-
Публикаций
245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Logen
-
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Веснушки это прикольно в небольшом количестве, но в данном случае она будто споткнулась и лицом в улей пчелиный упала, в жизни настолько много веснушек у человека не видал. -
Анонсирована Streets of Fortuna — RPG-песочница в сеттинге Византии с симуляцией «живого города»
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знал, что любовник это профессия. Или все же речь не об этом? -
Obsidian представила новый геймплей Avowed и ещё одного спутника
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я надеюсь, они что-то сделают с графикой, хотя и очень слабо в это верю. Им каким-то образом удалось добиться какого-то гротескного визуального ряда, будто картина плохого импрессиониста. -
Ubisoft показала 13 минут геймплея Assassin's Creed: Shadows
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Боевка за самурая выглядит получше, чем в валгалле, надеюсь, за ассасиншу не будут заставлять играть. -
Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard показали на Xbox Games Showcase 2024
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, ну это нарочно не придумаешь. @LiInMa Warden's Calling великолепен своей пафосной трагичностью, спору нет. Да и стражей хорошо раскрывает. -
Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard показали на Xbox Games Showcase 2024
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius Ну я нашёл тот, который мне больше нравится, особенно интро с иллюстрациями и сценами на движке. А тот, что ты привёл, на мой взгляд, как раз классно сделан (как и всегда у Blur) и никакой мобайл игрой для меня при первом просмотре не отдавал. -
Дебютный трейлер Dragon Age: The Veilguard показали на Xbox Games Showcase 2024
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, как и ожидалось, визуально продолжение отвратного стиля из ДАИ. Где мое бурое на сером приземленное даркфэнтези из оригинала?! Просто для сравнения, трейлер первой части. -
Новый трейлер перезапуска Fable был показан на Xbox Games Showcase 2024
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Без кастомизации персонажа или хотя бы выбора пола - однозначно нет. -
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Спутники опять цирк на выезде будут судя по картинке? Если в ДАО был лучший, как по мне, набор персонажей, то и во второй, и особенно в третьей не понравился вообще никто, а здесь даже сами силуэты напоминают о тех "интересных личностях" из ДАИ. -
DLC Void Shadows для Warhammer 40000: Rogue Trader добавит в игру ещё одну спутницу
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Та ну, спутник с умениями и анимациями, которые не может получить ГГ, скорее бесит, чем радует. -
Новые детали и кадры геймплея GreedFall II из превью от IGN — в сиквеле изменили боевую систему
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Когда значительная часть боевого геймплея заключается в наблюдении за отоваривающими друг друга болванами, это не то чтобы минорная проблема, как по мне. -
Новые детали и кадры геймплея GreedFall II из превью от IGN — в сиквеле изменили боевую систему
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну то что противники просто отоваривают друг друга по 50 раз, стоя на месте, выглядит в 24-м году весьма уныло, был же первый невервинтер, где визуализация ближнего боя была лучше, чем это. -
Авторы Exanima переписали физику игры — Action-RPG заметно преобразилась
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, собственно, полноценная игра или нет, а я сотни часов наиграл, просто потому что ничего подобного нет. Мили боевки особенно никто никуда не двигает. Настолько в данном аспекте принципиально, в самой своей основе эта игра отличается от всех иных в подобном жанре, что даже если они никогда своих изначальный планов не исполнят, во что я естественно сам как разраб не верю, и так оно того стоило. -
Интересно, а кто создал тот звук при начале новой главы, тоже он? Запомнил на всю жизнь. А ост первой готики, наверное, единственный, что я отдельно переслушивал декадой позднее.
-
Так и в первой части противника со шлемом без забрала можно было уколом в лицо ваншотнуть, а с забралом - нет.
-
Там вроде для того чтоб эту проблему обойти специально сделали возможность выбирать всякие сцены и освещение в редакторе, или не помогло?
-
Свинке всё равно по любой вселенной сделает что-то в своём духе, и это может быть весьма интересно, зачем нужно всё это соответствие устоям? Даёшь больше разнообразия.
-
Авторы дилогии Ori показали 9 минут геймплея Action-RPG No Rest for the Wicked
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошие анимации, логичные комбо (в кои-то веки не пять вращений через левое плечо подряд), приятный стиль. -
Революция в Piranha Bytes: подробности раскола и планы студии
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тройка ж олицетворение извечной погони за масштабом, которая является бичом индустрии, на мой взгляд, как раз примерно с того момента, и до сих пор часто игры страдают от нее. Ремейк, мне кажется, будет болеть теми же проблемами, что и оригинал, разве что случится чудо и его будут дольше разрабатывать с большим бюджетом. Концепции там были хорошие, но в какой из современных игр удалось реализовать все то же самое и на хорошем уровне? -
Э, так когда ризены выходили, я так навскидку не могу припомнить игр того же жанра с кардинально лучшей боевой системой. А когда вышла готика, её оппонентом был морровинд, где боевой системы вообще нет.
-
В новом видео Dragon’s Dogma II представлены геймплей и подробности класса «трикстер»
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кадилом? Ну, помолясь...- 4 ответа
-
- 1
-
Чем дальше играю(на последней сложности) тем больше меня утомляет эта боевка, в жизни наверное в пошаг с таким дизайном не играл. Все эти баффы бесконечные, каст 4-5-6 абилок за ход половиной персонажей, огромные стаки статусов растущие с каждым ходом. Каждый последующий бой уже вызывает мысль "что, опять...?". Просто рандомный крик души.
-
Бесплатное переключение сетов оружия сколько хошь раз в ход это какой-то баг или что? Я понимаю если бы это была у архимилитанта особенность еще. P.s. традиционно как в большинстве таких игр, особенно у совокотов, крайне бесят все анимации и то что бюджет на них состоял примерно из пяти пачек сигарет и двух бутылок водки.
-
Это можно было в какой-то инишке себе выставить значение кровавости игры на еденичку больше, через меню вроде недоступно было.
- 71 ответ
-
- 1
-
Улучшенный порт Gothic вышел на Nintendo Switch — версия для PC также получит обновление
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А по-моему отличная система, я и в двойку играл всегда с управлением из первой. Всеобщей нелюбви к этому вообще не понимаю, немного попривыкал и потом это ощущалось для меня очень интуитивно.