Перейти к содержанию

Silya

Пользователи
  • Публикаций

    1 285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Silya


  1. В 30.05.2018 в 17:31, Vince сказал:

    We post monthly updates but most of them are about the gameworld. Like the Monks:

    http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7551.0.html

    The animations are still work in progress. We posted them to show what to expect. The "nano-gun" effect is temporary. The animations have already been updated to reduce the recoil (old vs new, side by side for comparison):

    Would be nice if old animations could be reused for characters with low Strength.


  2. Вообще вряд ли это будет тру-рпг, а не очередная стереотипная песочница от юбисофт. Выбор пола - ни на что не повлияет кроме внешности и голоса, прокачка и лут - левельный хлам аля Ведьмак 3, основная кампания - зачисти регион от N-командиров чтобы получить доступ к боссу региона, сайдквесты - зачищай карту от пиктограмм.

    В Far Cry 5 есть прокачка, разная экипировка, сайдквесты и выбор пола персонажа, но рпг она от этого не стала.

    • Нравится 2
    • Поддерживаю 1

  3. 12 минут назад, Jigaboo сказал:

    Вообще необычно. Тот же конан поддерживает модинг.

    у конана вроде можно свои сервера поднимать.

    Беседка такого наверняка не позволит, дабы заставить людей покупать ланчбоксы с ништяками из creation club.


  4. :dead

    Бетесде нужно переорганизовать свой пайплайн. Пять лет на пустой и наполовину заполненный рандомным генератором Fallout 4, три года и дополнительная студия из Остина на мультиплеерный мод к Fallout 4, еще черти сколько лет для следующей игры.


  5. Интересно, а будет ли моддинг? С одной стороны моды - важная часть бетестодигр, с другой стороны моддинг и мультиплеер обычно не сочетаются.

    3 часа назад, smartmonkey сказал:

    Я сомневаюсь, что Fallout 76 один из проектов Тодда, а не просто игра под его контролем.

    на стриме перед стартом тизер-ролика Тодд сам вышел и толкнул речь о представлении своего нового проекта.


  6. А ведь на концепте "высокобюджетный Shelter в 3д" можно сделать классную рпг.

    Отыгрываем демократичного надзирателя и всем помогаем, отыгрываем коррумпированного гада и платим зарплату своим детям, отыгрываем тоталитарного надзирателя и всех давим. Несогласен с режимом - отправляешься в ссылку на поверхность.

    Вместо своего инвентаря менеджим инвентарь Убежища, выделяя нужные вещи нужным людям. Можно постоянно кормить одного типа соевым пайком, пока тот не загнется от цинги.

    Раздолье для необычных ситуаций. Инженер водяного чипа Эрик ненавидит своего босса Гонзалеса, перед вами стоит выбор: уволить Гонзалеса и повысить Эрика до лида, уволить Эрика, или пройти сложный скиллчек и сохранить обоих.

    Можно было бы формировать команды и устраивать набеги на поверхность, собирая клей и шурупы. Прешь с тремя товарищами по данжену, валишь гуля бейсбольной битой, Рон Перлман за кадром орёт "a singular strike!"

    Однако после Ф4 от бетесды ожидаешь только унылый гринд.


  7. Авеллон говорил, что из анонсируемых на и перед Е3 проектов, над которыми он работал, нет ни одной rpg.

    Так что он тут не при делах.

    Если это действительно спинофф четверки, и создается силами BGS, то может быть его делают те же люди, что делали Far Harbor.


  8. 4 минуты назад, Tayon сказал:

    Чел, это Авеллон. у него очень широкие критерии того, что может быть RPG. Он не похож на нас, диванных целителей, что брезгливо морщат носы, оглашая вердикт "это не аниме" "это не RPG". 

    Это была шутка.

    Скорее всего из авеллонского на е3 будет только длк к Prey и новая игра Кена Левина.


  9. Авеллону на кодексе задавали вопрос относительно вероятности появления на е3 проектов, над которыми он работал. Он ответил что таких проектов будет аж несколько, но ни один из них не является рпг.

    Так что анонс спинофф Фоллаута на движке F4 от Авеллона вряд ли состоится.

    Хотяя, может быть Авеллон так намекает на то, что не считает F4 ролевой игрой?

    • Поддерживаю 1

  10. 55 минут назад, Albatross сказал:

    Там разве есть античит? Ни в одной Souls-игре не было никогда никакой защиты от читеров.

    в DaS3 и DaS-R есть некое подобие античита.

    Он отправляет игроков в шадоубан, если были зафиксированы подозрительные программы, вклинивающиеся в процесс игры или если был зафиксирован модифицированный сейв.


  11. 23 минуты назад, Judas сказал:

    А сотрудники либо руководители студии уже как-то прореагировали на эти откровения или отмалчиваются?

    Энтони Дэвис и Эрик Фенстермейкер отписывались, но они ничего толком не опровергли.


  12. В 25.05.2018 в 17:40, smartmonkey сказал:

    Мне кажется, что мододелы заниматься ремастером не будут))

    там еще и дело в новом античите. Поставишь мод и улетишь в бан, толку тогда с модов?


  13. 8 минут назад, smartmonkey сказал:

    Что с Anthem? Эта игра от того подразделения, которое делало Kotor и трилогию ME. Самые сильные игры Bioware. Все опытные сотрудники именно там, тем более Кейси Хадсон действительно был заинтересован этой игрой, думаю, он максимально контролирует разработку сейчас. А если верить последним новостям, то туда согнали всех опытных сотрудников со всех студий Bioware.

    Я думаю, даже если игра не окажется действительно отличной, то хотя бы будет не посредственной, как последние две. Вряд-ли они все опыт пропили и похерили все годы разработки, как в случае MEA.))

    однако биовары раньше занимались одиночными рпг и рпг-экшенами, а Anthem - игра-сервис, то бишь мультиплеерный шутер с долгим сроком поддержки и с упором на микротранзакции. Может так случиться, что опыт синглплеерных игр только помешает биоварам, и получится как с SWTOR (скучная ммо с неплохими квестами).

    • Нравится 1

  14. Soulsborne-игры на 50% состоят из отличных данженов.

    Предыдущие рпг от FromSoft, будучи представителями жанра dungeon-crawler, на 100% состояли из данженов (не могу судить о качестве, ибо играл только в странный Shadow Tower Abyss).

    Для Dragon's Dogma выходил аддон Dark Arisen, добавляющий один огромный атмосферный суперданжен с новыми опасными врагами, особым рандомным лутом и точками отдыха, где можно пополнить запасы (аля комнаты сохранения из старых resident evil).


  15. 7 часов назад, saruman сказал:

    Котаку с охренительными новостями, о том, что вода мокрая :) Читерство всегда было одной самых смешных вещей в серии. Это же не просто "стану бессмертным и всех ПАБИЖУ", это увеличивать голову в 100 раз, сводить с ума физику, летать по локации - чистая развлекуха и смех.

    Читерство здесь совсем не такое. В DaS3 фромы привнесли чудо-античит, который софтбанил (ссылал на особый гулаг-сервер к другим читерам) всех, у кого был модифицирован сейв или параллельно с игрой была запущена подозрительная программа. Читеры пользовались этим, вторгались к другим игрокам, и при помощи модифицированного оружия или спеллов портили им статистику персонажа, после чего жертва еще и отправлялась в софтбан.

    Сейчас происходит то же самое. Некий ублюдок по прозвищу Malcolm Reynolds софтбанил игроков в DaS3, и сейчас софтбанит игроков в DaS-R прямо во время стрима.

    • Нравится 3
×