Перейти к содержанию

Thing

Пользователи
  • Публикаций

    661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Thing

  1. Thing

    Vampyr

    Чем там закончилось-то? Я вот ему рецепт отдал и ничего...
  2. Thing

    Vampyr

    Ок, принимается. В богатом квартале без непосредственной угрозы. Но когда в бедных и опасных кварталах народу куча на улицах... Ну извините ) Старик ищет сына. Ночью, ага. Днем-то влом видимо. Я про это писал. А чем это лучше-то? Чем лучше убийства здорового серийного убийцы, например? Меня ведь корят даже за убийство убийц ) А вот стражей высосать не дают и даже не корят за обычное убийство ) Неа. В тех же VTM:B убийство мирных жителей быстро сведет человечность на 0 и ты помрешь ) А вот тех, кого ты не считаешь мирным - да хоть толпу высоси, все ок. Заметьте, в VTM:B\VTM:R гг не ведет себя как истеричка малолетняя. Ну в VTM:B гг вообще довольно циничен, но в VTM:R гг ненавидит вампиров, однако быстро определяется чего он хочет: не быть вампиром, которых он ненавидит или увидеться с любимой, несмотря на остальное. После чего уже не терзается. А тут гг и город вроде бы хочет спасти, и отомстить за сестру, но ноет всю игру, блин.
  3. Thing

    Vampyr

    Не, ну герой это даже комментирует ведь. Когда в прологе бежишь от стражей и находишь мачете - он говорит очередному стражу "Прости, но ты сам на меня напал". Т.е. в порядке самозащиты он спокойно убивает ) 500-летний вампир до сих пор ведет себя как инфантильная девочка 16 лет. Я же говорю, вопрос "пить или не пить" - он простой. Сколько именно пить - уже другой вопрос. А у нас всю игру вампирша и ГГ страдают что не хотят убивать, при этом вампирша мочит больных, а гг стражей )) Это была лишь теория Суонси, если память не изменяет. И судя по Маршалу, неверная, иначе бы не надо было его навещать: либо вампир без крови дохнет, либо полностью теряет контроль. Только некоторое время. Маршал две-три сотни лет сидит в склепе, мог бы без крови жить - не надо было бы его навещать и кормить. А воля у него ого-го.
  4. Thing

