Перейти к содержанию

Thing

Пользователи
  • Публикаций

    661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Thing

  1. Thing

    Vampyr

    Интересно, а так реально можно? Идея-то хорошая... Только у столпов уровень гипноза нужен огромный, так что боюсь они сдохнут от гибели р-на
  2. Thing

    Vampyr

    Я поперся в порт. Нашел там кучу новых людей, новые квесты. Открыл всякие места, лута поднабрался. Потом пошел в Уайтчепел. Как я понял - сюжетка водит по ключевым местам, но ты можешь ходить куда угодно в любой момент, главное - открывать все ворота, какие найдешь, ибо не во все места можно придти второй раз. А ворота - короткие пути между районами города.
  3. Thing

    Vampyr

    Не-не, игра вызвала во мне достаточно ненависти, чтобы я перешел на темную сторону силы ) Главное поднять гипноз, чтобы захавать первых намеченных целей ) Ну вот обычно я такие игры просто скипаю. Ведьмака проходил потому, что интересная история (если не считать полностью отвратительного конца) и в зеленой ветке вполне комфортно. А всяких там Dark Souls-ов я скипнул и ничуть не жалею. А кривое управление я видел ) И даже наркоманское. И обходил стороной после этого, ибо не мазохист я по натуре. В Вампире только сюжет держит, но одного его бы не хватило, думаю. Просто изначально мотивация героя не жрать людей - она на мой взгляд весьма слабая. А тут еще и тот факт, что я люблю играть за кастеров - в общем, играя пожирателем-кастером я думаю что смогу снизить кол-во ненависти от игры настолько, чтобы сюжет пройти и может даже получить удовольствие )
  4. Thing

    Vampyr

    Ну вот знаешь, я б не спорил даже, если б у меня были проблемы в других играх. Ну вот нет их ни в HL 1\2, ни в Морровинде, ни в VTM: Bloodlines. Эм, что там еще есть подобного, что-то припомнить не могу...
  5. Thing

    Vampyr

    Ты про привязку через Ctrl? Бегать от босса у меня получается только в свободном режиме, а пока я привяжусь, подойду, ударю - босс уже очухается и влепит мне прямой удар Ты помнишь когда происходит первый лвл-ап? Ты тогда еще ничерта о мире не знаешь. Ко времени второго лвл-апа - тоже толком не в теме сколько опыта будешь получать за квесты. Там написано что это аое-спелл с задержкой активации. Ни слова о том, что кастуется медленно, ни слова о том, что кидать его "через жопу" приходится.
  6. Thing

    Vampyr

    Так я ж выполнил расследование, связанное с ним. Откуда тогда второй квест?
  7. Thing

    Vampyr

    Возникло тут два вопроса: 1. Сколько людей в р-не надо сожрать чтобы р-ону пришел ппц? 2. Если возникло расследование, связанное с определенным челом и я его выполнил, открыл все подсказки - чувака можно смело жрать или он еще может квесты дать?
  8. Thing

    Vampyr

    А что, где-то в игре есть предупреждение "кастер - онли для пожирателей"? Нет. Откуда об этом может знать новичок-то? Блджад, игра делает всё, чтобы затруднить жизнь игроку. Выбирая туман я даже подумать не мог, что его нельзя кинуть в произвольное место или что им так неудобно пользоваться. При втором выборе способностей я уже понял что боевка адский пиздец и разумеется решил качать кастера, ведь так я хотя бы в мили не буду находиться. Игра же никак не предупредила что это только для пожирателей. И начинать с нуля я не буду, ибо заебусь столько снова проходить. Хотя еще говорят что вроде способности можно где-то как-то сбросить, но я хз где и как. Хотя я вот даже рад своему выбору, ибо игра так затрахивает, что я точно буду жрать всё, что смогу. Вот кстати, сколько человек надо сожрать в р-не, чтобы ему пришел ппц? Или главное чтобы столп р-на был жив?
  9. Thing

    Vampyr

    Не помню где я его взял, но игра НИКАК на этом внимание не акцентирует. И судя по тому, что некоторые товарищи проходят с двуручем - жить можно и без него.
  10. Thing

    Vampyr

    Я тоже 6лвл к нему пришел. В наличии 110 крови, 115 выносливости, 1 лвл тумана, копья и пилы. Копье бесполезно, ибо резист. Пила крайне мало сосала крови. Снимать хп пилой не вариант - половину раз, когда я пытался бить босса, герой бил воздух, зато практически всегда огребал в ответ - привет от управления. Поэтому после 20+ попыток я пошел по побочкам, нашел скальпель, апгрейднул его и пилу до 2лвл и замочил с 3 попытки этого ушлепка. Без крови от скальпеля ничего бы не вышло.
  11. Thing

