Перейти к содержанию

Thing

Пользователи
  • Публикаций

    661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Thing

  1. Thing

    Vampyr

    Когти очень просто использовать: враги в мили - жмем когти и мгновенно наносим урон всем ближайшим врагам. Копье - надо нацелиться и желательно чтобы враги были на одной линии. Туман - вообще хардкор, задержка каста, активации, да еще и не кинуть их на землю нормально - либо под себя, либо на врага. Ну вот в таверне бармен и уборщица отошли во дворик. Я пошел за ними и с удивлением понял что пройти не могу ) Да, конечно была обучалка про подглядывание, но один раз и сто лет назад (точнее 20+ попыток убийств урода в канализации, расследования в доках и т.п.), так что даже мысли не возникло врубить чутье ) Вот только тут прочитал про подглядывания и вспомнил такие моменты
  2. Thing

    Vampyr

    Я в доках облазил все, кроме Западных - меня туда не пускает, всё закрыто Хотя одно расследование ведет туда. В Уайтчепеле я как раз сейчас. Что я не делал - подглядывания, как-то даже не понял когда их юзать.
  3. Thing

    Vampyr

    Про расследование шантажа в больнице. Так и делаю. Толку - не особо, ибо один хрен крохи. Убил на 6 лвл ) зачищал улочку перед двориком, дворик до улочки, потом шел его агрить, пока не сдох - убивал его обычного напарника. После этого бегал по улочке туда-сюда изредка выбивая с него кровь и пытаясь попасть копьем. Ну и в конце концов из-за крайне низкого шанса попасть - забежал в мелких дворик до улочки, упырь туда пойти не смог и я спокойно разрядил в него 3 копья. А там уже дело техники добить было. Мне кажется, что сложность сильно зависит от: 1. Выбранных абилок (туман, копье, когти) 2. Опыта игры на геймпаде. Ибо адаптации игры под PC не производилось вообще, поэтому кто отлично играет на геймпаде - тому все легко. Управление же с клавы кривое и косое. А еще невероятно рулит отсос крови (не через укус): хожу с медицинской пилой и скальпелем, везде бонус на кровь вкачан.
  4. Thing

    Vampyr

    Квен в базе вроде только на один удар, не? Остаются увороты и блоки, см. претензии к управлению. Я не помню, честно. Играл два года назад, выбирал стандартную сложность для нормальных игроков - как она там называлась не помню.
  5. Thing

    Vampyr

    Хм... А если пропустил возможность подслушать - уже всё? Или будет шанс на вторую попытку?
  6. Thing

    Vampyr

    Да легко. Толпа мобов и парочка тебя да укусит. В зеленой ветке у тебя около 15к хп и потеря 3-4к вообще ничто, тем более что 100500 способов отхиляться есть, да и брони у тебя до чертиков. Плюс отвары. В красной у тебя около 4-5к хп и ты классическая стеклянная пушка всего с парочкой хилок, складывающаяся от 2-3 ударов. Я часто. Конечно никто не считает градусы, я просто двигался как двигался бы в реале, а Геральт вместо этого зачастую пер не туда.
  7. Thing

    Vampyr

    Мы наверное в разные игры играем, потому что когда ты заметил что Скаль прыгнул - ты тупо не успеешь скастовать туман под ноги. Повезет, если успеешь уклониться. В целом - да. Но когда мобы хотя бы в 4 метрах от меня - я хочу запустить туман если уж не на землю, то хотя бы им под ноги. И это гемор, надо успеть залочиться, кинуть и разлочиться чтобы уклониться от моба сбоку. Тему с укусами я вообще не юзаю, кстати, ибо во-первых, больше двух раз моба хрен укусишь (и толку мало, ибо надо сначала укус на урон вкачать), во-вторых, КАК ЖЕ ЭТО ТУПО, когда ты насасываешься кровью, а враги стоят рядом и по-джентельменски ждут когда же ты насосешься. В тех же Bloodlines если ты огребаешь во время укусов то укус прерывается.
  8. Thing

