Перейти к содержанию

Thing

Пользователи
  • Публикаций

    699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Thing

  1. Thing

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    К комменту выше. Инфа с wiki: Причем ранг - это кол-во очков в убеждении, а не результирующее число с учетом бонусов.
  2. Thing

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    По идее - убеждения, это ж Трикстер. Но с другой стороны - это же Совокоты, кто его знает как оно сейчас работает и работает ли.
  3. Thing

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Если быть точным - не заменяется, а просто добавляется демонский телепорт. Атака с разбегу остается. И да, телепорт отличная штука, я чисто им убил дракона в конце 4 акта, да всякие вредные рои неплохо косил (для физической пати рои - боль, особенно в битве с ходячим роем в 3 акте). Но если сравнивать по эффекту, то Трикстер с его самоубийством врагов при провале убеждения в начале боя - на первом месте.
  4. Безусловно, не имея опыта в должности гендира крупной игростудии - я не могу описать реальные схемы получения профита. Но это не страшно, подождем годик-другой и всё увидим сами.
  5. Те, кто делали Bloodlines - не только сосали бабло с Парадоксов, но и параллельно делали другой проект для другого заказчика. За деньги, ага. Видя что получается далеко не конфетка, а все деньги просажены на "реалистичные движения в катсценах", можно просто начать делать DOS4, а когда придется все же выпустить DOS3 и получить провал - пойти к инвесторам не с голой идеей, а с чем-то уже серьезным. Ну и опять же, можно будет рассказать что провал из-за того что в игре не было бочек в нужной мере, а теперь-то DOS4 пойдет по знакомой дорожке. Ну или просто фиксировать убытки, оттягивания момент релиза ради снижения волны возмущения. Еще пара лет и про DOS3 никто и не вспомнит, кроме 2.5 человек. Кстати, предзаказы еще можно отменить? Если да - то тем более имеет смысл релизиться позже - бабло пока можно покрутить во всяких интересных схемах. В общем, игровая индустрия потеряла всякий кредит доверия на годы вперед, так что никаких "утром деньги, вечером стулья".
  6. Ну да, ведь никогда такого не было что студия под прикрытием одного проекта начинала другой. А, подождите, Bloodline 2 же! Ну серьезно, сейчас не нулевые, а двадцатые, верить кому-то на слово - такое себе. Может Свен готовит мегашедевр, который встанет рядом с Морровиндом - но пока не увижу, то не поверю. А вот в пользу сомнений - аргументов полно.
  7. Год Х, февраль примерно. Последняя выкладка контент-патча. Затем до осени - продажи платных DLC к еще не вышедшей игре. Осень - обещания релиза "вот-вот". Долгое молчание. Затем обещание релиза в декабре. За пару дней до релиза - озвучивание подписания контракта с издателем, перенос релиза на полгода минимум, обещание взамен выкатить на консолях + сделать озвучку всех диалогов (нахрена??). Год Х+1, осень - релиз наконец-то. Сделана половина игры, во второй - конь не валялся. Ну серьезно, я один не удивлен ни этому, ни развалу студии?
  8. А зачем торопиться? Деньги за предзаказы собраны, не удивлюсь если большая часть затрат уже отбилась, а остальное отобьется на релизе и не важно какое там качество игры.
  9. Где-то в компании есть человек, принимающий решения. И вот либо приходят к нему с идеей "а давайте из насекомого сделаем нечто трешовое, в духе худших третьесортных ужастиков", либо самому в голову приходит такая идея. И он думает: "хмм, ну это явно пойдет игре на пользу! Берем в работу!". Какие решения примет такой человек по остальным вопросам? Так что нет, спасибо, я лучше в оригинал поиграю.
  10. Зачем, для чего? Как это вписывается в мир? А потом люди удивляются почему я не люблю ремейки =\
  11. Thing

    Трофеи / Достижения

    А почему он должен быть очевидным? Это ведь не указатель "там секрет", а, например, тропка на обрыве, которая видна только с определенной позиции, скажем когда выходишь из деревни. Кучу раз ты будешь выходить из деревни, но только задержавшись и посмотрев на обрыв, увидишь что там есть тропка и, может быть, захочешь пойти найти ее и куда она ведет. Т.е. потребуется банальная внимательность при путешествиях, а не сканирование каждого квадратного метра площади карты.
  12. Thing