    Vampyr

    Хм, разве шантаж - это третья глава? Я о том боссе, который в канализации, куда надо идти после того как подглядываешь за медсестрой на пирсе. Там еще как раз обучалка про подглядывание
  12. Thing

    Vampyr

    Это я теперь понял ) Но когда я туда пришел после 20+ попыток убить урода в канализации, после убийства 6 скалей 14-16 лвл (я 6 лвл) для спасения старика, после всей этой кучи геморра - я просто не додумался врубать чутье в пабе, где все и так на ладони. Игра дает обучение, а потом бросает в сраные бои, после которых ты уже ничерта не помнишь )
  13. Thing

    Vampyr

    Ну вот в этом же и проблема: совершенно не очевидно что вот в конкретном месте надо врубить чутье. Обучалка идет на примере подслушивания перса, находящегося в прямой видимости, т.е. ты явно видишь цель, но не видишь путей достижения и поэтому может возникнуть мысль врубить чутье. А тут - ну ушли чуваки за дверь и закрыли за собой - первая мысль что это вообще бага ) К тому же, они очень быстро вышли оттуда, я даже не успел подумать что наверное тут надо как-то ухитриться подслушать
  14. Thing

    Vampyr

    Когти очень просто использовать: враги в мили - жмем когти и мгновенно наносим урон всем ближайшим врагам. Копье - надо нацелиться и желательно чтобы враги были на одной линии. Туман - вообще хардкор, задержка каста, активации, да еще и не кинуть их на землю нормально - либо под себя, либо на врага. Ну вот в таверне бармен и уборщица отошли во дворик. Я пошел за ними и с удивлением понял что пройти не могу ) Да, конечно была обучалка про подглядывание, но один раз и сто лет назад (точнее 20+ попыток убийств урода в канализации, расследования в доках и т.п.), так что даже мысли не возникло врубить чутье ) Вот только тут прочитал про подглядывания и вспомнил такие моменты
  15. Thing

    Vampyr

    Я в доках облазил все, кроме Западных - меня туда не пускает, всё закрыто Хотя одно расследование ведет туда. В Уайтчепеле я как раз сейчас. Что я не делал - подглядывания, как-то даже не понял когда их юзать.
  16. Thing

    Vampyr

    Про расследование шантажа в больнице. Так и делаю. Толку - не особо, ибо один хрен крохи. Убил на 6 лвл ) зачищал улочку перед двориком, дворик до улочки, потом шел его агрить, пока не сдох - убивал его обычного напарника. После этого бегал по улочке туда-сюда изредка выбивая с него кровь и пытаясь попасть копьем. Ну и в конце концов из-за крайне низкого шанса попасть - забежал в мелких дворик до улочки, упырь туда пойти не смог и я спокойно разрядил в него 3 копья. А там уже дело техники добить было. Мне кажется, что сложность сильно зависит от: 1. Выбранных абилок (туман, копье, когти) 2. Опыта игры на геймпаде. Ибо адаптации игры под PC не производилось вообще, поэтому кто отлично играет на геймпаде - тому все легко. Управление же с клавы кривое и косое. А еще невероятно рулит отсос крови (не через укус): хожу с медицинской пилой и скальпелем, везде бонус на кровь вкачан.
  17. Thing

    Vampyr

    Квен в базе вроде только на один удар, не? Остаются увороты и блоки, см. претензии к управлению. Я не помню, честно. Играл два года назад, выбирал стандартную сложность для нормальных игроков - как она там называлась не помню.
  18. Thing

    Vampyr

    Хм... А если пропустил возможность подслушать - уже всё? Или будет шанс на вторую попытку?
  19. Thing

    Vampyr

    Да легко. Толпа мобов и парочка тебя да укусит. В зеленой ветке у тебя около 15к хп и потеря 3-4к вообще ничто, тем более что 100500 способов отхиляться есть, да и брони у тебя до чертиков. Плюс отвары. В красной у тебя около 4-5к хп и ты классическая стеклянная пушка всего с парочкой хилок, складывающаяся от 2-3 ударов. Я часто. Конечно никто не считает градусы, я просто двигался как двигался бы в реале, а Геральт вместо этого зачастую пер не туда.
  20. Thing

