-
Публикаций
661 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Thing
-
Чем там закончилось-то? Я вот ему рецепт отдал и ничего...
-
Ок, принимается. В богатом квартале без непосредственной угрозы. Но когда в бедных и опасных кварталах народу куча на улицах... Ну извините ) Старик ищет сына. Ночью, ага. Днем-то влом видимо. Я про это писал. А чем это лучше-то? Чем лучше убийства здорового серийного убийцы, например? Меня ведь корят даже за убийство убийц ) А вот стражей высосать не дают и даже не корят за обычное убийство ) Неа. В тех же VTM:B убийство мирных жителей быстро сведет человечность на 0 и ты помрешь ) А вот тех, кого ты не считаешь мирным - да хоть толпу высоси, все ок. Заметьте, в VTM:B\VTM:R гг не ведет себя как истеричка малолетняя. Ну в VTM:B гг вообще довольно циничен, но в VTM:R гг ненавидит вампиров, однако быстро определяется чего он хочет: не быть вампиром, которых он ненавидит или увидеться с любимой, несмотря на остальное. После чего уже не терзается. А тут гг и город вроде бы хочет спасти, и отомстить за сестру, но ноет всю игру, блин.
-
Не, ну герой это даже комментирует ведь. Когда в прологе бежишь от стражей и находишь мачете - он говорит очередному стражу "Прости, но ты сам на меня напал". Т.е. в порядке самозащиты он спокойно убивает ) 500-летний вампир до сих пор ведет себя как инфантильная девочка 16 лет. Я же говорю, вопрос "пить или не пить" - он простой. Сколько именно пить - уже другой вопрос. А у нас всю игру вампирша и ГГ страдают что не хотят убивать, при этом вампирша мочит больных, а гг стражей )) Это была лишь теория Суонси, если память не изменяет. И судя по Маршалу, неверная, иначе бы не надо было его навещать: либо вампир без крови дохнет, либо полностью теряет контроль. Только некоторое время. Маршал две-три сотни лет сидит в склепе, мог бы без крови жить - не надо было бы его навещать и кормить. А воля у него ого-го.
-
В общем, прошел я игру. Получил по мнению разрабов средней поганости концовку. На мой взгляд - концовка вполне себе норм. Посмотрел другие концовки на ютубе - от фейспалма болит лицо. История в целом, глобально - неплоха, хоть и не на все вопросы даны ответы. Но вот в остальном... Такое ощущение, что сложные моральные выборы и детали сюжета придумывала девочка лет 16-ти. Главная дилемма игры по мнению создателей: пить или не пить кровь. При этом по лору игры известно что без крови вампиры дохнут. Отсюда единственный вывод: реши сразу, готов ты убивать или нет. Если нет - Стражи Привена всегда к твоим услугам, вызов бесплатный. Если да - ты можешь либо убивать людей и не париться, либо сначала убивать, а потом набравшись сил и влияния организовать сеть пунктов сдачи крови и жить на часть этой крови. Других вариантов нет, просто нет. Это в игре ГГ может никого не высасывать, но судя по тому, что то крысы в качестве замены не подходят для поддержания жизни. В игре же даже многовековые вампиры страдают фигней. "Ой, как же так, убивать нельзя!!! Но жить таки хочется, поэтому я буду убивать тех, кто при смерти, это не считается за убийство". Oh, really? А можно узнать, почему убить смертельно больного лучше, чем убить убийцу серийного? Или домовладельца, из-за которого страдает целый р-он иммигрантов? Тишина, нет ответа... Крайне забавно что некая вампирша и ГГ так сокрушаются по поводу убийств людей в процессе питания, однако абсолютно равнодушны к убийству Стражей Привена. Или же тех, кто обнаружил некое укрытие. Так и хочется сказать: ребята, так если проблема только в том, что вы не хотите проявлять агрессию первыми, то решение займет 5 мин. Одеваетесь побогаче, идете гулять в самые опасные и захолустные р-ны и в течении десятка минут на вас обязательно нападут, после чего вы с чистой совестью сможете питаться Как альтернатива - допускайте утечки о своем местонахождении Стражам Привена, доставка еды быстро и бесплатно! Мои симпатии тут вообще принадлежат председателю Аскалона. Говнюк он тот еще, но позиция его адекватна: он защищает Англию и англичан в целом, жертвуя малой кучкой людей на пропитание вампиров. Никаких тебе сопливых истерик и терзаний. Потом любовная линия. Ее невозможно избежать (по-крайней мере не получилось у меня). Нравится тебе кое-кто, не нравится - фигу, ГГ влюбляется. Но т.