-
Публикаций
1 303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
На исправляющий базовую игру масштабный аддон надеятся не приходится, выглядит как простой маппак. Могли бы уж показать в трейлере новых врагов/новое оружие.
-
Помнится, в оригинале эта миссия была едва ли не хоррором. Зловеще, безлюдно, за каждым углом может скрываться ваншотящий гангстер с дробовиком. А тут какое то call of duty, прятки за пуленепробиваемым стогом сена, волны мобов и босс-грузовик. Смешно как рассказчик за кадром говорит "в отличии от Линкольна, Томми не является солдатом и ветераном войны, и потому мы хотим сделать перестрелки опаснее и сложнее", а в это же время на экране Томми запросто прыгает между укрытиями, почти не теряет здоровье от попаданий, выносит толпы полицейских, и легко меняет главную руку словно является амбидекстром.
-
Студия автора Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer подписала контракт на разработку новой игры
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зиетц писал на кодексе что хочет создавать новые сеттинги. -
Стиг выкатил бета-патч. - Псионику сильно понерфили, и сделали её частично Вансианской (т.е. теперь нужно заранее выбирать какие умения потребуются в ближайшее время, и рассовывать их по слотам). - Снайперки понерфили, теперь ими нельзя гарантированно делать два выстрела за ход (rapid reloader даёт лишь небольшой шанс что потратится меньше очков действия); - багфиксы Странно что не понерфили quick tinkering, эта имба ведь так и напрашивается.
-
Студия автора Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer подписала контракт на разработку новой игры
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зиетса сократили после отмены Stormlands, Парадоксы потеряли деньги с Тирании. Клуб пострадавших от Фергуса. -
Студия автора Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer подписала контракт на разработку новой игры
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
https://twitter.com/DigimancyGames/followers Stephane Assadourian @vancekic 21+ years experience game developer, Producer and Product Manager @ Paradox Interactive -
На Amazon появился предзаказ артбука Mass Effect Trilogy — возможно, это связано с ремастерами
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
порт на текущее и следующее поколение консолей. -
Авторы ремейка Gothic начали разработку с нуля после отзывов о прототипе — новые детали
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
я бы не отказался от расширения игры - новые квесты, новые способы пройти тот или иной старый квест и тд. По любому ведь дальше будет ремейк второй Готики, перезапуск третьей, и затем новая четвертая игра - можно заранее к ней подготовиться и добавить предпосылки к какой нибудь новой угрозе. -
АС это уже узнаваемый бренд, в новое IP придётся опять вкладывать много рекламных денег.
-
Главы Obsidian и inXile рассказали о том, как студиям работается в составе Xbox Game Studios
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обсидиановцы надеялись что Майки придут и порядок наведут, но не тут то было...- 4 ответа
-
- 4
-
-
Геймплейный трейлер и дата выхода Werewolf: The Apocalypse — Earthblood
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
это вроде бы погрузчики из Чужих. -
Геймплейный трейлер и дата выхода Werewolf: The Apocalypse — Earthblood
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Character-action game родом из начала 00ых, с комбухами и жонглированием мобами. Заверните две -
Анонсирована Revolution: The Spark — пошаговая RPG в сеттинге стимпанка
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
черт с ними спрайтами, там по хорошему надо всю ролевую/боевую системы переделывать. -
В сеть утекло полчаса геймплея Assassin's Creed: Valhalla
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Все современные игры выглядят так, словно слеплены по одному шаблону. Открытый мир, детективное зрение бэтмана, вышки, активности вместо нормальных квестов, GPS-навигатор, лёгкая прокачка, лут, уровни. Не игра, а "продукт, идентичный натуральному". При этом имея на руках готовый шаблон, разрабы по прежнему умудряются выпускать ерунду. Видео выглядит как смесь из третьего Герванта и третьей Готики с её летающими рэгдолл-волками. -
Авторы Mortal Shell показали первые 40 минут игры и битву с Гришей
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
так соулсы обычно часов на 70-100 увлекают. -
Авторы Mortal Shell показали первые 40 минут игры и битву с Гришей
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Механика "затвердевания" выглядит клево. Эдакий блок, который можно использовать в любом момент. -
Новую игру от авторов GreedFall и The Technomancer анонсируют 7 июля
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
на скрине у персонажа какой то футуристичный позвоночник, так что это вполне может быть третья игра в марсианской серии. -
Надеюсь, у Тодда будет камео
-
на реддите собирают информацию, точную ссылку не дам так как уже забыл где именно я это увидел.
-
https://www.gamereactor.eu/cyberpunk-2077s-wall-running-scrapped-due-to-design-reasons/ Some other stuff cut includes the techie skill tree, real time ridable subways, flathead controls and vehicle customization. к ноябрю от игры останется клон call of duty.
-
Джейсон Шрайер: RPG по мотивам книг о Гарри Поттере не отменена и выйдет в 2021 году
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Забавно что Шрайер написал статью не сколько для того чтобы рассказать о проекте, а лишь чтобы нагреть руки на скандале. -
Прочитал о том, что реплики V таки разнятся в зависимости от выбранной предыстории (Corporate/Nomad/Streetkid) - уличный ведёт себя как гопник, кочевник - хладнокровный оппортунист, корпорат - чопорный профи. Однако ролеплеить их по ходу самой игры не получится - предыстория запирает игрока за одной ролью (видимо, чтобы не ломать пейсинг появляющимися диалоговыми опциями посреди экшеновых сцен).
-
Издательство Focus Home Interactive купило студию Deck13, авторов The Surge
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
лучше разнообразие локаций, больше видов врагов и оружия с разными мувсетами. Если в первом сурже билдов было раз-два и обчелся, то во втором используя разные комбинации имплантов можно создавать кардинально разные билды - можно играть банальным танком, можно вложиться в элементальный тип урона, можно вложиться в дрона (от него теперь куда больше пользы), можно получать кучу мощных баффов при высоком заряде батареи или по успешному выполнению фаталити/финишеров, можно вкладываться в ДПС/комбухи, отбивание ударов по направлению атак и тд. В плане левелдизайна, разнообразия и атмосферы до игр Фромсофт не дотягивает, но как отдельный хак-н-слеш The Surge 2 заходит на отлично. -
может быть, только непонятно нафига тогда было городить выбор пола/кастомизацию/гендерно-нейтральное имя/предыстории и тд. Анонсировали игру раньше времени, разрабатывали кучу лет, решили что "не соответствует качеству" и начали по новой. Вложили ресурсы в анимацию катсцен и кастомизацию персонажа, а затем отказались от катсцен в пользу камеры строго от первого лица. Запланировали несколько цифровых призраков, а в итоге вырезали всех кроме Силверхэнда. Ей богу поляков менеджмент хуже чем у Обсидианов, они еще не обанкротились только благодаря удаче. Теперь вот разбазаривают деньги на всякую мишуру типа Леди Гаги и жены Элона Маска на озвучке.
-
у того же Шепарда было три разных варианта ответов (благородный герой, резкий солдафон и нейтрал), в Альфа протоколе была целая куча шпионских архетипов. Так и тут можно было давать игроку опции быть чопорным корпоратом/хладнокровным профи/гопником/еще кем нибудь.
