Перейти к содержанию

Thing

Пользователи
  • Публикаций

    661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Thing

  1. Я в общем-то вообще не понимаю зачем разработчикам сейчас задерживаться в студии: игра выпущена, строчку в резюме можно смело добавлять, так ради чего в студии-то оставаться? Чтобы снова в авральном режиме разгребать тонны говнокода? Я бы даже за х3 прайс не согласился, учитывая сколько они там кранчили. Так что вполне себе представляю как новый человек посмотрел на написанный говнокод, офигел и от кода, и от сроков, и просто запилил такой вот "фикс" )
  2. Это лучшая новость на игровую тематику после новости о завершении русика для KOTOR2! Предзаказ делать не буду, разумеется, но информацию об игре буду ждать с волнением
  3. @Blacksmith Ага, о чем я и говорю: к запиливанию выпиленного ни один из пунктов, упомянутых тобой, отношения не имеет )
  4. А как же консоли? Там же рефанды. Не уверен что будут особые продажи на консолях после починки того, что есть - хайп пройдет, оценивать будут уже по существу.
  5. На мой взгляд им это мало поможет в плане заработка. Т.е. конечно они могут довести игру до состояния, когда она не будет выглядеть огрызком, но это все равно будет шутер с магией и плохо проработанным миром (ну это для шутеров наверное норма). Много они заработают на этом? Мне кажется что не особо, хайп уже прошел. Вполне могут решить что лучше попытаться делать следующую игру. Ну во-первых, его вроде не нанимали CDPR или разработчики, чтобы он должен был им приносить пользу ) Во-вторых, да, пользу он приносит: раскрывая детали процесса разработки он позволяет тем, кто только начал знакомиться с миром игр, сформировать представление о том, как на самом деле устроена эта сфера бизнеса, в результате увидев красивый ролик очередной игры они не развесят уши, а примут взвешенное решение, не обращая внимания на лапшу, которую им пытаются навешать.
  6. Само собой, но что они могут? Денежные компенсации покупателям? Ага, конечно! Сделать все таки нормальную игру? Так это ж надо боевую систему, систему перков, систему имплантов, систему лута переделывать - по сути всю игру с нуля почти делать.
  7. Само собой. Но я вообще-то писал в том смысле, что даже полная пропажа ААА проектов не сделает хуже тем, кто любит хорошие игры.
  8. Ну вот дикие вложения в маркетинг - это и есть суть ААА. Качество игры, ее "классность" - ничего не улучшается, все бабло тратится на рекламу, а в саму игру делают так, чтобы купило как можно больше людей, намешивая жанры, да пихают гринд-контент в качестве основного наполнителя. Ну и в чем тут профит от игрока? Да хоть все ААА последних лет пусть исчезнут, хуже не станет.
  9. Thing

    Pathfinder: Kingmaker

    Не подумай что я троллю, но я вижу некое несоответствие в этой фразе ) Т.е. патчи (хотфикс - тоже патч, только маленький) будут продолжать выходить еще неопределенное время? Похвальное поведение, конечно, но видимо про игру забуду еще на годик-другой, пока исправления не закончат выходить.
  10. Thing

    Cyberpunk 2077

    Так это беда всех современных игр - фичи либо непродуманны, либо делаются ради увеличения времени в игре. Попробуй Enderal, если нужна графика. А из старых - да в тот же Морровинд можно играть очень по-разному.
  11. Thing

    Pathfinder: Kingmaker

    Я не очень-то внимательно следил за игрой - а когда там заканчивается выход патчей, DLC, Enhaced Edition, Enhaced of Year Edition и т.п.? Т.е. когда уже точно не будет больше исправлений? Мне казалось что уже вроде всё, но я видимо ошибаюсь? Ну вот поэтому я и не пытался играть )
  12. Thing

