Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silya

  1. https://twitter.com/DigimancyGames/followers Stephane Assadourian @vancekic 21+ years experience game developer, Producer and Product Manager @ Paradox Interactive
  2. порт на текущее и следующее поколение консолей.
  3. я бы не отказался от расширения игры - новые квесты, новые способы пройти тот или иной старый квест и тд. По любому ведь дальше будет ремейк второй Готики, перезапуск третьей, и затем новая четвертая игра - можно заранее к ней подготовиться и добавить предпосылки к какой нибудь новой угрозе.
  4. АС это уже узнаваемый бренд, в новое IP придётся опять вкладывать много рекламных денег.
  5. Обсидиановцы надеялись что Майки придут и порядок наведут, но не тут то было...
  6. это вроде бы погрузчики из Чужих.
  7. Character-action game родом из начала 00ых, с комбухами и жонглированием мобами. Заверните две
  8. черт с ними спрайтами, там по хорошему надо всю ролевую/боевую системы переделывать.
  9. Все современные игры выглядят так, словно слеплены по одному шаблону. Открытый мир, детективное зрение бэтмана, вышки, активности вместо нормальных квестов, GPS-навигатор, лёгкая прокачка, лут, уровни. Не игра, а "продукт, идентичный натуральному". При этом имея на руках готовый шаблон, разрабы по прежнему умудряются выпускать ерунду. Видео выглядит как смесь из третьего Герванта и третьей Готики с её летающими рэгдолл-волками.
  10. так соулсы обычно часов на 70-100 увлекают.
  11. Механика "затвердевания" выглядит клево. Эдакий блок, который можно использовать в любом момент.
  12. на скрине у персонажа какой то футуристичный позвоночник, так что это вполне может быть третья игра в марсианской серии.
  13. Надеюсь, у Тодда будет камео
  14. на реддите собирают информацию, точную ссылку не дам так как уже забыл где именно я это увидел.
  15. https://www.gamereactor.eu/cyberpunk-2077s-wall-running-scrapped-due-to-design-reasons/ Some other stuff cut includes the techie skill tree, real time ridable subways, flathead controls and vehicle customization. к ноябрю от игры останется клон call of duty.
  16. Забавно что Шрайер написал статью не сколько для того чтобы рассказать о проекте, а лишь чтобы нагреть руки на скандале.
  17. Прочитал о том, что реплики V таки разнятся в зависимости от выбранной предыстории (Corporate/Nomad/Streetkid) - уличный ведёт себя как гопник, кочевник - хладнокровный оппортунист, корпорат - чопорный профи. Однако ролеплеить их по ходу самой игры не получится - предыстория запирает игрока за одной ролью (видимо, чтобы не ломать пейсинг появляющимися диалоговыми опциями посреди экшеновых сцен).
  18. лучше разнообразие локаций, больше видов врагов и оружия с разными мувсетами. Если в первом сурже билдов было раз-два и обчелся, то во втором используя разные комбинации имплантов можно создавать кардинально разные билды - можно играть банальным танком, можно вложиться в элементальный тип урона, можно вложиться в дрона (от него теперь куда больше пользы), можно получать кучу мощных баффов при высоком заряде батареи или по успешному выполнению фаталити/финишеров, можно вкладываться в ДПС/комбухи, отбивание ударов по направлению атак и тд. В плане левелдизайна, разнообразия и атмосферы до игр Фромсофт не дотягивает, но как отдельный хак-н-слеш The Surge 2 заходит на отлично.
  19. может быть, только непонятно нафига тогда было городить выбор пола/кастомизацию/гендерно-нейтральное имя/предыстории и тд. Анонсировали игру раньше времени, разрабатывали кучу лет, решили что "не соответствует качеству" и начали по новой. Вложили ресурсы в анимацию катсцен и кастомизацию персонажа, а затем отказались от катсцен в пользу камеры строго от первого лица. Запланировали несколько цифровых призраков, а в итоге вырезали всех кроме Силверхэнда. Ей богу поляков менеджмент хуже чем у Обсидианов, они еще не обанкротились только благодаря удаче. Теперь вот разбазаривают деньги на всякую мишуру типа Леди Гаги и жены Элона Маска на озвучке.
  20. у того же Шепарда было три разных варианта ответов (благородный герой, резкий солдафон и нейтрал), в Альфа протоколе была целая куча шпионских архетипов. Так и тут можно было давать игроку опции быть чопорным корпоратом/хладнокровным профи/гопником/еще кем нибудь.
  21. а что если я хочу отыгрывать хладнокровного профи-корпората? "Крутой" не обязательно должен разговаривать как гопник.
  22. Когда показывали катсцены, я думал "Вау какой грофон, какие модельки персонажей, какие анимации!" А потом показали геймплей, в котором стрельба на уровне первого бордерлендс, рукопашка прямиком из скайрима, а диалоги радуют одним вариантом ответа.
  23. Каждая новая игра Deck13 выходила на голову лучше предыдущей, ждём The Surge 3.
  24. Silya

    Релиз Cyberpunk 2077 снова перенесли

    Тем временем Парадокс и Митсода издают нервный смешок и начинают планировать перенос релиза на 2021 чтобы не соревноваться с Киберпанком.
×