Перейти к содержанию

Thing

Пользователи
  • Публикаций

    679
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Thing

  1. а в чем проблема? с одной стороны локализация для готовой игры, с другой - обновление версии раннего доступа. крайне мало пересекающиеся аудитории, мне кажется.
  2. Оно страннее на мой взгляд. Эмоции есть, но... какие-то не такие, не могу сформулировать. То ли слишком сильные, то ли невпопад, но да, сильное ощущение диссонанса. Иногда кажется что диктор комментирует ситуацию издали, что ли.
  3. Всегда будут недовольные, потому что кому-то хочется инфы, кто-то готов ждать пока будет что показать. Но лично я недоволен не молчанием, а тем, что озвученное в Bloodlines 2 было отстоем. Собственно показ роликов лишь усилил разочарование. Ну и да, смысла в сотрясании воздуха от конторы, которая давным-давно потеряла всякое доверие - нет.
  4. @Del-Vey, я честно говоря, и не знал. В SWTOR сюжетка за инквизитора была отличной, так что мне казалось что это те же биовары, что и КОТОР1 делали... В любом случае, видя во что SWTOR превратился - делаю вывод что либо руководство заменили, либо приказали творить херню специально.
  5. Так об этом и речь. Только я не "не потрудился", а отказываюсь адаптироваться под чуждое моему контроллеру управление. @Rama, я прекрасно понимаю что с точки зрения компании-разработчика делать говенные порты на ПК - дешевле. Прекрасно понимаю что переделка геймпадного управления зачастую потребует переделывания механик игры, иначе будет сломан баланс. Прекрасно понимаю что всем насрать, т.к. основная часть покупателей игр на PC все равно всё купит. Но мне крайне не нравится жрать кактус, поэтому - да, только нормальные PC игры, которые в основном - древние.
  6. @Galactrix, SWTOR был про сюжет в ванилле (и то сюжетки некоторых классов вызывали просто лютый фейспалм). Ну может еще с натяжкой в первом аддоне. Дальше сюжет стремительно устремился в сторону дна и пробил его, а гемплейная часть свелась к дрочильне и тайм-гейтам. Типичная сюжетная миссия того времени: Пробегаешь 10-20 метров, убиваешь пак из 5 NPC (да-да, они так кучкой и стоят, прямо просясь под аое), повторить до босса. При этом ролевая часть была похерена полностью, деревья навыков выпилены еще сто лет назад и вообще разрабы вдохновляются современным WoW.
  7. Во-первых, вопрос в ресурсах. Если уже всё-всё сделано, ок - запиливайте настройку внешности. Но мне кажется что на данный момент есть куда больше мест приложения усилий, дающих больший выхлоп. Во-вторых, есть игры где герой должен быть фиксированным. Ну хотя бы готика первая - там ГГ не может быть женщиной.
  8. Что, простите?? Неудобное управление в Готике в плане биндингов клавиш - да, неудобное в плане управления персонажем - это с чего? Такое же как в Морре и куче других игр. А проблема не в том, что не хватает дамага или чисто теоретически невозможно управлять - дайте нормальное управление и я на первом уровне буду без проблем разбирать мобов. Проблема в том, что если я захочу геймпадное управление, то куплю геймпад. Но я купил клавомышь и хочу нормальное управление под клавомышь. Ну либо на коробке пишите, что игра для геймпадов онли, тогда у меня претензий не будет.
  9. Ну вон SWTOR еще жив, видимо кому-то заходит...
  10. Ну вот я не использую Стим, если только совсем-совсем нет выхода. Сингловым играм не даю доступа в сеть. Понятное дело, что я не большинство, но все же. Плюс есть вот еще какой момент: игра дает возможность отыграть разные роли, как эмоционального человека, так и уравновешенного человека, или же вообще асоциального рационального психопата. Да, эмоциональных людей вероятно больше всего, но их решение по сути кладет болт на остальных. И если с самой концовкой я бы их еще понял, используй они обоснование что в случае уничтожения главгада или же становления ему на службу миру хана, то вот положенный болт на твои решения типа любовного интереса или решений с напарниками - вообще никак не объяснить, кроме как "слишком сложно в рамках придуманного сюжета, решили не заморачиваться".
