Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silya

  1. Silya

    Underrail

    забежал, прошел практически пацифистом и убил лишь одну служанку (по тихому из арбалета) да одного финального стронгмена (у меня и без того низкая псионика, не хотелось получить еще один сильный штраф к решительности). Благодаря в кои то веки хорошо задизайненному стелсу всё вышло вполне нормально.
  2. Ранд ал’Тор выглядит так, словно сейчас пойдет вызволять из тюрьмы своего братца.
  3. Silya

    Анонсирована King's Bounty II, и это RPG

    Зря они в гримдарк и реализмъ подались, выглядит как то в разы более банально и шаблонно. Еще и Катаури не при делах.
  4. Silya

    Underrail

    Это только у арбалета и снайперки, которые зависят от одного и того же атрибута. Вот сделать мили + пушка, или мили + псионика, или еще что нибудь такое гораздо труднее.
  5. Silya

    Underrail

    @Tayon ну так всё верно, чтобы быть эффективным, нужно иметь высокий атрибут + высокий навык + вложить кучу фитов. В игре не только нельзя стать мастером всего - трудно даже стать мастером чего либо одного. Допустим, можно пользоваться одновременно винтовками и арбалетом, благо атрибут один - но в этом случае мы не сможем ни винтовками пользоваться, ни арбалетом - ведь придется делить фиты. А если выбрать не те фиты, то будет нежизнеспособный персонаж.
  6. Silya

    Underrail

    Я потерял терпение, скрафтил винтовку и завалил нагу протектора с двух выстрелов. Баланс-с.
  7. Silya

    Underrail

    я хожу в броне короля ратхаундов, она только добавляет стелса. в любом случае таскать с собой с десяток штук тнт очень накладно, с моей то 3 силы мне едва хватает на капканы и противопехотные ежиков. А бектречить каждый раз до гидроцикла лень. у меня есть. Неудобно врубать при каждом улье, да и батарейку жрет за секунды. ну гвоздец.
  8. Silya

    Underrail

    я это понял, после того как fetid marsh изрядно попил моей крови. Среди новых врагов экспаншена пауки самые приятные, это я просто по привычке на них пожаловался. там этих ульев - десятки, я задолбаюсь столько взрывчатки фармить. К тому же даже с моим стелсом (250 эффективный показатель) они агрятся очень быстро, если подходить не с той стороны, и в fetid marsh большая часть ульев расставлена так, что даже мимо пройти трудно, не говоря уже о том чтобы заложить рядом бомбу. Вроде как против ульев и саранчи должны помогать гранаты с пестицидом, но я швырял несколько штук и толку не было.
  9. Silya

    Underrail

    Решил заглянуть в Нексус технологий. Прямо пойдешь - в запертую дверь уткнешься. Налево пойдешь - в fetid marsh попадешь. Направо пойдешь - попадешь в лабиринт с крабами (которым наплевать на твой стелс и которые всё равно вылезут из под земли и не дадут прохода) и пауками (которых даже с 14 Perception и очками не задетектишь, пока не столкнешься в упор). Я решил пойти налево, что было ошибкой. Стронгмены и служанки это еще терпимо. Неприятно, но терпимо. Вот бесконечно спавнящаяся саранча и их понатыканные всюду ульи с миллионом здоровья - реальный бич экспаншена. Как я их ненавижу. У меня флешбеки о Deep caverns.
  10. Судя по всему, это будет порт на их движок Kex, т.е. никаких модов (если конечно авторы модов не заморочаться с портированием).
  11. в топку, очередная унылая гриндилка от юбисофт. Залезай на башни, выполняй одинаковые квесты активности, собирай коллектиблсы, покупай длк-таймсейверы.
  12. Silya

    Underrail

    прошел миссию по поиску чипа под базой мутантов, познакомился со стронгменами. Кислотный пистолет и арбалетные электроболты зарешали, особых проблем не было.
  13. Silya

    Underrail

    так то это была шутка
  14. Silya

    Underrail

    а арбалетом слабо
  15. Silya

    Underrail

    Ништо, скрафченный щит в 130 качества мне поможет.
  16. Silya

    Underrail

    https://www.underrail.com/wiki/index.php?title=Rusting_Acid_Bolt вот эта штука должна помочь. Надеюсь.
  17. Silya

    Underrail

    Стиг ненавидит ловкачей - иначе никак не объяснить то, что с патчами quick tinkering ушел от "стоит 0 очков действия и перезаряжается за 2 хода" до "25 очков действия и 5 ходов перезарядки". Или может быть тут какой то трюк - давайте сделаем игрокам плохо, они взвоют, мы вернем как прежде (специализация) и они обрадуются.
  18. Silya

    Underrail

    до сих пор я вполне обходился шоковыми болтами.
  19. Silya

    Underrail

    Но мне в целом понравился арбалет. Арбалет + разные болты + ловушки + стелс = самый интересный путь прохождения, жаль что у разработчиков какой то зуб на этот билд. Уж могли бы сделать перезарядку quick tinkering быстрее. На 16 и 18 уровнях возьму Critical power и elemental bolts, авось поможет.
  20. Silya

    Underrail

    я бы рад, если бы мог как то повлиять на битву со своим жалким арбалетом. Пойду качаться, вернусь на 20-ом.
  21. Silya

    Underrail

    она частенько вместо того чтобы лупить aimed shot-ами зачем то лезет в ближний бой и сразу же огребает от дикарей с кувалдами. блин, как раз хакинг я не качал вообще. там времени почти не дают, один капкан только поставить смог + еще один с quick tinkering. Чертовы мобы всё равно мимо них прошли.
  22. Silya

    Underrail

    @Tayon на каком уровне лучше начинать dlc? Докачался до 14го, взял Deadly snares и вроде бы начал доминировать. Отправился в Экспедицию и в первом же бою оказался совершенно бесполезным - товарищи критуют по 1000, а я даже попасть по дикарям не могу.
  23. Silya

    Underrail

    Думал по быстрому качнусь и пойду в экспаншен - фига с два, застрял надолго и прошел пол-игры. Захватил берлогу черных ползунов вместе с Горски, нарвался на неприятный баг. При первом прохождении Горски с компанией просто не реагировали на мутантов и мне пришлось выносить их всех в одиночку. Видимо, разрабы этот недочет исправили, но не до конца - в текущем прохождении Горски с компанией радостно бегут мочить мутантов, и тут же самоубиваются об кислотные лужи. Даже не знаю что хуже.
  24. Какие ужасные шрифты.
×