    Vampyr

    Ну вот и я о чем ) Бывалые консольщики с милиабилками видимо могут жить - все же игра и делалась под консоли. Но с клавомыши с ренджед-абилками - боль. А будь управление нормальное - тут бы все стебались над тем, что игра легкая, мобы картонные дурилки, ибо отстреливать таких паралитиков было бы крайне легко. Так что пришлось бы разрабам ПК-версию нехило переделывать в плане баланса. В итоге, имеем то, что имеем Не, тут другое. В МЕ были краткие фразы, не всегда отражающие суть (хотя по большей части все же верно отражающие). А в Вампире - иное. Например, надо выслушать мнение нескольких человек и принять решение по поводу одного из них. Ты можешь вляпаться в выбор когда еще не со всеми поговорил - ну вот так тебе не повезло что первый опрашиваемый и оказался тем, чью судьбу и надо решать. А заранее узнать нелья кто из них кто - для этого надо всех опросить. В итоге ты делаешь выбор вслепую, без понимания всей картины. Это усугубляется тем, что нихрена не понятно что на самом деле стоит за сокращенными фразами. Я просрал две подсказки через выборы даже не понимая почему =\ В итоге ты пытаешься погрузиться в мир, получаешь по морде и всё сильнее хочется достать красный световой меч и сжечь всех молниями к чертям )
  9. Thing

    Vampyr

    получаешь удар от других мобов ) Особенно учитывая что маневрировать нормально невозможно. Я, в общем-то, привязку использую ровно для двух вещей (ибо других спеллов нет еще) - тумана и копья, ибо туман иначе кастуется под себя, а копье вообще хрен знает куда. После каста тут же ее снимаю и бью наводясь сам. Выглядит это примерно как разборки пьянчуг, косых в хлам )) Я повторю еще раз: сделайте норм управление и меня остальные минусы волновать не будут. Ну ладно, еще возможность понять что вот за этой фразой надо делать выбор, чтобы не натыкаться на него когда не вся инфа собрана.
  10. Thing

    Vampyr

    Упс, я тебя перепутал с Allard, это он писал что WarCraft2 на PS норм )) Так что я с тобой полностью согласен и причин для спора нет )
  11. Thing

    Vampyr

    Не, ну если не забанят... Понимаешь, управлять можно и палкой (как в Wii): очертил круг - игрок побежал сюда, квадрат - туда, букву Z - скастовал фаербол. Вопрос лишь в удобстве. Вот по моему мнению, если тебе надо выделить произвольный юнит и отправить в произвольную точку, то клавамышь вне конкуренции. Так же, как свободные повороты персонажа, наведение на цели. Это просто тупо быстрее и точнее на клавомыше и как ты не изгаляйся - с геймпадом будет медленнее, придется делать автонаведение и один хрен точность пострадает. А вот в теннис играть наверняка проще палкой (хотя руки устать должны ппц). А в космосим\авиасим - геймпадом\джойстиком. Поэтому я за то, чтобы для каждой задачи использовать подходящий инструмент.
  12. Thing

    Vampyr

    В двориках, особенно мелких, мобы не вытягиваются в цепочку ) А стрелки вообще никогда не вытягиваются, окружая полумесяцем. Особенная беда с теми, кто постоянно портуется тебе за спину и создает своего двойника - эта тварь доставляет мне больше всего проблем. Каюсь, в дворике, куда послали за инграми для экспериментов врача, я убегал в соседний дворик для того чтобы нормально долбануть туманом.
  13. Thing

    Vampyr

    Я бы скорее сказал что есть типы действий, которые проще делать на клавомыше. Выбирать отряды, задавать цель - это всё проще и быстрее (до кучи еще и точнее, если без всяких там автонаведений) клавомышой сделать, как ни крути. А вот выбирать направление для самолета или космического корабля в 3d проще с джойстика. Ну да ладно, мы тут скатываемся в холивар PC vs консоли, это надо делать в специальных темах.
  14. Thing

    Vampyr

    Я ж не спорю что бывает и хуже. Вот только я категорически против считать что если тебя не убили в тёмном переулке, а только ограбили и слегка побили - то всё в общем-то нормально. Во-первых, я не хочу приспосабливаться ни к консольному управлению, ни к лутбоксам, ни к вырезанному контенту в виде десятка платных DLC, ни к онлайновому синглу. Во-вторых, тут вроде как обсуждение игры, вот я и отписал своё мнение. Глядишь, кто-то прочтет и подумает еще раз, стоит ли покупать или просто начинать играть. Так я прямо заявляю, что я криворукая обезьяна, которую нельзя подпускать к консолям )) И пока в играх, где консольщиной и не пахнет (Морровинд, Deus Ex, Wolfenstein, да даже Quake 1-2, стратегии) у меня проблем нет - меня всё устраивает ) А я 6лвл против врагов 14-16лвл, тоже все еще живы. 9-10 лвл я тоже крошу без проблем, за исключением неудачных движений не туда, когда попадаю под сильные атаки мобов. Может ты и прав, хотя я не представляю себе какой-нибудь старкрафт на геймпаде. Главная же проблема же в том, что в большинстве своём никто не хочет заморачиваться над адаптацией под PC, ибо и так сожрут, фигли.
  15. Thing

