-
Публикаций
679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Thing
-
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер, посвящённый компаньону Волджифу Джефто
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Раз уж пошли вопросы, то тоже спрошу: выбор мифика при создании перса происходит или как? Дают прочитать особенности и требования или всё наугад? -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер, посвящённый компаньону Волджифу Джефто
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Насчет доброго я сам не уверен, но хотя бы нейтральный - уже хорошо. Ведь не обязательно обращать в нежить всех подряд, вон куча демонических трупов везде должна валяться. Плюс можно договариваться с живыми об использовании их трупов после смерти в обмен на обещание что они послужат против демонов. Но есть и еще один момент: бессмертие это конечно хорошо, но может мне слишком нравятся плотские утехи, чтобы личом становиться? :) -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер, посвящённый компаньону Волджифу Джефто
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну лич только злой вроде как. А я как раз люблю магов. -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер, посвящённый компаньону Волджифу Джефто
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А это (привязку мифика к мировоззрению), на мой взгляд, вообще зря они сделали. Я вот допустим хочу архимагом поиграть, добро-нейтральным - и фигушки. Возможно иначе они бы вообще не осилили столько разных вариантов диалогов, но все равно жаль... -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер, посвящённый компаньону Волджифу Джефто
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну чисто логически, отрицание ЛЮБЫХ законов означает что ты будешь способен на любые действия, т.к. множество всех законов покрывает все возможные действия. А значит ты чистый хаотик. А вот если ты строго соблюдаешь закон, но никто не знает какой именно - это уже интересно Система в целом не идеальна, согласен. -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер, посвящённый компаньону Волджифу Джефто
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А добрый, нейтральный, злой - это скорее про то, как именно ты будешь казнить: безболезненно, безразлично или постараешься медленно, наслаждаясь страданиями. Ну тогда ты должен каждый вторник это делать. Плевать, выходные ли, зима ли, отпуск ли. А вот если при хорошем настроении ты по вторникам убиваешь людей перфоратором, а при плохом - нет, то это хаотик, вроде как. Нейтрал - это когда убиваешь только если тебе это выгодно, например тебе дали взятку чтобы в ближайший вторник ты никого не убивал и ты ее взял. -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер, посвящённый компаньону Волджифу Джефто
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А где противоречие? Законопослушный - следующий какому-то закону, который ты выбрал как цель следования по велению души\от балды\еще как-то. То, что по законам крестоносцев за помидорку дают подзатыльник - оно как бы пофиг, если по закону Эона воровство карается казнью Там ведь нигде не сказано что выбранный тобой закон не должен противоречить каким-либо другим законам. -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер, посвящённый компаньону Волджифу Джефто
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А что не так? Законопослушный - буквально значит соблюдающий законы же. Про то, что законы должны быть добрыми, гуманными или что-то еще - никто не оговаривал. -
Новые подробности ELEX II из материала GameStar: больше диалогов, старые знакомые и Джакс, утративший доверие фракций
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А нафига? Их можно убить или это опять неуязвимые боги? Какая-то стремная завязка. Что такого должен был сделать герой войны, чтобы ему все фракции не доверяли, да и еще в изгнание отправили? Включая выбранную в первой части, на которую он неплохо поработал. Изменение самих фракций за время исследовательского похода - звучало бы реалистичнее, тем более их стало больше, т.е. старые распались. Ок, вопрос с полетами решен - выдадут к последним битвам ради пафоса, а-ля голубая гравипушка из HL2. На джетпаке? К ним пришел геймдизайнер из Bioware? Логично. В мире, позволяющем клепать роботов, уж на фотоаппарат-то технологий хватит. А если нет ни образцов, ни фотографий... В первой части завязка логичнее была. В общем, что-то как-то не вдохновляет... -
Ролеплей, хардкор и полуреалистичные пришельцы: подробности Starfield из ряда интервью с Тоддом Ховардом
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не совсем. Сенсорные экраны удобны только для красивых презентаций. В любой нештатной ситуации надо БЫСТРО и ТОЧНО реагировать: в условиях тряски, задымленности, с окровавленными конечностями - ты проклянешь сенсорный экран, в то время как физические экраны и переключатели не только позволяют гораздо проще найти нужный, но и делать это на автомате, вслепую, т.к. ты запоминаешь расположение переключателей. У SpaceX сенсорный экран только для штатного режима, он полностью дублирован обычными переключателями и экранами, плюс можно почитать про "веселые" приключения военных кораблей США с сенсорным управлением - они его меняют теперь. -
Ролеплей, хардкор и полуреалистичные пришельцы: подробности Starfield из ряда интервью с Тоддом Ховардом
