Перейти к содержанию

Logen

Пользователи
  • Публикаций

    369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Logen

  1. Хорошо реализованный вид от первого лица вполне может быть иммерсивным, но классическая летающая камера с торчащими на уровне носа руками мне кажется куда менее иммерсивной. Она же вообще не похожа на то, как ты в жизни видишь и ощущаешь мир вокруг.
  2. Шероховатости? Да там будто крупной наждачкой по глазам, а не шероховатости. Но сама концепция и идеи в её основе были очень годные. Данный ролик как-то не показал никаких ощутимых изменений, те же анимации (буквально), графика, боевка. Если так важна иммерсия - то уж при такой всеобщей деревянности это её главный ограничитель.
  3. Напомнило про Advent Rising, где ты играешь за этакого Макса Пэйна - джедая. Но там хоть весело было.
  4. Чёрт-те что в этой истории происходит, пишут что это его alias(а что, так можно было?). Буду считать вторая часть элизиума просто отбывается в этой особенной Эстонской реальности, где разум za/um заходит
  5. А можно пояснительную бригаду?
  6. Экспедиция 1 в 1, вроде бы там точно такие же были умения и похожие анимации к ним. Анимация в целом неплохая для тактички, но в ней видно множество разных огрехов.
  7. Делают же игру практически от оного неотличимую.
  8. Разве? Если память не изменяет память, я краем глаза следил за проектом последние лет 5(наверное) как раз потому что не ММО. Ежели она начиналась как ответвление от Black Desert, то об этом уже ведь давно не слышно ничего?
  9. Logen

    Продолжительность игр

    Забавно, а я вот прошел отсилы процентов 15 игр в которые когда либо играл, причём бросал почти всегда на последней четверти или прямо перед финалом, для меня большинство игр исчерпывали себя еще где-то на середине, далее на сколько инерции хватило.
  10. А разве не было такого где-то в конце PoE?
  11. Ну вот, зачем ты напоминаешь, а. Ты же знаешь правило готического клуба.
  12. Logen

    Dragon Age: Origins

    Насколько я помню дизайн снаряжения и окружения других игр, на тот момент приземленность визуального дизайна ДАО составляла основу "гримдарковости". А вот уже во второй части курс резко сменился в сторону обычного фентезийного дженерика.
  13. Было бы слишком реалистично и близко к настоящей истории крестовых походов
  14. Это так не работает, как тебе бы хотелось. Скорее всего на практике при подобном подходе к продакшену в студии это будет крайне далеко от увлеченного добавления новых фич дружным коллективом.
  15. Ну так неудивительно, Кубольд - хемаист, к этому проекту тоже подключены любители энтого дела.
  16. Три романа в сюжете про спасение родных ровно за месяц? Неплохо, неплохо. А вообще, в прошлом ролике мне боевка совершенно не понравилась некоторыми моментами, а здесь это уже недурственно выглядит, да еще и с направлениями атак и защит. Еще и цверхав добавили, я всё ждал когда ж этот удар в играх появится. Теперь можно и начинать ждать.
  17. Logen

    The Witcher IV

    А почему? Они ж не то чтоб особенно похожи даже. Не вижу вот на последнем в треде скрине чтоб она отличалась какой-то ванильностью, у нее все еще довольно крупные черты лица, и она не миловидная. Брюнхильда какая-то.
  18. Вот это уже действительно похоже на прорыв в игровой анимации, китайцы разбушевались что-то в последнее время.
  19. Жаль конечно, Пираньи чуть ли не на всю мою жисть каким-то образом повлияли, но! Оно вполне возможно что и к лучшему, больше возможностей для других ребят сделать свою готику на все возможные лады, т.к. как ни крути, а у самих пираний чем дальше - тем хуже выходило в попытках изобрести велосипед.
  20. Ну, это еще ладно. Я немного охренел когда принёс домой официальный диск (Dawn of War 2, вроде), а на нём кроме инсталлятора стима не было вообще ничего, и игру пришлось качать
  21. Выглядит неплохо, и в принципе давно чего-то такого ожидал - концепцию XCOM с апгрейдами базы и выездами на задания можно повторять бесконечно в разных оформлениях. Если б им еще боевка удалась особенно хорошо, но тут надежды на откровения мало. В экспедициях точно было. Еще была такая своеобразная игра, Urtuk. Там то ты скидываешь на колья, то тебя. Хорошая довольно боевка.
  22. Вот да, такая же мысль. Я от авто-баттлереного геймплея в НВН1 (т.к. играл просто файтером) больше удовольствия получал, чем в НВН2.
  23. Это совокоты собираются сами такую игру сделать с такой графикой от третьего лица???
  24. А да, неплохой фильм. Я помню там меня особенно поразил варбосс викингов, я аж заржал от восторга. Особенно бой с Ренфриной бандой на рынке, которую они поставили хорошо, близко к тексту. А нетфликс такое учудил - специально не придумаешь. Ну и когда они с Лютиком просто надираются у костра, ведя кухонные разговоры за жизнь, вот это правдиво. Одна эта сцена перекрывает большую часть нетфликсовских изобретений для меня.
  25. Это для достоверности, иначе-то по всем последним красивым трейлерам на движке невозможно сказать, есть ли вообще игра.
×