-
Публикаций
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Thing
-
King's Bounty II ушла в печать, объявлены системные требования
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не буду ввязываться в этот спор, тут явно не место для этого, да и желания нет, всё уже разжевано сто раз в других местах. Если все устраивает - окей, я писал для тех, кого не устраивает win8+, но они не видят выхода. -
King's Bounty II ушла в печать, объявлены системные требования
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Процессоры Ryzen 3-го поколения (для Intel аналогично, только я не слежу за моделями) Семеркой просто не поддерживаются, как и дрова под многие новые матери для Семерки ты уже не найдешь. Какое-то время ты посидишь на Семерке, но однажды придется апгрейдить железо и выбирать. Win8+: полная потеря контроля над ПК, отныне Microsoft решает что и когда ты можешь делать. Линукс: Хочешь продолжать использовать Win7 на новом железе еще лет 20? Окей, поднимаешь виртуалку, пробрасываешь диски, про нижележащий линукс вспоминаешь когда надо заюзать какое-нибудь устройство, которое не понимается Win7. Хочешь играть без проблем с совместимостью игры с версией винды? Поднимаешь виртуалку с нужной версией винды, для Win8+ обрезаешь доступ в сеть, наслаждаешься. Хочешь играть нативно в линуксе? Да собственно тоже пожалуйста. Так что да, проблема "Не хочу менять Win7" успешно решается переходом на линукс, как это ни странно. Да, понадобится выбрать приличную материнку чтобы не было проблем с виртуалками, да озаботиться поиском приличного админа для изначальной настройки линукса (если не хочется заморачиваться самому), но затем ты сможешь использовать подобную конфигурацию годами. В этом собственно и сильная сторона линукса - для десктопа он до сих пор не особо в плане дружелюбности, но вот серверные задачи, а хост для виртуалок это оно самое, выполняет шикарно. -
King's Bounty II ушла в печать, объявлены системные требования
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть линукс с: нативными версиями игр из Стима и gog, эмуляцией через Wine\Proton, возможностью поднять виртуалку и пробросить туда мощную видеокарту, получив просадку производительности в пару процентов. При этом поднять можно хоть XP, хоть 7, хоть 10, зарезав нафиг выход в сеть при необходимости. И при этом система под твоим контролем. Это всё не говоря о том, что поддаваться на шантаж - идея всегда плохая. -
И как одновременный выход игр тебе мешает это сделать? Когда игры выходят с разбросом по времени - претензии понятны. Но когда практически одновременно, то в чем проблема для игрока? Купи позже одну из них, заодно получишь патчи и может даже скидку. Это для издателя могут быть минусы, но ты же игрок. Ну так не всё, что является нормальным и хорошим для издателей, является таким же для игроков. Конкретное успешное прохождение не значит ничего, важна статистика. Вот есть @Albatross, который потратил 400+ часов в нескольких прохождениях, но так и не смог пройти игру из-за багов и он такой не один. Лично я, видимо, в оригинал Pathfinder так и сыграю, т.к. патчи закончили выходить, а мне совершенно не хочется после многих десятков часов узнать что прохождение запорото из-за бага и надо переиграть последние часов 20-30, а то и вовсе заново начать. Вообще, это не покупатель должен верить, а разработчик должен убеждать что в игре нет проблем. В случае с Owlcat меня убедят только отзывы игроков, а не какие-то там слова о том, как они процесс тестирования улучшили.
-
Можно подумать что за месяц кто-то из тех, кто совершает импульсивные случайные покупки - пройдет P:WoR. Не верю, даже если игра будет проходима на релизе (во что тоже не верю). А те, кто целенаправленно интересуются обоими играми - все равно возьмут обе, просто одну из них позже.
