Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silya

  1. Рокстары тоже так говорили, но после бешеного успеха акульих карт в GTA Online, они зарубили одиночные длк в пользу поддержки мультиплеера. Впрочем, как ни странно, Тодду больше верится.
  2. Silya

    Darkest Dungeon

    Нельзя, нужна именно критическая разведка. Впрочем, я где-то читал что секретная комната теперь гарантирована в длинных походах (две вязанки дров).
  3. Космоопера космоопере рознь. Тодд говорил что они планировали делать рпг по Стар Треку, это говорит что они склоняются ближе к твердому сайфаю, чем к космическому фэнтези. А с подходом как в F4 у них с Эмилем выйдет не сурьезная фантастика, а очередной балаган.
  4. Silya

    Новый трейлер The Banner Saga 3

    всё верно, маркетинг какой то дохлый.
  5. можно взять старое название, и от него начать придумывать новый лор. Что нибудь про вампиров, или про москитов, или про родословные и кровосмешение. Или вот "Бладборн Патогенезис": соулс-игра, где вместо мы стараемся поддерживать определенный уровень вирусной нагрузки, и вместо полых мочим спидозных зомби!
  6. Silya

    Darkest Dungeon

    для перфекционистов. Полностью заполненная информацией статуя Предка радует глаз.
  7. Да накипело чет. Неприятно быть в меньшинстве. Можно просто взять громкое имя и соулс-механику, но при этом поступить как в Final Fantasy - каждая новая игра со своим новым миром. И серия как бы сохраняется, и есть простор для творчества.
  8. Как я уже говорил, среди многих фанатов имеют место быть двойные стандарты. Несмотря на наличие внутриигровых объяснений, за несогласованность мира Dark Souls 2 не пнул только ленивый, тогда как в Dark Souls 3 все на это закрыли глаза. Неплохие боссфайты второго дарксоулса забыты, чтобы можно было позубоскалить над алчным демоном или падающим в воду драконьим всадником. DaS2 поддерживала традицию нелинейности и возможности получить разный игровой опыт в зависимости от выбранного маршрута прогрессии, но зато в линейном как рельса DaS3 "превосходно выверенная кривая сложности". Множество нововведений из Dark Souls 2 не попали в третью часть, но зато туда попала неподходящая игре скорость из бладборна. При этом зачастую в качестве объяснения качества игр всплывают слово "b-team" в контексте каких то оборванцев, которых божественный Миядзаки подрядил делать игру для намко ради бабла, в то время как он ведет разработку Bloodborne. Может быть раньше фамилия Миядзаки не обладала волшебством, но сейчас среди фанатов он точно превратился в некий мем. То и дело в обсуждениях Секиро или уже вышедших соулс-игр можно встретить заплюсованные комментарии о том, что дескать "не воспринимайте dark souls 2 как настоящую игру в серии, dark souls 3 это настоящий сиквел к первой части". После недавнего слушка о Bloodborne 2 возникла куча людей, сокрушающихся по поводу того что раз Миядзаки заявлял что не будет делать сиквела к бладборну, то наверное его отдали на растерзание бесталанной b-team.
  9. Недостатки Dark Souls 2 сильно преувеличены, многие игроки начинали играть уже с негативным предубеждением и в результате заклеймили её худшей игрой в серии. При этом Dark Souls 3, которая повторяет многие недостатки второй части, считается шедевром, "ибо Миядзаки". Значительная доза хейта в адрес Dark Souls 2 (как минимум в западных интернетах) началась после критического видео от Matthewmatosis, в котором честно указано большинство недостатков игры (при этом видео настроено строго на критику, т.е. никакие положительные стороны игры не поднимаются). Жаль что он не сделал аналогичное видео на DaS3, может быть это бы открыло людям глаза.
  10. я имел в виду не конкретно вас, а вообще всех тех, кто не любит DaS 2. И их абсолютное множество! Ну это как посмотреть. Dark Souls 2 вышла самой большой игрой в серии, с наибольшим разнообразием оружия и экипировки, лучшим балансом и обилием рабочих билдов персонажа и множеством нововведений (типа улучшенного NG+, углей вражды, силовой стойки и тд). Игра вышла и получила ведро помоев за то что графон понерфили со времен трейлера на Е3, и за то что лифт в Земляном пике нереалистично привозит героя в Железную цитадель. Затем возвращается Миядзаки, и выпускает Dark Souls 3 ака FromSoft's Greatest Hits. Линейное как кишка прохождение с минимумом ответвлений, фига нововведений (при этом всё полезное из Dark Souls 2 было выкинуто), тонна фансервиса и назойливых отсылок к предыдущим играм (но не к Dark Souls 2) и самоповторы. Фанаты в экстазе, потому что это же Миядзаки, вон как надо делать соулс-игры, смотрите и учитесь команда-Б.
  11. Ох уж эта пластинка про Миядзаки. Миядзаки хорош, спору нет. Но тот же Dark Souls III от него оказался посредственным ремиксом из старых идей и фансервиса, тогда как Dark Souls II был сиквелом пусть и не идеальным, но полным нововведений и интересных идей. Не особо жду Bloodborne 2, но думаю он вполне может оказаться на уровне и без Миядзаки.
  12. Крюс судится с голливудскими извращенцами, так что вряд ли он будет.
  13. Скала - Гервант; Лютик - Кевин Харт; Золтан - тоже Кевин Харт, только в гриме; Вильгефорц - Джон Сина. Вот это бы я посмотрел, ы.
  14. вангую что Fable IV будет очередной фигней в открытом мире с вышками, однообразными активностями и зачисткой аванпостов от бандитов.
  15. от сценаристов беседки такого ожидать не приходится. Да и мир скорее всего будет опять генерик-фэнтези.
  16. Можно показать как Безымянный с товарищами уплыл на корабле за горизонт и открыли новый континент со своими народами. Или Безымянный лишается глаза, становится пиратом и внезапно начинает пользоваться пистолетом. Или Ксардас телепортирует Безымянного в другой мир, где постапокалипсис и джетпаки.
  17. Тут он завуалированно признает что игра была плохой. Они надеялись что игроки этого не заметят, но игроки заметили, ибо рядом были другие игры для сравнения.
  18. Не будут же они открыто признаваться что Андромеда была дерьмом. Их регулярно дёргают и спрашивают об ней, они ляпают случайные отмазки. да, надо бы определить что является рпг, а что не является.
  19. Silya

    Arcanum

    Будь осторожен, у собакена иногда случается критический промах, и с её то дамагом она просто лопается в куски. Во всяком случае так было у меня с просто гранд фиксом.
  20. Silya

    Хищник

    Не знаю, по трейлерам видно что остался и пацан, и психи в автобусе, и сомнительный главгерой, и хищник-гмо. Б0льшая часть сохранена.
  21. Silya

    Хищник

    Ничего хорошего из этого не выйдет.
  22. Silya

    Arcanum

    считается. Надо харизму качать.
  23. У Сойера произношение странное, он и "питч" произнес как "пытш". Может быть там было что-то другое.
  24. нет, он сказал что то типа Aliens Allmire.
×