-
Публикаций
1 229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент AnLac
-
Тысяча уникальных NPC, сложная система морали и возможность войти в каждый дом: свежие детали перезапуска Fable
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати раз уж они не хотят менять внешность героя, можно было бы трансформировать спутника. Доброе мировоззрение - собака более приветливая и спокойная, злое - агрессивная и нервная -
Тысяча уникальных NPC, сложная система морали и возможность войти в каждый дом: свежие детали перезапуска Fable
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как минимум, преемственность "обещать с три короба" они сохранили, да. Не верю ни единому слову. -
Авторы новой Fable показали геймплей и раскрыли новые детали
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Глядя на всё это великолепие, рука сама тянется к солнцу. Хотел еще что-то добавить, но не добавляется. А надо ли вот это вот всё нам? -
Так это последствие инерции. Чтобы остановить летящий клинок, нужно усилие и время - это ж не шпага, даже рапира мгновенно не останавливается.
-
А мне наоборот нравится тяжесть движений. Очень мало где используется инерция - чтобы нельзя было посреди атаки её прервать, поставить блок/увернуться или начать другую атаку.
-
Анонсирована Crypts of Carith — это пошаговый «блоббер» на основе D20
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Было бы лучше если бы в бою, они чуть чуть приподняли камеру вверх. Скелетики, стоящие один за одним, выглядят плохо. И анимацию еще зарандомить, чтобы кто-то быстрее дрыгался, а кто медленнее- 2 ответа
-
- 1
-
-
Состоялся анонс Celestial Return — это повествовательная RPG в сеттинге нуарного киберпанка
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Диско Элизиум сделал с текстовыми рпг то же самое, что ребут X-COM сделал с пошагом. После него(ДЭ), разрабы теперь думают что достаточно назвать своё творение "нарративной эрпегэ", напихать туда кучу текста, и дело в шляпе. Качеством, а не количество. Даже от охрененно написанного Диско, начиная примерно с середины, уже чувствовалась усталость, чего уж говорить о менее талантливых работах. -
Крис Авеллон: «Не думаю, что в Bethesda ненавидят Fallout, они просто не полностью понимают её корни»
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Учитывая что Fallout 1, Fallout 2 и Fallout New Vegas - по духу, совершенно разные игры, у них там тоже понимание довольно плавающее- 4 ответа
-
- 2
-
-
Слух: новое DLC для The Witcher 3 отправит Геральта в Зерриканию
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Sargast ты прав -
Слух: новое DLC для The Witcher 3 отправит Геральта в Зерриканию
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Еще раз. Юбики активно выпускали акции (и продолжают это делать кстати), фактически раздавая весь свой доход на дивиденды, в надежде заработать на росте акций, которого нет и не будет. Не смогли вовремя слезть с инвестиционной иглы, теперь вместе с ней идут на дно. -
Слух: новое DLC для The Witcher 3 отправит Геральта в Зерриканию
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прибыль от других проектов легко покрывает подобный провал. Все Ассасины у них были успешными, даже запомоенный ультра токсичный Shadows, отбился и умудрился еще принести прибыль. -
Слух: новое DLC для The Witcher 3 отправит Геральта в Зерриканию
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Проблема современных компаний в том что, вместо зарабатывания на производстве товаров, они пытаются зарабатывать торгами на бирже. Юбики в этом плане эталонный пример - игры окупаются и приносят прибыль, но из-за активной игры на бирже, они несут убытки -
Инсайдер: Fallout 3 и New Vegas получат переиздания на манер Oblivion Remastered, а Obsidian делает четыре игры
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В плане геймплея третий фоллыч отлично сбалансирован - квесты/исследование/экшоний, всего в достатке, но без передоза. Наполнение мира - тоже отличное, не успеваешь заскучать, при этом и друг на друге точки интереса не стоят. Третий фоллыч испортил основной сюжет - не реабилитируемый мусор, но во всём остальном очень достойно. -
Авторы Starfinder: Afterlight показали видео с демонстрацией геймплея
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А чего тогда визуал такой блевотный то?! Того и гляди, за следующим углом, предложат крутки за реал- 2 ответа
-
- 1
-
-
Из Kingdom Come: Deliverance II вырезали систему ожирения — она переусложняла игру
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
...с котлетой в руке -
Исполнитель роли Адама Дженсена из Deus Ex предлагал Embracer снять анимационный сериал по вселенной
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прям неиссякаемый генератор идей- 3 ответа
-
- 1
-
-
Авторы The Blood of Dawnwalker выпустили новое видео и подтвердили релиз в 2026 году
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Реально какая-то мешанина из звуков вместо музыки. То что будут романы - это хорошо, только бы слишком в них не ударялись. Потому как рпгшки в последнее время стали плотно ассоциироваться с дейтинг симами, где всю интересность дилемм и фракций, заменили выбором из разных видов декольте.- 4 ответа
-
- 1
-
-
С новым годом!