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Реальная техника и должна быть с кнопочками. Он публичное лицо, причем уже долгое время - а значит отлично владеет собой, т.к. уметь нести пургу с уверенным видом это обязательная способность для публичного лица. Его работа - говорить то, что увеличит прибыль компании, поэтому все его слова про настоящую RPG - пшик. Так, на минутку - мы не видели ни одного кадра геймплея из игры, так что там хоть Outer Worlds может оказаться, хоть ME по стилю. -
Состоялся официальный анонс ELEX II: трейлер и первые подробности
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первый Elex очень хорош. Не шедеврален, потому что уродская консольная мили-боевка, но в остальном хорош. Трейлер OuterWorlds2 я упомянул из-за того, что там отлично прошлись по штампам и вот смотря этот трейлер - у меня прям на фоне озвучка трейлера OW2 шла )) -
Состоялся официальный анонс ELEX II: трейлер и первые подробности
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Воздушные бои на джетпаке? Серьезно? Надеюсь я не так их понял. С другой стороны, непонятно для чего еще нужны полноценные полеты на джетпаке - чтобы залезть куда-то его хватало, а какие еще варианты использования? Игнорирование местности с врагами с целью пролететь напрямую? Так это минус, на мой взгляд. Ну и в целом при просмотре трейлера сразу же вспоминается недавний трейлер OuterWorlds 2: пафос, сцена осады а-ля ME3... -
Новые подробности Elden Ring: выбор игрока, сюжет и отличия от Dark Souls
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отредактировал. Имел в виду конечно обсуждение новостей, опечатка. -
Новые подробности Elden Ring: выбор игрока, сюжет и отличия от Dark Souls
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А разве нет? Местность на юге, на маршруте Балмора-Вивек, ты мог знать на зубок, т.к. часто там ходил (если конечно не юзал постоянно перевозчика). @AnLac, а я и не спорю что подход как в Морре - дороже. Но увеличенная себестоимость - не означает отсутствия прибыли, Беседка не только окупила продажи, но и аж два аддона выпустила к Морре, которые тоже дали прибыль. Просто теперь гораздо больше прибыли можно получить угождая на порядки большей аудитории людей, у которых раньше просто не было доступа к компу. Мы просто перестали быть целевой аудиторией для большинства разработчиков игр. Ну так одни и те же вопросы задаются в обсуждении каждой новости. -
Новые подробности Elden Ring: выбор игрока, сюжет и отличия от Dark Souls
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так я полностью согласен! Но широкие массы не хотят такое, поэтому желающие заработать побольше - делать такие игры не будут. А т.к. заработать побольше желают практически все разработчики игр, то хорошие открытые миры мы получим разве что в результате чуда, а скорее всего их ждет судьба 3D ММОRPG - они вымрут. -
Логотип ELEX II появился на официальном сервере Piranha Bytes в Discord
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, но издатель хотел игру для всех аудитории... -
Логотип ELEX II появился на официальном сервере Piranha Bytes в Discord
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вопрос только в том, почему ремастер первой Готики делают не они ) -
Новые подробности Elden Ring: выбор игрока, сюжет и отличия от Dark Souls
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Более чем уверен что разработчики как раз понимают. Но музыку заказывает руководство, которое хочет продать игру как можно большему кол-ву людей. Ну вот был Морровинд с шикарным эксплорингом и без маркеров. Отзывы широких масс: "у меня топографический кретинизм", "не хочу тратить драгоценные 2 часа после работы на поиск в открытом мире" и т.п. Результат видим сами. Конечно хотят - он же неплохо продался, а это для владельцев студии главное! -
Этого не хватит. Еще надо ммо-шный лут убирать, рвотный рефлекс на него, врагов прекратить делать губками для пуль.
-
Сколько хороших игр в последнее время сделала Bioware, что столько народу (даже тут) ждут DA4? Так что все всё забудут. И поэтому же, даже если новая игра будет так себе - реклама опять зарешает.
-
У них там исходники сперли, причем чуть ли не всего что было. Так что о чем им заявлять? Что новую игру сделают через пару лет? Ну так себе ход.
-
Новые трейлеры и окно релиза Encased — постапокалиптическая RPG выйдет осенью
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, доверять надо тем, кто показал себя достойным доверия, иначе ты просто провоцируешь людей обмануть тебя. А касательно игры - я как-то даже не в курсе, там игра целиком планируется или с DLC? -
Новые трейлеры и окно релиза Encased — постапокалиптическая RPG выйдет осенью
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey, по поводу задержек претензий не было и нет. Претензии ко лжи, которой кормили год в стиме: скажи ребята "У нас возникли трудности, но мы не хотим быть как Cyberpunk" - и никто бы не возмущался. А вместо этого там сообщали то, что все готово и в декабре будет релиз, то вообще в глухую молчанку ушли. -
Новые трейлеры и окно релиза Encased — постапокалиптическая RPG выйдет осенью
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как в общем-то люди в стиме и думали - ни черта у них не было готово в декабре, они весь этот год занимались доведением игры до ума.
