-
Публикаций
679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Thing
-
Стали известны продолжительность Hogwarts Legacy и детали дополнительного контента
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Когда же эта мерзкая практика умрет... -
Новые правила открытой лицензии D&D не будут приняты — Wizards of the Coast пошла на попятную
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну так WotC - это и есть руководство, т.е. "не считающиеся с комьюнити капиталисты", как ты выразился. Это ведь они принимают решения, а не дизайнеры. Дизайнеры свой труд продали за зп, с них взятки гладки. Возможно придется искать другую работу? Ну так сколько % населения Земли имеют гарантированное трудоустройство? -
Новые правила открытой лицензии D&D не будут приняты — Wizards of the Coast пошла на попятную
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если бы смешной... может я слишком часто сталкивался с подобным, но мне грустно от таких ситуаций, когда приходится идти на такой обман ради того чтобы сделать хорошо. -
Новые правила открытой лицензии D&D не будут приняты — Wizards of the Coast пошла на попятную
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Правда не видишь разницы? WotC сообщили что собираются нагнуть кучу народа, пользуясь тем, что множество людей вложило усилия в их продукт и переход потребует усилий, денег и кооперации. Киркбрайд делал свою работу, защищая свое видение - пострадал бы максимум он, т.к. его бы уволили. Никакого преимущества над Тоддом у него не было. Адекватным примером была бы компания, руководство которой сказало бы что надо заключить новый трудовой договор с кабальными условиями и копеечной оплатой, а все, кто не хотят - могут добровольно пойти нафиг, т.е. уволиться. А когда 95% штата принесли заявления об увольнении - внезапно заявило что это была шутка и вообще исследование мнений. -
Новые правила открытой лицензии D&D не будут приняты — Wizards of the Coast пошла на попятную
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вообще-то если ты попробуешь так вести себя в компании друзей, на работе, или вот с семьей - тебя ожидают некоторые последствия, хоть ты 100 раз потом объясняй что ты "пошутил" и это разведка обстановки. Если же говорить формально - куча компаний потратилась на юридические услуги адвокатов, срочное начали менять планы - и все потому, что WotC решили проверить насколько далеко могут зайти. Так что очень надеюсь что Paizo и народ не отступят и перейдут на новую лицензию, а WotC загнутся. Ибо - нефиг. -
Авторы настольной RPG Pathfinder создают собственную «открытую лицензию» в противовес D&D — она не будет привязана к одной системе правил
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сейчас-то они может и уйдут, вот только там, куда они придут - все равно не будут смотреть нормальна ли новая лицензия или позволяет такой же трешак в будущем делать. Да я понимаю, что это стандартная трагедия общин. Но как же задрало, ладно игры, но я вот сейчас в реале постоянно натыкаюсь на проблемы ровно по этой же причине. -
Авторы настольной RPG Pathfinder создают собственную «открытую лицензию» в противовес D&D — она не будет привязана к одной системе правил
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можно конечно говорить что виноваты исключительно плохие дяди, желающие срубить бабла, но что сделали пользователя чтобы это предотвратить? Из раза в раз одно и тоже: плохие дяди начинают закручивать гайки и пока не закрутят до предела - пользователи терпят, молча жрут кактус. Никто не желает защищать то, что ему нравится, а ведь гайки потому и закручивают, что понимают - пользователи уже вложили усилия и средства в продукт, значит им будет лень уходить. Если бы пользователи думали и всем скопом уходили при малейшей попытки закручивания гаек - никто бы и не пытался это сделать. И лицензии бы были нормальными, в них было бы прямо прописано что нельзя проворачивать финты типа того, что сейчас пытаются. Но да, людей не изменить и это крик души... Просто надоело смотреть как раз за разом игры, софт и прочее скатывают в говно под молчаливое согласие толпы, которой на все пох пока совсем не прижало :( -
Создатели Hogwarts Legacy озвучили системные требования PC-версии
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если там опять лучи - то 30 же на ультре. А вообще я фигею, 32гб оперативы на игрушку... -
Издательство Kobold Press разработает свою ролевую систему в ответ на изменение открытой лицензии D&D
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Губозакаточная машинка всегда к их услугам. Из-за повального желания монетизировать все и вся столько хороших вещей загубили... Порой до смешного доходит: вот у меня тут люди в чатике жалутся что нет единой базы знаний для понаехавших, но ничего не делают, потому что не знают как монетизировать это и в результате страдают, по 100500 раз отвечая на одни и те же вопросы -
Издательство Kobold Press разработает свою ролевую систему в ответ на изменение открытой лицензии D&D
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну да, голубая мечта - сделать что-то один раз и стричь бабло вечно. К счастью, не везде такое прокатывает. -
Не волнуйся, такой чувак просто отсутствует. Да и не нужен баланс, если ты не собираешься доводить игру до релиза. Совокоты просто развили имеющиеся идеи: люди уже плохо платят за вечные ранние доступы? А мы обзовем ранний доступ релизом! Ну и всякую ерунду будем клепать, пока она продается, разумеется тоже в бета-версии.
