Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 096
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Вчера на koch media губастый что-то долго рассказывал, возможно про консоли
  2. Ларианы с BG 3 так волну подняли, аж соласту подбросило
  3. Del пошёл в разнос! Решил всех сдать и всё слить! ЗЫ Господи, они ж там аниме по киберпанку еще делают.
  4. Очень хорошо маскирует херовую анимацию и отсутствие импакта от удара
  5. Твою мать, Каджимба опять переосмысляет

  6. Главную тему он написал? Очень понравилась менюшная музыка, получилась очень крутой, но без приторного пафоса.
  7. Именно за этим и портируют. С другой стороны - дизайн энкаунтеров в обоих БГ очень неплох, но он расчитан на двойку. Модмейкеры вряд ли будут адаптировать бои под тройку - постановка наверняка сломается
  8. Звукорежиссер это шире композитора. Мастодонтов само собой будут нанимать на место композеров, но звукорежиссер все равно нужен. Нужно чтобы Фарго Мари Рамос наручниками к себе приковал, и они вместе будут ходить между студиями майков, подбирать крутую музыку. Ну и помогать по геймдизайну тоже, чего Фарго без дела стоять
  9. Саундтрек из OW вообще никуда не подходит - понапихал сраные духовые. Делаешь тихо - музыку не слышно, а духовые гудят. Ненавижу его
  10. Я бы попросил... Мы критики. Я искренне считаю что все, так называемые гении, на деле лепят несусветную херню, а потом просто выбирают наиболее понравившуюся фанатскую теорию как канон.
  11. У меня вообще было ощущение, что после циклопчиков деньги начали заканчиваться - все что осталось вкинули в Питакс, а остальное уже кое-как доделали. Чего уж говорить - две последних главы мы с одними и теми же противниками бьёмся Ты прав, именно за этим его и сделали - чтобы таймер на тебя давил. Барон! Все пропало! Чтобы в разговоре с бегущими крестьянами не только твое альтер эго находилось в смятении, но и ты сам. Тяжело объяснить, но то что тебе не нравится, оно и должно тебе не нравится - его для этого и делали, чтобы игроку было дискомфортно
  12. Не задерживайся тут товарищ Там половина геймдизайна на таймерах висит, если все вовремя выполнять - проблем не будет, но можно пропустить кое-какие события. Так же это неплохая иммерсия, у меня в первое прохождение, цветение на троллях началось - вот уж неспокойное баронство получилось. Беженцы убегали: "какой-то ужас у тебя тут происходит", я их даже не останавливал. Остались яркие впечатления, не понимаю претензий к таймеру.
  13. Там еще Battlesector выглядит любопытно
  14. Если касаться боевой системы, то у меня есть серьезные претензии к магической системе. Отдых, благодаря специфике кампании, лимитирован - каждый слот заклинания важен. Бафф может висеть долго. В то время как атакующие заклинания ты используешь один раз, успешный спасбросок - в лучшем случае минус половина урона. Из-за высоких статов противников, атакующие заклинания гораздо менее эффективны, чем бафы или заклы с длительностью (масло, сироко и всякие облака с землями). Понятно, что если статы противникам опустить - это сломает игру, маги будут бегать под бафами и расстреливать все. Но если бы разрабы взяли опыт БГ и второй редакции, где атакующие заклинания сильные, но бафы очень не долго висят (буквально хватает на один бой) - при такой системе маг получается ояень сильным, НО лимитированным. Нельзя всю карту оббегать в бафах, придется выбирать: ты атакуешь или бафаешь, или и то и другое - но понемногу. А так как П:К условно наказывает за излишнее просиживание штанов, постоянно отдыхать не получится.
  15. Какие билды на втором уровне? 2 - 5 уровень - самый тяжелый отрезок игры, пройдя его, можешь уже чем угодно играть. + Большинство сюжетных боев сдизайнены с предусмотренным "ключом", ролеплейно можно прохождение облегчить сильно. Тут могу только руку пожать, сам исповедую такое - полное уважение. ЗЫ я считаю что у ПФ до хера проблем, но не в этом
  16. Только в первой главе насилуют, дальше гораздо легче.
  17. Шикарный фарш. Из-за этого люблю псевдо историческую фентезю
  18. На старте багов было не много, но вот загрузки были ооочень долгие, минут 5-10. Забавно, что они выпустили фикс загрузок, и игра начала грузится минуты за 3-5. Но игра была настолько выдающаяся, что долгие загрузки и шероховатости вообще не останавливали
  19. Застала загрузки по 10 минут? Только шикарный саундтрек спасал. У боёвки были проблемы. Но! Уродство может быть интересным, а вот вторичность - нет. С момента как СДПР затизирили новую внешность Геральта в Witcher 2 (не помню толи на нюке я горел, толи еще на БВру), я осознал что они отказались от своей самобытности, от идеи, в пользу обще одобряемой опрятности и комформизма. Тогда они встали на трапу биоварей, как биовари и закончат
  20. Как будто в третьем ведьмаке была охрененно глубокая механика. Перед выходом версии для нового поколения, им нужно сделать для КП2077 что-то, что привлекло бы внимание к проекту в положительном ключе. Если не получится продать новую версию - забирать акционерные деньги и бежать как можно дальше, как можно быстрее.
×