-
Публикаций
249 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Janus
-
-
В 14.09.2019 в 12:08, Bishop сказал:Да и сейчас в принципе затишье хороших ролёвок. БГ3, Маскарад и Киберпанк, это только следующий год, а в этом остались вроде как Surge 2 с натяжечкой, Мутный Биомутант и Cat Quest 2
Кхэ... кхэ... The Outer Worlds... кхэ...
- 1
- 1
-
Самая самая первая - Shadowrun, та что 1993 года. Долго пытался вникнуть в то, что же происходит на экране, но из-за крайне низкого на тот момент занания английского, оценить не смог.
Первой же настоящей RPG, в которую я играл уже осознанно, тем более что это была первая ПК игра купленная именно для мне, оказался Fallout 2.
-
53 минуты назад, Yogest сказал:Это отсылка на что-то?
на "Космическую одиссею 2001 года" Стэнли Кубрика.
- 1
-
В 27.08.2019 в 18:36, smartmonkey сказал:P.S. DLC я не проходил, да и не уверен пока, что это имеет смысл.
тут зависит от вас, если мир игры нравится, то смысл имеет, если нет, то и обращать внимание не стОит. В каждом из 3-х DLC своя история посвященная одному из богов (Зимний зверь - Римгранд; Искатель, Убийца, Выживший - Галавэйн; Забытое святилище - Ваэль), на каждое DLC квест, по сути, один большой, выполняя который, выполняешь остальные мини-задания. Каждое дополнение у меня в среднем заняло часов 10-12, но я тыкался всюду и всё читал.
Мне PoE2 понравилась, суммарно наиграл более 100 часов, но всё же первая часть лучше практически во всём, кроме графики.
- 1
- 1
-
Весёлый ролик.
14 часов назад, Galactrix сказал:Предзаказано!
+1, хотя уже давно как.
-
Боёвка ММОшная какая-то, по крайней мере в моём представлении + анимации корявенькие. На деле же надо смотреть квесты и сюжет, а это только после релиза можно будет оценить адекватно. Пока настроен скептически.
-
Ваши хотелки с ИИ и т.п. многие ААА разработчики не делают, а вы от АА хотите, причем Obsidian крайне стеснены в финансовом и временном аспектах, о чем они неоднократно заявляли.
- 2
- 2
-
Как по мне, больше похоже на некую вариацию мономолекулярной нити как в том же Джонни Мнемонике с Киану Ривзом?
-
41 минуту назад, Twister сказал:Дивинити 2: Оригинальное Грехопадение
Дивинитинный перевод!
Всё же ближе к оригиналу "Божественность 2: Первородный грех"
-
В EGS страничка обновилась, теперь там можно оформить предзаказ на The Outer Worlds: 2000 руб.
-
В 15.05.2019 в 16:12, Elunee сказал:Установила, зашла и.... ничего не поняла. Полностью переделали механику, много новых эпизодов истории, нужно исследовать полкарты - ещё на целую жизнь задротства! Поняла, что не обладаю таким богатым ресурсом времени и удалила нафиг. xD
Там приблизительно часов на 100-150 пройти сюжетку и закрыть новые карты на 100%, это если Вы перестали играть до выхода второго сезона живой истории.
В 13.06.2019 в 12:54, Ewallie сказал:Все ещё обитаю на Руинах Сурмии
Ммм... родной сервер, было очень здорово на нем до введения мегасервера.
Сам недавно вернулся. Когда есть свободное время, проходим Living Story с женой. Получается по эпизоду в неделю, а это ещё мы карты не закрываем. Думаю, как раз к пятому сезону разберемся с 4-м.
- 1
-
1 час назад, Blacksmith сказал:Какой-то графоний в ролике.. Деревянный. Как буд-то вернулись в эпоху тупых игр средины 2000-х. Геймплей оттуда же. Пусть там будет хоть триста раз навороченный сюжет с офигеть какой нелинейностью, но без норм механик оно не взлетит.
