Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silya

  1. Silya

    Hitman 2

    В английской версии за кадром озвучивает Шон Бин. Наверняка он будет финальной целью.
  2. это была жена Паркера, она работает (или работала?) в HR.
  3. Silya

    Bethesda готовит Fallout 3: Anniversary Edition?

    Раньше город детей казался мне нелепицей, но он померк по сравнению с мальчиком-гулем, просидевшем в холодильнике 200 лет.
  4. Silya

    Kingdom Come: Deliverance

    Сотрудник Warhorse на кодексе написал разную новую инфу: - Kingdom Come как трилогия планировалась давным давно, и эти планы были отменены еще до кикстартера. Затем игра должна была выходить эпизодически (первый акт - первая игра), но и эти планы были отменены - Deliverance вышла далеко за пределы первого акта. - В команде были споры относительно концовки. Вавре текущая концовка нравилась, остальным - не очень. - Сиквел наверняка стартанет сразу же после концовки первой игры, но по ходу сюжета вполне может быть таймскип на несколько лет. - В режиме хардкора на старте кампании нужно будет выбрать себе пару негативных трейтов.
  5. Да, я играл с самого релиза. Дошел до монастыря и бросил после того как нарвался на очередной непроходимый сайдквест. Просто до чтения чейнджлогов я не осознавал масштабов проблем.
  6. Документальное видео о Bethesda (на английском). Интересный факт - Морровинд вышел таким необычным и инопланетным, потому что Беседка была на грани закрытия и разрабы решили что им нечего терять. Позже серия ушла в консольщину именно из за невероятного успеха игры на xbox. вторая часть будет посвящена Fallout 76, и выйдет после Е3.
  7. Таким макаром Fallout 5 выйдет сразу же после Е3, а финальный билд Fallout 6 будет слит еще до анонса.
  8. Ждём Vampire the Masquerade на планшеты Или Vampire the Masquerade с кастомизацией мехов
  9. Прочитал полный чейнджлог, посмеялся. Это оказывается половина игры до патча толком не работала.
  10. Бетесда с каждой новой игрой делает интерфейсы всё хуже и хуже. Ей богу, лучше бы остановились и перестали его менять на обливионе.
  11. До творений From soft как до луны, но если рассматривать игру как приключенческий слэшер (аля Enclave, Rune и Severance Blade of Darkness) с простенькой прокачкой, то заходит вполне неплохо. Жаль, конечно, что разрабы другие - с the surge Deck13 показали что могут учиться на ошибках.
  12. Silya

    Киновселенная Marvel

    Спецэффекты в Пантере были крайне убогими. Даже и не поверишь что у этого фильма был бюджет в 200млн долларов.
  13. При прочтении треда на кодексе момент про Котор я упустил. Сейчас прочитал и бомбануло наверняка проблемы с процессами и менеджментом есть у всех, просто мы о них не слышим так как итоговые игры выходят хорошими. Например, Bioshock Infinite собрала тележку наград и продалась приличным тиражом, но при этом из за перезапусков разработки один только производственный бюджет составил порядка 200 млн долларов. Поэтому релиз так отличается от первого зрелищного трейлера, сгоревший Левин закрыл свою студию, а 2K так и не выпустила сиквела. У Uncharted 4 были проблемы, уходили ключевые сотрудники, был перезапуск разработки. Итоговая игра была сделана за 2 года с жуткими кранчами. CD Projekt RED уже упоминался.
  14. Хорошо что Хайнс не игры делает, а занимается маркетингом.
  15. Если creation club для F3 и обливиона будет прибыльным, то наверняка и Морру вытащат. Могут оставить доступной legacy-версию (в стиме можно ставить бета-патчи в настройках). Или выпустят нововведения в виде бесплатного dlc, тогда игрок может просто снять галочку.
  16. Ещё бы так обновили Обливион да Морровинд.
  17. Тодд в одном из интервью говорил, что им пришлось вырезать из F4 кое-какую фичу, и что эта фича слишком крупная, чтобы добавить её в виде dlc. Скорее всего это и был кооператив. В другом интервью Эмиль упоминал, что при разработке F4 команда столкнулась с кучей проблем (но не уточнил какими именно).
  18. Silya

    Dark Souls

  19. Я весь тот тред не читал, но общий смысл был в том, что вышестоящее начальство запрещали создавать белых персонажей для Нуменеры. А если нарисованный портрет персонажа был "слишком белым", то его перерисовывали. Работа художников, само собой, стоила денег. Получается, что куча средств ушла на бессмысленное перерисовывание портретов персонажей. Маркленд пытался достучаться до менеджеров, но был заклеймлен расистом. А писательница inxile фантазирует о пожирании мяса мужиков в твиттере.
  20. Если Авеллон действительно работает над новым фоллаутом, то это наверняка F5. Потому что нет смысла выпускать еще один спинофф после F76. Народ уже изголодался и ждёт свитки/старфилд, очередной устаревший фолыч всех только разозлит.
  21. и это при том, что Беседка даже не опубликовала никаких подробностей. Вот вам трейлер, предзаказывайте. Ах, вы не ожидали что это будет мультиплеерный выживач? Сами виноваты.
  22. кстати, на том же кодексе был тред, где бывший иниксайловец Монти Маркленд резал правду-матку про проблемы в inXile (про то, что бюджет Нуменеры пошел в Вейстланд 2, про сжв, и тд).
  23. Silya

    Assassin's Creed: Odyssey

    Настоящий вопрос - является ли рпг третий Ведьмак?
  24. Would be nice if old animations could be reused for characters with low Strength.
×