Если Гейдер кидает шпильки в Мертвый Космос, то у меня для него плохие новости: там был отличный геймплей и отличным он является до сих пор и без ремейка. Чего не сказать о ДАО. Надо голосовать покупкой. А то чего-то новые IP от студий что крупных, что малых плохо продаются часто... Если эти студии, конечно, не врут про свои игры, обещая невероятные рпг, а издавая шутан, чтоб потом поплакать, как все их неправильно поняли. Или непокупкой - и не покупать ДА4, например. Ибо там все те же Стражи, все те же угнетенные эльфы, только в обложке Тевинтера. =\
  16. Revolution: The Spark выглядит занятно, а игру про мюзикл даже любопытно будет посмотреть, если она выйдет. Спасибо за статью!
  17. Я там уже вижу симбиоз Нито и Разверстого дракона! В целом колоритно, интересно.)
  18. Сказал бы "Мы работали как обычно". А то слов-то нагородил! Было бы круто, да. Жаль, их оставили. Но ведь это правда... не в том смысле, что этого не может быть в ином фентези, но уровень подачи разнится, способы выражения ...0о А он, видать, не подозревает, что огромное количество дисков+длц так и работало. На моей памяти у меня и диска не было с обратным примером.
  19. Мало его мяли, надо ещё, согласна!) Тем не менее, у Хогвартса есть одно очень честное преимущество: он не притворяется невероятно вариативной рпг, а упирает как раз на то, что фанатам вселенной и надо - вы сможете попасть в этот мир, и путешествие это будет интересным. А в КП аудитория настолки была полтора землекопа, потому с ним бы это не сработало, и пришлось врать и изворачиваться. С учётом, насколько так себе были предыдущие игры по ГП, в которые я играла - это действительно может оказаться лучшей из них.
  20. Надоели скучные Стражи, надоели одинаковые Тропы, даже в книжке у них они максимально невзрачные и самые посредственные практически из рассказов вышли, и если здесь все будет по тем же лекалам, то не одобряю. Не потому, что Стражи мне по душе, как раз наоборот - жалко на них потраченного игрового времени. В остальном - я ничему не удивлена. Все ожидаемо-средне, даже поругать не за что. Может, даже хорошо, что они решили костыли Инквизиции убрать - с СРПГ они уже вовсю проигрывают по проработке и продуманности, так зачем пытаться.
  21. Из-за подобных цитат есть ощущение, что это и не инсайд вовсе, а какие-то аналогии. Я бы удивилась, не будь в игре спутников или взаимодействия с ними. В остальном - ничего захватывающего.( Даже, более того, по тем старым роликам это напоминало соулслайк, а теперь хак-энд-слеш. Я плохо переношу округлые, простые женские лица первой части. Все, кто не Морриган - рязанские Дуняши (не в обиду Дуняшам или славной Рязани). А мужские - сплошь какие-то вытянутые. Да и броню без смеха не могла воспринимать. Но мне и Инквизиция не нравится. Строго ДА2, потому как там и много интересных идей в дизайне одежды, и совокупность лиц разнообразнее. Так что мне любая версия игры будет по душе, если она не будет аналогом оригинала. А будет аналогом сиквела - так восторг. Так любая студия их хочет (кроме очень незначительного числа инди иногда). Заблуждение - считать иначе. Иначе бы те же Обсидианы и кто угодно еще сейчас могли создавать контент по принципу многих авторов кистей и шрифтов, где ты ставишь минимум, а дальше - уже вопрос покупателя. Минимум 5 долларов, во! Хотите - платите больше, не хотите - ну, с вас 5 долларов. Никто так не делает.
  22. Если в вопросе дизайна всё в остальной части игры так же, то, кажется, это действительно продолжение ДС, которое мне по духу, и я смогу её обожать так, как у меня не получилось с ЭР... Но остаётся момент боёвки, конечно.
  23. Про костры здорово, прямо из трейлера ДС3 взято, мне нравится.) Хотя по совокупности звучит немного слишком амбициозно, опасаюсь...
  24. Похоже, он оказался слишком неудобным для всех - недостаточно провокационно-невиновным, как Депп, но и недостаточно маститым, как Спейси. Даже если победа будет на его стороне, многим уже плевать, в инфополе он считай что труп с заслугами. Не пария, не жертва, а именно что труп. Мне очень жаль его в этой ситуации, и читать подобный привет из прошлого сейчас непросто. P. S. Ох, он ратовал за Shadowrun. :3
×