-
Публикаций
1 298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
Теперь для того чтобы поиграть в игру, вам нужно будет установить специальный тенцентовый лаунчер, отправляющий вашу инфу в Китайское правительство.
-
зависит в том числе от движка, в их Creation engine внутренние и наружние помещения в любом случае должны быть раздельны из за определенных глубоких ограничений.
-
Вряд ли Беседка будет показывать что либо крупное на чужих мероприятиях. Если не покажут на конференции Майкрософт, то не покажут вообще. Тодд неоднократно говорил что они от геймбрио отказываться не намерены. И в ТЕС6 тоже тот же движок будет, с модификациями.
-
честно говоря, я не играл в БГ2. Только первый БГ, первый Айсвинд, да Плейнскейп. Тексты в ПОЕ2 разительно отличаются по духу от старых игр, даже когда старые игры пытались в юмор и романы. Сквозит нечто современное, словно твои партийцы это не персонажи фэнтезийной рпг, а хипстеры, отыгрывающие свои роли в днд. хиханьки были только во втором фолаче, в первом все сбалансированно.
-
Первые пиллары были очень скучны, несмотря на то, что были разработаны еще при наличии ветеранов рпгстроения. Кое-как домучал до конца. Вторые пиллары окончательно потеряли какой либо дух олдскульности, сплошные хиханьки-хаханьки да романы как у современных биоваров. После их последних проектов у меня вера только в Grounded
-
"Геймплейный"
-
Если и анонсируют-то поди бессмысленным CG-трейлером, после которого новых подробностей нужно будет ждать 3 года.
-
Ох не на том они фокусируют свои видео. Если анимации и персонажи не на ААА уровне каких нибудь сони-экзклюзивов, то показывать их крупным планом в трейлере это всё равно что отпугивать казуальную аудиторию. Сейчас опять все игроки решат для себя "какой то корявый евроджанк, может быть возьму по скидке", и накроется воскрешение WoD'а медным тазом.
-
Слух: Horizon станет трилогией, сиквел получит кооператив
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Продукт игровой, идентичный натуральному. -
Они опоздали с пародией лет на 7.
-
Лучше сразу на кошмаре. Он не особо сложнее хардкора, но зато переставляет некоторых врагов, меняет расположение некоторых ключевых предметов, и дает магнум с самого начала (благодаря чему появляется необходимость решать как потратить высококачественный порох - на картечь, или на патроны для магнума).
-
Ждём нового вала новостей в духе "fallout 76 сжигает видеокарты", "fallout 76 вызывает приступы эпилепсии", "перевыпущенные холщовые сумки fallout 76 заражены коронавирусом" и тд.
-
это середина. впрочем, прошло два дня и игра, наверное, уже пройдена.
-
Слепое первое прохождение второй части займет точно больше трёх часов. И там два персонажа + небольшие различия между А и Б. Ремейк Тройки проходится за 4 часа со с исследованием и сбором, в нем нет второй кампании, нет альтернативных сценариев, нет выборов по ходу игры (как было в оригинале), нет мерков, нет бонусных эпилогов, дополнительный костюм только один. И это если не считать многочисленных урезаний и упущенных возможностей.
- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
я бы не надеялся на дополнения. Максимум что нас ждёт - платные костюмы, и может быть карты для resistance.
-
Я тоже прошел, и я считаю что игра действительно короткая. На хардкоре - итоговое время - 4 часа 14 минут, время с катсценами и копошением - 7 с половиной часов (я получил ачивку master of unlocking, взломав все сейфы и коробки с навесными замками). Ремейк первого резика расширил игру, ремейк второго резика кое-что добавил и кое-что убрал в связи с новой схемой управления. В ремейке RE3R разрабы вырезали добрую треть и без того короткого оригинала, почти ничего вместо этого не добавив. Ожидая игру, я как раз надеялся на расширения, ведь оригинал был коротким и линейным (линейным не в плане сюжета, а в том что мы почти всю игру несемся сломя голову из одной точки в другую, почти не посещая локации повторно). Ремейк 3 по сути хуже оригинала во всём - он и еще более линейный (с вагоном катсцен и QTE в худших традициях RE6), и загадок в нем почти нет, врагов/боссов/локации порезали, и без фиксированной камеры он по сути является очередным шутером от третьего лица коих вагон. Реиграбельность тоже порезали - live selection нет, бонусный костюм только один (два если предзаказал), мерков нет. Типа, играйте в нашу мультиплеерную шляпу что ли?
-
Кароч они решили опять включить режим RE6 и сделать всю игру из зрелищных setpiece-моментов и линейных коридоров.
-
Арт ничего так. главный герой - дух, который способен вселяться в раскиданных повсюду покойников (вселился в рыцаря - будешь танком с мечом, вселился в рогу - будешь ловкачом и тд). Вполне интересная идея.
-
Анонсирован сюжетный модуль Neverwinter Nights: Dark Dreams of Furiae
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Инсталляционная база гораздо меньше. -
Вселенная Vampire: The Masquerade расширится через комиксы
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Комиксы, визуальные новеллы, какие то настольные сессии с инфлюэнсерами на твитче... ГДЕ ВТМБ2, БИЛЛИ? Зачем нужно было анонсировать игру так рано и затем переходить в режим молчания? Уже никакого хайпа нет, а их побочный контент только раздражает.- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Через пару лет: "‘Terminator: Resurrection’ Announced, Hack McMarvel To Direct" "Paramount Says That ‘Terminator: Resurrection’ Budget Is Around $300M" "James Cameron Says ‘Terminator: Resurrection’ Ignores All Sequels after ‘Terminator 2’, Begins a New Trilogy"
-
Шестые свитки всё еще находятся на стадии препродакшена, подобной информации взяться неоткуда.
-
судя по темпам разработки Экспедиции и срокам новой допы, ждать Underrail 2 придется лет двадцать
-
Вухуу, анонсировали новое дополнение. "I don't expect we're going to enter full production any time soon - not this year, for sure"
-
Даешь суровое рпг про взрослых волшебников. Играем за мракоборца, хлещем огненный виски и используем непростительные заклинания на подозреваемых
