-
Публикаций
1 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
Ну теперь точно ясно кто будет разрабатывать Baldur's Gate 3.
-
Инон Зур напишет музыку для The Elder Scrolls: Blades... и это плохой знак
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потому что у комментаторов на ютубе плохой вкус и вообще казуальные игроки не шарят Тема F4 это та же тема F3, только хуже. А люди там пишут "мурашки по коже", "вызывает чувство грусти и надежды", "omg epic as hell". Можно ли воспринимать такое всерьез? -
dead space 3 awakening, fallout 3 broken steel.
-
Самый правильный вариант - крупные stand-alone аддоны с рекламной кампанией как у полноценного проекта. Типа New Vegas. С одной стороны ресурсов затрачивается не так много ибо используется готовый движок и инструментарий, с другой стороны как будто новая игра.
-
Инон Зур напишет музыку для The Elder Scrolls: Blades... и это плохой знак
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
таки Табата оказался злодеем, внезапно. 33 лимона на длк? Неудивительно блин что у них deus ex и tomb raider не окупаются. Куда они столько денег спускают?
-
вот так вытаскиваешь чужой проект из дебрей производственного ада, а потом тебя же на мороз. Про Номуру столько слухов было, странно что он еще работает.
-
https://www.patreon.com/posts/22570692 краткий обзор Марка Брауна (Game Maker's Toolkit, Boss keys и тд).
-
Авеллон совсем берега потерял, так и в суде проиграть недолго.
-
если не собирать оккультные предметы и избегать оккультных диалоговых опций, то в конце просто не будет одной концовки.
-
Инон Зур напишет музыку для The Elder Scrolls: Blades... и это плохой знак
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
в ДА2 саундтрек мне показался лучше чем в ДАО. Но в остальном он унылый, да. -
Инон Зур напишет музыку для The Elder Scrolls: Blades... и это плохой знак
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Морган предлагал написать музыку к новому Мору Утопии, но ледорубы отказались -
Инон Зур напишет музыку для The Elder Scrolls: Blades... и это плохой знак
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
почему Скайрима? Заглавная тема Скайрима это переделанная тема Свитков, она была такой с Морровинда. -
в первой миссии мы просыпаемся из анабиоза, залезаем в погрузчик и мочим королеву чужих из минигана. А потом находим записку, в которой выясняется что лор отретконен и мы находимся во вселенной андроидов-флейтистов Скотта.
-
Aliens 76. Крафтите атмосферные установки, выживайте с друзьями! Ты как раз вовремя, меня зовут Престон Гаврик и я назначаю тебя генералом колониальных морпехов. Еще одной колонии требуется наша помощь, просто охота на жуков, я отмечу место на твоей карте.
-
Вряд ли это сиквел Изоляции. Были новости что Creative Assembly набирают специалистов по шутерам и играм-сервисам.
-
Угловатые мультяшные моделек заменили на чуть менее угловатые мультяшные модельки. Большой прогресс. Да и смысл менять катсцены? Раньше они представляли собой просто говорящие головы и бегающие модельки практически без режиссуры, новая графика всё равно по современным меркам посредственная и режиссуры всё так же нет.
-
Геймплей не изменился (что хорошо), графон не нужен т.к. с высоты всё равно разницы со старыми модельками почти не видно. Так что смысла в ремастере нет.
-
я дал снотворное одному психу, тот начал вопить и отвлёк охранника.
-
Я согласен что стелс тупой и для галочки. Но к чему плеваться и прибегать к эксплойтам, если он такой простой?
-
Новые ролики Fallout 76 рассказывают о мифологии Западной Вирджинии
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В рекламу явно вложили куда больше средств, чем в саму игру. -
А что не так со стелсом? Он же несложный, у противников очень маленький конус зрения и очень простые маршруты. Не вижу повода чтобы плеваться.
-
Последний фильм то как раз провалился. И следующий номерной вполне может собрать меньше чем TLJ.