-
Публикаций
1 298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
Уклонения были наиболее действенны против гуманоидов, которые составляли 99% от всех врагов в игре. Бег помогал... наверное, против трехногих роботов. А приседания/прыжки были слишком рискованными, чтобы ими вообще пользоваться.
-
Не все так просто. В Dark Souls бег от атаки был полезен лишь иногда - у игрока должно быть время чтобы развернуться + хитбокс вражеской атаки должен быть достаточно широким, чтобы бег оправдал себя. Т.е. убегать имело смысл только от огненного дыхания дракона, или от медленных ударов булавы какого-нибудь здоровенного великана. Вот просиживание за щитом с высокой стабильностью - да, это и есть самый простой, универсальный и безопасный способ избежать урона.
-
почему печально? Напротив, это значит что у игрока большой выбор в способах избегания вражеских атак.
-
Самый правильный Данте - из второй части. В первой Данте - простой болванчик, а третьей, четвертой (и судя по всему пятой) - он какой то клоун. О Донте и говорить нечего.
-
Похоже что кроме этого кусочка с лесом у них ничего больше не готово.
-
фанаты Звездных войн стараются смотреть всё, что связано со Звездными войнами.
-
мне не нравится не то, что урон зависит от навыка, а то что под унылое "+10% к урону" выделили целый пунктик в древе перков. Раз делаете древо перков - пусть каждый перк будет нормальным, а бонусы к урону можно просто привязать к циферным навыкам/атрибутам.
-
Rebels не смотрел, но там стилизация выглядит лучше чем это.
-
так это плохо! В том же ведьмаке со скайримом ролево-инвентарные элементы весьма скверные, так что не особо хороший пример.
-
Оборотень - воину, вампир - магу, а что же насчет вора?
Silya ответил Inpou в теме Свободное общение на тему RPG
Вампиры лучше подходят ворам. А магами пусть будут личи. -
Древо скиллов с "+10% к урону" и инвентарь с предметами типа "шляпа +8% шанс найти лут" вогнали меня в уныние. Spiders. Spiders никогда не меняются.
-
там и названия тегов экипировки странные. Я пол-игры не понимал что значит "неограниченное ниндзюцу", "неограниченное оммедо" и тд (да и до сих пор не знаю что дают некоторые другие свойства).
-
от создателей The Age of Decadence
-
Бонарт в книге был эдаким злым антиподом Герванта, так что я думаю актеры должны быть примерно одного возраста.
-
Когда читал книги, в роли Бонарта представлял себе Билла Найи времен первого "Другого мира".
-
Боевка прямо как в шелтере.
-
Стало быть музыка будет шаблонной и незапоминающейся.
-
После откровений Авеллона это наверное хорошая новость. Фил придет, порядок наведет.
-
всех играет Тайлер Перри в разных костюмах.
-
А камеру по вертикали двигать можно? Если нельзя, то предчувствую что играть стрелком будет крайне геморройно.
-
Если в сольниках сценаристы еще как то стараются, то по моему все капустники фильмы у марвела крайне тупые. Просто два часа безмозглого cgi-порно со взрывами и глупыми шутками.
-
камера определяет целый жанр (tps/fps), само собой люди с разными предпочтениями будут бугуртить по поводу того что в игре не будет предпочтительной им камеры.
-
кольцо регенерации - фигня бесполезная. Скорость регена слишком низкая, таким образом нужно просто несколько минут стоять столбом чтобы вылечиться. Лучше уж потратить эстус или самоцветы.
