-
Публикаций
364 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Logen
-
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я забыл дописать как раз, что такие "полуоткрытые" миры (например, ко второму возьмаку с тремя сильно разными локациями у меня тоже не было особенных претензий), на мой взгляд, намного превосходят всякую копипасту с надписью 100500 кв. км на коробке. -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знаю, в меньшинстве я или нет, но я склонен считать, что опенворлды это зло и как массовое явление должны помереть уже, отыграв свою маркетинговую роль завлечения масс в данную сферу развлечений. Гонка за масштабом качеству игрового опыта вредит, а провести сто часов можно и на небольшом пятачке, если усилия разработчиков будут направлены на проработку иных аспектов игры. -
Да ну, материалистических обьяснений мифам и легендам везде полно, это и так толкование любого явления по-умолчанию. Было бы необычнее если бы действительно оказалось что грязные колдуны еб№%е метафизически изгадили Золотой (Трон)Город и обрекли всех на вечное проклятие.
-
Оно и к лучшему, как по мне это довольно грустнопечальный этап игры который оставляет какое-то пустое ощущение, финал весьма скомкан, Нордмар вообще сильно недоделан.
-
Новое видео ремейка Gothic демонстрирует анимацию разного уровня владения оружием
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Подозреваю, что эти задержки ударов будут уменьшаться при повышении мастерства и, соответственно, играют роль в прогрессии. А скорость боевки как в оригинале я бы побоялся в наше время делать, заклюют же. В оригинале кротокрыс мог сделать трехфреймовый кусь и убить тебя проще простого в начале. -
Авторы The Witcher IV хотят поднять планку качества NPC в играх
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Из всех аспектов геймдева именно ИИ застрял где-то в прошлом более всех прочих, как мне кажется. -
Сей отзыв напомнил что давно я не подыхал от одного крысиного укуса в лодыжку и вообще что-то скучно всё в современных играх.
-
CD Projekt RED официально анонсировала The Witcher IV — протагонистом будет Цири
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хотелось бы, конечно, кастомного возьмака периода начала освоения континента, когда неведомое то самое повсюду сидело и уууу, но я б крайне удивился, если б они пошли по этому пути, а не выбрали бы Цири, учитывая современные тренды и то, что это просто вписывается в корпоративную логику. Книжку еще не читал (надо бы на польском, но страшно лень), но я так из разных выдержек смотрю, он там науточнял порядочно такого, что сильно меняет впечатления-ощущения от саги. Странновато звучит, при прочтении оригинальных книжек создавалось ощущение, что там была осада, невероятный погром и бойня. Вроде ж они не становились от этого бесчувственными, это их паскудная жизнь на тракте делала такими, и мне казалось, что Геральт в основном про социально-экономический аспект ноет, потому что после испытания травами ему путь в нормальное общество закрыт и остаётся только валандаться по сёлам. А с Цири, мне кажется, наверняка придумают, что то-сё, старшая кровь, нестабильные гены её убивают и нужно провести рискованную процедуру, бла-бла. Так-то особенно не видно у неё никаких мотивов по пути возьмака идти, учитывая что она может телепортироваться куда угодно и заниматься чем угодно. -
Ну, может, невероятное впечатление у меня создалось, когда читал в околорелизном периоде, показалось, что в целом линия партии что "всё не так уж плохо, а местами даже хорошо".
-
Дык тут и так вяленыхъ гвардейцев со всех сторон облизали в профильной теме, а андромеда довольно хороша именно как экшн-рпг, игромеханические аспекты там были сделаны на высоком уровне. Как партийная рпг - да, такое себе на тот момент. Сейчас я б не удивился, если б она еще и выгодно смотрелась на фоне выходящего. Если играть правильным образом - на версии 1.0 - то это еще и охренительная комедия абсурда, полная неожиданностей.
-
Андромеда, если бы её делали на пятом Анриле. Ну, вообще, Андромеда была неплоха и в целом незаслуженно захейчена, может, что-то и годное выйдет.
-
Новый роман из цикла «Ведьмак» Анджея Сапковского будет приквелом
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что-что? У Эриксона эти эльфы страдают намного чудовищнее, чем у Толкиена, да и они там все такие твари паскудные, каких только поискать, никакой возвышенности и утонченности там нет. -
Новый роман из цикла «Ведьмак» Анджея Сапковского будет приквелом
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, справедливости ради, когда он это подписывал, эти ваши игры были темой предельно мутной, и первый ведьмак не то чтоб шедевр на все времена - как и второй. То, что третий спустя сколько-то там лет внезапно станет в общественном сознании лучшей игрой всех времен, предсказать было вообще невозможно. -
Ветераны Disco Elysium открыли третью студию: Summer Eternal также занимается духовным наследником культовой RPG
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Небось сам что-то написал вроде известной цитаты про конину с башорга, и нужно было срочно придумать легенду. -
Случайно увидел на стиме и подумал, что что-то все же в этом есть https://store.steampowered.com/app/2563030/We_Could_Be_Heroes/
-
Да? Я думал, это Arx Fatalis скорее.
-
https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Арахнодактилия
-
Может, оно и к лучшему? Тодду бы не помешала ещё пара встрясок.
-
В половине можно узнать себя
- 3 ответа
-
- 1
-
-
В новом трейлере Dragon Age: The Veilguard показали битву с драконом
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какая идиотская сцена, баллисты стоят прямо под стеной башни... Стражи, естественно, показаны бесполезными неумехами, которые только дохнут. -
Очень смешанные у меня впечатления, что-то улучшилось, что-то ухудшилось. Что-то вообще осталось на том же уровне. Но в целом все, что мне казалось неправильным и недоделанным в первой части, осталось.
-
Don't Nod официально признала Banishers: Ghosts of New Eden коммерческим провалом
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, жаль - игра в целом-то неплохая, может, маркетинг их подвёл. -
Вообще было бы любопытно на такую реализацию посмотреть в рпг, хотя есть подозрение, что это очень быстро бы утомило.
-
В сети появились видеопревью Dragon Age: The Veilguard с демонстрацией геймплея и редактора персонажа
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сунь энтот Укунь то вообще про магического обезьянолюда, совсем не та байка. -
В сети появились видеопревью Dragon Age: The Veilguard с демонстрацией геймплея и редактора персонажа
Logen ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Воин - это маг. Разбойник - это маг. А маг это воин. А какого хрена? Классы в рпг должны какую-то ролевую фантазию воплощать, если я хочу побыть условным Конаном, который скачет туда-сюда и всех рубит мечом, я не хочу при каждом нажатии на любую кнопку видеть сноп партиклей, как и не хочу бредовые для воина умения типа "ударить астральным магическим топором (?), внезапно из ниоткуда материализовавшимся в руках".