Перейти к содержанию

Janus

Пользователи
  • Публикаций

    249
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Janus


  1. На бумаге всё здорово и амбициозно, а вот с визуалом как-то совсем печально. Но за проектом буду следить.

    11 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Игровой мир открыт для исследования, насколько это возможно (в конце концов, действие разворачивается на космическом корабле)

    Кстати, что-то давно не было новостей по Colony Ship от Iron Tower :(

    • Нравится 1

  2. В 14.09.2019 в 12:08, Bishop сказал:

    Да и сейчас в принципе затишье хороших ролёвок. БГ3, Маскарад и Киберпанк, это только следующий год, а в этом остались вроде как Surge 2 с натяжечкой, Мутный Биомутант и Cat Quest 2

    Кхэ... кхэ... The Outer Worlds... кхэ...

    • Поддерживаю 1
    • Информативно 1

  3. Самая самая первая - Shadowrun, та что 1993 года. Долго пытался вникнуть в то, что же происходит на экране, но из-за крайне низкого на тот момент занания английского, оценить не смог.

    Первой же настоящей RPG, в которую я играл уже осознанно, тем более что это была первая ПК игра купленная именно для мне, оказался Fallout 2.


  4. В 27.08.2019 в 18:36, smartmonkey сказал:

    P.S. DLC я не проходил, да и не уверен пока, что это имеет смысл.

    тут зависит от вас, если мир игры нравится, то смысл имеет, если нет, то и обращать внимание не стОит. В каждом из 3-х DLC своя история посвященная одному из богов (Зимний зверь - Римгранд; Искатель, Убийца, Выживший - Галавэйн; Забытое святилище - Ваэль), на каждое DLC квест, по сути, один большой, выполняя который, выполняешь остальные мини-задания. Каждое дополнение у меня в среднем заняло часов 10-12, но я тыкался всюду и всё читал.

    Мне PoE2 понравилась, суммарно наиграл более 100 часов, но всё же первая часть лучше практически во всём, кроме графики.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  5. Ваши хотелки с ИИ и т.п. многие ААА разработчики не делают, а вы от АА хотите, причем Obsidian крайне стеснены в финансовом и временном аспектах, о чем они неоднократно заявляли.

    • Нравится 2
    • Поддерживаю 2

  6. В 15.05.2019 в 16:12, Elunee сказал:

    Установила, зашла и.... ничего не поняла. Полностью переделали механику, много новых эпизодов истории, нужно исследовать полкарты - ещё на целую жизнь задротства!  Поняла, что не обладаю таким богатым ресурсом времени и удалила нафиг. xD

    Там приблизительно часов на 100-150 пройти сюжетку и закрыть новые карты на 100%, это если Вы перестали играть до выхода второго сезона живой истории.

    В 13.06.2019 в 12:54, Ewallie сказал:

    Все ещё обитаю на Руинах Сурмии

    Ммм... родной сервер, было очень здорово на нем до введения мегасервера.
     

    Сам недавно вернулся. Когда есть свободное время, проходим Living Story с женой. Получается по эпизоду в неделю, а это ещё мы карты не закрываем. Думаю, как раз к пятому сезону разберемся с 4-м.

    • Нравится 1

  7. 1 час назад, Blacksmith сказал:

    Какой-то графоний в ролике.. Деревянный. Как буд-то вернулись в эпоху тупых игр средины 2000-х. Геймплей оттуда же. Пусть там будет хоть триста раз навороченный сюжет с офигеть какой нелинейностью, но без норм механик оно не взлетит.

    Действительно. Где батл роял? Где игра сервис? Где, наконец, лутбоксы и 20+ ДЛЦ? Тоже блин придумали сингл игру выпускать в 2019-м... Её самое место на свалке истории, как с этими самыми тупыми играми середины 2000-х, типа всяких VtMB, KotOR, Mass Effect-ов и прочего. *Ирония? Определенно!*

    Что касается самого ролика, то ганплей, вроде, выглядит получше, хотя я был бы рад возможности отключить эти вставки в слоумо на манер Ф3. И да, текстуры очень напоминают Фоллаут от Бетезды. А вот анимация лиц уже лучше, чем у BioWare.8)

    • Нравится 1
    • WTF?! 3

  8. Причем тут Авеллон? :-P

    Как-то не внушает оптимизма трейлер. Особенно с учетом того, что нет никакой конкретики касательно отыгрыша роли. Есть только общие слова, которые можно было услышать и на презентации Assassin's Creed, про ваш выбор и его последствия, что мол каждое ваше действие вам аукнется, каждый выбор будет менять мир и игровой опыт и т.д. и т.п. А по факту мы знаем как оно бывает. Скепсис! Братья и сестры. Да не взберетесь вы по скале ожиданий, ибо падение будет неизбежно.;)

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 2

  9. 1 час назад, Galactrix сказал:

    Жду открытия предзаказов

    в MS Store уже можно предзаказать, только вот цена...

     

    5 часов назад, Vladimuar сказал:

    Неужели трудно показать в выгодном свете именно РПГ-элементы?

    Не думаю, что опции диалогов было бы интересно смотреть весь трейлер. Их обычно не показывают, или мельком, как в тех же VtM:B. По поводу рпг составляющей было много интервью с Кейном и Боярски.


  10. 25 минут назад, Yogest сказал:

    В рэйдж нет какого-то "весёлого безумия" только унылые попытки в пошутейки...

    Как получилось, так получилось... "всего лишь разработчик Avalanche, моей вины здесь нет"... Но подавалось в рекламе как раз таки как "веселое безумие".

    • Нравится 2

  11. 26 минут назад, smartmonkey сказал:

    Подозреваю, что Фарго, будучи грамотным управленцем, решил сработать на территории Larian и Divinity OS.

    Мне, почему-то ситуация видится иначе: крайне успешная borderlands 2 стала популярна в том числе благодаря налету "веселого безумия", эту тенденцию подхватили в RAGE2. Теперь, похоже, оно добралось и до wasteland 3. 

    • Нравится 1

  12. 1 час назад, Рысь сказал:

    скелеты-котики! Зомби-котики!!!

    Придется смотреть это ваше онлайновое поделие.

    Очень жаль, что доступные для игрока каджиты, ровно как и аргониане - это просто модельки людей, к которым прилепили хвост и другую голову.

×