Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silya

  1. у конана вроде можно свои сервера поднимать. Беседка такого наверняка не позволит, дабы заставить людей покупать ланчбоксы с ништяками из creation club.
  2. Бетесде нужно переорганизовать свой пайплайн. Пять лет на пустой и наполовину заполненный рандомным генератором Fallout 4, три года и дополнительная студия из Остина на мультиплеерный мод к Fallout 4, еще черти сколько лет для следующей игры.
  3. Интересно, а будет ли моддинг? С одной стороны моды - важная часть бетестодигр, с другой стороны моддинг и мультиплеер обычно не сочетаются. на стриме перед стартом тизер-ролика Тодд сам вышел и толкнул речь о представлении своего нового проекта.
  4. А ведь на концепте "высокобюджетный Shelter в 3д" можно сделать классную рпг. Отыгрываем демократичного надзирателя и всем помогаем, отыгрываем коррумпированного гада и платим зарплату своим детям, отыгрываем тоталитарного надзирателя и всех давим. Несогласен с режимом - отправляешься в ссылку на поверхность. Вместо своего инвентаря менеджим инвентарь Убежища, выделяя нужные вещи нужным людям. Можно постоянно кормить одного типа соевым пайком, пока тот не загнется от цинги. Раздолье для необычных ситуаций. Инженер водяного чипа Эрик ненавидит своего босса Гонзалеса, перед вами стоит выбор: уволить Гонзалеса и повысить Эрика до лида, уволить Эрика, или пройти сложный скиллчек и сохранить обоих. Можно было бы формировать команды и устраивать набеги на поверхность, собирая клей и шурупы. Прешь с тремя товарищами по данжену, валишь гуля бейсбольной битой, Рон Перлман за кадром орёт "a singular strike!" Однако после Ф4 от бетесды ожидаешь только унылый гринд.
  5. А вдруг это вообще анонс экранизации.
  6. Может быть это ремейк третьего фоллаута? И неожиданное новое направление - ремейки всех своих старых игр.
  7. Авеллон говорил, что из анонсируемых на и перед Е3 проектов, над которыми он работал, нет ни одной rpg. Так что он тут не при делах. Если это действительно спинофф четверки, и создается силами BGS, то может быть его делают те же люди, что делали Far Harbor.
  8. Нормальные синглплеерные DLC, разработанные после основной игры - это хорошая вещь.
  9. Silya

    Наши ожидания от E3 2018

    Это была шутка. Скорее всего из авеллонского на е3 будет только длк к Prey и новая игра Кена Левина.
  10. Silya

    Наши ожидания от E3 2018

    Авеллону на кодексе задавали вопрос относительно вероятности появления на е3 проектов, над которыми он работал. Он ответил что таких проектов будет аж несколько, но ни один из них не является рпг. Так что анонс спинофф Фоллаута на движке F4 от Авеллона вряд ли состоится. Хотяя, может быть Авеллон так намекает на то, что не считает F4 ролевой игрой?
  11. Этот мод никогда не выйдет.
  12. Silya

    Dark Souls

    в DaS3 и DaS-R есть некое подобие античита. Он отправляет игроков в шадоубан, если были зафиксированы подозрительные программы, вклинивающиеся в процесс игры или если был зафиксирован модифицированный сейв.
  13. Энтони Дэвис и Эрик Фенстермейкер отписывались, но они ничего толком не опровергли.
  14. Silya

    Dark Souls

    там еще и дело в новом античите. Поставишь мод и улетишь в бан, толку тогда с модов?
  15. однако биовары раньше занимались одиночными рпг и рпг-экшенами, а Anthem - игра-сервис, то бишь мультиплеерный шутер с долгим сроком поддержки и с упором на микротранзакции. Может так случиться, что опыт синглплеерных игр только помешает биоварам, и получится как с SWTOR (скучная ммо с неплохими квестами).
  16. Я думаю Anthem будет шляпой, но Биовары вопреки всему будут продолжать барахтаться. Может быть даже выпустят DA4.
  17. Нарративным директором Беседки сейчас назначен Эмиль, так что вряд ли Авеллону будет где разгуляться.
  18. Soulsborne-игры на 50% состоят из отличных данженов. Предыдущие рпг от FromSoft, будучи представителями жанра dungeon-crawler, на 100% состояли из данженов (не могу судить о качестве, ибо играл только в странный Shadow Tower Abyss). Для Dragon's Dogma выходил аддон Dark Arisen, добавляющий один огромный атмосферный суперданжен с новыми опасными врагами, особым рандомным лутом и точками отдыха, где можно пополнить запасы (аля комнаты сохранения из старых resident evil).
  19. Авеллон говорил, что зря сделал Fallout 2 таким несерьезным. Он в то время параллельно делал F2 и PST, заработался.
  20. Читерство здесь совсем не такое. В DaS3 фромы привнесли чудо-античит, который софтбанил (ссылал на особый гулаг-сервер к другим читерам) всех, у кого был модифицирован сейв или параллельно с игрой была запущена подозрительная программа. Читеры пользовались этим, вторгались к другим игрокам, и при помощи модифицированного оружия или спеллов портили им статистику персонажа, после чего жертва еще и отправлялась в софтбан. Сейчас происходит то же самое. Некий ублюдок по прозвищу Malcolm Reynolds софтбанил игроков в DaS3, и сейчас софтбанит игроков в DaS-R прямо во время стрима.
  21. Silya

    Dark Souls

    Заценил ремастер, и не слишком то доволен. Раньше я был настроен весьма оптимистично. За переиздание отвечали те же люди, что здорово оштукатурили Dragon's Dogma (пк-версию можно хоть в палату мер и весов ставить), на улучшенную графику мне в принципе было начхать - 60 фпс и вновь живого онлайна вполне бы хватило. То ли дело в кривом фромовском движке, то ли в стесненном бюджете, но в DaS-R вся скорость игры привязана к фреймрейту. Если ваш компьютер не тянет игру идеально, то всё будет идти в слоумо. У меня gtx 1070, и игровой процесс выглядит как перестрелка из фильма Джона Ву. А еще чувствительность мыши также привязана к фреймрейту и поменять вручную её нельзя (ну или я не нашел опции). А еще в онлайне сейчас уродствуют хакеры, вызывающие софтбаны. Жду патчей хотя бы на оптимизацию, античит вряд ли исправят.
  22. Silya

    Star Wars

    Авеллон продался!
  23. Silya

    Battlefield V

    Похоже на отмененный Brothers in Arms 4. Тоже выглядел как цветастый трэш.
×