-
Публикаций
1 303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
Недостатки Dark Souls 2 сильно преувеличены, многие игроки начинали играть уже с негативным предубеждением и в результате заклеймили её худшей игрой в серии. При этом Dark Souls 3, которая повторяет многие недостатки второй части, считается шедевром, "ибо Миядзаки". Значительная доза хейта в адрес Dark Souls 2 (как минимум в западных интернетах) началась после критического видео от Matthewmatosis, в котором честно указано большинство недостатков игры (при этом видео настроено строго на критику, т.е. никакие положительные стороны игры не поднимаются). Жаль что он не сделал аналогичное видео на DaS3, может быть это бы открыло людям глаза.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
я имел в виду не конкретно вас, а вообще всех тех, кто не любит DaS 2. И их абсолютное множество! Ну это как посмотреть. Dark Souls 2 вышла самой большой игрой в серии, с наибольшим разнообразием оружия и экипировки, лучшим балансом и обилием рабочих билдов персонажа и множеством нововведений (типа улучшенного NG+, углей вражды, силовой стойки и тд). Игра вышла и получила ведро помоев за то что графон понерфили со времен трейлера на Е3, и за то что лифт в Земляном пике нереалистично привозит героя в Железную цитадель. Затем возвращается Миядзаки, и выпускает Dark Souls 3 ака FromSoft's Greatest Hits. Линейное как кишка прохождение с минимумом ответвлений, фига нововведений (при этом всё полезное из Dark Souls 2 было выкинуто), тонна фансервиса и назойливых отсылок к предыдущим играм (но не к Dark Souls 2) и самоповторы. Фанаты в экстазе, потому что это же Миядзаки, вон как надо делать соулс-игры, смотрите и учитесь команда-Б.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Ох уж эта пластинка про Миядзаки. Миядзаки хорош, спору нет. Но тот же Dark Souls III от него оказался посредственным ремиксом из старых идей и фансервиса, тогда как Dark Souls II был сиквелом пусть и не идеальным, но полным нововведений и интересных идей. Не особо жду Bloodborne 2, но думаю он вполне может оказаться на уровне и без Миядзаки.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Крюс судится с голливудскими извращенцами, так что вряд ли он будет.
-
Скала - Гервант; Лютик - Кевин Харт; Золтан - тоже Кевин Харт, только в гриме; Вильгефорц - Джон Сина. Вот это бы я посмотрел, ы.
-
Bethesda уже определилась с местом действия The Elder Scrolls VI
Silya ответил Del-Vey в теме Новости
вангую что Fable IV будет очередной фигней в открытом мире с вышками, однообразными активностями и зачисткой аванпостов от бандитов. -
Bethesda уже определилась с местом действия The Elder Scrolls VI
Silya ответил Del-Vey в теме Новости
от сценаристов беседки такого ожидать не приходится. Да и мир скорее всего будет опять генерик-фэнтези. -
Можно показать как Безымянный с товарищами уплыл на корабле за горизонт и открыли новый континент со своими народами. Или Безымянный лишается глаза, становится пиратом и внезапно начинает пользоваться пистолетом. Или Ксардас телепортирует Безымянного в другой мир, где постапокалипсис и джетпаки.
-
Тут он завуалированно признает что игра была плохой. Они надеялись что игроки этого не заметят, но игроки заметили, ибо рядом были другие игры для сравнения.
-
Не будут же они открыто признаваться что Андромеда была дерьмом. Их регулярно дёргают и спрашивают об ней, они ляпают случайные отмазки. да, надо бы определить что является рпг, а что не является.
-
Будь осторожен, у собакена иногда случается критический промах, и с её то дамагом она просто лопается в куски. Во всяком случае так было у меня с просто гранд фиксом.
-
Не знаю, по трейлерам видно что остался и пацан, и психи в автобусе, и сомнительный главгерой, и хищник-гмо. Б0льшая часть сохранена.
-
Ничего хорошего из этого не выйдет.
-
У Сойера произношение странное, он и "питч" произнес как "пытш". Может быть там было что-то другое.
-
нет, он сказал что то типа Aliens Allmire.
-
Как много геймплея в этом трейлере.
-
но в случае с беседкой с каждой новой игрой интерфейсы становятся только хуже.
-
так там ведь такой кошмар при разработке происходил, мало ли.
-
Он написал HK-47.
-
Arcanum Enhanced Edition
-
Obsidian и Entertainment?
-
Бетесда и баги. Name a more iconic duo... i'll wait
-
Я точно помню что долго ждал когда пройдет загрузка чтобы пропустить катсцену, только лишь для того чтобы смотреть следующую катсцену. Такое было несколько раз, обычно между главами (пререндеренный ролик в конце главы, катсцена на движке в начале следующей главы). Особенно это раздражало при перепрохождении в дополнительных режимах (типа Минуты в Нью Йорке или Score attack). Скверный сюжет ситуацию не облегчал.