к. у меня к его избраннице было ровно 0 чувств, да и вела она себя как идиотка, то никаких эмоций я в конце вообще не испытал. Блин, я к Хезер из VTM:B больше привязываюсь и больше мучаюсь при решении отсылать ее или нет ) Влияние на мир. Вот мы делаем всякое, решаем что-то там... Кого-то съедаем, кому-то помогаем. Часто мы не видим даже результатов. Что там с операцией у пациента? Обрел ли зрение слепой? Неизвестно. Максимум - увидим что кто-то пропал или кого-то приютили. Мир в игре вызывает глубочайшее недоумение. Девушка видела как вампира сразил ГГ и спокойно с ним общается. Вампиры существуют? А чего такого-то, подумаешь. ГГ демонстрировал прямо при ней вампирские способности - да ладно, все равно она считает его обычным человеком и заявляет что если он смог убить вампира, то и она сможет убивать их *facepalm* Куча горожан на улице - что они делают по ночам?? Кому-то слишком страшно - конечно, на улице ночью безопасней, подумаешь вокруг стрельба и вопли. Девушка агитирует за права женщин ночью - и в самом деле, когда еще агитировать, как не ночью, когда все спят?? Как ее только окружающие не закидали чем потяжелее за вопли, не дающие спать. И таких примеров куча. Стражи Привена отжигают: не, мы не будем пытаться замочить вампиров днем в их убежищах, пока они беспомощны, ведь там ловушки! Очевидно, это гораздо страшнее чем пытаться замочить вампира ночью, когда он в полной силе и полностью превосходит человека =\ Ко всему этому добавляются технические недостатки игры, но их уже сто раз упоминали. В общем, перепроходить игру я не буду и знал бы - не начинал. В мир не веришь, персонажи ведут себя как идиоты, куча дурацких ограничений по технической части.
-
Господи, да что за фигня... Опять пропустил подсказку, у Суонси.
-
Ну, раз ты завалил Уайтчапел - вполне можно там всех сожрать. Как минимум там священника надо бы захавать, если ты только не говнюка отыгрываешь. Но т.к. р-он и так в заднице, то может стать враждебным, поэтому может имеет смысл сожрать всех (только квесты выполни сначала), чтоб не терять опыт. Хотя я вот 29лвл и у меня еще 18к опыта есть после пожирания ублюдков и дарования смерти для ищущих. P.S. О блин, пока писал - вспомнил что надо бы еще одного говнюка сожрать )
-
Учти, если он сказал что уйдет - уйдет он только после сна. Мир меняется только после сна, даже смена глав не помогает. Вопрос по крысолюбке:
-
Я просто сказал ему что нельзя прятаться бесконечно. Вроде не было ничего такого в ночлежке... Может там выбор был и ты его провалил? Нет проваленных подсказок?
-
О, вспомнил! Когда говорил с матерью Джека, которого убили - появился квест на поиск этого Родни. Ну нашел его - и всё. Господи, как же приятно бегать в 5 главе и жрать всяких уродов )) Кстати, в противовес братьям приз за лучший диалог получает Луиза Тисдейл за вопрос про секс у вампиров ))
-
Эм, странно. Я точно не помню кто дал наводку на этого чувака, вроде "охотник на вампиров" фальшивый... А чего квест-то требует? Труп, если что, около таверны был, там "охотник" и дал квест.
-
А вот интересный вопрос: для обращения в вампира предлагают затратить опыт. А если у меня нет свободного опыта - в минус уйду? ))
-
Около того места, где был взрыв. Выйди из ворот, поверни направо и смотри внимательно. Они самые! Эта подсказка отражает всю суть большинства историй, ибо они запарываются игроком из-за кривой игры. Черт, уже 10 мин туплю над Доусоном.
