Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silya

  1. скорее всего будет та же ситуация, что и с ведьмаком. Прокачка есть, инвентарь есть, диалоговые опции есть, а вот РПГ ли это? А что вообще такое РПГ?
  2. Меня одного напрягло что в ролике закадровый голос повторял "cyberpunk 2077 is an RPG" каждые две минуты? Словно пытаются нас дополнительно убедить что у нас тут настоящая эрпоге, а не гта с аугментациями. Посмеялся с фразы "cyberpunk 2077 is a mature RPG", в сцене где главгероиня просыпается в нижнем белье, а её напарник сверкает голой задницей. Прямо так Mature.
  3. Silya

    Beamdog готовит анонс на PAX West

    а в результате Тодд Говард представит Skyrim Enhanced Edition
  4. Silya

    Beamdog готовит анонс на PAX West

    Авеллон представит Fallout Enhanced Edition?
  5. Silya

    Настоящий Детектив

    Марвел точно не будут его брать на роль Блэйда, они не берут актеров, которые уже исполняли ту же роль до появления MCU.
  6. Silya

    Настоящий Детектив

    Я раньше не замечал как Махершала Али похож на Снайпса. Жаль что он уже был в том глупом сериале про Люка Кейджа, мог бы сыграть отличного Блэйда.
  7. Silya

    Nioh

    @Dragn скорее всего на экипировке есть тег + к урону от ниндзюцу. Такой тег всегда стоит на одежде ниндзя (сет Ига, Сайка, Сарутоби и тд).
  8. один фиг в постпродакшене сделают желтыми.
  9. Silya

    Nioh

    На самом деле в плане боёвки Ниох не так уж сильно отличается от соулсов (если не считать дьяболовскую генерацию экипировки). Главным отличием, которое мне мешало при первом прохождении, была необходимость использовать блок - зачастую вырваться из станлока при помощи переката/рывка невозможно, но зато блок помогал. Ниох это рай для манчкинов и мин-максеров. С правильной экипировкой и навыками можно ушатывать боссов просто закидывая их камнями, при помощи iai-quickdraw наносить миллионы урона, стать 100% неуязвимым для всех дальнобойных атак и т.д. Правда, большая часть этих возможностей становится доступна на НГ++ и далее, когда у игрока появляется достаточное количество умбрацита и возможность осквернять скрафченные предметы в Бездне.
  10. Была бы боевка - её бы показали. А так похоже ничего такого нет. Даже на странице скиллов нет ничего, что могло бы относиться к боевой системе.
  11. Эх, всё таки не будет ни боёвки, ни стелса. А так хотелось наследника Dark Corners of the Earth.
  12. Уклонения были наиболее действенны против гуманоидов, которые составляли 99% от всех врагов в игре. Бег помогал... наверное, против трехногих роботов. А приседания/прыжки были слишком рискованными, чтобы ими вообще пользоваться.
  13. Не все так просто. В Dark Souls бег от атаки был полезен лишь иногда - у игрока должно быть время чтобы развернуться + хитбокс вражеской атаки должен быть достаточно широким, чтобы бег оправдал себя. Т.е. убегать имело смысл только от огненного дыхания дракона, или от медленных ударов булавы какого-нибудь здоровенного великана. Вот просиживание за щитом с высокой стабильностью - да, это и есть самый простой, универсальный и безопасный способ избежать урона.
  14. почему печально? Напротив, это значит что у игрока большой выбор в способах избегания вражеских атак.
  15. Silya

    DmC: Devil May Cry

    Самый правильный Данте - из второй части. В первой Данте - простой болванчик, а третьей, четвертой (и судя по всему пятой) - он какой то клоун. О Донте и говорить нечего.
  16. Похоже что кроме этого кусочка с лесом у них ничего больше не готово.
  17. фанаты Звездных войн стараются смотреть всё, что связано со Звездными войнами.
  18. мне не нравится не то, что урон зависит от навыка, а то что под унылое "+10% к урону" выделили целый пунктик в древе перков. Раз делаете древо перков - пусть каждый перк будет нормальным, а бонусы к урону можно просто привязать к циферным навыкам/атрибутам.
  19. Rebels не смотрел, но там стилизация выглядит лучше чем это.
  20. так это плохо! В том же ведьмаке со скайримом ролево-инвентарные элементы весьма скверные, так что не особо хороший пример.
  21. Вампиры лучше подходят ворам. А магами пусть будут личи.
  22. Древо скиллов с "+10% к урону" и инвентарь с предметами типа "шляпа +8% шанс найти лут" вогнали меня в уныние. Spiders. Spiders никогда не меняются.
×