Перейти к содержанию

Thing

Пользователи
  • Публикаций

    706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Thing

  1. Thing

    Vampyr

    Да вообще не понял, зачем что-то продавать. Цены ужасные, патронов на трупах насобирать можно. Ненужный хлам всегда разбираю.
  2. Thing

    Vampyr

    Я имел в виду любые места, куда можешь залезть - ничего не ломают. Как ты попал в первую ночь в западные доки?? Я вроде всё излазил, пути не нашел
  3. Thing

    Vampyr

    Блин, такое под спойлер надо ) Их что, вообще никак в живых не оставить или все же выбор есть?
  4. Thing

    Vampyr

    Кстати, а вообще каждый горожанин даст квест рано или поздно или есть бесполезные?
  5. Thing

    Vampyr

    Интересно, а так реально можно? Идея-то хорошая... Только у столпов уровень гипноза нужен огромный, так что боюсь они сдохнут от гибели р-на
  6. Thing

    Vampyr

    Я поперся в порт. Нашел там кучу новых людей, новые квесты. Открыл всякие места, лута поднабрался. Потом пошел в Уайтчепел. Как я понял - сюжетка водит по ключевым местам, но ты можешь ходить куда угодно в любой момент, главное - открывать все ворота, какие найдешь, ибо не во все места можно придти второй раз. А ворота - короткие пути между районами города.
  7. Thing

    Vampyr

    Не-не, игра вызвала во мне достаточно ненависти, чтобы я перешел на темную сторону силы ) Главное поднять гипноз, чтобы захавать первых намеченных целей ) Ну вот обычно я такие игры просто скипаю. Ведьмака проходил потому, что интересная история (если не считать полностью отвратительного конца) и в зеленой ветке вполне комфортно. А всяких там Dark Souls-ов я скипнул и ничуть не жалею. А кривое управление я видел ) И даже наркоманское. И обходил стороной после этого, ибо не мазохист я по натуре. В Вампире только сюжет держит, но одного его бы не хватило, думаю. Просто изначально мотивация героя не жрать людей - она на мой взгляд весьма слабая. А тут еще и тот факт, что я люблю играть за кастеров - в общем, играя пожирателем-кастером я думаю что смогу снизить кол-во ненависти от игры настолько, чтобы сюжет пройти и может даже получить удовольствие )
  8. Thing

    Vampyr

    Ну вот знаешь, я б не спорил даже, если б у меня были проблемы в других играх. Ну вот нет их ни в HL 1\2, ни в Морровинде, ни в VTM: Bloodlines. Эм, что там еще есть подобного, что-то припомнить не могу...
  9. Thing

    Vampyr

    Ты про привязку через Ctrl? Бегать от босса у меня получается только в свободном режиме, а пока я привяжусь, подойду, ударю - босс уже очухается и влепит мне прямой удар Ты помнишь когда происходит первый лвл-ап? Ты тогда еще ничерта о мире не знаешь. Ко времени второго лвл-апа - тоже толком не в теме сколько опыта будешь получать за квесты. Там написано что это аое-спелл с задержкой активации. Ни слова о том, что кастуется медленно, ни слова о том, что кидать его "через жопу" приходится.
  10. Thing

    Vampyr

    Так я ж выполнил расследование, связанное с ним. Откуда тогда второй квест?
  11. Thing

    Vampyr

    Возникло тут два вопроса: 1. Сколько людей в р-не надо сожрать чтобы р-ону пришел ппц? 2. Если возникло расследование, связанное с определенным челом и я его выполнил, открыл все подсказки - чувака можно смело жрать или он еще может квесты дать?
  12. Thing

