Перейти к содержанию

Logen

Пользователи
  • Публикаций

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Logen

  1. Logen

    Релизный трейлер GreedFall

    Судя по роликам они решили украсть боевку ведьмака3 зачем-то, что весьма странно. Надеялся, что они будут придерживаться своей собственной модели боевки. Потому что во всех ведьмаках боевка просто хреновая.
  2. Logen

    Релизный трейлер GreedFall

    В книжках и фильмах эта тема замусолена уже давно, но в играх я что-то не припомню множества проектов которые бы фокусировались на данном вопросе именно в подобной стилистике и с подобной постановкой. В пое2 не играл потому что в пое1 была ужасная боевка
  3. Просто на уровне ощущений или есть какие-то фатальные фейлы?
  4. Ну, все равно не согласен - ведь в Готиках такой минималистичный интерфейс, что в общем-то и жаловаться почти не на что. Инвентарь, торговля - да, было поначалу неудобно и странно. Но когда учился пользоваться этой схемой управления можно было торговать гораздо быстрее чем во множестве игр где нужно мышкой туда сюда возюкать. В Готику вообще можно одной рукой играть, это заслуживает уважения =)
  5. Но-но, Готика то имела прекрасное управление, там буквально одну комбинацию клавиш нужно было нажимать для любого взаимодействия. Просто было непривычно вот и ныли.
  6. Logen

    «Боевой» трейлер The Surge 2

    На 0.16 опять пафосно показывают самую полезную фичу в данной боевке, аж смешно.
  7. Logen

    Геймплейное видео Dark Envoy

    А что такого там? Вроде нормальный икском кажут.
  8. Logen

    Kingdom Come II будет работать на CryEngine

    Ну начинать все с нуля было бы нелепо если уже кой-как работает.
  9. наверняка опять соплей с сахаром намешают вместо брутально-криминального баунти хантера
  10. Мне как раз боевка сильно зашла, хорошо анимирована была, колдовство приятно юзать, более-менее разнообразить свои действия и приемы можно. Играешь этакой смесью Палпатина и Дарта Мола, весьма весело. Но бэктрекинг с зачисткой мобов... я какую то унылую комнату с жуками на пути с парковки вездехода до центра города на всю жизнь запомню, прошел там раз сто. Еще пробежать нельзя, двери в бою не интерактивны. Если же врожденный аутизм не толкает сделать все сайдквесты то вполне можно играть без особой фрустрации. В Гридфолле я надеюсь на менее корридорный дизайн локаций, который снимет эти проблемы.
  11. А уникальные ли они? Вероятно что каждый зомбарь в орде там обсчитывается не отдельно, а есть какой-то менеджеер анимаций и логики расшаривающий их многим юнитам. А в МнБ надо именно что отдельно. Если битвы с 1000 юнитов будут нормально работать я крайне удивлюсь.
  12. Ну я даже не знаю, количество изменений даже в сингле по сравнению с варбандом не такое и большое если учесть срок разработки таким количеством человек. Иногда создается ощущение что они тратили силы на попытки избежать изменений.
  13. Logen

    Warhammer 40000

    Умных то примархов практически нет с тех пор как БЛ стало их расписывать. Они почти все предельно нелепо ведут.
  14. Да, не совсем так я их всех представлял. Видно судьба, сначала возьмак, теперь энту книшку взялись портить, шо ж деется то!
  15. Logen

    Обзорный трейлер GreedFall

    По крайней мере лучше чем у пираний анимация, не такая и плохая. А боевку можно оценить, я думаю, по техномансеру и марсу - она у спайдерсов не меняется, потому что они нашли удачную формулу. Намного удачнее чем биовари с да2 и даи, к примеру.
  16. Logen

    Обзорный трейлер GreedFall

    А чем напоминает то?
  17. В случае с ведьмаком странно на это жаловаться, там в книжках эти фем линии повсюду просто
  18. Ожидал трешака, оказалось не так плохо. Ведьмака только не видно
  19. Logen

    Первые подробности Baldur's Gate III

    Что то расстраивают меня новости про то, что это днд. Как быть без полюбившейся боевки из дивинити? Одна из лучших тактик что я когда либо играл была, а днд это ваше - уныние какое-то по сравнению с.
  20. Logen

    Сюжетный трейлер GreedFall

    Ой, да ладно, как это могло приесться? Стилистика 17-18 веков очень мало используется, да и 16 век обычно идет вперемешку со всем подряд, что можно назвать "условно средневековым". Единственное в чем они "застряли", так это в бэктрекинге. В остальном-то то же самое что и везде показывают.
  21. Зачем сравнивать солсы с типа-рпг непонятно, но боевка в техномансере мне больше фана доставила чем в третьем возьмаке например, и ощущалась более динамично. я бы вообще спайдерсов сравнил с сидипроектом. все игры спайдерсов лучше геймплейно чем все игры сидипроекта(имхо, боевка та же только в третьем ведьмаке вообще обрела адекватные формы), но ведьмаков вытягивала каждый раз работа писателей и сценаристов, причем настолько сильно вытягивала что корявость игровых механик можно простить. У спайдеров ровно наоборот - они могут сделать более веселый геймплей, но при этом их стремление создать свое собственное кинцо с катсценами и этим вот всем что требует бюджета каждый раз подводит их. Получается как этакое индийское кино из мира игр. Лучше б они уже перестали пытаться сделать супер-мега-кинематографичную рпг и сосредоточились на том, что с их бюджетами реально на хорошем уровне исполнить.
  22. Logen

    Новое геймплейное видео The Surge 2

    Супер маркетологи у фокус-покусов, в ближайшие месяцы релиз а никаких материалов новых не показывают уже черт знает сколько...
  23. Logen

    Новое геймплейное видео GreedFall

    а у меня обратное впечатление, есть подозрение что будет меньше боевых анимаций чем в техномансере, а качество такое же.
  24. Анимация по сравнению с нвн1 испортилась ужасно там. Но первая НВН до сих пор имеет лучшую из существующих систем отображения бросков в ближнем бою.
  25. Logen

    Pathfinder: Kingmaker

    Что странного в этом? Этот меч дуэльный просто длинная сабля с полуторной рукоятью, что тут такого?
×