    Трофеи / Достижения

    @Arawn, вот это? Так это просто доп. экспа, да. Находил, юзал, но они 50 экспы дают... Ну еще есть похожие фиолетовые, тоже экспу дают. За сбор всех ничего не будет кроме ачивки, так что имхо есть более простые способы фарма экспы. Скорее они полезны как маяки в ночи, позволят заметить что куда-то стоит залезть.
  13. Вот и всё, я гражданин Израиля! Слава GOG-у и долгих лет жизни! :)

    1. Thing

      Thing

      @Doka, гражданство - это не только права, но и обязанности. Обязанности не только платить налоги, но и контролировать тех, кто стоит во главе твоей страны. Не хочешь контролировать, уезжать тоже не хочешь - какие претензии к тому, что спустя 30 лет обнаруживаешь себя в диктатуре рабом? Был слишком мал? Тогда иди к родителям, спроси их почему они ничего не проконтролировали или не уехали. Честно, задрало уже: как упраздняют механизмы контроля власти населением, как разваливают в стране всё, как свободу слова убивают, как гнобят недовольных творящимся - так это молчаливо одобряют. А как столкнулись с последствиями - так сразу "а нас-то за что??". Алё, за то что твоя страна убивает людей другой страны.

      И страны полностью разделяют указанную тобой точку зрения: гос-во начало войну, граждане гос-ва поддерживают войну - держите санкции и запрет на въезд, пока не наведете у себя в стране порядок, ибо это твоя страна, тебе и разбираться. Ты ведь не думаешь что другие страны позволяют жить у себя, и тем более гражданства раздают, просто за тот факт, что ты россиянин? Оказываешься полезен стране - тебе позволяют жить, чем полезнее - тем с большими правами. Нет пользы - разбирайся с бардаком в своей стране.

    2. Doka

      Doka

      Ну так, от шовинизма уехали, а его частичку в себе оставили. Отгораживаться и пусть сами разбираются - ну будет ещё одна северная Корея или Иран. Миру будет лучше? 

    3. Del-Vey

      Del-Vey

      Так а в чём разница между уходом компании из страны и уходом людей из страны? Чем больше примете людей из РФ, тем меньше налогов они со своих зарплат и покупок отдадут государству на финансирование войны.

      Принимайте всех, помогите распределить их равномерно по Европе, чтобы с их налогов можно было помогать беженцам и Украине, а не путлеру покупать у Ирана новые дроны для убийств.

      По последним данным, только через Грузию выехало около 700 тысяч человек. И вот уже министры РФ плачутся и клянутся мамой, что вернувшимся в страну IT-специалистам ничего не грозит, всем дадут иммунитет от мобилизации и в зад целовать будут, если они приедут снова работать сюда. Это ли не показатель того, что исход людей из РФ работает на пользу благому делу?

      Надо не закрывать, а открывать границы, если есть цель экономическим давлением победить. 

      P.S. А если хочется наказать за паспорт, то нужно закон новый ввести, согласно которому, например, 10% заработной платы переселенца из страны-агрессора уходят в пользу фондов помощи беженцам страны, подвергшейся нападению. Только не в отношении исключительно граждан РФ, а в отношении любой страны, которую Еврокомиссия признает страной-агрессором, развязавшей войну.

      P.P.S. Очень рекомендую отбросить идеи мести за паспорт и попробовать подход радикального рационализма. Мне тоже хочется глаза кому-нибудь выдавить порой, но в глобальном смысле такие высказывания играют не на руку стороне, которую я поддерживаю.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  14. Thing

    Трофеи / Достижения

    Это следствие легни геймдизайнера - проще обозначить объект вопросиком, чем проектировать ландшафт так, чтобы человек сам заинтересовался в процессе путешествия. А что за символы такие? Не видел ничего такого, но я играл без аддона.
  15. Телега не выиграла, она стала стучать. И не только в нашей стране, она соблюдает законодательство практически всех стран, где присутствует.
  16. Thing

    Трофеи / Достижения

    @Del-Vey, ну вот одна из чисто сингловых игр ) Правда я уже и подзабыл что в МЕ1 такое было - просто внимание никогда не обращал. Но это лютая дичь, лочить дополнительные 10лвл за прохождением игры =\ Ненавижу такое.
  17. Thing