    Pathfinder: Kingmaker

    А на ПК сейчас тоже есть подобные проблемы? А то хотел попробовать однажды
  13. Вырезанный контент - это, конечно, хорошо, но ведь центральные механики они не будут править. Для меня живой мир - это не только активности НПС, но и адекватное поведение мира. А что-то я не в курсе чтобы в игре было какое-то объяснение почему безымянный чёрный в шортах в подворотне требует несколько обойм из пистолета в голову для убийства.
  14. @Silya полагаю что озвучка - это обещание для ПК-шников, чтобы они не злились на задержку выхода из-за консолей. Вроде под ПК у них релиз готов более-менее, а вот под консоли нет.
  15. Позвольте за разрабов замолвить слово: их хотелки всем по-барабану, у них нет прав что-либо решать и нанимают их писать код, а не планировать продажи. Неумение и нежелание слушать оценку разработчиков - это исключительно проблемы менеджмента. Уже разжевывалось почему не перестанут. Но да, ты прав что игры не убьют человека, поэтому регулирования все еще нет. И поэтому ААА-геймдев таков, каков он есть.
  16. А он тут при чем? Я не говорил что отсутствие релиза в декабре - это плохо. Я говорил что обманывать что релиз будет в декабре - плохо. Вот Del-Vey пояснил почему так происходит: специфичные для бизнеса моменты переговоров и организованные в студии процессы доставки информации к КМ (может быть даже специально плохо организованные). И хотя мне не нравится такой подход компании, но компания мне ничего не была бы обязана, даже если бы я вписался в ранний доступ, о чем я изначально и написал - собственно поэтому я крайне редко участвую во всяких ранних доступах. А с точки зрения выпуска игры - событие пожалуй все же положительное. Починят больше багов, лишь бы только функционал и управление в угоду консолям резать не стали. В любом случае, на релизе я посмотрю что выйдет - и тогда уже куплю, если устроит.
  17. Я не в теме как такие переговоры проходят, но если одним из условий переговоров не был пункт "переговоры должны вестись в тайне", то что мешало сообщить пользователям что сейчас идут переговоры с одним из издателей и если они закончатся успешно, то возможны изменения? Зачем клясться и божиться, что релиз будет вот прям до конца года, если можно сказать что "Релиз возможно будет в этом году"? Ну вот люди и разозлились, хотя формально ничего им никто не должен.
  18. Это понятно. Непонятны возражения против призыва государства на этот рынок, ибо только гос-во может заставить поддерживать качество продукта (под качеством я понимаю в том числе соответствие заявленным характеристикам). Непонятен стон о исчезновении хороших игр из-за контроля. Люди таковы, каковы они есть. Если гос-во не вмешается в рынок - ну будет и дальше такая хрень твориться, история это наглядно показала. Говорю ж, погуглите про медицину, например, про тот же талидомид.
  19. Если оставшиеся компании будут честно уведомлять пользователей - окей. Просто ААА-игры будут значит именно то, чем они и являются: сверхдорогие скучные гриндилки с микротранзакциями. В чем проблема? Понятно ли вообще зачем продавец должен предоставлять правдивую информацию о товаре в реальном мире? Такое ощущение, что непонятно совершенно.
  20. Гнусный и мерзкий поступок, но у нас вроде нет законов, обязывающих сообщать правду по срокам релиза тем, кто сделал предзаказ или вообще для народа. Так что хоть текущая ситуация и выглядит мерзко, но прикопаться-то не к чему.
  21. Речь не о том чтобы сажать за баги - речь о том, чтобы сажать за ложь! Выпускаете альфу или бету? Вперед, только вот так и говорите. Список фич правдивый укажите. Системные требования правдивые. Не можете делать игры без обмана - значит вас не жалко. Простите, а кто виноват-то? Разработчики что ли? Тимлиды, дизайнеры, линейный менеджмент? Или все-таки решения принимал высший менеджмент? Или теперь некомпетентность позволяет уходить от ответственности? Или может это позволяет желание "хочу больше денег"? И да, мне очень нравится сценарий с закрытием CDPR - они не единственные, кто может делать хорошие игры, зато рынок игр станет чуть более человеческим. Боже, а бедный высший менеджмент ничего не знал и не решал, их родственников видимо злые пиарщики держали в заложниках. И до сих пор держат видимо, учитывая поведение CDPR сейчас.
  22. Ну, я писал уже в соседней теме - и считаю что ты не прав по поводу ухода крупных разрабов с рынка в случае ввода ограничений. Но мне другое интересно: Subnautica, Enderal, Outer Wilds - что из этого пиксельная индюшатина? Я еще могу согласиться что Underrail - пиксельная, но даже Outer Wilds не назовешь пиксельной. Конечно, графика там, как правило, не фонтан, но если вам в игре интересна только графика, то EA сотоварищи - действительно ваш выбор, с очередной технодемкой с технологиями развевающихся волос и дергающихся сисек. А в приведенных мной играх графика достаточно хороша, чтобы не вызывать недовольства. Зато есть отличный сюжет, проработка мира, интересный геймплей.
  23. Не устаю поражаться: а вот это плохо что ли, что компании, которые живут за счет обмана при продаже продукта - уйдут с рынка?
  24. @Girveld Я об этом и говорю всю тему - у CDPR просто "не прокатило" (анекдот-то все знают?). Лучше не будет, пока не будет законодательного регулирования с жестким наказанием. @RomFN Я не специалист в машинном обучении и нейросетях, но есть подозрение что это если и не возможно прямо сейчас, то скоро будет возможно технически. Главное - договориться чтобы администрация президента нужной страны была не против программно сгенерированного фейка ))
  25. @Никитич Я потому и написал, что надо проверить бы. А ответ CDPR - фигня. Если файл реально влияет - ну что они могли ответить? "Ой, мы обосрались еще сильнее, чем кто-либо мог подумать"? Чтобы их еще больше ненавидели ПК-шники? Опять же, вот жрала видюха 100Вт, а после перезапуска и редактирования файла - все 300-400Вт. Что за баги такие в игре могут быть? Рандомное включение игровых настроек? ))
×