-
Публикаций
1 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
Ветераны серии The Elder Scrolls открыли студию OnceLost Games и готовят анонс
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Должно быть их сподвигло это видео -
Вселенная Темной Башни Стивена Кинга. Тут и путешествия во времени, и weird west, и постапокалипсис, и темное фэнтези, и лавкрафтовщина.
-
Авторы Cyberpunk 2077 рассказали о предысториях, их влиянии на сюжет и нелинейности
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
они сказали что больше так не будут. Ибо дорого, и мало кто оценит. -
Слух: канал HBO заказал второй спин-офф сериала «Игра Престолов»
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, насколько низкими будут рейтинги после такого провала от ДнД? Этим спин-оффам нужно эдак пару сезонов постоянного высокого уровня, чтобы сарафаном заманить людей обратно. -
GreedFall стала самым успешным проектом студии Spiders Games
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Им помогли осиротевшие фанаты Биоваров. -
Наличие планов на dlc не означает что игра на релизе будет огрызком.
-
Почему все против DLC? Хороший способ продлить жизнь игре, создав новое приключение без больших затрат.
-
Второе видео с геймплеем Cyberpunk 2077 перемонтировано в хронологическом порядке
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы не волновался о спойлерах. До релиза еще полгода, поляки что нибудь еще вырежут или переделают - в итоге игру то и не узнаешь. -
В vtmb 3 новым принцем Камарильи будет немец Кройц.
-
Restored content patch, прямо как в былые времена. Теперь МЕ3 может встать в один ряд с такими играми, как fallout и kotor 2
-
В Cyberpunk 2077 не будет кат-сцен с видом от третьего лица
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
так делают все коммьюнити-менеджеры, разве нет? Они, скорее всего, сами ничего не знают, и приказ у них - тянуть время, лить воду вместо ответов и смотреть какая будет у игроков реакция. -
В Cyberpunk 2077 не будет кат-сцен с видом от третьего лица
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эффективный менеджмент от поляков. Потратим кучу денег, времени и сил на создание игры, отменим её к черту и начнем с нуля. Создадим кучу анимаций для катсцен и редактор персонажа, а потом вырежем нафиг катсцены и переделаем все диалоги под камеру от первого лица. Что, релиз уже послезавтра? Так пацаны, настало время кранча. -
это они о релизе в стиме.
-
Это явно сон/видение, навеянное Палпатином.
-
так их там так много что никакой маны не хватит.
-
моя претензия к балансу в том, что просто я не представляю как проходить экспедишн милишником с ножом, или там чистым псиоником (колупать всех этих роботов электрокинезисом что ли?). У самого бы было куча проблем, не будь у меня Versatility. в нексусе технологий все этажи имеют абсолютно одинаковую планировку, а вентиляционные шахты однообразны и жутко унылы. Просто копипащенные этажи, сходи туда, найди ключ, вернись на другой этаж, там найди ключ, обратно на предыдущий этаж, покликай все двери чтобы понять что открывается, и не дай бог ты попадешься в поле зрения камеры. fetid marsh просто ужасный. Жаль что я не знал о том, что его можно скипнуть.
-
Прошел Экспедицию. Новое оружие и псионика хороши, лор Черного моря хорош, диалоги Ладельмана и Маркуса классные, атмосфера на уровне. Баланс, левелдизайн, новые враги и сюжет - тут к сожалению плохо. Местами ощущается недоделанность - с местными дикарями пообщаться нельзя, после миссии с похищением профессора почти все персонажи превращаются в статистов, группа Альфа вообще так и не появилась, несмотря на то что Бриггс на протяжении всего прохождения упорно обещал что они вот-вот прибудут. В целом понравилось, но могло быть и лучше.
-
ничего так Киану раскорячило на фоне.
-
на западе КБ весьма известна и почитаема (Легенда и Принцесса).
-
@Arawn зависит от ловкости. К тому же у меня всё скрафченное, нинзя тапочки, кожаный куртец с черной тканью и тд.
-
@Arawn вкачанный стелс + стелс одежка + cloaking device.
-
Особо не о чем комментить, в трейлере даже геймплея нет.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
забежал, прошел практически пацифистом и убил лишь одну служанку (по тихому из арбалета) да одного финального стронгмена (у меня и без того низкая псионика, не хотелось получить еще один сильный штраф к решительности). Благодаря в кои то веки хорошо задизайненному стелсу всё вышло вполне нормально.