    Vampyr

    Мы наверное в разные игры играем, потому что когда ты заметил что Скаль прыгнул - ты тупо не успеешь скастовать туман под ноги. Повезет, если успеешь уклониться. В целом - да. Но когда мобы хотя бы в 4 метрах от меня - я хочу запустить туман если уж не на землю, то хотя бы им под ноги. И это гемор, надо успеть залочиться, кинуть и разлочиться чтобы уклониться от моба сбоку. Тему с укусами я вообще не юзаю, кстати, ибо во-первых, больше двух раз моба хрен укусишь (и толку мало, ибо надо сначала укус на урон вкачать), во-вторых, КАК ЖЕ ЭТО ТУПО, когда ты насасываешься кровью, а враги стоят рядом и по-джентельменски ждут когда же ты насосешься. В тех же Bloodlines если ты огребаешь во время укусов то укус прерывается.
  21. Thing

    Vampyr

    Ну вот и я о чем ) Бывалые консольщики с милиабилками видимо могут жить - все же игра и делалась под консоли. Но с клавомыши с ренджед-абилками - боль. А будь управление нормальное - тут бы все стебались над тем, что игра легкая, мобы картонные дурилки, ибо отстреливать таких паралитиков было бы крайне легко. Так что пришлось бы разрабам ПК-версию нехило переделывать в плане баланса. В итоге, имеем то, что имеем Не, тут другое. В МЕ были краткие фразы, не всегда отражающие суть (хотя по большей части все же верно отражающие). А в Вампире - иное. Например, надо выслушать мнение нескольких человек и принять решение по поводу одного из них. Ты можешь вляпаться в выбор когда еще не со всеми поговорил - ну вот так тебе не повезло что первый опрашиваемый и оказался тем, чью судьбу и надо решать. А заранее узнать нелья кто из них кто - для этого надо всех опросить. В итоге ты делаешь выбор вслепую, без понимания всей картины. Это усугубляется тем, что нихрена не понятно что на самом деле стоит за сокращенными фразами. Я просрал две подсказки через выборы даже не понимая почему =\ В итоге ты пытаешься погрузиться в мир, получаешь по морде и всё сильнее хочется достать красный световой меч и сжечь всех молниями к чертям )
  22. Thing

    Vampyr

    получаешь удар от других мобов ) Особенно учитывая что маневрировать нормально невозможно. Я, в общем-то, привязку использую ровно для двух вещей (ибо других спеллов нет еще) - тумана и копья, ибо туман иначе кастуется под себя, а копье вообще хрен знает куда. После каста тут же ее снимаю и бью наводясь сам. Выглядит это примерно как разборки пьянчуг, косых в хлам )) Я повторю еще раз: сделайте норм управление и меня остальные минусы волновать не будут. Ну ладно, еще возможность понять что вот за этой фразой надо делать выбор, чтобы не натыкаться на него когда не вся инфа собрана.
  23. Thing

    Vampyr

    Упс, я тебя перепутал с Allard, это он писал что WarCraft2 на PS норм )) Так что я с тобой полностью согласен и причин для спора нет )
  24. Thing

    Vampyr

    Не, ну если не забанят... Понимаешь, управлять можно и палкой (как в Wii): очертил круг - игрок побежал сюда, квадрат - туда, букву Z - скастовал фаербол. Вопрос лишь в удобстве. Вот по моему мнению, если тебе надо выделить произвольный юнит и отправить в произвольную точку, то клавамышь вне конкуренции. Так же, как свободные повороты персонажа, наведение на цели. Это просто тупо быстрее и точнее на клавомыше и как ты не изгаляйся - с геймпадом будет медленнее, придется делать автонаведение и один хрен точность пострадает. А вот в теннис играть наверняка проще палкой (хотя руки устать должны ппц). А в космосим\авиасим - геймпадом\джойстиком. Поэтому я за то, чтобы для каждой задачи использовать подходящий инструмент.
  25. Thing

    Vampyr

    В двориках, особенно мелких, мобы не вытягиваются в цепочку ) А стрелки вообще никогда не вытягиваются, окружая полумесяцем. Особенная беда с теми, кто постоянно портуется тебе за спину и создает своего двойника - эта тварь доставляет мне больше всего проблем. Каюсь, в дворике, куда послали за инграми для экспериментов врача, я убегал в соседний дворик для того чтобы нормально долбануть туманом.
×