Перейти к содержанию

Heisenberg

Пользователи
  • Публикаций

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Heisenberg

  1. Несмотря на уродливый графон, у Цианидов хотя бы нелинейность и несколько концовок было предусмотрено. А второй Ведьмак в плане дизайна тоже уродливый. Во всем остальном согласен. Вот только города в серии посредственные. Во второй части особенно. Уродливые кишки с малым разнообразием локаций, которые уступают как Вратам Балдура, так и Аткатле.
  2. Так она и не лучшая. Да, есть любопытные идеи, но не более.
  3. Кажется, про разработку DA II нам уже известно практически все. Жаль только, что рассказывают они практически одно и то же из года в год. Могли бы больше рассказать про третье DLC. Или про вырезанных сопартийцев.
  4. Надо бы поиграть уже, вот только 1-2 готику перед этим освежить в памяти.
  5. Так Инквизиция изначально была второй частью. И тема с разломами как раз была продолжением того, что мы видели в Пробуждении и Охоте на ведьм.
  6. А что, было бы неплохо. Заодно пофиксили бы дизайн доспехов в базовой игре и могли бы локи из предысторий сделать более уникальными. Ну и прочие мелочи пофиксить.
  7. Существуют ли рус/английские сабы для Soul Reaver 2?
  8. Что же это за навязчивая такая идея создать русский фаллаут?
  9. Настройка сложности и гринда как в P4 Golden, скорее всего.
  10. Слышал просто, что наш дубляж лучше японского и английского вместе взятых в FF15
  11. Нет, но, как показывает практика, аниме лучше всего звучит на родном языке. В редких случаях, русский дубляж хорош.
  12. Жаль, что не японская. В JRPG английская речь всегда звучит как-то странно
  13. Сюжет там неплохой и есть любопытные идеи, но очень уж она бюджетная.
  14. Насколько я помню, эта игра была жутко посредственной и чуть не одним из слабых проектов в портфолио Telltale
  15. Нормальные порты тоже желательны.
  16. Ну надеюсь что-то стоящее, а не тот цирк что был на юбилей серии.
  17. К первому Невервинтеру планировалось продолжение от Bioware? Ничего себе.
  18. Слишком долго. На псп пройду тогда.
  19. Heisenberg

    Persona (серия)

    Прошел Persona 2 Eternal Punishment и это было потрясающе. Игра лучше IS и доработала ее механики. Сюжет более насыщенный, каст напарников запоминающийся, нелинейность лучше показана. Сложность пофиксили и боссы представляют реальную угрозу. Ну и как не упомянуть уникальность этой части, которая заключается в том, что персонажи не школьники и проблемы озвученные тут свойственны взрослым. А, ну и озвучка сейю крутая. Если когда-нибудь будет новый ремастер, надеюсь они будут полностью ими озвучены. В общем, годнота. Как-нибудь обязательно перепройду. Сценарий Татцуи увы не смог пройти. Спасибо фанатам, что перевели все это с японского. З.Ы. Кто проходил игру, скажите, на что влияет импорт сейвов из IS?
  20. Вернулись к оригинальном названию, все логично. Фанаты тем более в курсе этой темы, так что все будет ок.
  21. Хейта к нему никогда не понимал. В МЕ3 старался брать на миссии разные составы группы, так что Вега на корабле не отсиживался.
  22. Проходил в этом году Like a Dragon и на удивление, там у напарников была достойная мотивация присоединиться к партии главного героя. Да это ЖРПГ, но тем не менее.
  23. Heisenberg

    Persona (серия)

    Мне этого хватило, поверь
  24. Heisenberg

    Persona (серия)

    Прошел Persona 2 Innocent Sin. В целом впечатления остались положительными и сюжет у игры и правда неплохой. Боевка с системой совместных атак; возможность смены персоны не только гг, но и всем членам отряда; переговоры с демонами; дизайн персонажей, музыка в конце концов! Достоинства есть и их можно перечислять долго. Из минусов первое, что приходит на ум - это рандомные бои. Ничто не портит игру, так сильно как они. Каждые несколько шагов, с мизерным количеством опыта и еще не всегда убежать из них можно как можно быстрее. Усугубляется все это подземельями, которые под конец игры становятся больше, запутаннее и с ловушками откидывающими тебя на этаж ниже. Сложность тут штука странная. В PSP на нормале большинство боев проходились с первого раза. Но если к финальному боссу не подготовиться, то он порвет на куски. В сюжете Джокера слишком мало. Английская озвучка в играх Атлус всегда звезд в неба хватала, но тут это просто кошмар. Голоса персонажам не подходят совсем и слушать их порой невозможно. Игре нужен если не ремейк, но ремастер на современные платформы. С настройкой сложности как в порте Persona 4 и полной озвучкой сюжетных диалогов на японский. З.Ы. Интро, что у оригинала клевое, что у псп-переиздания. Надеюсь, что в шестой части Филимона вернут.
×