-
Публикаций
1 298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
он еще в целом прошелся по кампании, и также помогал при создании путей для злого персонажа.
-
В голливуде полно дндшников, некоторые даже вполне качки и могут сойти за паладинов/варваров/файтеров. Есть даже один лысый, из которого можно сварганить Минска.
-
Хорошо забытое старое. RPG-франшизы, достойные воскрешения
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Джош Сойер давно мечтает запилить наследника Darklands. Может быть он займется им, после обсидиановского клона свитков. -
просто фильм режиссируют авторы Game night, вот и были надежды.
-
Я надеялся что они снимут фильм-партию про гиков в подвале. Одного из гиков мог бы сыграть Вин Дизель.
-
В FNV было хорошее уникальное оружие. Тот же Крысобой обладал мощным критическим множителем и очень популярным патроном, благодаря чему им можно было пользоваться на протяжении всей игры.
-
Я думал они делают приквел с условным средневековьем, а тут похоже опять грядут мушкеты с кринолинами.
-
Про грибы не понял.
-
Бывший глава BioWare рассказал о проблемах при работе с Frostbite
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уже третья игра подряд с проблемами в разработке, за всё это время они уже могли написать свой форк фростбайта со своими удобными инструментами. Но нет, проще наступать на одни и те же грабли несколько раз. Ждём аналогичных проблем с DA4. -
Kotaku: BioWare делает новую Mass Effect, Anthem будет полностью переработана
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Грядет Anthem First -
Безос
-
да это же Сиятвинда.
-
Компания-разработчик Rune II стала внутренней студией Bethesda
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Небось будут поддерживать Fallout 76. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошо сбалансированная безклассовая система это та же классовая система, только без искусственных ограничений. В Underrail нет классов, но благодаря особенностям системы игрок сам вынужден специализироваться. Так что выходят те же классы, но "самодельные" и более гибкие. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сойер писал, что новый PoE в ближайшее время не планируется. -
Джош Сойер признал коммерческий провал Pillars of Eternity II: Deadfire
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первые пиллары выехали за счет кикстартерного хайпа по "возвращению тех самых рпг". Часть продаж пришлась на соскучившихся по Балдуру, часть - на случайных людей, наткнувшихся в новостях на "наследника легендарных игр". В результате первые пиллары оказались скучными и неровными, и потому значительная часть игроков отсеялась. Затем вышел еще более неровный Тормент Нуменера, и даже случайные люди поняли что эти наследники старых рпг не для них. Кингмейкер выехал за счет тех, кто оказался недоволен первыми пилларами, но всё еще желал Балдур. Насколько я помню, продажи у него стартанули не слишком мощно, но количество игроков стабильно прибывало - вопреки багам, работало сарафанное радио. -
В любом случае новый герой не означает того, что экспаншен станет не двигающим сюжет проходняком.
-
зачем ломать баланс основной игры еще сильнее? Кроме того не факт что герой нового экспаншена будет новым. Вдруг согласно лору это тот же самый победитель чорта?
-
Может быть Стиг как раз будет экспериментировать с новыми механиками и приемами, прежде чем создавать концепт сиквела.
-
@Tayon а что не так? Здравое решение. Лучше был бы только Underrail 2.
-
Wizards of the Coast купила Tuque Games для разработки игры на основе Dungeons & Dragons
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут Джордж Зиетс пишет что с радостью бы занялся рпг по Ravenloft, Dark Sun или Planescape. А визарды наверняка купили студию потому что хотят какую нибудь шаблонную шляпу по forgotten realms. -
Выглядит не как my little pony, что хорошо. Больше ничего и не скажешь, надо ждать полноценного геймплея (а не этой нарезки без hud'а и без показанного инвентаря с прокачкой). Близзы наверняка найдут способ как то накосячить - наверняка будет куча микротранзакций, всякая мерзкая косметика, потворство Китаю и тд.
-
В боевке Секиры почти нет глубины, боссфайты проходятся через болезненное вызубривание таймингов парирований и уклонений. Выглядит и ощущается здорово, спору нет.
-
https://underrail.com/forums/index.php?topic=4948.0 Следующий аддон будет отдельным от основной игры.
