Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silya

  1. даже для заглушки больно дорого!
  2. Silya

    20 минут геймплея ремейка System Shock

    Прошло три года, а игра выглядит всё так же, как и та старая демка на юнити.
  3. Silya

    Первое короткое видео System Shock 3

    первый шок - шутер/адвенчура с полуоткрытым дизайном мира (3д-метроидвания с постепенно открывающимися локациями и нелинейностью). Там не было статов или отыгрыша, но были перкообразные апгрейды. Второй шок - вполне рпг. Атрибуты, навыки, перки, ПСИ-способности, апгрейды оружия, исследование мобов и тд.
  4. https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/018033877 Торговая марка "EMPIRE OF SIN" была зарегистрирована White Wolf Entertainment AB.
  5. Silya

    Первое короткое видео System Shock 3

    Ремейк от nightdive покрасивше будет.
  6. Tender явно сыграет некую большую роль в игре, а в оригинале не было и намёка на какие либо знакомства в интернете.
  7. В 2004 не было всяких тиндеров и тд. И скриншоты/фотографии намекают на Сиэттл. Это не ремейк.
  8. Зачем тогда нанимать Авеллона, если это ремейк старой истории?
  9. Silya

    Days Gone

    Честно говоря, этот дейзган выглядит так, словно кто то взял все современные ААА-игры и перемешал в блендере. Опенворлд, зомби, драматический сужэт аля last of us, карта с пиктограммами активностей и коллектиблсов, зачистка аванпостов. Небось еще есть вышки и детективное зрение. Также полагаю что все места, где можно залезть на уступ, намазаны белой краской.
  10. Шутер на движке первого квейка, от ветеранов квейковской мапперской сцены (многие из них принимали участие в шикарном Arcane Dimensions).
  11. https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ay0oh7/psa_the_level_1_defender_rifle_is_the_best_weapon/ Пользователи реддита обнаружили, что все статы и параметры оружия не значат вообще ничего, и балом правит скейлинг. Пушка 1го уровня убивает врагов эффективнее, чем пушка 45го уровня - это почти что как thac0.
  12. Bethesda: - Fallout 76 Bioware: - hold my beer
  13. он недавно обновил, детективы с кодекса заглядывали и раньше не видели.
  14. Silya

    The Banner Saga

    Ад для перфекционистов.
  15. А зачем тратить силы и средства на вытаскивание прав на провалившуюся игру, которую сейчас помнят полтора землекопа? Проще создать новое ip, с паровозами и гномами.
  16. а как Парадоксам нанимать майкрософтовскую студию?
  17. Silya

    Alien: Isolation

    Мимика в сабже была довольно посредственная.
  18. а, я думал он где то признался в том, что 76 ему навязали.
  19. Ролик с пирсом скорее всего на движке.
  20. Silya

    Утечка: дата выхода The Outer Worlds

    Поди из-за багов до осени всё равно не выйдет поиграть.
  21. Ремастер какого нибудь старого фоллыча сейчас как нельзя кстати, поможет смыть дурной привкус после 76.
  22. На кодексе пишут, что разработкой скорее всего занимается студия Hardsuit Labs - авторы сетевого шутера Blacklight Retribution Они частично принадлежат Парадоксам, они недавно закрыли свой сетевой шутер, незадолго до тендеровского ARG тизерили новый синглплеерный проект, у них на сайте размещены вакансии для синглплеерных левелдизайнеров и аниматоров с опытом работы над анимацией кинематографичной мимики. Кроме того, жена Брайана Митсоды рекламирует Hardsuit в твиттере. з.ы. - креативный директор Hardsuit ранее работал над отмененной Aliens RPG.
×