-
Публикаций
371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Heisenberg
-
Революция в Piranha Bytes: подробности раскола и планы студии
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А права на Готику у кого остаются? -
Ультиматум EA, новый арт-стиль и сплочение команды. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age II
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Про их изначальную роль было бы интереснее почитать. -
Тим Кейн рассказал, что изменил бы в ремейке Fallout
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Silya у майков под боком есть обсидиан ещё, а они в теории могут для работы пригласить ветеранов вроде Кейна. Так что хочется надеяться на лучшее, нежели на игру с доисторическим движком в основе. -
Тим Кейн рассказал, что изменил бы в ремейке Fallout
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потенциальные ремейки лучше держать подальше от Тодда и беседки. -
Выглядит годно. Но отличий от оригинала пока минимум. Небольшой редизайн костюмов выглядит стильно! Но Like a Dragon 8 зацепил как-то больше, сорри, Атлус.
-
Диего и временный протагонист на новых скриншотах ремейка «Готики»
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Временный протагонист как в книгах у Мартина, где персонаж пролога умирал, или просто заглушка для демонстраций? -
Модификация «История Хориниса» для Gothic II отменена
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А кроме Архолоса и модов на возврат вырезанного контента разве что-то годное существует? -
Larian заплатила Wizards of the Coast за возможность сделать Baldur's Gate 3
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Girveld ну фишкой нвн является же редактор уровней. Чтобы игроки могли создавать свои модули. -
Larian заплатила Wizards of the Coast за возможность сделать Baldur's Gate 3
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бг3 менее серьёзен, чем нвн2, не? -
Воришка в Старом Лагере — представлен новый трейлер ремейка Gothic
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Годно. Ещё бы неанглийская озвучка - и было бы ещё лучше. -
Авторы ремейка Gothic показали новый скриншот и пообещали скорые новости
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, хоть в этот раз покажут геймплей. Слишком долгое ожидание -
Хронология: что произошло в Фэйруне до событий Baldur's Gate 3
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ГГ дилогии слили максимально бездарно. -
Ведущий разработчик Ash of Gods: Redemption рассказал о создании игры, её продажах и новой тактической RPG
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хз, почему все критиковали боевую систему. Как раз она была годной. Вот карточки были не в тему. -
Новый контент для арены и концерт In Extremo: детали ремейка «Готики» из второго выпуска подкаста разработчиков
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну как сказать, уже во 2-й главе побочные квесты заканчивались и делать было нечего, кроме как идти по основному квесту. Ну и когда перепроходил игру месяц назад, то сломал экономику, просто обчистив все сундуки в доме Баронов. Как думаете, отсылки на Архолос завезут? -
В сети появилась презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — игра заметно отличалась от релизной версии
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не об этом. Комикс вышел в 2009 году, от другого автора. И, соответственно, в 2001 году его даже в планах не было. -
В сети появилась презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — игра заметно отличалась от релизной версии
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но его ведь даже в планах тогда ещё не было)) -
Atlus представила новый трейлер Persona 3 Reload с английской озвучкой
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Английская озвучка в большинстве японских игр такая себе. Сплошной мискаст на всех персонажах. -
Глава Larian рассказал о продолжительности Baldur's Gate 3
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Продолжительность как у второй части получается. -
Первая игра от From Software и Миядзаки в частности и остался очень доволен. Отличные боссы, хорошая боевая система, вознаграждающий левел-дизайн. Позже пройду на нг+ и жду вторую часть.
-
Ультиматум EA, новый арт-стиль и сплочение команды. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age II
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поинт в том, что эти изменения нужно искать с лупой и под микроскопом. В первое прохождение я их квестами не занимался и получил хороший финал. Года два назад прошел игру повторно вместе со всеми длс и что-то глобальных изменений не заметил. Не согласен ни с чем из вышеперечисленного. Если для тебя геймдизайн второй части лучше, то я даже не знаю, что тут еще можно комментировать. -
Ультиматум EA, новый арт-стиль и сплочение команды. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age II
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А зря. Недостатки базовой кампании там пофиксили, продолжительность меньше, но зато больше событий. Не говоря уже про злодеев и напарников. Если читал книги-приквелы Гейдера, то имеешь какой-никакой бэкграунд к происходящему. В общем, золото. Зря ЕА отменили второй аддон и как всегда лишили нас годноты. -
Ультиматум EA, новый арт-стиль и сплочение команды. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age II
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Маги и в первой части были имбой. Игра на высоких уровнях сложности становится слишком легкой. Масштабами событий проигрывает. Да, мы разобрались, как избит сюжет ванильной кампании, но что ты никак не комментируешь сюжет аддона? Сильно испорчен после Пробуждения. Усугубляет еще и рекаст актера озвучки. И забавно, что ничего не сказано про Фенриса. Дизайн которого вызывает смех, а нытье которого вызывает только желание как можно скорее его придушить. -
Ультиматум EA, новый арт-стиль и сплочение команды. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age II
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
1) Тебе возможно, многим же было больно от этого. То, что разработчики уже который год оправдываются за эту посредственность, говорит о многом. Игра заслуженно получила свои пятерки и шестерки. 2) Ну говорю, что в большинстве случаев не влияет. Сопартийцы исключение, хоть и сильной погоды эти развилки вообще не делают. -
Ультиматум EA, новый арт-стиль и сплочение команды. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age II
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Задач и мест, которые посещаешь. В ваниле и аддоне ты исследуешь самые разные уголки Ферелдена и чувствуешь размеры этой страны. Что у нас в игре 2011 года? Не показали всего разнообразия Вольной Марки, и даже к самому устройству города есть вопросы. То ли дело да2, где ты бегаешь по одним и тем же пещерам всю игру. Твои решения ни на что не влияют в большинстве случаев. Выгнал Андерса? Все равно вернется в конце и устроит взрыв. Помог магам бежать? Их все равно поймают, и они будут тебя ненавидеть. Спас мага кунари? Он все равно умрет. И так далее и тому подобное. -
Ультиматум EA, новый арт-стиль и сплочение команды. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age II
Heisenberg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В плане разнообразия нет. Нелинейность в первой лучше, как и рпг-система. Сюжетно даже аддон будет лучше второй части.