Перейти к содержанию

Janus

Пользователи
  • Публикаций

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Janus

  1. Janus

    Бокс-арт Anthem

    Какой-то беззубый бокс-арт. Да и не похож на профессиональную работу.
  2. Хм... а отыгрыш роли завезут? или будет как в Ведьмаке - эдвенчура с элементами рпг?
  3. Может, это кастомизация, можно раскрасить свой экзокостюм, будут наборы красок, тем более, что игра планируется с мультиплеером.
  4. Чем же они Вам так насолили?
  5. Тогда получится средний шутер с, вероятней всего, хорошим сценарием, а многие ждут всё же RPG.
  6. Betheda не умеет в Fallout, так что если что-то новое, то лучше надеяться на работу стороннего разработчика.
  7. Janus

    Shadowrun: Hong Kong

    Если под переговорщиком понимать персонажа с максимально прокачанной харизмой, то вполне вероятно, но у меня так же был и уличный самурай с 6 уровнем харизмы, а проверки были максимум 5-го уровня, другое дело, что открыто малое количество стилей общения и под все ситуации не подстроишься и в итоге стрельба тоже проседает. А шаман позволяет неплохо прокачать харизму уже на самом старте игры. У меня в Hong Kong ещё не было ни одного бега, а не хватает только 1 очка кармы, чтобы взять 10-й уровень харизмы.
  8. Janus

    Наши ожидания от E3 2018

    Если бы показали хоть половину из списка, то получилась бы довольно интересная E3. Я бы с удовольствием посмотрел на презентации The Outer World, Starfield, Cyberpunk 2077, Werewolf: Earth Blood и Anthem.
  9. Janus

    Shadowrun: Hong Kong

    Та же ситуация, но у мага есть отличный disabler - слепота. В основном из-за него мага в 1-й части с собой брал. А шаман хорош из-за ускоренной прокачки харизмы и минимальных требований к +1 ОД. А так огнестрел - наше всё.
  10. Janus

    Shadowrun: Hong Kong

    Это где? Там я из действительно потных бегов могу вспомнить МК-6 и Расцвет АПЕКС. Но они именно напряженные, там высокая динамика, нужно продумывать действия, особенно в АПЕКС. В Hong Kong просто больней прилетает, что таки усложняет жизнь по крайней мере на самом начале. И всё же, что со спутниками магами? они есть?
  11. Janus

    Shadowrun: Hong Kong

    Я её уже встретил, меня именно маг интересует. Кстати, DLC проходить желательно после завершения основного сюжета Hong Kong?
  12. Janus

    Shadowrun: Hong Kong

    Не откладывая в долгий ящик приступил к прохождению. По первым впечатлениям бои стали сложней, может я и ошибаюсь, но показалось, что модельки персонажей переделали, и соглашусь с оратором выше - текста тут явно больше чем в предыдущих двух играх серии. Начал играть за шамана из-за того что попутно буду прокачивать харизму, но возник вопрос: будет ли среди спутников маг? В Returns мага можно было нанять, и он был довольно полезен, в Dragonfall, по моему опыту, или ты играешь магом, или у тебя в команде на беге не будет мага.
  13. Janus

