Перейти к содержанию

Logen

Пользователи
  • Публикаций

    180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Logen

  1. Далеко не фанат этой вселенной и ничего даже не читал, но в целом выглядит и правда похоже на фейбл и этим вызывает интерес.
  2. Это первая их переделка, которая, на мой взгляд, выглядит хорошо. Остальные, конечно, такое, да и в целом главное что не понравилось в том же демо - это визуальный стиль, слишком все было фэнтезийно и пафосно для группы копошащихся в шахтах зэков.
  3. Пошаговые бои, особенно если они сложные и их приходится нередко переигрывать, в любой долгой игре неплохо разбавлять какой-нибудь сторонней фигнёй, которая сама по себе может и не иметь никакого достойного содержания. Посему лучше уж пусть будут примитивные космобои, чем ничего.
  4. Ну а мне не очень нравится, в оригинале все было задрипанное и криво сделанное, что соответствовало сеттингу, а это обычное высокое фэнтези на вид.
  5. Хм, а как же она себя уничтожила?
  6. Звучит не очень, у них и в первой части были эти фракции сделаны едва-едва, пустые города без контента стояли.
  7. в моем опыте работы в геймдеве и по рассказам коллег из разных других контор он обычно длится до самого релиза
  8. Очень странно, и даже жаль. Уникальная серия игр, и одна из немногих продолжение которых хотелось бы видеть каждые пару лет.
  9. Ну в целом боевка вполне прилично выглядит, на удивление
  10. Logen

    Stoneshard

    Так ранний доступ же. И да, на дорожной карте у них очень много чего интересного осталось ещё. Года через 2-3, я думаю, доделают.
  11. Logen

    Stoneshard

    харошая игра
  12. Спессмарина я точно не ожидал.
  13. А нормальный мокап для остальных вещей не додумались записать
  14. Все равно выглядит очень странно и как-то по детски.
  15. Обидно, вообще не во что в конце года будет поиграть.
  16. Этот визуальный стиль мне напоминает Soulbringer почему-то.
  17. Я надеялся что после секиро вернется парирование основным оружием из дс2 и нормальный блок появится, но видимо нет. DISAPPPOINTED!
  18. Ну я о том что противники то в основном со старыми мувсетами понадёрганные из разных солсов, а они не были рассчитаны на реактивного козлоконя. Особенно в бою против больших противников это заметно - какой нибудь гигант еще только занёс ногу чтоб топнуть, а игрок уже уехал на 30 метров.
  19. Как-то козлоконь очень странно вписывается во всё это. Этож просто комедия:
  20. Анимация намного лучше чем у фромов, будем следить.
  21. ну то что у них не прогрессирует анимация никак это печально очень. те же самые все движения и мувсеты что мы еще в дс1 видали.
  22. Остались персонажи которые в основном не нравятся, а крестоносца убрали. УУУ!
  23. Так то когда было-то? С тех пор требования по разнообразию и количеству контента сильно выросли.
  24. Опасаюсь того, что будут только нургляки и может надоесть быстро.
×