    Vampyr

    А что, где-то в игре есть предупреждение "кастер - онли для пожирателей"? Нет. Откуда об этом может знать новичок-то? Блджад, игра делает всё, чтобы затруднить жизнь игроку. Выбирая туман я даже подумать не мог, что его нельзя кинуть в произвольное место или что им так неудобно пользоваться. При втором выборе способностей я уже понял что боевка адский пиздец и разумеется решил качать кастера, ведь так я хотя бы в мили не буду находиться. Игра же никак не предупредила что это только для пожирателей. И начинать с нуля я не буду, ибо заебусь столько снова проходить. Хотя еще говорят что вроде способности можно где-то как-то сбросить, но я хз где и как. Хотя я вот даже рад своему выбору, ибо игра так затрахивает, что я точно буду жрать всё, что смогу. Вот кстати, сколько человек надо сожрать в р-не, чтобы ему пришел ппц? Или главное чтобы столп р-на был жив?
  13. Thing

    Vampyr

    Не помню где я его взял, но игра НИКАК на этом внимание не акцентирует. И судя по тому, что некоторые товарищи проходят с двуручем - жить можно и без него.
  14. Thing

    Vampyr

    Я тоже 6лвл к нему пришел. В наличии 110 крови, 115 выносливости, 1 лвл тумана, копья и пилы. Копье бесполезно, ибо резист. Пила крайне мало сосала крови. Снимать хп пилой не вариант - половину раз, когда я пытался бить босса, герой бил воздух, зато практически всегда огребал в ответ - привет от управления. Поэтому после 20+ попыток я пошел по побочкам, нашел скальпель, апгрейднул его и пилу до 2лвл и замочил с 3 попытки этого ушлепка. Без крови от скальпеля ничего бы не вышло.
  15. Thing

    Vampyr

    Хм, разве шантаж - это третья глава? Я о том боссе, который в канализации, куда надо идти после того как подглядываешь за медсестрой на пирсе. Там еще как раз обучалка про подглядывание
  16. Thing

    Vampyr

    Это я теперь понял ) Но когда я туда пришел после 20+ попыток убить урода в канализации, после убийства 6 скалей 14-16 лвл (я 6 лвл) для спасения старика, после всей этой кучи геморра - я просто не додумался врубать чутье в пабе, где все и так на ладони. Игра дает обучение, а потом бросает в сраные бои, после которых ты уже ничерта не помнишь )
  17. Thing

    Vampyr

    Ну вот в этом же и проблема: совершенно не очевидно что вот в конкретном месте надо врубить чутье. Обучалка идет на примере подслушивания перса, находящегося в прямой видимости, т.е. ты явно видишь цель, но не видишь путей достижения и поэтому может возникнуть мысль врубить чутье. А тут - ну ушли чуваки за дверь и закрыли за собой - первая мысль что это вообще бага ) К тому же, они очень быстро вышли оттуда, я даже не успел подумать что наверное тут надо как-то ухитриться подслушать
  18. Thing

    Vampyr

    Когти очень просто использовать: враги в мили - жмем когти и мгновенно наносим урон всем ближайшим врагам. Копье - надо нацелиться и желательно чтобы враги были на одной линии. Туман - вообще хардкор, задержка каста, активации, да еще и не кинуть их на землю нормально - либо под себя, либо на врага. Ну вот в таверне бармен и уборщица отошли во дворик. Я пошел за ними и с удивлением понял что пройти не могу ) Да, конечно была обучалка про подглядывание, но один раз и сто лет назад (точнее 20+ попыток убийств урода в канализации, расследования в доках и т.п.), так что даже мысли не возникло врубить чутье ) Вот только тут прочитал про подглядывания и вспомнил такие моменты
  19. Thing

    Vampyr

    Я в доках облазил все, кроме Западных - меня туда не пускает, всё закрыто Хотя одно расследование ведет туда. В Уайтчепеле я как раз сейчас. Что я не делал - подглядывания, как-то даже не понял когда их юзать.
  20. Thing

