-
Публикаций
1 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
Вышли заключительное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous и крупный патч
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кликбейт!- 21 ответ
-
- 1
-
Слух: разработку ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic передали Saber Interactive
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У Saber вроде бы самый крупный офис разработки находится в Санкт-Петербурге? Наконец-то в Звездные Войны завезут расчлененку. А то надоело, что в новых проектах лайтсабер функционирует как дубинка.- 2 ответа
-
- 8
-
В Dungeons & Dragons официально вернётся сеттинг Planescape
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Проволонычу надо сейчас выиграть дело в суде, и запилить Planescape 2 - Blood War. -
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
так это визуальная новелла же -
Представлен дебютный геймплей Starfield: сражения, полёты, создание персонажа и другие особенности
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сегмент с ролевой системой порадовал. Выглядит более комплексно, чем все игры беседки за последние пятнадцать лет. Система репутации и криминала, торговля, наличие банковской системы с долгами и перечислениями, научные исследования для получения новых рецептов. Даже завезли реакции неписей на наличие определенных перков. Стройка с полётами не интересуют, да и основной сюжет про сбор артефакта попахивает гуано, но в остальном выглядит здорово. А ведь всю эту радость можно еще будет обмазать модами! Короче говоря Тодд всех переиграл. Год еще не начался, а ГОТИ 2023 уже известно. -
Dragon Age 4 получила официальное название — Dragon Age: Dreadwolf
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Студия FlyinDogs анонсировала The Tales of Bayun — это RPG в сеттинге славянского фэнтези
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ааааргх, еще одна визуальная новелла. Дайте мне тру рпг! -
Создатели дилогии Pathfinder планируют анонс новой игры — это RPG в научно-фантастическом сеттинге
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Создатели дилогии Pathfinder планируют анонс новой игры — это RPG в научно-фантастическом сеттинге
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
они разместили вакансии на специалистов в Unreal engine для разработки сай-фай экшена от третьего лица (осветители, левелдизайнеры, геймдизайнеры, скриптеры, в том числе с опытом работы над лицевой анимацией). Так что их старфайндер вполне может оказаться и не балдуром в космосе, а the outer worlds с эльфами. -
Xbox отказалась от партнёрства с авторами ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Майков можно понять. Ремейк культовой игры по жирнейшей кинолицензии, а тут в разрабы просятся какие то подозрительные личности с портфолио из одних портов да ремастеров. Проволоныч злодарствует. -
Embracer Group планирует ремейки, ремастеры и сиквелы франшиз Eidos Montreal
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
даже сам Том Холл забыл. 11 лет назад он обещал опубликовать все наработки, если за десять лет у него не получится найти общий язык с издателем. Мог бы хоть твитнуть после объявления новостей о покупке Embracer'ом. Но нет.- 4 ответа
-
- 1
-
Embracer Group планирует ремейки, ремастеры и сиквелы франшиз Eidos Montreal
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
- 4 ответа
-
- 6
-
Речь идет об Чарльзе Стейплсе, который тоже работал над Avowed.
-
Голактеко опасносте, новый ГГ собирает команду с целью найти былинного героя Шепарда, дабы тот мог помочь в войне против нового древнего зла. В конце игры ГГ прилетает на необитаемую планету, а там Шепард пьет синее молоко из титьки элкора.
- 41 ответ
-
- 3
-
Eidos Montreal возвращает Deux Ex — новую игру разрабатывают на Unreal Engine 5 [Обновлено]
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
деус это культовая серия с кучей фанатов по всему миру. С новым издателем новую часть в любом случае сделают, вопрос времени. -
Дебютный геймплей и новые детали Steelrising, новой Action-RPG от авторов GreedFall
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ведь создали же себе нишу bioware-lite разрабатывая клоны kotor'а, можно было бы продолжать развиваться в этом ключе. Зачем уходить в сторону какого то корявого соулслайка? -
тут очень корявый баланс, и как такового стандарта сложности нет. В игре под сотню боссфайтов, но количество битв к которым я пришел на нужном уровне и получил честный боевой опыт я могу посчитать на пальцах одной руки - в среднем бои были либо слишком лёгкие (потому что я пришел перекачанным), либо напротив непроходимо сложные. Сложность более-менее устаканивается лишь к концу игры (к этому времени разработчики уже знают примерный уровень игрока и то что он пользуется полностью прокачанным оружием), но неровность боссов всё равно остается, потому что добрая половина из них задизайнена так, чтобы подлавливать игроков, привыкших к боссам из предыдущих игр. Все они выписывают комбухи по 10 ударов, умышленно задерживают свои атаки в позе замаха чтобы подловить игрока на раннем перекате, почти не стаггерятся, и почти у всех есть некий супер-приём, от которого можно сдохнуть даже имея вагон здоровья и приличную броню.
-
И еще это болото должно тормозить скорость передвижения.
-
Ведьмак 4 — CD Projekt RED анонсировала новую сагу в серии The Witcher
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Опять они анонсируют проекты раньше времени. Ведь прошлый раз всё закончилось так хорошо. -
Имена персонажей были придуманы чтобы попасть в инициалы Мартина. G - Годрик, Годфри, Годвин R - Радан, Райкард, Радагон R - Реналла, Ранни, Родерика M - Маления, Марика, Мог
-
при этом материала для прокачки уникальной экипировки (somber smithing stone) в игре гораздо больше - хватает чтобы параллельно качать три-четыре разные пухи. Бред полный.
-
@Крэй Уж лучше бы Фромы сделали две игры меньшего размера, чем одну, но чрезмерно большую и с копипастой.
-
Дошел до плато Алтус и столицы, начинаю выгорать. Игра чрезмерно большая, и к последней трети начинает бесстыдным образом реюзать боссов в обычных трешовых мобов. Даже обычные мобы тоже начинают реюзаться, только теперь они имеют в три раза больше здоровья. Новая экипировка теряет смысл, потому что пользоваться ею всё равно не выйдет ибо ресурсов для апгрейда критически мало.
-
Тип физического урона довольно важен в этой игре. Встретил двух минибоссов Кристаллинов (в пещере под Академией Рея Лукария). Мой двуручник +5 их едва царапал, сначала я даже подумал что босс слишком высокоуровневый и мне нужно будет прийти позже. Но потом я для эксперимента достал дубинку +2, и затем замочил их на первой же попытке, глотнув эстус лишь два раза. То же самое с кристальными шахтерами в той пещере, куда можно случайно попасть через сундук-телепорт. Впервые со времен Demon's Souls вижу такую эффективность дробящего оружия. В Dark Souls использование молота лишь добавляло жалкую пару процентиков.