-
Wizards of the Coast изменит правила открытой лицензии Dungeons & Dragons — это может негативно повлиять на многие проекты
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну тогда не прокатило, настало время попробовать еще раз. -
CD Projekt выплатила инвесторам компенсацию за ложь о состоянии консольных версий Cyberpunk 2077
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Каждому? Хотя все равно жаль, надеюсь что хоть Schall доведет дело до суда. -
Слух: первая версия Fable IV отменена, разработка полностью перезапущена на Unreal
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так это одно и то же, просто менеджер не спер себе бабки, а обеспечил себе за счет бессмыссленной растраты карьерный рост. Поэтому Дэл прав в своем отношении к большим холдингам. -
Слух: первая версия Fable IV отменена, разработка полностью перезапущена на Unreal
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ого, не знал. Ну что могу сказать - весело пилят бабло в МС... А от Обсидианов так и не слышно ничего же? -
Слух: первая версия Fable IV отменена, разработка полностью перезапущена на Unreal
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так это было когда Биовары уже в EA были, там все понятно - какой-то менеджер резал косты, на выпуск игр ему было вообще пофиг, интересовали только финансовые отчеты и премии. PlayGround же не принадлежат большому холдингу. -
Слух: первая версия Fable IV отменена, разработка полностью перезапущена на Unreal
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня все сильнее крепнет ощущение что игрострой стал новым прибежищем для отмывки бабла, скрытия доходов и других фин. махинаций. Потому что ну не может адекватный менеджер закрывать глаза на использование движка для гонок для РПГ. -
Слух: первая версия Fable IV отменена, разработка полностью перезапущена на Unreal
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А как они вообще обосновывали такой выбор движка изначально-то? -
Хоть и не спец в НРИ, но попробую ответить. Есть подозрение что первых будет в лучшем случае в тысячи раз меньше, чем вторых. В худшем - в десятки тысяч раз меньше. Выживут ли маленькие НРИ без притока новой крови? Будут ли новые ДМ выбирать водить по ним, а не по популярным, но платным НРИ? Будут ли развиваться эти НРИ? Без понятия, вам лучше видно. Но знаю что в сфере мессенджеров - нормальные, адекватные мессенджеры практически мертвы. Сколько человек ходят гуглить что-то приличное? Единицы. Все остальные сидят в телеграммах, вайберах, ватсапах и даже не думают о поиске альтернатив. А нормальные мессеенджеры - стагнируют, ибо маленькая аудитория не дает достаточно ресурсов для развития.
-
Хайнрикс и Джей. Биографии спутников в Warhammer 40000: Rogue Trader
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Насколько я помню, конфликт был из-за его многочисленных видео про значимые баги и еще из-за стебного ролика, пародирующего трейлер к WoTR, который в какой-то момент посмотрело больше человек, чем оригинальный трейлер - не вижу в этом ничего криминального. А вообще, учитывая что технически Rogue Trader не сильно будет отличаться от Pathfinder, то главная доля успеха будет заключена в руководстве - а как у них с ним, мы уже знаем. -
В сети появилась новая демонстрация геймплея Diablo IV — 23 минуты без закадровых комментариев
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Близзард успешно нивелировали это лечилками, падающими из еще не убитого босса. А еще складывается впечатление что все цвета были потрачены на Дьябло 3, поэтому теперь строго грязно-серая картинка. И конечно же самые лучшие практики корейских гриндилок. Ну, не удивлен ни в малейшей степени. -
Да можно и так, но нужна специализация, иначе очков действий не хватит (о одиноких волках не говорю, там особый случай). Во-первых, в пати должен быть хотя бы один целитель-саппорт, потому что лечить и снимать дебафы как-то надо. В идеале - два. Твои дд не могут тратить время на лечение и снятие состояний, т.к. им надо дамажить. Во-вторых, нужна специализация на физ. или маг. броне, т.к. иначе твои дд будут делать двойную работу.
