Перейти к содержанию

Heisenberg

Пользователи
  • Публикаций

    376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Heisenberg

  1. Надеюсь, прохождение со скрытыми последствиями будет доработано.
  2. Ремейк второй и третьей части нужен. В особенности тройки.
  3. Ну мало ли. Главное, чтобы серия продолжилась после ремейка.
  4. А права на Готику у кого остаются?
  5. @Silya у майков под боком есть обсидиан ещё, а они в теории могут для работы пригласить ветеранов вроде Кейна. Так что хочется надеяться на лучшее, нежели на игру с доисторическим движком в основе.
  6. Потенциальные ремейки лучше держать подальше от Тодда и беседки.
  7. Выглядит годно. Но отличий от оригинала пока минимум. Небольшой редизайн костюмов выглядит стильно! Но Like a Dragon 8 зацепил как-то больше, сорри, Атлус.
  8. Временный протагонист как в книгах у Мартина, где персонаж пролога умирал, или просто заглушка для демонстраций?
  9. А кроме Архолоса и модов на возврат вырезанного контента разве что-то годное существует?
  10. @Girveld ну фишкой нвн является же редактор уровней. Чтобы игроки могли создавать свои модули.
  11. Бг3 менее серьёзен, чем нвн2, не?
  12. Годно. Ещё бы неанглийская озвучка - и было бы ещё лучше.
  13. Надеюсь, хоть в этот раз покажут геймплей. Слишком долгое ожидание
  14. ГГ дилогии слили максимально бездарно.
  15. Хз, почему все критиковали боевую систему. Как раз она была годной. Вот карточки были не в тему.
  16. Ну как сказать, уже во 2-й главе побочные квесты заканчивались и делать было нечего, кроме как идти по основному квесту. Ну и когда перепроходил игру месяц назад, то сломал экономику, просто обчистив все сундуки в доме Баронов. Как думаете, отсылки на Архолос завезут?
  17. Я не об этом. Комикс вышел в 2009 году, от другого автора. И, соответственно, в 2001 году его даже в планах не было.
  18. Английская озвучка в большинстве японских игр такая себе. Сплошной мискаст на всех персонажах.
  19. Продолжительность как у второй части получается.
  20. Heisenberg

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Первая игра от From Software и Миядзаки в частности и остался очень доволен. Отличные боссы, хорошая боевая система, вознаграждающий левел-дизайн. Позже пройду на нг+ и жду вторую часть.
  21. Поинт в том, что эти изменения нужно искать с лупой и под микроскопом. В первое прохождение я их квестами не занимался и получил хороший финал. Года два назад прошел игру повторно вместе со всеми длс и что-то глобальных изменений не заметил. Не согласен ни с чем из вышеперечисленного. Если для тебя геймдизайн второй части лучше, то я даже не знаю, что тут еще можно комментировать.
×