-
Публикаций
1 303 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
Ведущий сценарист Enderal присоединился к команде разработчиков ремейка «Готики»
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он уже давно ушел, и успел написать сюжеты для Spellforce 3 и аддона Soul harvest. -
Наверное какой то ЕАшный экзек увидел моду на НФТ и срочно приказал биоварам переделывать игру в блокчейн-сервис.
-
Студия Logic Artists прекратит своё существование после релиза Expeditions: Rome
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
не все. Йонас Вейвер (со-основатель студии, творческий директор, главный дизайнер, квестописатель) отказался переходить в Dynasty. Судя по его комментарию в стиме, THQ может продолжить поддерживать серию. -
MS уже никуда не денутся, они преодолели тот барьер когда компания еще могла обанкротиться из за неудачных финансовых решений. Они теперь "too big to fail". Так что все придуманные ими гадости останутся с нами надолго.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Дисней покупает Fox: "ура, теперь Мстители смогут встретиться с Людьми Икс в одном фильме!" Тут та же ситуация. Геймеры не зрят в корень и не видят угрозу в том, что бездушная корпорация вместо здоровой конкуренции просто зохавывает рынок, насаждая раковые тренды типа игр по подписке и "нетфликса от гейминга". Ни Сони, ни любая другая компания не сможет бороться с этим. Вот сейчас люди радуются тому, что Майки сотрудничают со Стимом. А что будет дальше? А дальше они попытаются сожрать Стим. Или сделают винду более закрытой, как макось. Или еще какую нибудь ересь введут. Правильно Гейб ратует за линукс.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
«Мы хотим восстановить репутацию»: глава BioWare рассказал о будущем студии
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В таких ситуациях не хватает кнопки "fabulously optimistic" -
В плане рпг тухло. Да и в плане других жанров тоже так себе. Заинтересовал только Slitterhead.
-
Авторы дилогии Castlevania: Lords of Shadow работают над Action-RPG в сеттинге мрачного фэнтези
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вполне возможно что это действительно будет духовным наследником Severance, с щепоткой новомодных соулс-игр. -
Кавилл должен сыграть Конрада Вернера.
-
Сборник модов без ремастера. Наши впечатления от Skyrim: Anniversary Edition
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
что еще за пориджи поридж это вообще каша -
Дебютное геймплейное видео Elden Ring демонстрирует все ключевые аспекты новой Action-RPG от FromSoftware
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чем они там занимались несколько лет? Выглядит как маппак для третьего дарксоулса. Те же анимации, те же звуковые эффекты, те же способности у героя, та же ролевая система, те же избитые идеи типа лукового горшечного рыцаря и вайфу, прокачивающей уровень. Скелет так же чешет репу после того как встанет с земли. Музыка - опять та же немелодичная какофония из третьего дарксоулса. Единственные нововведения - открытый мир (который из за их движка выглядит как нечто с PS3), маунт (который появляется из воздуха и выглядит как васяномод), да повышенная мобильность (которая была куда лучше в Секиро). 10 реюзанных ассетов из 10. -
Разработчики Darkest Dungeon II представили трейлер игры в честь скорого выхода в раннем доступе
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
я знаю. Но 1) Для персонажей первой ДД художникам (а точнее одному художнику, Крису Бурассе) приходилось рисовать отдельные спрайты для атак, использования навыков, сидения у костра и тд. Спайн-анимация использовалась только для ходьбы. С переходом в 3Д для всех действий используется одна и та же моделька. 2) При использовании 2д спрайтов внешность персонажа невозможно изменить, не перерисовывая спрайт. Потому в ДД нет визуальной кастомизации персонажа (кроме едва заметной смены палитры). С переходом в 3Д авторы теперь могут реализовать полное отображение смены экипировки (например, у Дисмаса в ДД2 есть как минимум два разных скина - обычная куртка, и полосатая пижама беглого зека). -
Разработчики Darkest Dungeon II представили трейлер игры в честь скорого выхода в раннем доступе
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
так проще создать 3д-модель и затем вертеть ею как хочешь, чем каждый раз пересоздавать и редактировать двумерный спрайт. -
Новый видеодневник Starfield рассказывает о вселенной игры и вражеских группировках
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит банально и шаблонно. Банальные космические пираты, банальные фанатики, банальное противостояние фракций. Еще и в слитых рендерах на скафандрах видна ткань, как в современных паршивых scifi/fantasy гибридах типа дестини. А ведь так все хорошо начиналось. Сурьезное хард-сайфай, "наса-панк" и всё такое. Тодду пора уже выпнуть Эмиля Паглиаруло на мороз. -
- закадровая музыка - компас, на котором виден квестовый маркер - доказательство наличия прыжков - графониум, свидетельствующий о том что движок дарксоулсов не тянет открытый мир
-
В Секиро была.
-
Bloodlines 2 могли отменить, но Paradox поступило «убедительное предложение» продолжить разработку
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"компания с хорошей репутацией и несколькими играми за плечами" Вестер сказал просто "играми", не "ролевыми играми". Небось опять нашли какую то шарашку, делавшую только мультиплеерные шутеры? -
Новый патч отвязал Fallout 3 от одиозного Games for Windows Live спустя 14 лет после релиза
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Должно быть готовятся к выпуску в геймпасс. Пусть теперь еще и вылеты поправят, и добавят поддержку многоядерных процессоров. -
Инсайдер раскрыл детали Avowed: больше ярких красок и никакого открытого мира
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Игра уже черти сколько времени в разработке, и до сих пор не вышла из стадии пре-продакшена. Ну хорошо хоть снижают амбиции и отказываются от попыток скопировать формулу Свитков, теперь хоть есть шанс что игра когда нибудь выйдет. -
У Bandai Namco большие планы на Elden Ring — издатель надеется обойти Dark Souls по популярности
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
https://www.psu.com/news/elden-ring-watchtowers-are-ubisoft-style-towers-that-help-you-uncover-smaller-dungeons-and-other-points-of-interest/ -
У Bandai Namco большие планы на Elden Ring — издатель надеется обойти Dark Souls по популярности
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Открытый мир, лошадь, вышки, аванпосты, маркеры на карте, а теперь вот это. Явно метят в аудиторию всяких асасинов и прочих третьих ведьмаков. Омерзительно. -
Прошел Кингмейкера. Давно не играл в игру, которая бы не отпускала меня неделями и месяцами, одновременно с этим регулярно вызывая боль и раздражение. Дом на краю времени это прямо Deep Caverns из андеррейла, словно Стиг с совокотами ходили в одну и ту же школу дизайна бесящих эндгеймов. Даст бог, через годик-другой и до wotr доберусь. А пока Трудоград.
-
Амбициозная игра от Obsidian страдает от проблем с разработкой.
-
Следующий проект Spiders Games будет похож на GreedFall, разработчики проводят опрос
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В графе про мультиплеер написал чтобы они навсегда забыли про эту идею.