Действительно. Где батл роял? Где игра сервис? Где, наконец, лутбоксы и 20+ ДЛЦ? Тоже блин придумали сингл игру выпускать в 2019-м... Её самое место на свалке истории, как с этими самыми тупыми играми середины 2000-х, типа всяких VtMB, KotOR, Mass Effect-ов и прочего. *Ирония? Определенно!*
Что касается самого ролика, то ганплей, вроде, выглядит получше, хотя я был бы рад возможности отключить эти вставки в слоумо на манер Ф3. И да, текстуры очень напоминают Фоллаут от Бетезды. А вот анимация лиц уже лучше, чем у BioWare.
- 1
- 3
-
Причем тут Авеллон?
Как-то не внушает оптимизма трейлер. Особенно с учетом того, что нет никакой конкретики касательно отыгрыша роли. Есть только общие слова, которые можно было услышать и на презентации Assassin's Creed, про ваш выбор и его последствия, что мол каждое ваше действие вам аукнется, каждый выбор будет менять мир и игровой опыт и т.д. и т.п. А по факту мы знаем как оно бывает. Скепсис! Братья и сестры. Да не взберетесь вы по скале ожиданий, ибо падение будет неизбежно.
- 1
- 2
-
1 час назад, Galactrix сказал:Жду открытия предзаказов
в MS Store уже можно предзаказать, только вот цена...
5 часов назад, Vladimuar сказал:Неужели трудно показать в выгодном свете именно РПГ-элементы?
Не думаю, что опции диалогов было бы интересно смотреть весь трейлер. Их обычно не показывают, или мельком, как в тех же VtM:B. По поводу рпг составляющей было много интервью с Кейном и Боярски.
-
25 минут назад, Yogest сказал:В рэйдж нет какого-то "весёлого безумия" только унылые попытки в пошутейки...
Как получилось, так получилось... "всего лишь разработчик Avalanche, моей вины здесь нет"... Но подавалось в рекламе как раз таки как "веселое безумие".
- 2
-
Оценил пошаговую боёвку - она непривычна, но оформление, новые детали интерфейса - вот это действительно плохо сделано. Буду проходить в аутентичной RTwAP.
-
А ценник в MS Store какой? я зашел из браузера, все цены в USD. TOW там был у меня аж за 60$, что порядка 4000 руб., а вот Cyberpunk 2077, в два раза дешевле, хотя первый - АА проект, а второй - ААА.
-
26 минут назад, smartmonkey сказал:Подозреваю, что Фарго,
будучи грамотным управленцем, решил сработать на территории Larian и Divinity OS.Мне, почему-то ситуация видится иначе: крайне успешная borderlands 2 стала популярна в том числе благодаря налету "веселого безумия", эту тенденцию подхватили в RAGE2. Теперь, похоже, оно добралось и до wasteland 3.
- 1
-
Я не увидел ни эпика, ни чего-то интересного. Пока не понятно ровным счетом ничего, а трейлер вызывает недоумение.
- 1
-
Быстренько они. Я ещё настолку не прошел.
Визуальный стиль на скриншотах немного отталкивает.
-
Не знаю как вы, а я уже жду новость "Моддер при помощи нейросетей улучшил текстуры The Elder Scrolls VI" или Starfield.
-
А вот на Kotaku вышла статья известного Джейсона Шрайера касательно Anthem: https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964
-
1 час назад, Рысь сказал:скелеты-котики! Зомби-котики!!!
Придется смотреть это ваше онлайновое поделие.
Очень жаль, что доступные для игрока каджиты, ровно как и аргониане - это просто модельки людей, к которым прилепили хвост и другую голову.
-
Ну цена такая, ибо не AAA проект, полагаю. И по продолжительности ещё вопрос открытый.
Анонсирована Space Wreck — изометрическая RPG, вдохновлённая Fallout
в Новости
Опубликовано
На бумаге всё здорово и амбициозно, а вот с визуалом как-то совсем печально. Но за проектом буду следить.
Кстати, что-то давно не было новостей по Colony Ship от Iron Tower