-
Публикаций
1 096 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент AnLac
-
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер, посвящённый компаньону Волджифу Джефто
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Игра в настолку - диалог между двумя разумными существами, игра в компьютер - разговор с компьютером, в котором количество допустимых ответов равно количеству вариантов заложенных разработчиками. Можно сделать бесконечное число ответов, только для этого понадобиться бесконечное количество времени. Нерешаемая проблема, до ии ЗЫ Нефис -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер, посвящённый компаньону Волджифу Джефто
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, я только чуть-чуть на гитаре умею Законопослушные при этом возмущаются, а хаотики дают рекомендации -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер, посвящённый компаньону Волджифу Джефто
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знаю у кого как. Мои истинно-нейтральные вначале спасают селян. А когда, наконец, воцаряется мир - идут жечь деревни. Баланс вещь такая, виз файт из невер оувер, как говорится -
Новые подробности ELEX II из материала GameStar: больше диалогов, старые знакомые и Джакс, утративший доверие фракций
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почему сценаристы загоняют себя в клетку межгалактической эпичности, в которой они могут адаптировать сюжет под геймплей только при помощи межгалактической глупости!? Несколько фракций сражаются за контроль над территорией - нормальный сюжет, не хватает давления извне - можно голод какой-нибудь добавить, или еще что-то подобное. -
Новый трейлер Steelrising — Action-RPG про киборгов и французскую революцию от Spiders Games
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что ж, пойду предзаказ DA4 оформлять ЗЫ проблема BBF в боевой системе и жирности врагов, которые превращали нечастый бектрекинг в очень запоминающиеся ивенты -
Не то чтобы прям оскорблять, но все какие-то обходительные что ли ЗЫ Забыл еще сказать, что то что теперь сундуки можно силой взламывать - прям как гора с плечь
-
Ролеплей, хардкор и полуреалистичные пришельцы: подробности Starfield из ряда интервью с Тоддом Ховардом
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Фига себе. Тебе наверное, в школе по изложению, десятку ставили -
С последним обновлением добавили много реакций на класс - самое стебное за барда. Жаль конечно, что разрабы очень аккуратно относятся к игроку - гг вообще никто не оскорбляет, это конечно бьёт по иммерсивности.
-
Ролеплей, хардкор и полуреалистичные пришельцы: подробности Starfield из ряда интервью с Тоддом Ховардом
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тодд - фантазер, его слова надо рассматривать через эту призму: "мы сделаем горящие мельницы" = "мы хотим сделать горящие мельницы"; "мы сделаем чтобы неписи реалистично реагировали друг на друга" = "мы хотим сделать чтобы неписи реалистично реагировали друг на друга" -
Ролеплей, хардкор и полуреалистичные пришельцы: подробности Starfield из ряда интервью с Тоддом Ховардом
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уста дьявола сладки. Красиво расписал -
Новые подробности Elden Ring: выбор игрока, сюжет и отличия от Dark Souls
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Отсутствие маркеров в открытом мире - это дополнительная нагрузка на дизайнеров, которые должны будут делать ландшафт уникальным, грамотно расставлять достопримечательности. Чтобы как в Морре - через 20 часов игры ты уже картой не пользовался, а мог ориентироваться по окружению. Гораздо проще: сгенерил мир, кое-как его доработал, натыкал вопросиков (привет 3 Ведьмаку) и повесил маркеры. Можно еще на интерьерах не заморачиваться - добавили ведьмачье/орлиное зрение и все. Выгода очевидна - любой дурак сможет купить игру и остаться довольным, а разрабы денег сэкономят. -
Состоялся официальный анонс ELEX II: трейлер и первые подробности
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ураааа, наконец-то! По такому случаю нужно первую часть попробовать! -
Новый трейлер Vampire: The Masquerade — Swansong посвящён одному из играбельных героев
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мда, serial cleaner выглядит поперспективней -
Новые подробности Elden Ring: выбор игрока, сюжет и отличия от Dark Souls
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И в прошлых частях выбор был, только отражался он на моей жопе Причина почему Секиро - единственная соулс, которая мне нравится -
Bethesda Game Studios официально представила Starfield: трейлер и дата выхода
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Несчастные люди -
Bethesda Game Studios официально представила Starfield: трейлер и дата выхода
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ого мокап. Интересно где они таких людей возьмут, чтобы подходили под беседкины стандарты анимации -
Ну он не так уж неправ, в данном случае
-
Bethesda Game Studios официально представила Starfield: трейлер и дата выхода
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Или деньги майков -
Изометрическая камера и пошаговые бои в первом геймплейном трейлере Disciples: Liberation
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Забавно что disciples4 больше похож на Kings Bounty, чем Kings Bounty 2 -
Новый трейлер Vampire: The Masquerade — Swansong посвящён одному из играбельных героев
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не похоже на ролевую игру -
Bethesda Game Studios официально представила Starfield: трейлер и дата выхода
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Creation Engine 2 - наверняка будут моды, иначе движок был бы другой -
Совухи проводят опрос по бете. www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous/posts/3212218 Я проголосовал за возвращение таймеров, не благодарите.
-
Новый трейлер Steelrising — Action-RPG про киборгов и французскую революцию от Spiders Games
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Просто еще не дошли до того что: нужно после аванпоста игрока отправлять не в хаб, а к следующему аванпосту. -
Новый трейлер Steelrising — Action-RPG про киборгов и французскую революцию от Spiders Games
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, эти две студии очень похожи - обе 20 лет делают одну и ту же игру. Проблема паучков - они пытаются сделать ААА, не имея ресурсов и возможностей. В итоге свою идею так не разу и не воплотили в полной мере. У Свена был план попроще, он хотел делать игру с передвигаемыми ящиками - он ее сделал. Лариан нашли своих любителей передвигать ящики, спайдерсы - нет -
Изометрическая камера и пошаговые бои в первом геймплейном трейлере Disciples: Liberation
AnLac ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эталон донатовыжималки в палате мер и весов