Перейти к содержанию

Logen

Пользователи
  • Публикаций

    309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Logen

  1. Logen

    Crowned In Steel

    Я, кстати говоря, недавно видел эту игру, когда принялся по разным базам данных искать что-ж за игру таинственнную с тех-то еще времен ты имел ввиду. Ну, это попытка сделать BoD на коленке, как она есть.
  2. Logen

    Mass Effect: Andromeda

    Не портить же шедевра xD. Я проходил один раз давным давно на версии 1.0, и это был своеобразный опыт - вроде работает, а вроде бы постоянно рушится 4я стена и иллюзия адекватности происходящего, будто ты на сьёмках Святого Грааля. Но в патчнотах я видел много исправлений как раз подобного рода "особенностей", и я решил что лучше буду уж дальше на 1.0 для полноценного опыта проходить xD
  3. Ты мне яркие флэшбэки прямо в мозг засаммонил этой фразой xDD
  4. Logen

    Mass Effect: Andromeda

    Боже, вот оно, наконец-то нашел, а то мне почему-то годами не удавалось эту потеху найти повторно.
  5. Но данный-то трейлер совершенно на творчество Блюров не похож, как раз классическая самодеятельность, на мой взгляд.
  6. Logen

    Mass Effect: Andromeda

    А как же их можно забыть, когда у них была одна из самых потешных катсцен за всю историю игр? Лучше разве что была та катсцена в начале игры на станции, когда какая-то дама в диалоге разворачивается и уходит враскоряку походкой того мемного мужика из рестлинга, Винса Как-его-Там. Причём камера медленно следует за ней какое-то время, такую комедию нарочно разве что Монти Пайтон мог сделать, ей-Богу.
  7. Этож Армаган, Тейлворлдсы и гаражное производство одной и той же игры в течение 15 лет, они никогда не умели никаких синематиков делать и не хотели, я думаю. Да и в сопутствующем блоге они обещали собственно нормальную физику и судоходную модель. Они, конечно, могут просто не смочь и пойти в унынии есть кебаб еще лет на 5, но в то что они специально обманывать будут я не верю.
  8. Играл, конечно. Только, если мне не изменяет память, его под патронажем Армагана (или Эрдогана?) делала команда модеров, которая перед тем занималась Бритенвальдой своей. Соответственно, на основе и так кривого Варбанда (который я считаю крайне выдающейся игрой исключительно в PvP) криво-бедно налепили викингов с лодками. Оно тогда в сравнении что с Корсарами, что даже с АС находилось на очень отсталом техническом уровне. Здесь же показали что-то выглядящее если не сильно лучше, то как минимум не хуже последних годных итераций в данном жанре. А так как после АС (местами просто смехотворного на фоне всё тех же Корсаров) ничего стоящего и не было, я испытываю осторожный оптимизм. По крайней мере, те кадры где два драккара сталкиваются, намекают.
  9. Думаю они его просто добавили чтоб не выглядело так будто они там только сидят кебаб едят. Понятно что в концепцию варбанды эти механики слабо вписываются. Хотя подобного рода просьбы от пользователей впихнуть невпихуемое я видел многократно :/ А в целом корабельная часть даже и неплохо выглядит. Бесцельно скакать туды-сюды гоняя сирейдеров и прочее отребье надоело ещё в варбанде, а вот современную версию Корсаров я давно ждал.
  10. Ну тут боевка и механически, и в плане анимации приёмов значительно лучше вальгаллы выглядит, где для обычно выдерживаемого юбисофтом уровня вообще деградация была.
  11. Logen

    Состоялся анонс Queen's Domain

    А я что-то не представляю как оно может продвинуться дальше игры в стиле барона Пампы, как у Стругацких. Фидбэка то нет, реакция на попадания по игроку отсутствует, прерывания действий нет. В целом, правила для игрока и для противников намного сильнее отличается, чем в нормальной боевке. Напомнило мне это название довольно неплохую, хоть и древнюю игру: Еще и трейлер нашёл в самом шакальном качестве, ну да ладно :D
  12. Logen