    Vampyr

    В общем, прошел я игру. Получил по мнению разрабов средней поганости концовку. На мой взгляд - концовка вполне себе норм. Посмотрел другие концовки на ютубе - от фейспалма болит лицо. История в целом, глобально - неплоха, хоть и не на все вопросы даны ответы. Но вот в остальном... Такое ощущение, что сложные моральные выборы и детали сюжета придумывала девочка лет 16-ти. Главная дилемма игры по мнению создателей: пить или не пить кровь. При этом по лору игры известно что без крови вампиры дохнут. Отсюда единственный вывод: реши сразу, готов ты убивать или нет. Если нет - Стражи Привена всегда к твоим услугам, вызов бесплатный. Если да - ты можешь либо убивать людей и не париться, либо сначала убивать, а потом набравшись сил и влияния организовать сеть пунктов сдачи крови и жить на часть этой крови. Других вариантов нет, просто нет. Это в игре ГГ может никого не высасывать, но судя по тому, что то крысы в качестве замены не подходят для поддержания жизни. В игре же даже многовековые вампиры страдают фигней. "Ой, как же так, убивать нельзя!!! Но жить таки хочется, поэтому я буду убивать тех, кто при смерти, это не считается за убийство". Oh, really? А можно узнать, почему убить смертельно больного лучше, чем убить убийцу серийного? Или домовладельца, из-за которого страдает целый р-он иммигрантов? Тишина, нет ответа... Крайне забавно что некая вампирша и ГГ так сокрушаются по поводу убийств людей в процессе питания, однако абсолютно равнодушны к убийству Стражей Привена. Или же тех, кто обнаружил некое укрытие. Так и хочется сказать: ребята, так если проблема только в том, что вы не хотите проявлять агрессию первыми, то решение займет 5 мин. Одеваетесь побогаче, идете гулять в самые опасные и захолустные р-ны и в течении десятка минут на вас обязательно нападут, после чего вы с чистой совестью сможете питаться Как альтернатива - допускайте утечки о своем местонахождении Стражам Привена, доставка еды быстро и бесплатно! Мои симпатии тут вообще принадлежат председателю Аскалона. Говнюк он тот еще, но позиция его адекватна: он защищает Англию и англичан в целом, жертвуя малой кучкой людей на пропитание вампиров. Никаких тебе сопливых истерик и терзаний. Потом любовная линия. Ее невозможно избежать (по-крайней мере не получилось у меня). Нравится тебе кое-кто, не нравится - фигу, ГГ влюбляется. Но т.к. у меня к его избраннице было ровно 0 чувств, да и вела она себя как идиотка, то никаких эмоций я в конце вообще не испытал. Блин, я к Хезер из VTM:B больше привязываюсь и больше мучаюсь при решении отсылать ее или нет ) Влияние на мир. Вот мы делаем всякое, решаем что-то там... Кого-то съедаем, кому-то помогаем. Часто мы не видим даже результатов. Что там с операцией у пациента? Обрел ли зрение слепой? Неизвестно. Максимум - увидим что кто-то пропал или кого-то приютили. Мир в игре вызывает глубочайшее недоумение. Девушка видела как вампира сразил ГГ и спокойно с ним общается. Вампиры существуют? А чего такого-то, подумаешь. ГГ демонстрировал прямо при ней вампирские способности - да ладно, все равно она считает его обычным человеком и заявляет что если он смог убить вампира, то и она сможет убивать их *facepalm* Куча горожан на улице - что они делают по ночам?? Кому-то слишком страшно - конечно, на улице ночью безопасней, подумаешь вокруг стрельба и вопли. Девушка агитирует за права женщин ночью - и в самом деле, когда еще агитировать, как не ночью, когда все спят?? Как ее только окружающие не закидали чем потяжелее за вопли, не дающие спать. И таких примеров куча. Стражи Привена отжигают: не, мы не будем пытаться замочить вампиров днем в их убежищах, пока они беспомощны, ведь там ловушки! Очевидно, это гораздо страшнее чем пытаться замочить вампира ночью, когда он в полной силе и полностью превосходит человека =\ Ко всему этому добавляются технические недостатки игры, но их уже сто раз упоминали. В общем, перепроходить игру я не буду и знал бы - не начинал. В мир не веришь, персонажи ведут себя как идиоты, куча дурацких ограничений по технической части.
  5. Thing

    Vampyr

    Господи, да что за фигня... Опять пропустил подсказку, у Суонси.
  6. Thing

    Vampyr

    Ну, раз ты завалил Уайтчапел - вполне можно там всех сожрать. Как минимум там священника надо бы захавать, если ты только не говнюка отыгрываешь. Но т.к. р-он и так в заднице, то может стать враждебным, поэтому может имеет смысл сожрать всех (только квесты выполни сначала), чтоб не терять опыт. Хотя я вот 29лвл и у меня еще 18к опыта есть после пожирания ублюдков и дарования смерти для ищущих. P.S. О блин, пока писал - вспомнил что надо бы еще одного говнюка сожрать )
  7. Thing

    Vampyr

    Учти, если он сказал что уйдет - уйдет он только после сна. Мир меняется только после сна, даже смена глав не помогает. Вопрос по крысолюбке:
  8. Thing

    Vampyr

    Я просто сказал ему что нельзя прятаться бесконечно. Вроде не было ничего такого в ночлежке... Может там выбор был и ты его провалил? Нет проваленных подсказок?
  9. Thing

    Vampyr

    О, вспомнил! Когда говорил с матерью Джека, которого убили - появился квест на поиск этого Родни. Ну нашел его - и всё. Господи, как же приятно бегать в 5 главе и жрать всяких уродов )) Кстати, в противовес братьям приз за лучший диалог получает Луиза Тисдейл за вопрос про секс у вампиров ))
  10. Thing

    Vampyr

    Эм, странно. Я точно не помню кто дал наводку на этого чувака, вроде "охотник на вампиров" фальшивый... А чего квест-то требует? Труп, если что, около таверны был, там "охотник" и дал квест.
  11. Thing

    Vampyr

    А вот интересный вопрос: для обращения в вампира предлагают затратить опыт. А если у меня нет свободного опыта - в минус уйду? ))
  12. Thing

    Vampyr

    Около того места, где был взрыв. Выйди из ворот, поверни направо и смотри внимательно. Они самые! Эта подсказка отражает всю суть большинства историй, ибо они запарываются игроком из-за кривой игры. Черт, уже 10 мин туплю над Доусоном.
  13. Thing

