-
Публикаций
1 298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
Мы опасно приблизились к попытке определить, что такое rpg.
-
На втором скриншоте видно сердечко. Интересно, что оно значит? Вот так спрашиваешь у генерала новые приказы, и в следующей катсцене оказываешься в его койке.
-
Нормальная нелинейность и в полноценных рпг встречается нечасто, от асасина я её точно не жду.
-
Судите нелинейность игры по скриншотам? А вообще я уже предполагаю что там будет типа:
-
Скорее всего ЕА выкинули эту штуку чтобы сохранить эксклюзивную лицензию на производство игр по SW. Похоже при диснее мы не дождёмся чего нибудь за пределами временного отрезка фильмов.
-
Выходишь за пределы района - "вы покидаете зону воспоминаний, десинхронизация", ведешь уже произошедшие события в другое русло - пожалуйста.
-
Трейлер не особо многообещающий. Выглядит словно в блендере смешали Алана Вейка, Дедли премонишн и Фаренгейт.
-
Это если вообще дадут выбирать сервак.
-
Это Беседка. Все будут. И супермутанты будут, и братство, и анклав, и китайцы, и довоенный винт. Найдут какое нибудь оправдание. Я был поражен их сдержанности, когда узнал что в Fallout 4 нет казадоров.
-
Вроде бы автор утечки где-то написал что это всё выдумка. Или нет?
-
это была жена Паркера, она работает (или работала?) в HR.
-
Раньше город детей казался мне нелепицей, но он померк по сравнению с мальчиком-гулем, просидевшем в холодильнике 200 лет.
-
Сотрудник Warhorse на кодексе написал разную новую инфу: - Kingdom Come как трилогия планировалась давным давно, и эти планы были отменены еще до кикстартера. Затем игра должна была выходить эпизодически (первый акт - первая игра), но и эти планы были отменены - Deliverance вышла далеко за пределы первого акта. - В команде были споры относительно концовки. Вавре текущая концовка нравилась, остальным - не очень. - Сиквел наверняка стартанет сразу же после концовки первой игры, но по ходу сюжета вполне может быть таймскип на несколько лет. - В режиме хардкора на старте кампании нужно будет выбрать себе пару негативных трейтов.
-
Да, я играл с самого релиза. Дошел до монастыря и бросил после того как нарвался на очередной непроходимый сайдквест. Просто до чтения чейнджлогов я не осознавал масштабов проблем.
-
Документальное видео о Bethesda (на английском). Интересный факт - Морровинд вышел таким необычным и инопланетным, потому что Беседка была на грани закрытия и разрабы решили что им нечего терять. Позже серия ушла в консольщину именно из за невероятного успеха игры на xbox. вторая часть будет посвящена Fallout 76, и выйдет после Е3.
-
Таким макаром Fallout 5 выйдет сразу же после Е3, а финальный билд Fallout 6 будет слит еще до анонса.
-
Ждём Vampire the Masquerade на планшеты Или Vampire the Masquerade с кастомизацией мехов
-
Прочитал полный чейнджлог, посмеялся. Это оказывается половина игры до патча толком не работала.
-
Бетесда с каждой новой игрой делает интерфейсы всё хуже и хуже. Ей богу, лучше бы остановились и перестали его менять на обливионе.
-
До творений From soft как до луны, но если рассматривать игру как приключенческий слэшер (аля Enclave, Rune и Severance Blade of Darkness) с простенькой прокачкой, то заходит вполне неплохо. Жаль, конечно, что разрабы другие - с the surge Deck13 показали что могут учиться на ошибках.
-
Спецэффекты в Пантере были крайне убогими. Даже и не поверишь что у этого фильма был бюджет в 200млн долларов.
