Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silya

  1. он еще в целом прошелся по кампании, и также помогал при создании путей для злого персонажа.
  2. В голливуде полно дндшников, некоторые даже вполне качки и могут сойти за паладинов/варваров/файтеров. Есть даже один лысый, из которого можно сварганить Минска.
  3. Джош Сойер давно мечтает запилить наследника Darklands. Может быть он займется им, после обсидиановского клона свитков.
  4. просто фильм режиссируют авторы Game night, вот и были надежды.
  5. Я надеялся что они снимут фильм-партию про гиков в подвале. Одного из гиков мог бы сыграть Вин Дизель.
  6. Silya

    The Outer Worlds

    В FNV было хорошее уникальное оружие. Тот же Крысобой обладал мощным критическим множителем и очень популярным патроном, благодаря чему им можно было пользоваться на протяжении всей игры.
  7. Silya

    В сеть утекли концепт-арты Fable IV

    Я думал они делают приквел с условным средневековьем, а тут похоже опять грядут мушкеты с кринолинами.
  8. Silya

    RPG Юмор

    Про грибы не понял.
  9. Уже третья игра подряд с проблемами в разработке, за всё это время они уже могли написать свой форк фростбайта со своими удобными инструментами. Но нет, проще наступать на одни и те же грабли несколько раз. Ждём аналогичных проблем с DA4.
  10. Небось будут поддерживать Fallout 76.
  11. Хорошо сбалансированная безклассовая система это та же классовая система, только без искусственных ограничений. В Underrail нет классов, но благодаря особенностям системы игрок сам вынужден специализироваться. Так что выходят те же классы, но "самодельные" и более гибкие.
  12. Сойер писал, что новый PoE в ближайшее время не планируется.
  13. Первые пиллары выехали за счет кикстартерного хайпа по "возвращению тех самых рпг". Часть продаж пришлась на соскучившихся по Балдуру, часть - на случайных людей, наткнувшихся в новостях на "наследника легендарных игр". В результате первые пиллары оказались скучными и неровными, и потому значительная часть игроков отсеялась. Затем вышел еще более неровный Тормент Нуменера, и даже случайные люди поняли что эти наследники старых рпг не для них. Кингмейкер выехал за счет тех, кто оказался недоволен первыми пилларами, но всё еще желал Балдур. Насколько я помню, продажи у него стартанули не слишком мощно, но количество игроков стабильно прибывало - вопреки багам, работало сарафанное радио.
  14. Silya

    Underrail

    В любом случае новый герой не означает того, что экспаншен станет не двигающим сюжет проходняком.
  15. Silya

    Underrail

    зачем ломать баланс основной игры еще сильнее? Кроме того не факт что герой нового экспаншена будет новым. Вдруг согласно лору это тот же самый победитель чорта?
  16. Silya

    Underrail

    Может быть Стиг как раз будет экспериментировать с новыми механиками и приемами, прежде чем создавать концепт сиквела.
  17. Silya

    Underrail

    @Tayon а что не так? Здравое решение. Лучше был бы только Underrail 2.
  18. Тут Джордж Зиетс пишет что с радостью бы занялся рпг по Ravenloft, Dark Sun или Planescape. А визарды наверняка купили студию потому что хотят какую нибудь шаблонную шляпу по forgotten realms.
  19. Silya

    Diablo IV официально анонсирована

    Выглядит не как my little pony, что хорошо. Больше ничего и не скажешь, надо ждать полноценного геймплея (а не этой нарезки без hud'а и без показанного инвентаря с прокачкой). Близзы наверняка найдут способ как то накосячить - наверняка будет куча микротранзакций, всякая мерзкая косметика, потворство Китаю и тд.
  20. Silya

    Death Stranding

    Настоящий симулятор ходьбы.
  21. Silya

    Стартовала открытая «бета» Nioh 2

    В боевке Секиры почти нет глубины, боссфайты проходятся через болезненное вызубривание таймингов парирований и уклонений. Выглядит и ощущается здорово, спору нет.
  22. Silya

    Underrail

    https://underrail.com/forums/index.php?topic=4948.0 Следующий аддон будет отдельным от основной игры.
×