  11. Ну не... там вон в космосе летают в анабиозе, так что никаких волшебных нанотехнологий явно нет )
  12. Как верный приверженец клавомыши я не могу ничего сказать по поводу удобства управления с геймпада. Но то, что я вижу: фиксация на враге, отсутствие возможности прямого управления, перекаты, помощь при прицеливании - это все пришло из игр под геймпад. Стандартным управлением под клавомышь является прямое управление: жмешь влево - персонаж сдвигается влево (сдвигается, а не поворачивается!); для выбора поворота персонажа используется мышь; отсутствие фиксации на враге, т.к. при наличии первых двух пунктов она нафиг не нужна, так же как не нужна помощь при прицеливании. Вся боль боевки под клавомышь заключается именно в том, что управление в игре оставили геймпадное. Дайте мне нормальное управление - и внезапно даже дурацкая система стамины перестанет волновать, т.к. я и в текущем варианте начну разбирать любых мобов без проблем. Сейчас же я не представляю как можно играть в мили. Стрельба тоже ужасная, хотя есть возможность прицеливаться (тогда наконец-то ты можешь управлять оружием свободно) - но при этом с трудом двигаешься. В целом, если бы внезапно у клириков, за которых я приходил, не оказалась совершенно имбовая псионическая Черная дыра - я бы наверное сдался и игру не прошел. А это гнилой отмаз, т.к. основная часть игроков просто не сообщала им о своем решении. Агрессия - это часть эмоциональности, так что все верно, поэтому у изгоев, как у самых агрессивных и эмоционально нестабильных и пассивка на бонусы при низкой холодности. А вот "холодный" Джакс - это не агрессивный, а максимально логичный, спокойный, минимизирующий риск, игнорирующий эмоции.
  13. Да ладно, настройка внешности - вот далеко не главное в таких играх же. Не избранный - уже хорошо ) А если серьезно, то ГГ вроде как в криостазе летел, конечно он не в теме почему вместо пробуждения на космодроме назначения он оказался в каких-то дребеденях вселенной. Вопрос как они существование магии в техническом мире обоснуют... Но один фиг, раз боевка как в Dark Souls - идут нафиг!
  14. Ну блин, это ж работать надо! Я вообще не уверен что у них остался в руководстве кто-нибудь, кто умеет делать хорошие игры, а не онлайновые дрочильни. Ну и они все еще часть EA со всеми вытекающими.
  15. Я надеюсь это они так тонко намекают на то, что таки управление под ПК будет заточено под клавомышь, а не геймпад. В первой части нормально же было, я бы даже сказал что порой слишком близко всё... А тут они вообще как у Лариан сделать хотят: два шага в сторону и соседний биом?
  16. На сплетни, которые правдивы - в суд не подашь, ибо проиграешь. Что Уркхарт должен был опротестовывать? Что предлагал определенный договор? Или что это было во время болезни матери Авеллона? Предлагать невыгодные условия человеку, когда у него тяжелая финансовая ситуация из-за болеющей матери - законно. Тот факт, что это непорядочно, гнусно и т.д. - другое дело, это все субъективно же. Вот для Уркхарта это очень даже хороший ход был.
  17. В отличие от физиков, руководство юр. лиц не стесняется обращаться в суд, ибо обладают значительно большим запасом денег.
  18. Да месяц-то особо не важен, хотя бы с годом определиться. Я про готовую игру, если что.
  19. Суд - штука конечно не идеальная, особенно когда судишься с кем-то со связями. Но в отличие от разборок во дворе - за судом стоит сила гос-ва, позволяющая получить доказательства от посторонних, провести экспертизу, плюс, и это самое главное, репрессивная машина - которая заставит проигравшего понести наказание.