    Shadowrun: Dragonfall

    Удалось выкроить на выходных время, прошел таки Dragonfall. Концовка понравилась, но на мой взгляд всё же лучше было бы если бы нам дали новое задание, игрок заходит в метро, собирает команду и отправляется на задание. Титры. Кстати, сама вставка с текстом после игры и перед титрами мне больше понравилась в Shadowrun Returns. И да, то ли это глюк был то ли сами разработчики не продумали, но Ещё такой вопрос появился по заданию Глори: Оффтоп по саундтреку Battletech - звучит хорошо, но совершенно не запоминается.
  14. я так полагаю там под дым оставили что-то, что в данной демонстрации отражает окружение, а в итоге получается такой интересный эффект. Мне тоже более-менее понравилась анимация, но не быстрая стрельба от бедра. Что-то в ней не так.
  15. Это то и так понятно, но и продажи имеют большое значение для ЕА, как для издателя. Для них прибыль - показатель того, что их стратегия работает, и разработчики хорошо справляются со своей задачей.
  16. Очень жду Anthem, и надеюсь, на то что это всё же будет RPG и игра получится. Si-Fi сеттинг для меня всегда являлся самым привлекательным, а в нём из RPG ничего толком-то и не выходило, кроме МЕ и KotOR, да и то в обоих есть в то или ином проявлении магия, что как-то всё же не комильфо. А какие в Anthem экзокостюмы! Это вам не Destiny 2 с её закосом под средневековье. Ещё бы Bioware проработали не только улучшения для 3-х видов экзокостюмов, но и в рамках 3-х классов различные модификации, отличающиеся как внешне так и по устанавливаемым блокам и их колличеству. Эх... мечты-мечты... Помните, нам обещали Anthem в 2018-м году, что-то мне подсказывает, что они увидели как развивается ситуация с Destiny 2 и решили принять меры, чтобы не наступать на те же грабли. Для Bioware Anthem - это очень амбициозный проект, то чего они никогда не делали, и тут за них я переживаю, смогут ли? потянут ли? Я пока с трудом представляю что же будет из себя представлять Anthem, кроме того что тут Si-Fi сеттинг и есть огнестрельное оружие. Пожалуй, эта игра это единственная причина почему я всё же буду смотреть трансляцию E3. Что же касается закрытия, если игра провалится, о чем очень многие говорят, то тут я с ними не согласен, как минимум дадут закончить DA4, а вот он уже может оказаться последним гвоздем в крышку гроба, если и он плохо продастся.
  17. Janus

    Dark Souls

    Ну что, ждём DSfix для ремастера?
  18. Janus

    Shadowrun: Dragonfall

    Почему-то не сразу удалось вставить ссылку на The Flux State.
  19. Janus

    Shadowrun: Dragonfall

    Согласен, хорошая композиция, странно, что я не обратил на неё внимание во время прохождения миссии. Мне показалось или действительно ближе к концу композиции в ней появляется сэмпл звонящего телефона? У меня самой запоминающейся стала эта композиция да и вообще у Shadowrun с музыкальной составляющей всё хорошо, разве что главная тема успела приесться.
  20. И выглядят они местами хуже текстур из оригинала. Мне в PtDE понравилось и освещение и всякие эффекты, вроде того же огня, да, не так реалистично как в ремастере, но всё же мне как-то больше по душе. Буду колоться, но всё равно продолжать жрать кактус
  21. я абсолютно не заинтересован в онлайне
  22. На PS и Xbox - да, а вот на ПК ценность ремастера крайне сомнительна. Я не играл в DS, хотел попробовать, и на страничке steam узнал, что будет ремастер, посмотрел видео-сравнение. Больше понравилось как выглядит старая версия с DSfix, в итоге пришлось брать второпях и без скидки, т.к. побоялся, что возможность купить Prepare to Die Edition уберут с выходом ремастера.
  23. Janus

    Shadowrun: Dragonfall

    Многое пропустил я за последние лет 5-6 из RPG, наверстываю. Dragonfall уже заканчиваю проходить, с самого начала было понятно, что он получше будет, чем Returns. Игра успела приятно удивить по сравнению с первой частью и в ходе самих квестов: спрячу под спойлер на всякий случай.
  24. Тут уж каждый для себя решает, как по мне, так кулаки держать стоит уже за то, чтобы проекту дали зеленый свет и он пошел в разработку.
  25. VtM:B - одна из любимейших RPG, эта новость как бальзам на душу, но где-то глубоко внутри грызет червь недоверия: а получится ли хоть в половину так здорово, как в оригинале. В любом случае, буду ждать держать кулаки за проект.
×