Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silya

  1. у второго Биошока еще и шикарное длк Minerva's Den. Оно одно уделывает инфинит.
  2. Silya

    Первый тизер Mass Effect 5

    Пфф, полумеры. Если бы у Биоваров были яйца, то они бы замутили Mass Effect 4 с Шепардом. Один раз уже умер - почему бы и не воскреснуть во второй раз? Откопался из обломков Цитадели, отряхнулся и опять пошел воевать с нечистью да соблазнять экзотичных инопланетянок.
  3. я не поклонник, но второй биошок на мой взгляд действительно лучший в серии. По сути это тот же первый биошок, но доведенный до ума почти по всем параметрам - пушки лучше, плазмиды лучше, перки лучше, разнообразие врагов лучше, левелдизайн лучше и тд. Оригиналу он проигрывает разве что в плане эффекта новизны. Инфинит это уже и не иммерсив сим, а Call of Duty с магией.
  4. Избавились от Кена Левина и игра сразу лучше стала.
  5. Silya

    Dragon Age 4 покажут на The Game Awards 2020

    вангую что это будет унылое видео где говорящие голова из ЕА нервно повторяют корпоратскую чушь про то как они гордятся своей работой, про то как новый Dragon Age одинаково понравится как поклонникам серии, так и новым фанатам, и о том что каждый найдет в игре что нибудь для себя. Одновременно с этим камера будет демонстрировать унылые концепт-арты и неотекстуренные модельки неписей.
  6. Биовары сейчас наверняка поступят как со Звездными войнами - попытаются сделать вид что Андромеды (приквелов) не было, и замутят продолжение млечного пути в виде софт-ребута с фансервисом (the force awakens). Как бы МЕ не вышел хуже Андромеды.
  7. Уже третью игру подряд придумывают колесо. Они уже один раз сделали неплохую боевую систему в первом Ризене, непонятно что им мешало воссоздать её снова.
  8. Только сессия (иногда лишь последние несколько минут). Полное обнуление это жесть даже для беседки.
  9. Еще периодически зависающие и сбрасывающие твой прогресс беседкосервера.
  10. там был не сколько Arcanum 2, сколько несколько разных питчей на всякие темы - Тройкисты надеялись что один из них да подойдет издателю. Упомянутый проект должен был стать данжен-краулером от первого лица в духе Ultima Underworld / Arx Fatalis, и назывался "Путешествие к центру Арканума".
  11. Шрайер уже сделал свою работу, бездоказательно протоптавшись по Авеллону.
  12. За последнее время подозрительно большое количество игрожурналистов начали писать про то какие СДПР плохие, как они кранчат, как они угнетают работников и тд. На всяких реддитах даже обычные пользователи подхватили эту мысль. Выглядит как организованная атака, направленная на нанесение урона продажам на релизе.
  13. Блин, это же 2020-ые. В лучшем случае выйдет УГ типа ведьмака.
  14. Блин, это же нетфликс. В лучше случае выйдет УГ типа ведьмака.
  15. я предполагаю что речь шла о фокус-группах, отзывах с форумов, опросах игроков и сбор статистики. Типа, "опросы всех покупателей показывали, что 75-80% игроков выбирало в Dragon Age: Origins человеческую расу, на эльфов приходилось 15%, а на гномов всего 5%" - хоп и в Dragon Age 2 можно играть только за людей.
  16. хитрость в том, что для западного игрока геймпасс стоит достаточно дёшево, чтобы его продлевать на автомате. Беседкоигры - завлекаловка, повод не прекращать платить и пробовать другие игры пока нужная игра не готова .
  17. Майкам выгодно чтобы игры Бетесды оставались забагованными. Игрок платит за геймпасс, запускает новые свитки или фоллыч, видит что игра еще пока нестабильна, решает отложить прохождение на следующий месяц, и в следующем месяце снова платит за геймпасс.
  18. Там в первой части нужно переделывать почти всё, включая ганплей, инвентарь, дизайн уровней, ИИ врагов и тд.
  19. 10 скиллпойнтов = одна отмычка, стало быть если отмычек в инвентаре много, то можно ломать замки 150 уровня при 100 навыка.
  20. контейнерам необязательно иметь нужный навык, если есть много отмычек. А отмычек в игре много.
×