    Состоялся анонс Queen's Domain

    Дык я не спорю, я как раз это и имел ввиду что это одинаково аркадные игры, которые по сравнению с намного более медлительным и выверенным геймплеем Даркнесса(что, кстати, солсы еще больше к нему приближает) мне не то чтоб нравились когда-либо. Хотя Руна еще ничего была, но Энклейв совсем пичаль, как по мне. Так про что хоть там было-то? Может вспомню, я исторически почти во всё более-менее игромеханически ценное мечемашество играю всю дорогу. Тоже вспоминал, но даже не стал упомянать - слишком уникальная игра одной концепции. С натяжкой можно сказать что боевка какого-нибудь Варбанда продолжает эти идеи в уже более применимом виде, но так-то самый короткий скачок от Die by the Sword - прямиком к VR. Не думаю, что в таком виде эта концепция хоть как-то может получить развитие, просто комичная игра-гиммик где мужик на вытянутой руке дико машет мечом и руки-ноги разлетаются.
  13. Logen

    Состоялся анонс Queen's Domain

    Как только первый ДС вышел я сразу же BoD вспомнил и решил что это идейный наследник. Собственно, мало того что это весьма похожие по структуре игры, главное тут то что в жанре мудоханья тварей палкой в тесных корридорах после BoDа ничего стоящего не было и никто не старался до японцев. Был какой-то там Enclave, но это даже не близко по качеству. Можно еще Руну вспомнить, но это такая же аркадная аркада без механик.
  14. Это ж Джонни Депп в молодости.
  15. А почему? На моем опыте всегда голосовое общение стремится укоротить все термины, если они неудобные, или упростить, или просто все переназвать по-своему на манер слэнга.
  16. Это ж из игры мультиплеерной, не? Следовательно, перевод должен делаться так, чтоб люди в условном тимспике это название вообще стали использовать. Все остальные критерии, важные в литературе, отходят на второй план. Свалокрыса никто никогда выговаривать не будет. А какая разница? Есть книжки про ворлдбилдинг, есть про персонажей и личные истории, и этот ползунок автор тягает влево-вправо. Чтоб было и то, и другое на впечатляющем уровне - я вообще не назову ничего. Тот же Малазан с его, несомненно, хорошими персонажами с хорошими личными историями все равно такого впечатления на меня уж точно не производил ими как произведения, где автор выбрал от ворлдбилдинга абстрагироваться.
  17. Свитор в итоге лучше и обширнее рпг, чем куча других рпг вместе взятых, каким-то извращенным образом. Хотя я полностью осилил только за баунти хантера, до конца радуясь возможности стрелять в лицо первым прямо в диалоге.
  18. Вообще, вопрос любопытный, с одной стороны, имена мол не переводятся, с другой - в Малазане у всех дурацкие солдатские клички, которые и должны по-дурацки звучать, а не по-зарубежному пафосно.
  19. Logen

    Dragon Age: The Veilguard

    И безопаснее, так хотя бы только один глаз пострадает.
  20. Учитывая, что модеры за эти годы умудрились сделать из скайрима, Тодду тяжко будет даже просто на техническом уровне переплюнуть собственную предыдущую игру, я думаю xD
  21. Logen

    Avowed

    Ну это все же преувеличение, т.к. 3 переделки за 6 лет всё же происходят не нарочно, просто в геймдеве любят пострадать xD
  22. Ну ты как в бородатом анекдоте: "На третий день Орлиный Глаз заметил, что у сарая нет одной стены". ДАО и Масс Эффект, наверное, отличались в этом плане только из того, что легко вспомнить, т.к. там была уже ситуация, когда только массовые расстрелы и т.д.
  23. Logen

    Персонажи Bloodlines 2: Смертные

    А с кем еще может взаимодействовать выползающая ночью кровососущая тварь, кроме как с такими же ребятами, которые проснулись с бодуна в канаве напротив бара? Нормальные-то люди спят в это время.
  24. Оффтоп на тему, просто напомнило, что это прям очень хорошо сделано:
  25. Logen

    Kingdom Come: Deliverance II

    А если стесняшка, то еще и направления не узнать, вот он хардкор жизненный
×