-
Публикаций
1 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
И зачем игроку на первом прохождении всё это знать? Хочется заниматься метагеймингом и создавать наиболее оптимальный билд персонажа для прохождения НГ7 и далее - проще начать новую игру с обнуленной соулмемори. А самое первое прохождение должно быть слепым, без гайдов и всего такого.
-
Влияние соулмемори на геймплей переоценено, особенно если игрок не планирует заниматься ПвП. И магические статы необязательны.
-
From Software работает над двумя неанонсированными проектами
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, это не эксклюзивы для ps4/5. -
Начал играть, выбрал чистого огнестрельщика. Никакого стелса, никакой псионики, никакого ближнего боя, никаких арбалетов с ловушками - только громкие пушки, принятие урона на грудь и навыки взлома и крафта. Жалею что не взял ловушки. Поначалу было умеренно трудно, затем подобрал экипировку и стало проще. Без проблем прошел склад А и добыл плату к буру. Дошел до вторжения Безликих, и начался ад. Сами безликие, их плазменные ходоки, всякие гопники-луркеры убивают меня за один-два раунда, даже не давая толком ответить или сбежать. Я запорол персонажа, или тут действительно высокий скачок в сложности и нужно перетерпеть/погриндить/найти получше эквип? Вооружен штурмовой винтовкой 7.62, снайперкой 8.6, ношу связку гранат, заряженный энергощит. Фиты: aimed shot, opportunist, expertise, conditioning, doctor, psi empathy (тупанул и не заметил что пилюля снижает здоровье на четверть, но загружать сейв было уже поздно).
-
Черт его знает. Целиком смотреть видео не стал, но в первой четверти описываются проблемы с разработкой (также упоминаются проблемы ДАИ).
-
Утечка: Pillars of Eternity II получит режим с пошаговыми боями
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
может быть игра понравилась Филу Спенсеру. -
Утечка: Pillars of Eternity II получит режим с пошаговыми боями
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Внедрять совершенно другой тип боевой системы когда разработка игры давным давно завершена? Они с ума сошли? Там же нужно будет передизайнить практически каждый бой. -
Never nuke a country twice.
-
всё плохое потерялось при переводе.
-
На кодексе народ слюнями истекает, может быть надо играть на английском?
-
аргх, опять эти бронескафандры из дестини/антема/варфрейма/бордерлендс.
-
http://www.gamasutra.com/features/postmortem/
-
а что там такого? Как раз инвентарь в игре отличный. Иконки, драг-н-дроп, всплывающее описание, возможность менять размер окна - всё очень удобно. Диалоги в игре, конечно, примитивные, но и они неудобств вызывать не должны. Боёвка - вот это другое дело. скайвинд, как и другие масштабные порты старых игр на новые движки, ждать не стоит. Их разрабатывают ради портфолио, а не ради итоговой игры.
-
Могли бы выделить нормальный микрофон.
-
Скриншоты малость лукавят, не было в игре такой травы.
-
Состоялся релиз первого DLC и нового хотфикса для Pathfinder: Kingmaker
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поиграем годика через два. -
почему нет? Напротив, выйди они через неделю-другую после фаркрая - эффект уже не тот, люди только что поиграли в другой пост-ядерный шутан. А так они отожмут у него часть аудитории (тем более что Метро явно будет лучше).
-
возможно еще и из за Far Cry New Dawn (который типа тоже пост-ядерный шутер).
-
Подход Беседки к формированию открытого мира отличается от Рокстаровского или Юбисофтовского. Каждый непись - как игрок, со своими атрибутами, инвентарем, ролью и тд. Каждая локация набита хламом, который можно поднять в руках, покрутить, положить в инвентарь, и с недавних пор превратить в материал для крафтинга. Брошенный игроком предмет или труп врага остаётся на прежнем месте. У Рокстар или Юбисофт стоит только отвернуться - неписи просто деспавнятся в целях экономии памяти, хлам в локациях - это просто декорация, которая в случае разрушения игроком через некоторое время вновь вернется на своё место. Наверняка при должном усердии можно заставить движок беседки объединить внутренние помещения с оверворлдом, но особого смысла я в этом не вижу.
-
в конце января - ремейк Resident Evil 2 и Kingdom Hearts 3, в феврале - Anthem, Metro Exodus.
-
Возможно в феврале они покажут больше информации, новый трейлер или еще что нибудь такое. Релизить в феврале это безумие.
-
https://www.ign.com/articles/2018/12/12/fallout-76s-new-ultrawide-mode-comes-under-fire-from-players
-
прямо нигде об этом не написано, но на сайте бетесды стим нигде не упоминается, и его логотипа нигде нет. Rock Paper Shotgun в одной из статей говорили что Дум скорее всего будет эксклюзивом бетесдовского лаунчера.