-
Публикаций
1 287 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silya
-
В Секиро была.
-
Bloodlines 2 могли отменить, но Paradox поступило «убедительное предложение» продолжить разработку
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"компания с хорошей репутацией и несколькими играми за плечами" Вестер сказал просто "играми", не "ролевыми играми". Небось опять нашли какую то шарашку, делавшую только мультиплеерные шутеры? -
Новый патч отвязал Fallout 3 от одиозного Games for Windows Live спустя 14 лет после релиза
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Должно быть готовятся к выпуску в геймпасс. Пусть теперь еще и вылеты поправят, и добавят поддержку многоядерных процессоров. -
Инсайдер раскрыл детали Avowed: больше ярких красок и никакого открытого мира
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Игра уже черти сколько времени в разработке, и до сих пор не вышла из стадии пре-продакшена. Ну хорошо хоть снижают амбиции и отказываются от попыток скопировать формулу Свитков, теперь хоть есть шанс что игра когда нибудь выйдет. -
У Bandai Namco большие планы на Elden Ring — издатель надеется обойти Dark Souls по популярности
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
https://www.psu.com/news/elden-ring-watchtowers-are-ubisoft-style-towers-that-help-you-uncover-smaller-dungeons-and-other-points-of-interest/ -
У Bandai Namco большие планы на Elden Ring — издатель надеется обойти Dark Souls по популярности
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Открытый мир, лошадь, вышки, аванпосты, маркеры на карте, а теперь вот это. Явно метят в аудиторию всяких асасинов и прочих третьих ведьмаков. Омерзительно. -
Прошел Кингмейкера. Давно не играл в игру, которая бы не отпускала меня неделями и месяцами, одновременно с этим регулярно вызывая боль и раздражение. Дом на краю времени это прямо Deep Caverns из андеррейла, словно Стиг с совокотами ходили в одну и ту же школу дизайна бесящих эндгеймов. Даст бог, через годик-другой и до wotr доберусь. А пока Трудоград.
-
Амбициозная игра от Obsidian страдает от проблем с разработкой.
-
Следующий проект Spiders Games будет похож на GreedFall, разработчики проводят опрос
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В графе про мультиплеер написал чтобы они навсегда забыли про эту идею. -
Логотип это оммаж на King's Field
-
Я уже забыл что написал, вижу уведомление - заглядываю в тему, а мой пост потёрли. по теме
-
Будет странно если Крису откажут из за того что "он пытается заткнуть обвинителей". Он же сам молчал целый год, все кто мог уже прошелся по нему и не раз.
-
BioWare не покажет Dragon Age 4 или Mass Effect 5 на EA Play Live
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Небось опять разработку перезапустили. -
Крис Авеллон вернулся и ответил на обвинения в домогательствах разоблачительной статьёй. Полный перевод
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
вскоре после ухода из Inxile Маркленд объявился на кодексе и начал писать всякие нехорошие вещи про бывшего работодателя. Ничего внятного или прямо обличающего как у Авеллона, в основном о плохом менеджменте и неоправданных тратах при разработке Тормента Нуменеры (вроде бы даже намекал на то что часть кикстартерных сборов была перенаправлена на более перспективный Wasteland 2, из за чего Тормент вышел в виде огрызка). Затем Фарго написал ему в фейсбуке "Монти, ты че творишь", и вскоре после этого Маркленд перестал постить на кодексе. Скорее всего Фарго, зная что у Маркленда нет серьезных доказательств, пригрозил ему судом. -
Крис Авеллон вернулся и ответил на обвинения в домогательствах разоблачительной статьёй. Полный перевод
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На Авеллона не подали в суд из за того что он был одним из со-владельцев и соответственно мог накопить кучу доказательств. Если бы Уркхарт знал что у Авеллона ничего нет, то он бы быстро с ним разобрался (как Фарго разобрался с Монти Марклендом за год до этого). -
Плохие новости. https://stygiansoftware.com/underrail/devlogs/70-method-and-madness.html Оказывается, Стиг и компания всё это время занимались впатчиванием всяких мелких фич в базовую игру. Разработка Infusion всё еще не началась.
-
Ролеплей, хардкор и полуреалистичные пришельцы: подробности Starfield из ряда интервью с Тоддом Ховардом
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
это понятно, все таки далеко от дома и вся техника должна быть максимально простой дабы подлежать быстрому ремонту. Вот в остальном дизайне реализм как то не ощущается. -
Ролеплей, хардкор и полуреалистичные пришельцы: подробности Starfield из ряда интервью с Тоддом Ховардом
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бетесда могла пойти по одному из многих путей - бульварный ретрофутуризм ака raygun gothic (уже использовался в фоллауте), стерильный минималистичный футуризм (Стар треки, сайфай фильмы 70ых типа Бегства Логана или THX 1138, Одиссея 2001), кассетный ретрофутуризм (одиссея 2010, чужой, чужая земля и тд), вычурное полуфэнтези типа Дюны Линча, полный реализм (всякие аполлоны 13), и тд. А вместо этого по тизеру и концепт-арту Старфилд выглядит как обычная фантастика, разве что с кнопочками вместо сенсорных компьютеров. Ну ладно, спасибо что хоть не какая нибудь шляпа типа the outer worlds или destiny/outriders/что там еще. -
Ролеплей, хардкор и полуреалистичные пришельцы: подробности Starfield из ряда интервью с Тоддом Ховардом
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Честно говоря в плане эстетики я ожидал чего то более хардкорного и грязного, типа первого "Чужого", или "Чужой земли" с Коннери. А у них по трейлеру ни рыба, ни мясо. -
Логотип ELEX II появился на официальном сервере Piranha Bytes в Discord
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я думаю что текущие члены Пираньи хотят оставить вселенную Готики позади, потому что основной готичный костяк давно покинул студию. -
Новые подробности Elden Ring: выбор игрока, сюжет и отличия от Dark Souls
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Блин, когда же разработчики игр в открытом мире поймут что открытый мир должен быть пустым? Никому не нужны аванпосты с бандитами через каждые 10 метров и сундуки с лутом за каждым холмом, открытый мир ощущается гораздо лучше когда для поиска секретов требуется прилагать усилия. Чем больше я узнаю об этой игре, тем меньше она мне нравится. Ей богу, выглядит так словно японцы хотят замутить своего третьего Ведьмака. -
Bethesda Game Studios официально представила Starfield: трейлер и дата выхода
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
мокап еще в Fallout 4 был. Начиная со Старфилда Беседка теперь еще и использует фотограмметрию (сканирование реальных объектов), они так просканировали внешность той старушки, что стримила Скайрим. -
На рпг-кодексе пишут, что директором игры выступает Брэндон Адлер (до этого выступавший на второстепенных ролях в NwN2, Alpha Protocol, обеих PoE и Тирании).
-
Bethesda Game Studios официально представила Starfield: трейлер и дата выхода
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что за фигня? Тодд должен был устроить полноценную геймплейную демонстрацию, толкнуть речь, наобещать вкусностей с три короба, и анонсировать релиз осенью 2021 года. Где это всё? Зачем был нужен этот неинформативный тизер? Зрада. -
Рыцарь-оборотень, мировое древо и конь-попрыгун в новом трейлере ролевого экшена Elden Ring
Silya ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень слабо. После Sekiro я надеялся на возврат креатива, но тут похоже мы снова возвращаемся к dark souls 3, только теперь с лошадью. Опять самоцитирования, самоповторы, ядовитые болота, реюз ассетов и тот же рваный боян вместо сюжета. Заверните две.