-
История Бейкеров отражает всю суть историй горожан! Видимо разрабы под конец решили вообще не париться или это такое тонкое издевательство
-
Так у меня даже не было диалога с выбором, кого поддерживаю! =\ Епт! Я очень редко сплю, пока три раза всего спал. Если питаться - то качественно! Вообще эта система с подсказками форменное издевательство. Мне уже даже пофиг что там у матери с сыном в больнице реально за проблемы. В игре хренова куча нереалистичных в рамках игрового мира вещей, ей до VTM:Bloodlines\Redemption как до луны =\
-
Главная проблема укуса - надо оглушить, а это 1-2 раза за бой реально, потом морока дикая. Кто-нибудь проверял, убивает ли прыжок (в ветке убийства оглушенных целей) оглушенных боссов? P.S. Имхо, самое бесполезное - это кол-во сывороток. Даже я, ненавидящий консольное управление и умеющий играть в игры с ним - прекрасно обхожусь без них. Они бы мне были актуальны до первого лвлапа, но тогда ни крови, ни сывороток нормальных еще нет )
-
Пила 2лвл наносит 75 урона. 5лвл и фулл апгрейд на кровь - 200 урона, т.е. в ~3 раза больше. Факелоносец 24лвл дохнет с 3-4 ударов на 26лвл. Попробуйте замочить его за 12 ударов на 6лвл пилой 2 лвл - да сейчас, в лучшем случае слегка поцарапаете. Так что увы, но это долбаное скалирование Кстати, к магии оно тоже применяется. Я мага качаю )
-
Ну с хилкой путает кривая локализация в описании. Однако, по цифрам лечения можно догадаться что к чему. Я ради интереса попробовал первую ветку - дааа, говно полное ) Потом сбросил нахаляву и взял вторую, заодно сменил кровавый котел на бездну - она хоть и не дамажит соседей, зато нехило бьет даже по большим резистам. Еще бы сожрать наконец народ для фулл апа... Противник был тем же самым. Вот я жестоко огребал от 24лвл, а 27 буквально рвал меня на куски один ударом - а после сна те же 24лвл-ы ложатся как куклы, а 27лвл убивается без проблем. Там походу шанс прервать атаку еще повышается при низкой разнице в лвл-ах. И кол-во хп тут точно ни при чем, я именно начинал дамажить больше. Про укусы ничего не скажу, кусаю только крыс изредка )) У меня доктор-маньяк с пилой в одной руке и скальпелем в другой, всё на отсос крови заточено )
-
Что-то у меня затуп: 1. Где еще куча людей в Вест-энде? У меня два вверху, два внизу, один внизу посередине и один внизу слева не найдены. Ок, одна девушка потерялась, но где остальные-то?? 2. Что делать с торговцем-гурманом? Надо еще две подсказки где-то взять. Вроде за ним нельзя подглядеть. 3. Что делать с любительницей крыс? Тоже непонятно где брать подсказки, подсмотреть - подсмотрел. 4. О, и у меня еще у Стрикленда осталась одна подсказка неоткрытая.
-
Могу ошибаться, но сложилось устойчивое впечатление что урон от оружия и урон от врагов зависят от разницы уровней. Только что огребал от врагов 24лвл будучи 12-ым, сплю, апаюсь до 21 - и враги ложатся буквально за пару ударов оружием. Как-то не встречал такого. У хилки есть две ветки: первая хилит мгновенно мало, но сильно увеличивает восстановление за следующие 2-3 сек - причем это восстановление уже не лечит повышенный урон. Вторая ветка хилит сразу много, не увеличивает скорость регена, но жрет в 2.5 раза больше крови. Имхо, первая ветка бесполезна.
-
Проблема-то в том, что когда надо делать важный выбор игра дает информации недостаточно. В результате вместо сознательного выбора, ты просто выбираешь случайный вариант по сути и тебе на выборы становится наплевать, ведь ты не способен что-то решить. Возможно на вопросы, связанные с сестрой и будет ответ далее, но пока непонятно )