Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silya

  1. в этот ряд еще можно добавить "старфилд это близко не фоллаут 4". Привычного беседковского открытого мира в старфилде нет, боевая система хуже (ИИ местных спейсеров хуже, чем ИИ рейдеров из ф4), партийцы хуже (их всего четыре, и все четыре имеют одинаковый характер), система экипировки хуже, интерфейс хуже, крафтинг хуже. Даже спутника-собаку не завезли. Итого традиционно беседковские элементы в старфилде отсутствуют, а то, что присутствует, сделано из рук вон плохо (потому что это беседка).
  2. Сначала обрадовался, прочитав про Вавилон. РПГ в интересном незатасканном сеттинге Междуречья с Библейскими мотивами? А оказалось, что это какое-то унылое технофентези.
  3. Silya

    Starfield

    Хорошо хоть тюрьма UC закрыта для компаньонов. А то эти нытики бы мне все уши прожужжали, узнав, что я решил помочь старому военному преступнику.
  4. Silya

    Starfield

    *проходишь кампанию за корпорацию Рюдзин* сопартийцы: Управление сознанием??? Наука зашла слишком далеко!!! *проходишь кампанию UC Vanguard* сопартийцы: Как ты мог отказаться от использования экспериментального вируса? Ты что, не веришь в науку? Может быть, ты еще и в прививки не веришь??? ------- *играешь в игру, где большой упор сделан на сбор всякого хлама и ресурсов для крафтинга* *подбираешь компонент для крафтинга* сопартийцы: Хватит уже собирать хлам! Больно смотреть, как ты надрываешься с забитым рюкзаком! Положи этот мусор на место! ------- *берешь в команду женщину с темным прошлым, которая во время первой же встречи с игроком хладнокровно убивает человека, а в личных диалогах признается, что является членом культа лавкрафтианских фанатиков, объявивших священную войну неверующим* *стреляешь в космопирата, который тебя оскорбил* Андрейжа: Да ты убийца!!! Я на такое не подписывалась!
  5. я знаю, что такое игра Бетесды, и мои ожидания были достаточно низкими. Но беседка умудрилась пробить дно, испортив почти всё, что худо-бедно работало в их предыдущих играх.
  6. Не так давно прошел Старфилд, в итоге игра оставила крайне негативные впечатления. Предполагаю, что конец Беседки близок, многие разработчики это почуяли и решили или сбежать в другие студии, или уйти на пенсию с золотым парашютом.
  7. общие азы - да, мелочи - нет (особенно псионика). Но в целом должно быть достаточно, чтобы наметить грубый план персонажа и успешно выживать на ранних этапах.
  8. на официальном форуме, на рпгкодексе и в стимкоммьюнити. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583083261
  9. наоборот, Стиг сказал, что будет обновлять оригинальный Андеррейл, пока сам жив. Так что лучше врываться сейчас, пока его опять муха не укусила и он не начал нерфить самые интересные билды. на среднем уровне сложности Андеррейл даёт достаточно много пространства для манёвра в плане распределения характеристик. Я сам не знал, каким персонажем быть - совершил кучу ошибок при генерации персонажа и выборе перков, пытался одновременно играть и танком, и снайпером, даже сожрал ПСИ-пилюлю (несмотря на то, что не умел пользоваться псионикой). Несмотря на всё это я смог пройти игру и даже завалил финального босса без разгадывания головоломки с мутагеном.
  10. Потенциальный ремейк будет 100% от беседки, тут нет смысла надеяться на что-то другое. Вот Тодд, скорее всего, не будет замешан, он по каким-то причинам не любит перевыпускать старое (ну кроме скайрима, да и там дело было скорее в обкатке новой версии движка и тестировании железа нового поколения).
  11. Silya

    Starfield

    В квестах от Рюджин все стелс-секции совсем линейные, игра действительно ведет игрока за ручку от одной вентиляции к другой. А если не хватает очков стелса чтобы проползти мимо охранника, то всегда можно использовать стелс-расходник (reconstim или как то так называется).
  12. Права на франшизу у Беседки, и ремейки первых двух фоллычей для неё это вариант на случай серьёзных проблем. "В случае аварии разбей стекло и выпусти ремейк классики". Стало быть, в ремейке будет вид от первого/третьего лица, шутерная боевая система, уменьшенный, но зато бесшовный мир и т.д. Т.е. в лучшем случае надо надеяться на нечто в духе Нью Вегаса. Вообще, рассуждение о том, какими могли бы стать официальные ремейки первых двух фоллаутов в случае переноса на формулу Беседки, гораздо интереснее, чем дежурное "пофиксить баги, улучшить графику, поправить баланс" Кейна.
  13. Silya

    Starfield

    Ожидание подошло к концу! Наконец то мы сможем по достоинству оценить Магнум Опус Тодда! (пиратка делюкс-издания не щщитается)
  14. Silya

    Starfield

    Черт бы подрал того майкрософтовца, который решил релизить делюкс-издание на пять дней раньше обычного. Теперь лицензионщики вынуждены страдать, в то время как пираты спокойно играют.
  15. Старейшина просыпается в современном Сиэттле, офигевает - freeze frame: "Вам, наверное, интересно узнать, как я попал в такую ситуацию?" ... и затем вся остальная игра происходит в Средневековье.
  16. Игру толком ещё не показали и даже не начали маркетинговую кампанию, и тут вдруг релиз через два месяца. Вряд ли они смогут привлечь потенциальных покупателей в ближайшие недели, Старфилд займёт собой всё инфополе. После стольких лет разработки и перезапусков ВТМБ2 просто выбросят умирать.
  17. Кто ожидал, что во всей конференции Хбокса лучшими окажутся СДПР?
  18. Скукота и типичные беседкопроблемы, кочующие из игры в игру. Вся надежда была на Тодда, а он взял и подвел. Зачем я вообще остался полночи смотреть это дурацкое шоу?
  19. Ожидали наследника Арканума, а получили паршивый Bioshock Infinite.
  20. Выглядит крайне дешево, словно игру переделали с нуля за пару месяцев.
  21. Так он же сбежал. Наоборот, должен быть веселый, потому что с этим сценарием будет вынужден разбираться новый Гервант.
×