Перейти к содержанию

Berennika

Пользователи
  • Публикаций

    587
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Berennika

  1. Если они ещё когда-нибудь решат сделать аниме, хочется надеется, что они приложат больше стараний, чем нанять когда-то популярную студию и сделать банальнейшую сюжетную "жвачку" В стиле Нетфликс. Как фанат японской анимации глубоко разочарована сериалом. (
  2. Демо в целом было неплохим, как фанат ВНок заинтересована.
  3. Berennika

    В Steelrising добавят режим New Game+

    Главное, что обещают нерфануть мушкетон! Но нарядам я тоже рада буду.)
  4. Я авторов Ниохов, конечно, уважаю, да и эстетику Японии тоже, но, по-моему, перебор как-то с играми данной тематики резко наступил. Да, я понимаю, что Цусима выстрелила, вот те же создатели Yakuza Ishin! решились, но все же...
  5. Berennika

    Nintendo анонсировала Fire Emblem: Engage

    Я на трансляции аж не поверила, что это действительно новая часть. Ура-ура!
  6. Буквально каждый второй, если не первый герой игр студии. Без шуток. Давайте разбираться, почему особо ни у кого не возникает вопросов по этому поводу. Каждая из трёх группировок, с которыми мы сталкиваемся - абсолютные бандиты. Да, планета такая, но факт остаётся фактом. Так с чего их жалеть? Я вот пожалела в первом прохождении ту азари из квеста Самары, и что? "Ни одна из сестёр не получает форму без убийства". Не думаю, что в остальных отрядах всё иначе. И, получается, по системе весов для меня, кто проходил сиквелл перед оригиналом так что никакого " Бро" не было - есть вигилант, которых я не особо уважаю, есть преступники. Ясное дело, я за этого Архангела. Типа, плохая ли логика "Вас проще поубивать, чем заставить соблюдать закон! "? Конечно! Но у меня даже без знания, кто это вообще такой нет и грамма сомнения, что условное не-добро лучше зла. =/ Что лишний раз доказывает, что никто не хочет играть в " Реальную жизнь". К счастью, а то бы всё игры только из Вег и состояли. Х) А если без шуток, то БиоВар, наверное, просто писали то, что в них получается, и то, что хотели игроки. Притом, в целом их уровень, на мой взгляд, всегда был достаточно неглубок, и ждать от них Скорбящую Мать, Фейна, Отца Петруса или Джубилоста было бы странно. Когда они пытались "выйти" из зоны, получался Ваэль, своими принципами многих отвративлий от себя (а ведь это здорово, когда герой говорит - нет, я не буду, у меня есть причина, и не идёт!), Вивьен, которая в целом, по-моему, никому в игре не нужна с адекватным взглядом на ситуацию, да наверняка ещё пара-тройка имён найдётся. Про них не продают комиксы и не делают дополнения, короче, денег они не приносят, фан-контент не генерируют.) О, я думала, это только с женской стороны выглядит максимально неуместно. За Ж! Шепард вообще казалось, что персонажа писали для тех, кому нравятся вот всё это - клички, отношения на грани флирта и субординации, намеренно "качковский" вид... Особо раздражало, что осадить город нельзя, даже если на конфликт идти намерено. Бр, в общем.
  7. Я понимаю и согласна с этим более чем полностью. В целом, для любой студии стремление выпустить проект везде - опасное, хоть и манкое. Да неужели... Всю игру не понимала, какова причина того, что я не могу осмотреть хотя бы модельку вещи до покупки. Будь это дополнение про прошлое Джонни - может, его бы и показали, персонаж-то колоритный. Вообще, если честно, я бы как раз не удивилась, сосредоточься они на своем маскоте, а не на Ви...
  8. Я Сальникова уважаю, но верить бы в любую подобную инфу не стала. Актер озвучания Ви в прошлом, кажется, году уже говорил, что его к локализации не привлекли, значит, Ви не будет в принципе в дополнении, и где в итоге оказалась эта информация? Правильно, в корзине ошибочных прогнозов.
  9. Спасибо за перевод! Барышня любопытная, хоть и не совсем мне симпатичный типаж, да еще и Навигаторам внимания в лоре не особо уделяла, а вот Паскаль заинтересовал весьма!
  10. Так много вариативности, так много отыгрыша персонажа в этих апдейтах...х) Чего мне не хватало - длц про вояк, видимо. Ни мистера со светящимися глазами, ни Дозора. Спасибо, не надо. Мне кажется, только плохому танцору ноги мешают.
  11. О, какие-то новые стримы-НСВ! Снова придут показывать исписанные от руки листки с невероятными сюжетами?.. Жду, когда её наконец перестанут откапывать. =/
