-
Публикаций
1 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
Компания-разработчик Rune II стала внутренней студией Bethesda
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Небось будут поддерживать Fallout 76. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошо сбалансированная безклассовая система это та же классовая система, только без искусственных ограничений. В Underrail нет классов, но благодаря особенностям системы игрок сам вынужден специализироваться. Так что выходят те же классы, но "самодельные" и более гибкие. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сойер писал, что новый PoE в ближайшее время не планируется. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первые пиллары выехали за счет кикстартерного хайпа по "возвращению тех самых рпг". Часть продаж пришлась на соскучившихся по Балдуру, часть - на случайных людей, наткнувшихся в новостях на "наследника легендарных игр". В результате первые пиллары оказались скучными и неровными, и потому значительная часть игроков отсеялась. Затем вышел еще более неровный Тормент Нуменера, и даже случайные люди поняли что эти наследники старых рпг не для них. Кингмейкер выехал за счет тех, кто оказался недоволен первыми пилларами, но всё еще желал Балдур. Насколько я помню, продажи у него стартанули не слишком мощно, но количество игроков стабильно прибывало - вопреки багам, работало сарафанное радио. -
В любом случае новый герой не означает того, что экспаншен станет не двигающим сюжет проходняком.
-
зачем ломать баланс основной игры еще сильнее? Кроме того не факт что герой нового экспаншена будет новым. Вдруг согласно лору это тот же самый победитель чорта?
-
Может быть Стиг как раз будет экспериментировать с новыми механиками и приемами, прежде чем создавать концепт сиквела.
-
@Tayon а что не так? Здравое решение. Лучше был бы только Underrail 2.
-
Wizards of the Coast купила Tuque Games для разработки игры на основе Dungeons & Dragons
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут Джордж Зиетс пишет что с радостью бы занялся рпг по Ravenloft, Dark Sun или Planescape. А визарды наверняка купили студию потому что хотят какую нибудь шаблонную шляпу по forgotten realms. -
Выглядит не как my little pony, что хорошо. Больше ничего и не скажешь, надо ждать полноценного геймплея (а не этой нарезки без hud'а и без показанного инвентаря с прокачкой). Близзы наверняка найдут способ как то накосячить - наверняка будет куча микротранзакций, всякая мерзкая косметика, потворство Китаю и тд.
-
В боевке Секиры почти нет глубины, боссфайты проходятся через болезненное вызубривание таймингов парирований и уклонений. Выглядит и ощущается здорово, спору нет.
-
https://underrail.com/forums/index.php?topic=4948.0 Следующий аддон будет отдельным от основной игры.
-
Звучит так, словно они хотят сделать ремейк второй дьяблы. Только на этот раз с микротранзакциями и прочими современными штучками.
-
я бы посмотрел как разрабы попытаются превратить ледяную планету с бело-голубой палитрой в красно-фиолетовый кислотный фестиваль.
-
Мне кажется, или баланс оружия в игре очень странный? Дробовик практически бесполезен против бронированных врагов, да и против небронированных его использовать неудобно из за издевательски сильного разброса. Снайперская винтовка ваншотает обычных мародеров только хедшотом из стелса, в остальных случаях едва царапает. Пистолеты с револьверами сильно слабы и из за маленького магазина приходиться перезаряжаться как минимум один раз даже против одного врага (ибо они все буллетспонжи). При этом штурмовая винтовка - просто оружие богов, разбирающее любого моба за секунду. Все пушки тинкерю, так что их урон должен быть актуальным. Всего три типа патронов, да и тех почти всегда несколько сотен в запасе - это несерьезно. Зачем вообще ограничивать боеприпасы, если их всегда так много и они валяются в каждом контейнере? Проще было бы сделать пушки бесконечными, заменив перезарядку на охлаждение (аля первый Масс эффект).
-
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One Дата выпуска: 14 ноября 2018 года Эмбарго сняли, сейчас повалят видео от стримеров, получивших игру раньше (на консолях).
-
Завезли официальные требования, вин7 еще жива. https://forums.obsidian.net/topic/110563-system-requirements-for-the-outer-worlds/ OS: Windows 7 (SP1) 64bit CPU: Intel Core i3-3225 or AMD Phenom II X6 1100T RAM: 4GB GPU: Nvidia GTX 650 Ti or AMD HD 7850 HDD Space: 40GB
-
Ачивки там смешные, конечно. "Докачайтесь до 10го уровня", "Поднимите навык до 10" - во всей игре столько опыта добыть не выйдет. Дядька из ломбарда в ответ на чек красноречия обещает дать нам какой нибудь квест и скидку, но в результате так ничего и не даёт. Основной сюжет обрывается на полуслове, сайдквестов начиная с Окаянной улицы вообще нет, "сексуальный трейт" у киноактеров и оккультиста-Распутина не даёт никаких новых диалоговых опций, баланс плох, баги, недоработки геймдизайна, даже интерфейс тормозной и периодически перестаёт отвечать на нажатия кнопок.
-
Werewolf: The Apocalypse — Earthblood покажут на PDXCON 2019
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вангую - дебютный трейлер будет CGI-ным, и геймплея нам всё равно не покажут.- 1 ответ
-
- 1
-
Одна из способностей Cyberpunk 2077 заставляет врагов избивать себя
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
- 3 ответа
-
- 1
-
Новый трейлер Disco Elysium знакомит с «Кабинетом мыслей»
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вроде бы у Стима есть какая то политика, не дающая разрабам-новичкам без издателей организовывать предзаказы. -
Польский ведьмак озвучит Джонни Силверхэнда в Cyberpunk 2077
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А Кузнецов дублировал Ривза аж в 15 фильмах. -
Между прочим, Сойер не так давно проходил скайрим и постил впечатления в твиттере. Небось, проводил исследовательскую работу.
-
вроде Авеллон во время своего прошлогоднего приступа на рпгкодексе упоминал давнее желание Паркера замутить клон скайрима и тем самым заработать кучу денег, но я не смог найти точный пост.