-
Мейнстрим современного геймерского комьюнити родился вчера, так что до 33клеры и БГ3 ничего не было - мы жили на болотах и ели жаб
-
Джеймс Олен покинул проект Exodus — он продолжит работать над настольными RPG
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@atrid уже взрощено целое поколение специалистов, которых не то что заставлять, а удерживать надо, чтобы они НЕ добавляли в свои игры все эти замечательные, "незащищенные" слои населения. Уже DEI консультанты охреневает - они то понятно, деньги зарабатывают, а эти дурачки реально во всю эту лабуду поверили. Очень рано что-либо говорить. Вот выйдет игра - там провалиться, либо же окажется что на каждой планете круглосуточные парады, вот тогда и будем копья ломать. Пока что нет никаких предпосылок к таким подробным, конкретизированным теориям -
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это больше говорит о том что выходит, нежели чем о БГ3 Что в 2000непомнюкогдабг3вышел году мешало сделать более менее равноценные и интересные противостояния?! Чем прошедшее время помешало сделать так чтобы с одной стороны была фракция/персонаж с понятной мотивацией и с другой!? В DAO был Белен против Харумонта, в БГ3 - Орфей и Влаакит. Прогресс. Почему, выбирая один из вариантов, ты отрезаешь пол игры, ничего не получаешь взамен и все равно приходишь к тому же самому, что и в другом варианте!? Почему с таким шикарным раскладом, такой шикарной завязкой, сюжет так бездарно слили в унылое "возвращение неуловимых"?! Видимо нанометры помешали Как человеку, игравшему в ранний доступ, мне очевидно что изначальный план на игру и сюжет был совершенно другим. И игра должна была быть про совершенно другое, но ларианы слили весь потенциал в унитаз. Зассали или не смогли - я не знаю, однако ж любой из вариантов побуждает меня смотреть на все их громкие заявления по поводу предстоящей игры с брезгливой усмешкой -
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тогда им стоило поставить кап на четвёртом уровне, потому как уже после него игра ломается и начинается фейсрол. Большая часть претензий к ларианам не из-за их системы, не из-за их подхода. А из-за того что они с этими системами и подходами делают какую-то херню. Вариативность - всегда выбор между правильным вариантом и максимально тупым и дегенератским. Либо ты отыгрываешь героического нормиса, либо слепоглухонемого садиста, который любит стрелять себе в ногу -
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Исправил Не самое лучшее начало поста в защиту БГ3. -
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Балдуха и не была какой-то большой. Она была медленной. Это хорошо. Вселенная дивинити, которую я знаю - кусок невероятного говна А вот в это верится с трудом. Ларианы сценаристов из детского сада набирают - будет вселенная где все сплошь маньяки и садисты, всем кишки наружу выпускают. Хитрое, логичное, по настоящему опасное зло, с адекватной мотивацией, они просто не способны написать. Понятно А вот это плохо - катсцена и озвученный диалог для каждого встречного ноунейм непися нахрен не нужны. В третьей балде невероятно бесил постояный переход в катсцену с каждым рандомом. -
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё, за первую главу можно не переживать Такой первой главы мы еще не видели Это будет лучшая первая глава в истории