    Vampyr

    История Бейкеров отражает всю суть историй горожан! Видимо разрабы под конец решили вообще не париться или это такое тонкое издевательство
  14. Thing

    Vampyr

    Гениально!
  15. Thing

    Vampyr

    Так у меня даже не было диалога с выбором, кого поддерживаю! =\ Епт! Я очень редко сплю, пока три раза всего спал. Если питаться - то качественно! Вообще эта система с подсказками форменное издевательство. Мне уже даже пофиг что там у матери с сыном в больнице реально за проблемы. В игре хренова куча нереалистичных в рамках игрового мира вещей, ей до VTM:Bloodlines\Redemption как до луны =\
  16. Thing

    Vampyr

    Главная проблема укуса - надо оглушить, а это 1-2 раза за бой реально, потом морока дикая. Кто-нибудь проверял, убивает ли прыжок (в ветке убийства оглушенных целей) оглушенных боссов? P.S. Имхо, самое бесполезное - это кол-во сывороток. Даже я, ненавидящий консольное управление и умеющий играть в игры с ним - прекрасно обхожусь без них. Они бы мне были актуальны до первого лвлапа, но тогда ни крови, ни сывороток нормальных еще нет )
  17. Thing

    Vampyr

    Пила 2лвл наносит 75 урона. 5лвл и фулл апгрейд на кровь - 200 урона, т.е. в ~3 раза больше. Факелоносец 24лвл дохнет с 3-4 ударов на 26лвл. Попробуйте замочить его за 12 ударов на 6лвл пилой 2 лвл - да сейчас, в лучшем случае слегка поцарапаете. Так что увы, но это долбаное скалирование Кстати, к магии оно тоже применяется. Я мага качаю )
  18. Thing

    Vampyr

    Ну с хилкой путает кривая локализация в описании. Однако, по цифрам лечения можно догадаться что к чему. Я ради интереса попробовал первую ветку - дааа, говно полное ) Потом сбросил нахаляву и взял вторую, заодно сменил кровавый котел на бездну - она хоть и не дамажит соседей, зато нехило бьет даже по большим резистам. Еще бы сожрать наконец народ для фулл апа... Противник был тем же самым. Вот я жестоко огребал от 24лвл, а 27 буквально рвал меня на куски один ударом - а после сна те же 24лвл-ы ложатся как куклы, а 27лвл убивается без проблем. Там походу шанс прервать атаку еще повышается при низкой разнице в лвл-ах. И кол-во хп тут точно ни при чем, я именно начинал дамажить больше. Про укусы ничего не скажу, кусаю только крыс изредка )) У меня доктор-маньяк с пилой в одной руке и скальпелем в другой, всё на отсос крови заточено )
  19. Thing

    Vampyr

    Что-то у меня затуп: 1. Где еще куча людей в Вест-энде? У меня два вверху, два внизу, один внизу посередине и один внизу слева не найдены. Ок, одна девушка потерялась, но где остальные-то?? 2. Что делать с торговцем-гурманом? Надо еще две подсказки где-то взять. Вроде за ним нельзя подглядеть. 3. Что делать с любительницей крыс? Тоже непонятно где брать подсказки, подсмотреть - подсмотрел. 4. О, и у меня еще у Стрикленда осталась одна подсказка неоткрытая.
  20. Thing

    Vampyr

    Могу ошибаться, но сложилось устойчивое впечатление что урон от оружия и урон от врагов зависят от разницы уровней. Только что огребал от врагов 24лвл будучи 12-ым, сплю, апаюсь до 21 - и враги ложатся буквально за пару ударов оружием. Как-то не встречал такого. У хилки есть две ветки: первая хилит мгновенно мало, но сильно увеличивает восстановление за следующие 2-3 сек - причем это восстановление уже не лечит повышенный урон. Вторая ветка хилит сразу много, не увеличивает скорость регена, но жрет в 2.5 раза больше крови. Имхо, первая ветка бесполезна.
  21. Thing

    Vampyr

    Проблема-то в том, что когда надо делать важный выбор игра дает информации недостаточно. В результате вместо сознательного выбора, ты просто выбираешь случайный вариант по сути и тебе на выборы становится наплевать, ведь ты не способен что-то решить. Возможно на вопросы, связанные с сестрой и будет ответ далее, но пока непонятно )
×