-
King's Bounty II ушла в печать, объявлены системные требования
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так вроде нет же еще инфы о том, пойдет ли на линуксе. -
Новые подробности The Blades of Netheril, неофициального сиквела Neverwinter Nights
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну не снотворное, но буквально пара моментов запомнилась: выбор во вневременном замке и финальный бой, причем последний только из-за того что потратил все спеллы к тому времени (играл магом) и убивать босса с охраной пришлось свитками. Вот именно что оригинал вообще не запоминающийся проходняк. -
Воскрешение Interplay — издательство планирует вернуться на рынок в новом качестве
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока будет находиться достаточно большая часть игроков, клюющих на обещания вместо дел. Если посмотреть на другие сферы, кино или книг - такие группы и не исчезнут никогда. -
Обновление сайта: комментарии под новостями, база игр и прочее
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне кажется, было бы логичнее по ссылке "Обсудить на форуме" - открывать страницу в той же вкладке, а не новой. Если я перехожу на обсуждение на форуме, то зачем мне основная страница? -
ELEX II показали на «Летнем шоу DTF» — в игре будет русская озвучка
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А от показанного воздушного боя лично я словил фейспалм, ибо это был тир в самой худшей его реализации. И проблема не техническая, а принципиальная - джет-пак указанного формата не позволяет тебе летать как птица, он всего лишь поддерживает тебя в воздухе, в результате чего ты получаешь вдобавок к стандартной верхней полусфере, к бою в которой ты привык, открытую нижнюю. Без каких-либо плюсов. А по поводу озвучки - не верю в хорошую озвучку. Надеюсь будут русские субтитры. -
Новый трейлер анимационного фильма «Ведьмак: Кошмар Волка» — он посвящён молодости Весемира
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey, в июле-июне был ряд новостей о том, что CDPR продолжала сотрудничество с Нетфликс для продолжения сериала, потом новость о манге, потом вот это. Если я правильно понимаю, то это делается с разрешения CDPR, потому что вроде как у них же права на Ведьмака. -
Новый трейлер анимационного фильма «Ведьмак: Кошмар Волка» — он посвящён молодости Весемира
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Смотря на последние новости, связанные с CDPR, в голову приходит только одно: они там собираются доделывать Cyberpunk хотя бы до играбельного состояния (ну там рабочие абилки и всё такое) или решили окончательно доить Ведьмака любыми способами? -
Что произошло с Bloodlines 2? Крис Авеллон рассказал всё, что знает
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, за 30 дней игру можно и пройти. Конкретные сроки для возврата - тема для обсуждения, но 2 часа - точно недостаточно для оценки игры. -
Что произошло с Bloodlines 2? Крис Авеллон рассказал всё, что знает
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я заявляю что предзаказ - это вредное явление, используемое по большей части для мошенничества. В отличие от краудфандинга (хотя и у него есть проблемы), предзаказ не решает никаких больших проблем, типа отсутствия финансирования как тот же краудфантинг, зато позволяет компании снизить риски или увеличить прибыль. Учитывая что задача бизнеса - не сделать хорошую игру, а получить наибольшую прибыль - предзаказ, хоть сам по себе и нейтрален, но наносит в большинстве случаев вред покупателям. Рефанды - идея хорошая, но исполнение в большинстве случаев делает их бесполезными. Вот в gog, насколько я понимаю, игру можно вернуть в течении 30 дней. За это время ты действительно можешь оценить игру. Возврат в течении 2 часов - это бессмысленно, потому что оценить стратегии, rpg, космосимы, шутеры ты за это время просто не сможешь, кроме случаев, когда там вообще трешак. Поможет только в случае проблем с конфигурацией, когда выясняется что твое железо игру не тянет. При этом надо учитывать что компании, выпускающие дерьмо, будут затачивать свои игры на то, чтобы в течении 2 часов ты не успел понять что игра собой представляет. -
Что произошло с Bloodlines 2? Крис Авеллон рассказал всё, что знает