    Vampyr

    Я тоже таких людей не понимаю. И ведь не сказать что они не видели нормального управления... Но что самое поганое - консольное управление не только заставляет страдать в процессе игры, оно ведь ограничивает геймплей для разрабов и мешает играть как ты хочешь. В том же Ведьмаке 3 я посмотрел на управление и забил на идею качаться в красной ветке - в зеленой ты хотя бы не умираешь от пары пропущенных ударов, неизбежных при таком управлении.
  16. Thing

    Vampyr

    По мне, так он слишком мягок ) Начиная играть за сострадательного кровососа, из-за идиотской консольной системы боя и респавна врагов после смерти очень быстро начинаешь ненавидеть мир и остается одно желание: высосать всех и апнуться, чтобы не быть грушей для битья. Вот честно, я б даже не жаловался, если бы управление было нормальным. В тех же VTM:Bloodlines я ни разу не матерился на управление, но вот эта консольщина тут... Иногда тебя забивает один моб ниже тебя по лвл из-за кривого управления. Единственное что удерживает в игре - сюжет. Но я уже точно решил что пускай Лондон хоть сгорит, но я буду высасывать жителей, лишь бы увидеть хоть какой-то вариант истории и забыть об игре как о страшном сне, пока они не прикрутят нормальное управление.
  17. Thing

    Vampyr

    Ну во-первых, щит держит 1-2 удара, два моба снесут его мгновенно. У меня скальпель 2 уровня с апгрейдами на кровь требует 2-3 удара на отсос 20 крови. Во-вторых, там же кд еще, пока не спадет - надо как-то жить. А дворик зачастую маленький, особо не поманеврируешь. Да, я играю с отключенным автонаведением, возможно это еще вносит трудности.
  18. Thing

    Vampyr

    Ну вот я 6 лвл, враги 14-16 в Уайтчепеле. Берем стандартный маленький дворик, 3 врагов - и как-то совсем неохото приближаться к ним в мили, ибо складывают с 1-2 ударов. Сейчас я стараюсь первым делом теневым взрывом снять хотя бы часть хп кому-то, налететь и быстро добить, чтобы против меня оставалось 1-2 моба. Там уже уворачиваться, изредка колупая скальпелем для отсоса крови и пилой\взрывом для дамага. Теоретически, если взрыв будет хорошо сосать кровь - я вообще буду в мили заходить только когда кровавые копья будут неэффективны. И да, я бы с радостью сожрал уже кучу горожан, но парочка подсказок зафейлена, а у остальных либо подсказок мало собрано, либо гипноза не хватает. Так что как-то надо выживать с таким разрывом по уровням. P.S. Да, отдельный случай - когда ты сдох где-то в заднице и реснулся без крови, а вокруг куча врагов - массовый отсос крови был бы очень к месту
  19. Thing

    Vampyr

    Кто-то брал теневой взрыв в модификации на кровотечение? Хорошо восполняет кровь? А то я в замешательстве, на дамаг - хороший теневой урон, что полезно. Если же взять на кровотечение - то теневой дамаг смогу наносить только ультимейтовской абилкой, а до нее еще дожить надо... Если там хоть много крови дается - то ладно.
  20. Thing

    Vampyr

    Запорол последнюю подсказку у пациента с ожогом лица в Пембругской больнице (который в пациентку-"вампира" влюблен): после получения второй подсказки надо было делать выбор и я сделал неправильный, после чего третья подсказка показывается запоротой. Проходить с нуля для исправления - как-то влом. Кто-то пробовал вырубать игру до окончания диалога, это спасает от создания автосейва? P.S. Эта система без сейвов перед решениями, да еще учитывая что натыкаешься на выбор неожиданно, даже если не вся инфа собрана - самая идиотская вещь, что я видел в играх. Она и отвратительная консольная боевка едва удерживают чтобы не бросить нафиг P.P.S. Подтверждаю, рецепты можно найти нахаляву, для второй линейки лекарств например - в морге у меня нашлись.
×