    Трофеи / Достижения

    О, ну это любимое дерьмо производителей ф2п ММО: Аллоды, Властелин колец онлайн, TESO и т.п. Еще было в каких-то трешовых синглах, но я за 30 минут так и не вспомнил их названия. Работает примерно так: во властелине колец надо было убить Х зверей, чтобы разлочить талант, а потом еще в него очко талантов кинуть, чтобы он заработал. Насчет Steam не знаю, т.к. практически им не пользуюсь, предпочитаю игры покупать или пиратить, а не арендовать.
  18. Я такие места особенно любил, ибо огненный дождь! Серьезно, ни одной проблемы с камерой не помню.
  19. Вот уж от чего я не страдал - так это от камеры. Эх, какая же классная игра была...
  20. Thing

    Трофеи / Достижения

    В пятом вопросе требую еще один пункт: не завязывать игровые возможности на трофеях\достижениях. Т.е. не должно быть такого, что надо достать трофей\ачивку для разблокировки способности или перка. Сам равнодушен к начилию трофеев\достижений, пока игра не начинает тыкать ими в лицо ("Вы нашли 34 из 250 записок") - это раздражает. Но вот когда на них завязываются игровые возможности... это уже дно. Не надо смешивать игровое и внеигровое.
  21. Который, зуб даю, никому там не интересен. Вкорячат консольную боевку из Ведьмака 3 и всё. Там вся система гнилая. Начиная от того что провоцирует качать только одну ветку, тем самым превращая ведьмака в ассасина\мага\мутанта, кончая идеей ячеек, куда полученные скиллы надо совать. Были. С неуязвимостью, все как в ДаркСоулсах. Вот я тоже за разнообразие. Оставьте в покое "особенную" первую часть и сделайте Ведьмака 4 как хотите, покажите как надо. Ну или сделайте две опции в настройках: оригинал и новая версия боевки. И да, я прекрасно понимаю что оригинал от ремастера никуда не денется, но! Мне, как игроку, хочется получить обновленную графику на каком-нибудь старом Parkan или Ведьмак 1 (просто для примера, Ведьмак меня полностью устраивает графикой) чтобы поиграть в ту самую игру, которая мне понравилась когда-то. Вместо этого я получаю всякие ремастеры\реворки\ре-еще-что-то-там, в которых список изменений хрен найдешь. А найдя - зачастую обнаруживаю что игру осовременили под текущую платежеспособную аудиторию и это уже не та игра, которая мне нравилась =\
  22. @Tayon, тут в общем-то уже почти все написали за меня. Остается добавить две вещи. Первое: противодействие гос-ву на техническом уровне всегда обречено на провал в силу того что любую техническую штуку можно просто запретить. Второе: тут недавно людей вырвали из их жизни, выдали настоящее оружие и послали по сути умирать вместо профессиональной армии ради целей власть предержащих. Все радостно пошли выполнять приказ, а не поднимать бунт. Ты еще ожидаешь какого-то сопротивления? Знаешь что будет когда будут давать 10 лет за VPN, да еще после пары показательных процессов в СМИ?
  23. В первой части боевка выполняла свое предназначение, не являясь настолько имбовой, чтобы рулить исключительно в одиночку, но и не являясь ненужной. Боевка, эликсиры - вот это все в совокупности давало ощущение геймплея за ведьмака. Геральт действительно по книге ловкий мечник, но именно что мечник, а не колобок с неуязвимостью на перекатах, как в 3-ей части. Согласен. Но все же первичным я считаю продукт, т.е. игру, а уж какой жанр навесили маркетологи или о чем мечтали разрабы - не важно, важно что получилось. Сейчас у Ведьмака 1 есть свои любители. Почему на них надо забить и превращать игру в ActionRpg? Это, если что, вопрос риторический. Я знаю ответ: потому что любители ActionRpg принесут больше бабла. Как и консолизация игры. Таки зачем их гонять, если они о Квен убивались под конец? Я качал в основном физ. параметры и то серебрянных талантов хватило на апгрейд Квена и еще пары знаков.
  24. Да, собственно только GOG и жалко - отличный уникальный магазин :(
×