  20. Это абсолютно не логично. Любые разговоры вне суда - это детский спор а-ля: - ты дурак! - нет, это ты дурак! И вообще я тебя не слушаю, ты козел, а я прав! Логично - пойти в суд и мне очень интересно, почему так не делают. Насколько я понимаю, аналоги нашего закона о защите чести и достоинства есть и в США, и в Европе. Все свидетели бы мгновенно испарились, ибо одно дело - лгать в сети ради помощи подруге, а другое - нести ответственность по статье за клевету и лжесвидетельствование, это резко отрезвляет. Ну и у самих женщин как я понимаю доказательств как правило нет вообще никаких, т.е. выигрыш 100%-ый, а после выигрыша у СМИ уже не получится писать "по словам гражданки Х", потому что, т.к. суд заставит Х принести публичное опровержение, то уже на СМИ можно будет подать иск за клевету. Но почему-то обращений в суд нет и я бы почитал объяснения. Другое дело, что это наверное скорее тема для юридического форума. А то, что он не сразу подал в суд легко объяснимо: если завтра ты получишь письмо о том, что отныне тебе доступна работа максимум уборщика, а все идиоты мира теперь считают тебя насильником, при этом видя чем закончились аналогичные ситуации - сильно вряд ли ты сможешь хладнокровно составить план действий и приступить к его реализации. Это именно что обычные, нормальные отношения. Два человека встречаются, обладая околонулевой информацией друг о друге. Взаимодействуют, узнавая друг о друге все больше. На каком-то этапе может оказаться что у одного (или у обоих) обнаружилась критическая масса несовместимостей и встречи заканчиваются. В силу того что ни одна из сторон не готова (не видел еще ни одного homo sapiens, который бы согласился) предоставлять сразу весь объем информации о себе - вины людей тут не больше, чем в том что они не могут летать, существовать на других планетах или смертны. Так что нормальным поведением адекватных людей будет распрощаться и спокойно разойтись, продолжив поиск. Я не знаю, на самом ли деле Крис считает что он виноват в несовпадении с Джеки, т.к. я с ним не знаком. Но я понимаю что ему приходится действовать на виду у чудовищного количества неадекватных людей и поэтому говорить то, что их может взбесить - может быть чревато. Почему я говорю про несовпадения с Джеки? Потому что адекватный человек не порвет с девушкой, с которой у него замечательно, из-за тупой подруги, которая пишет ему всякую херь. Нет, всякое конечно бывает в жизни, но я считаю что вероятность такого мала, а значит он сам на тот момент понимал что у него есть критические несовпадения с Джеки.
  21. Как я ненавижу это мерзкое утверждение... Доказательства-то есть? Иначе получается точно такое же огульное обвинение, только уже двух сторон. Нет, конечно если десяток мужчин таки зарежет любительниц огульных обвинений - другие начнут задумываться. Но при этом этот десяток сядет, либо умрет, что не есть хорошо. Может все-таки законодательство заставить работать? За клевету вроде как статьи есть.
  22. Развитие ситуации очень интересует, так что ожидаю продолжения с нетерпением.
  23. Нифига. Играл за Фейна, поэтому про других не расскажу, но на первой локе всё шикарно: Фейн реагирует на мир как на неизвестный ему, удивляется изображениям Семерых, говоря о них как о Вечных и т.д. На второй локе - в принципе тоже все неплохо, хотя удивительно что после получения информации и Вечных нет варианта разругаться с Амадией. В третьей начинается ерунда - у него всего пара фраз, где он говорит о или с богами как со своими соплеменниками, во всех остальных случаях - стандартное обращение "бог" с соответствующим отношением. В четвертой главе Фейн вообще как будто забывает о том, что боги - нифига не боги на самом деле. И это только диалоги, я молчу о гениальном сюжете на острове: богов пустота пожирает, а они своих избранных по загадкам гоняют. И Даллис на острове еще могла высосать весь исток из героев сразу после высасывания ключа, а не ждать пока они доползут до Аркса. P.S. Про то, что сюжет идет как бы параллельно происходящему в игре, влияя на нее лишь в паре точек, я вообще молчу, это глобальная проблема игры.
×