    Vampyr

    Про расследование шантажа в больнице. Так и делаю. Толку - не особо, ибо один хрен крохи. Убил на 6 лвл ) зачищал улочку перед двориком, дворик до улочки, потом шел его агрить, пока не сдох - убивал его обычного напарника. После этого бегал по улочке туда-сюда изредка выбивая с него кровь и пытаясь попасть копьем. Ну и в конце концов из-за крайне низкого шанса попасть - забежал в мелких дворик до улочки, упырь туда пойти не смог и я спокойно разрядил в него 3 копья. А там уже дело техники добить было. Мне кажется, что сложность сильно зависит от: 1. Выбранных абилок (туман, копье, когти) 2. Опыта игры на геймпаде. Ибо адаптации игры под PC не производилось вообще, поэтому кто отлично играет на геймпаде - тому все легко. Управление же с клавы кривое и косое. А еще невероятно рулит отсос крови (не через укус): хожу с медицинской пилой и скальпелем, везде бонус на кровь вкачан.
  21. Thing

    Vampyr

    Квен в базе вроде только на один удар, не? Остаются увороты и блоки, см. претензии к управлению. Я не помню, честно. Играл два года назад, выбирал стандартную сложность для нормальных игроков - как она там называлась не помню.
  22. Thing

    Vampyr

    Хм... А если пропустил возможность подслушать - уже всё? Или будет шанс на вторую попытку?
  23. Thing

    Vampyr

    Да легко. Толпа мобов и парочка тебя да укусит. В зеленой ветке у тебя около 15к хп и потеря 3-4к вообще ничто, тем более что 100500 способов отхиляться есть, да и брони у тебя до чертиков. Плюс отвары. В красной у тебя около 4-5к хп и ты классическая стеклянная пушка всего с парочкой хилок, складывающаяся от 2-3 ударов. Я часто. Конечно никто не считает градусы, я просто двигался как двигался бы в реале, а Геральт вместо этого зачастую пер не туда.
  24. Thing

    Vampyr

    Мы наверное в разные игры играем, потому что когда ты заметил что Скаль прыгнул - ты тупо не успеешь скастовать туман под ноги. Повезет, если успеешь уклониться. В целом - да. Но когда мобы хотя бы в 4 метрах от меня - я хочу запустить туман если уж не на землю, то хотя бы им под ноги. И это гемор, надо успеть залочиться, кинуть и разлочиться чтобы уклониться от моба сбоку. Тему с укусами я вообще не юзаю, кстати, ибо во-первых, больше двух раз моба хрен укусишь (и толку мало, ибо надо сначала укус на урон вкачать), во-вторых, КАК ЖЕ ЭТО ТУПО, когда ты насасываешься кровью, а враги стоят рядом и по-джентельменски ждут когда же ты насосешься. В тех же Bloodlines если ты огребаешь во время укусов то укус прерывается.
  25. Thing

    Vampyr

    Ну вот и я о чем ) Бывалые консольщики с милиабилками видимо могут жить - все же игра и делалась под консоли. Но с клавомыши с ренджед-абилками - боль. А будь управление нормальное - тут бы все стебались над тем, что игра легкая, мобы картонные дурилки, ибо отстреливать таких паралитиков было бы крайне легко. Так что пришлось бы разрабам ПК-версию нехило переделывать в плане баланса. В итоге, имеем то, что имеем Не, тут другое. В МЕ были краткие фразы, не всегда отражающие суть (хотя по большей части все же верно отражающие). А в Вампире - иное. Например, надо выслушать мнение нескольких человек и принять решение по поводу одного из них. Ты можешь вляпаться в выбор когда еще не со всеми поговорил - ну вот так тебе не повезло что первый опрашиваемый и оказался тем, чью судьбу и надо решать. А заранее узнать нелья кто из них кто - для этого надо всех опросить. В итоге ты делаешь выбор вслепую, без понимания всей картины. Это усугубляется тем, что нихрена не понятно что на самом деле стоит за сокращенными фразами. Я просрал две подсказки через выборы даже не понимая почему =\ В итоге ты пытаешься погрузиться в мир, получаешь по морде и всё сильнее хочется достать красный световой меч и сжечь всех молниями к чертям )
×