Перейти к содержанию

Logen

Пользователи
  • Публикаций

    369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Logen

  1. А зачем? Боевка это то что связывает все остальные элементы и является самой важной частью игры, как по мне. Если она совсем кривая и неприятная меня никакие квесты и диалоги не заставлят играть. А наоборот - вполне возможно.
  2. По формуле демонсолса, с боевкой(условно, плюс-минус) демонсолса после его выхода уже сделали кучу других игр. После них лично мне играть в ремастер довольно скучно, присутствует ощущение что геймплей радикально устарел.
  3. Logen

    Как «починить» серию Mass Effect

    Нимагу малчать! Вкупе.
  4. Если говорят что у людей проработавших долго на отбойнике руки трястись начинают, то тут башка трястись начнет после пары часов.
  5. Согласен, когда в 2003(вроде?) году играл в неё впервые, никаких вопросов управление не вызвало - разные схемы в разных играх ведь не были чем-то дивным.
  6. В Готике в целом довольно удачная стилизация, которая не особо страдает от старости.
  7. Очень жаль. Уж точно обновленную боевку хотел бы увидеть.
  8. Сеттинг хороший, но боевка действительно очень там странная. И концептуально мне не понравилась совершенно.
  9. Гм...почему даркест данжен? совершенно иная боевка ведь, да и вообще.
  10. Учитывая чудовищный визуальный стиль последующих частей, это звучит комично.
  11. Ну вот это уже заставляет задуматься, а не купить ли свитча для каких-нибудь поездок
  12. Logen

    Новый трейлер Black Myth: Wu Kong

    Ну это какое-то крайнее преувеличение.
  13. С одной стороны - ну, наконец-то. С другой, разработка игры и мода это все же очень разные вещи, во многом требующие совершенно иного уровня технических навыков.
  14. Ну как же, есть Мередит и два работника известной сферы(на весь город!)
  15. Ну вот как ни странно у меня ни малейшей претензии нету как раз к Джонни и Киану, он круто сыграл как мне кажется. А все остальное из инсайда хотелось бы увидеть в игре, да.
  16. Я надеюсь, боевка возьмет побольше от секиро
  17. Logen

    Cyberpunk 2077

    Вот это прям ужас-ужас на мой взгляд. Подьезжаешь к точке, звонят, забегаешь за забор, стреляешь во всех, выбегаешь из-за забора. Для меня это было огромным минусом к погружению в мир, взаимодействию с ним. Убивает потенциальное взаимодействие с разными персонажами. Невозможно не отослаться к третьему Ведьмаку - там бы подобные квесты выдавал какой-нибудь забавный кмет, здесь же все утилитарно и стерильно. Город и так картонка-декорация по большей части, а тут еще и я его вижу исключительно с дороги пока рулю до следующего вопросика.
  18. Logen

    Cyberpunk 2077

    Вы хотите много рефлекса потому что тогда можно в сло-мо носится с катаной(ваша скорость перемещения не замедляется) и резать толпы врагов в лицо. Ну или постреливать из револьвера, ваншотая всех критами в голову. А вот зачем нужны руки гориллы или руки-крюки не совсем ясно. Они же вроде не скейлятся с уровнями, даже легендарные намного слабее какой-нибудь катаны после определенного уровня. Мононить впринципе еще имеет смысл, так как у нее есть аое.
  19. Logen

    Cyberpunk 2077

    к сожалению ни то ни другое особо не нужно, кроме как для виду или для прикола.
  20. Вот это кстати да, это было что-то на уровне ушанок в последнем Чужом. А ведь вокруг этого нелепого шлема выстроена была вся завязка сюжета!
  21. Logen

    Cyberpunk 2077

    Поиграв в киберпанк, я внезапно гораздо больше стал ценить вальгаллу(так как это последний ААА релиз, в который я играл до). И за механики, и за общую техническую компетентность разработчиков, и за производительность. Кривизна киберпанка поражает.
  22. Logen

    BioWare показала трейлер Dragon Age 4

    Мне одному просто смешно от этого нелепого кадра на 0.27?
  23. Действительно, тот момент когда тебе говорят "русские селебрити", а ты такой, что? Кто эти люди?
×