-
Публикаций
369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Logen
-
Первые подробности следующей RPG от Piranha Bytes: новые технологии, прежние размеры мира и упор на разнообразие квестов
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А зачем? Боевка это то что связывает все остальные элементы и является самой важной частью игры, как по мне. Если она совсем кривая и неприятная меня никакие квесты и диалоги не заставлят играть. А наоборот - вполне возможно. -
CD Projekt RED будет делать две AAA-игры параллельно, мультиплеерный проект на основе Cyberpunk 2077 отменён
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По формуле демонсолса, с боевкой(условно, плюс-минус) демонсолса после его выхода уже сделали кучу других игр. После них лично мне играть в ремастер довольно скучно, присутствует ощущение что геймплей радикально устарел. -
Нимагу малчать! Вкупе.
-
Первый геймплей, дата выхода и детали Action-RPG Dark Alliance
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если говорят что у людей проработавших долго на отбойнике руки трястись начинают, то тут башка трястись начнет после пары часов. -
THQ Nordic учредила новую студию для разработки ремейка Gothic
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен, когда в 2003(вроде?) году играл в неё впервые, никаких вопросов управление не вызвало - разные схемы в разных играх ведь не были чем-то дивным. -
THQ Nordic учредила новую студию для разработки ремейка Gothic
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Готике в целом довольно удачная стилизация, которая не особо страдает от старости. -
THQ Nordic учредила новую студию для разработки ремейка Gothic
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень жаль. Уж точно обновленную боевку хотел бы увидеть. -
События новой RPG по Dungeons & Dragons могут развернуться в сеттинге Ravenloft
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А вот это уже интереснее -
Сеттинг хороший, но боевка действительно очень там странная. И концептуально мне не понравилась совершенно.
-
Гм...почему даркест данжен? совершенно иная боевка ведь, да и вообще.
-
Грустный Логэйн, смешные шапки, акцент Лелианы и другие подробности разработки Dragon Age от Дэвида Гейдера. Часть 3
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Учитывая чудовищный визуальный стиль последующих частей, это звучит комично. -
Тактическая RPG Battle Brothers выйдет на Nintendo Switch в марте
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вот это уже заставляет задуматься, а не купить ли свитча для каких-нибудь поездок -
Ну это какое-то крайнее преувеличение.
-
Авторы знаменитого мода Enderal работают над полноценной игрой
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С одной стороны - ну, наконец-то. С другой, разработка игры и мода это все же очень разные вещи, во многом требующие совершенно иного уровня технических навыков. -
В Cyberpunk 2077 обнаружили вырезанный роман с NPC — его можно легко восстановить
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну как же, есть Мередит и два работника известной сферы(на весь город!) -
Анонимный разработчик Cyberpunk 2077 рассказал о вырезанном контенте и первой версии Джонни Сильверхенда
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вот как ни странно у меня ни малейшей претензии нету как раз к Джонни и Киану, он круто сыграл как мне кажется. А все остальное из инсайда хотелось бы увидеть в игре, да. -
Я надеюсь, боевка возьмет побольше от секиро
-
Вот это прям ужас-ужас на мой взгляд. Подьезжаешь к точке, звонят, забегаешь за забор, стреляешь во всех, выбегаешь из-за забора. Для меня это было огромным минусом к погружению в мир, взаимодействию с ним. Убивает потенциальное взаимодействие с разными персонажами. Невозможно не отослаться к третьему Ведьмаку - там бы подобные квесты выдавал какой-нибудь забавный кмет, здесь же все утилитарно и стерильно. Город и так картонка-декорация по большей части, а тут еще и я его вижу исключительно с дороги пока рулю до следующего вопросика.
-
Вы хотите много рефлекса потому что тогда можно в сло-мо носится с катаной(ваша скорость перемещения не замедляется) и резать толпы врагов в лицо. Ну или постреливать из револьвера, ваншотая всех критами в голову. А вот зачем нужны руки гориллы или руки-крюки не совсем ясно. Они же вроде не скейлятся с уровнями, даже легендарные намного слабее какой-нибудь катаны после определенного уровня. Мононить впринципе еще имеет смысл, так как у нее есть аое.
-
к сожалению ни то ни другое особо не нужно, кроме как для виду или для прикола.
-
Майкл Гэмбл рассказал о команде разработки Mass Effect 5 и связи оригинальной трилогии с Mass Effect: Andromeda
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот это кстати да, это было что-то на уровне ушанок в последнем Чужом. А ведь вокруг этого нелепого шлема выстроена была вся завязка сюжета! -
Поиграв в киберпанк, я внезапно гораздо больше стал ценить вальгаллу(так как это последний ААА релиз, в который я играл до). И за механики, и за общую техническую компетентность разработчиков, и за производительность. Кривизна киберпанка поражает.
-
Мне одному просто смешно от этого нелепого кадра на 0.27?
-
Действительно, тот момент когда тебе говорят "русские селебрити", а ты такой, что? Кто эти люди?
-
Редактор PC Gamer обратил внимание на маркетинговый образ Cyberpunk 2077 — он не соответствует действительности
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Гм, а возьмак был не органичный?