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можешь, но не будешь. Потому что до выхода игры тебя будут кормить маркетинговым буллшитом, а после - ты за 2 часа не успеешь скорее всего понять что игра дерьмо. И это еще повезет, если ты вообще будешь анализировать инфу об игре, т.к. большинство этого не делает. Собственно схема и рассчитана на реакцию большинство - что они забьют на или не успеют сделать рефанд. Неужели нужны примеры? -
Что произошло с Bloodlines 2? Крис Авеллон рассказал всё, что знает
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну так не от хорошего состояния ее отдали другой студии. Можно конечно предположить что сделали RPG, а Парадоксы хотели шутер-бабловыжималку, но лично мне кажется что там и как RPG - игра дерьмо. Ролики и инфа как раз на это намекали же. Так что либо выпустят дерьмо, либо ничего не выпустят, по мне так лучше второе - задрали уже выпускать всякую хрень под знаменитыми названиями. -
Что произошло с Bloodlines 2? Крис Авеллон рассказал всё, что знает
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почему выглядит-то? Это оно и есть, просто не запрещенное. И каждый раз, когда делается предзаказ - люди дают добро на обман. -
Что произошло с Bloodlines 2? Крис Авеллон рассказал всё, что знает
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не согласен. Да, есть игры, где надо изначально продумывать наперед как ты встроишь DLC, но в случае того же Stellaris или Planetfall - там скорее желание быстро сделать как можно дешевле. Никто ведь не мешал балансить или расширять игру без ввода фентезийных рас с японским дизайном в научно-фантастической игре. -
Что произошло с Bloodlines 2? Крис Авеллон рассказал всё, что знает
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для компании? Вероятно, не берусь судить, т.к. не знаю деталей бизнеса. Для эффективных менеджеров с обеих сторон, которые получили за время разработки n-ое кол-во денег в виде зарплаты и возможно даже в виде премий, строчки в резюме - мне кажется, для них все как раз таки имело смысл. Ну и я не особо в курсе игр Парадоксов, хорошо знаком лишь со Stellaris и AoW:Planetfall, но заметил определенную закономерность: сначала игра выходит более-менее целостная и непротиворечивая в плане соответствия мира и механик друг другу, хоть и с недостатками, а затем после пары аддонов начинает перегружаться механиками, нарушаться целостность мира (например в технологической вселенной - всё больше магии или в симуляторе - все больше условностей), происходящее в игре становится все более бредовым и игра скатывается в говно. Так что в компании определенно есть люди, которые заинтересованы отнюдь не в создании... не интересной, потому что это субъективно... а скорее целостной игры. Так что удивительным было бы если бы они сделали хорошее продолжение Bloodlines. -
Русский перевод появится в Solasta: Crown of the Magister уже 13 июля
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
а в чем проблема? с одной стороны локализация для готовой игры, с другой - обновление версии раннего доступа. крайне мало пересекающиеся аудитории, мне кажется. -
Детали следующего обновления Baldur's Gate III — оно выйдет 13 июля
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не только внешне. Бочки еще же ) -
Авторы Encased представили новый трейлер и русскую озвучку
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оно страннее на мой взгляд. Эмоции есть, но... какие-то не такие, не могу сформулировать. То ли слишком сильные, то ли невпопад, но да, сильное ощущение диссонанса. Иногда кажется что диктор комментирует ситуацию издали, что ли. -
Новый концепт-арт Dragon Age 4 демонстрирует таинственную героиню в маске
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всегда будут недовольные, потому что кому-то хочется инфы, кто-то готов ждать пока будет что показать. Но лично я недоволен не молчанием, а тем, что озвученное в Bloodlines 2 было отстоем. Собственно показ роликов лишь усилил разочарование. Ну и да, смысла в сотрясании воздуха от конторы, которая давным-давно потеряла всякое доверие - нет. -
Новый концепт-арт Dragon Age 4 демонстрирует таинственную героиню в маске
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey, я честно говоря, и не знал. В SWTOR сюжетка за инквизитора была отличной, так что мне казалось что это те же биовары, что и КОТОР1 делали... В любом случае, видя во что SWTOR превратился - делаю вывод что либо руководство заменили, либо приказали творить херню специально.