  12. Мне кажется, Ви и Шепард тут лишние. Шепарда еще худо-бедно можно отыграть в разных направлениях, Ви - просто пустая оболочка, а у остальных есть конкретный характер, и как ни старайся, полноценно изменить им манеру поведения не получится. Дженсен все равно будет тревожиться о своей пассии, а доктор Рид - ссориться со своим создателем. Это неизбежно. В том плане, сколько людей - столько и мнений, правда ведь?) Для меня 90% выборов в играх являются приемлемыми в разной степени, процентов 5 - категорически потивными и лишь оставшиеся 5 - именно теми, что я хочу. Даже в шикарной WotR я иногда сталкивалась с тем, что мне не хватает 4 реплик на выбор, а ведь СовоКоты за редким исключением попадают в мои симпатии. Что уж говорить о АРПГ... Юбисофт, в отличие от тех же поляков, умеет строить локации так, что и без маркера интересно узнать, что там, за углом, и за редким исключением оно стоит приключения. В КП2077 все тлен и пустота, просто очередная пуха или ничего не значащая "спасиба" о поимке психопата. Хотя я из вариантов "нет маркеров вообще" и "маркеры на все" выберу второй вариант. Это не совсем так. В том смысле, если забить на основной квест, и на квест Джонни, он очень надолго заткнется, и я была этому несказанно рада. То бишь, ситуация все равно та же: игроку либо надо соблюдать темп (я в том же ДА2, зная наизусть квесты напарников, могу их все сделать за условные пару дней игрового времени, а могу растянуть, чередуя с основными), чтобы герои нормально общались, либо привет, молчаливые напарники и нпс с исчерпанными диалогами.( Опять же, в српг с этим проще, но прямо плавной системы я ни в одной игре не видела.( Имхо, нормальные люди так не общаются. Равносильно сказать, что финал Геймдека показывает "реальное общение": когда ты заложник в собственном теле, а какой-то бунтарь-чудак просто затыкает тебя и не считается с твоим мнением. Вот тут подпишусь под каждым словом. Самое смешное, по-моему, что им достаточно было просто выписать ей пару реплик типа: я на самом деле не буду ничего докладывать, Элой, я с тобой ради открытий, которые я, может быть, когда нибудь отправлю своим людям, но про твои дела - ни слова. Данная барышня подается как фанатичная исследовательница, очень искренняя и понимающая, насколько плох их лидер, так почему бы просто ей это не проговорить... Последний раз для меня перетряхнула архетипы Камелия из WotR. И я даже не знаю, хорошо это или плохо... в целом спутники там отличные, но так, как ее я мало кого презирала, наверное, за многие игры. Но, с другой стороны, многие игроки хотят видеть этих самых роковых красоток, а сообщество БГ отчего-то фанатеет от Минска или сообщество МЕ - какой-нибудь Лиары. Более комплексные или странные герои просто оказываются на обочине фанатского внимания. Игроделы смотрят на них и решают, что такие больше не нужны. Так что виноваты лишь сами игроки. Было интересно прочесть, спасибо!
  13. Может быть ситуация а-ля Макс Пейн или тот Геральт с грифоном, когда на картинке одно, а некоторым везёт получить иное...( Волосы Морриган отвратительно грубо сделаны. Если им было настолько плевать, натянули бы ей на голову тот капюшон с артов...
  14. Вся "середина" особенностей - мимо меня, потому как в данном ролике все управление выглядит крайне вязко и криво, а это в рогаликах страсть как терпеть не могу. Плюс еще и ресурсы... Может, будет легкий режим без этого всего.(
  15. Я его тоже пропускала - и в любой игре пропускаю.(
  16. Демо у неё что надо. После FE3H очень уж хотелось схожих проектов, а их всё не было, а тут такая очаровательная штука!
  17. Новостью про старт раннего доступа была приятно удивлена еше в Твиттере разрабов, но когда ж во всё играть. Х( И надеюсь, показанные там события не дадут особо далеко пройти, но позволят составить мнение об игре, как с ХардВестом 2.
  18. Помню что одну недавнюю игру "от создателей оригинальной Фоллаут", которую удалось разве что пройти со скрипом и забыть, потому нет веры громким словам!
  19. А почему нет? При чем у МакГи была Алиса? Он просто захотел сделать экшен про нее. При чем скандинавские боги в Too Human или God of War?.. По тем же причинам. Игра с каждым роликом всё лучше и лучше. Я и так её сразу заприметила, а теперь ещё и показали, что с дизайном персонажей и иных локаций всё в полном порядке, да механизм с ложью любопытный.)
  20. Если меня память не подводит, уж что-что, а Круцио просто так, на пробу, применять не выйдет... Там же нужно прямо испытывать удовольствие от боли жертвы, даже самая сильная, но чистая ненависть к субъекту не "сработает". Но ладно, ладно, подождем - хорошо хоть не всё друзья из Гриффиндора будут.
  21. Первая часть была слишком давно и не обладала достаточной фанатской базой, чтобы двойка в названии кого-то привлекла - хотя сама игра была неплохой, правда, местами нудноватой и очень однобокой в прохождении. А теперь, кто в первую не играл, очевидно не расстроились от такого маркетингового хода. Кастомизация - это отлично, в первой части меня уже сама рожа гг отталкивала, благо, он не часто ей "светил". Надеюсь, упор на сюжет также будет значительнее, чем в оригинале...
  22. Наверняка некоторым из фанатов было бы снова просто приятно "повариться" именно рядом с Леголасом, Арагорном и - мало ли! - Сауроном в полноценной рпг, хоть и с Марти-Сью в главной роли типа Middle-earth: Shadow of Mordor.) Вон, по ГП же ажиотаж, а, казалось бы, там даже 99% действующих лиц не будет...
  23. Отлично! Демка была шикарной, дев-дневники у них душевные, так что ждем-с.)
  24. Ого! Надо посмотреть.)
×