-
Что показали на презентации Baldur's Gate 3 Holy Knight: Минск, паладины и Мэттью Мёрсер
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я надеюсь это будет работать только на вещи типа оружия, а не на булки хлеба и драгоценные камни? Один из минусов Морровинда - это что владельцы в состоянии опознать свой камень души или что-то подобное среди абсолютно одинаковых вещей. -
CD Projekt RED представила полный перечень изменений ремастера «Ведьмака 3»
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Логика CDPR следующая - делая те или иные выборы в сценах с Цири ты помогаешь ей морально и в результате у нее либо хватает сил остаться в живых, либо нет. Но она остается в живых как раз когда ты потакаешь её импульсивным, истеричным желаниям. Вопрос: как вообще степень истеричности влияет на забарывание Белого Хлада, чем бы он ни был? Ага. И поэтому она наделала дофига ошибок, в том числе из-за отказа от магии не смогла спасти Геральта от смерти и если бы не единорог, который поработал кем-то типа прокси для доступа к магии - она бы в финале книг даже не смогла Геральта и Йеннифер отправить на остров яблонь, да и сама свалить в далекий мир не смогла. А от магии отказалась - потому что не справилась с огромным потоком магии, когда полезла черпать ее то ли из огня, то ли из земли, а ведь ей говорили что это опасно и надо быть крайне осторожной. И вместо того, чтобы показать как она с помощью Геральта берет эмоции под контроль, овладевает силой и становится взрослым самостоятельным человеком, способным решать проблемы и строить свою жизнь как хочет (а за свободу она и билась все это время), которым Геральт мог бы гордиться - мы получили вот это дерьмо в игре. Ощущение что часть после встречи Цири делал какой-то другой сценарист, ей богу. -
CD Projekt RED представила полный перечень изменений ремастера «Ведьмака 3»
Thing ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Все проблемы Цири на протяжении всех книг и трилогии игр ровно из-за одного - она обладатель редкого гена, доставшегося от эльфийской прабабки, позволяющего овладеть пространственно-временной магией и открывать мегапорталы, через которые могут переселяться целые народы. Именно поэтому за ней гоняются все вокруг: маги хотят себе эту мощь и не хотят сдохнуть от Белого Хлада, эльфы хотят вернуть ген в свою популяцию и для спасения от Белого Хлада (про который есть куча намеков внутри игры, что это просто ледниковый период), Нильфгаард - потому что правитель-мегамаг круче, чем просто правитель. И для того чтобы перестать быть целью - она и свалила в дальние дали в конце книги, туда, где никто не знает о том, кто она такая. Из-за этого же происходят события в трилогии игр - шантажом ее пытаются выманить, угрожая жизни дорогих ей людей. При всем этом мир Ведьмака - это жестокий мир, с невежественным народом, подлостью, расизмом, ксенофобией и т.п. нелицеприятными проблемами, прямо как в реале. Без всякой "силы дружбы". И трилогия продолжает стилистику серии книг до момента нахождения Цири, после чего начинается ерунда. Что нам предлагают CDPR в концовке? Ну Цири куда-то ушла, и если вы поощряли ее истерики - то она вернулась, заборов Белый Хлад, а затем стала первой ведьмачкой, бегая по миру и истребляя монстров. Мир, дружба, жвачка, ага. Мало того что проблему Белого Хлада волшебным образом решили за кадром, даже не объясняя что же это такое, так еще и проблема, мучившая Цири всё это время, не решена. Собственно почему охота на Цири должна прекратиться? Что изменилось-то с момента конца книг? Как Цири может себя защитить от похищения? Не, в открытом бою она конечно победит - телепортируется и всё. А если враги хоть чуточку умнее? Как насчет еды, пропитанной магическим снотворным или наркотиком на постоялом дворе? Враги побоятся это сделать, потому что опять Геральт тряхнет стариной и вместе с Йеннифер пойдет спасать ее? Смешно. И о каком покое для Геральта вообще идет речь, если все поняли: хочешь выманить Цири - атакуй ее близких? В мире ведьмака, как и в реальном мире, защититься от столь мощных сил и защитить своих близких можно только самому став силой, с которой будут считаться другие. Развить способности, собрать верных людей, основать собственную организацию и т.д. А получилось что проблемы персонажа проигнорированы, сам персонаж так и остался не развитым, да еще и истеричку из нее сделали, сила дружбы победила - отличная концовка, ага. Ну так можно сказать о чем угодно - если в конце все умерли, значит все ок. Но главное, к всеобщей смерти нет предпосылок. Решение проблемы с безопасностью близких в лоб - забрать с собой в один из далеких миров. Хоть и весьма ленивый, но рабочий вариант. Белый Хлад? Свести к тому, что это ледниковый период, освоить магию мегапорталов, найти подходящие миры и отправить туда население. А от принятых по ходу игры решений зависело бы захочет ли Цири этим заниматься или оставит всех помирать, отправит ли эльфов в отдельный от людей мир или в один и тот же и т.п.
