Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. А мне музыка + пробежки Disco напомнили.
  2. AnLac

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    У палладина есть лошадь, зачем из него пытаться танка делать? Лошадь танкует, Сиила головы рубит.
  3. Бурого трансмутатора не из кого делать, нет ни одного компаньона 1 уровня с хоть каким-то интеллектом. Нянька с 3 уровня, волчик - тоже самое. Разрабы послушали отзывы и заминмаксили спутников, в этот раз, молодцы
  4. В вотре очень много имунных или снижающих урон от точности, без урона от оружия и/или характеристики все может быть очень плохо. + у палача атака исподтишка слабее чем у вора
  5. Композитный длинный лук прибавляет силу к урону. Длинный лук - начальное оружие. Лучнику нужна сила и ловкость, просветленному лучнику - сила и мудрость
  6. На тифлинга очень много реакций. При этом, в этих же местах, эльфу про шпили никто не рассказывает, сделали весьма грамотно. Атеист может богов хулить.
  7. Не путай, Регонгар - просто мудило, дохнущее назло.
  8. Некоторые обзорщики говорили, что есть крит баги в конце
  9. Вот! Я не мог вспомнить, точно - рейд шадоу викингс! Вот что это напоминает
  10. Поле боя выглядит как-то неинтересно, примитивно я бы даже сказал: одна сторона напротив другой, стоят и машут друг в друга, на Жрпг из порваной жопы(южный парк) похоже
  11. Механика тут одна, вне зависимости от сложности
  12. Я весь месяц в бете тестировал ранние уровни на анфуре. В кингмейкере можно было за счет тактики пройти раннюю игру, в вотре просто стомп. Тут и кубики не помогут, единственный более менее класс, который живет - это всадник. ЗЫ: Я не пытаюсь умничать, или уесть, я просто хочу найти ответ - может я что-то упускаю? Должно быть какое-то решение, не могли же просто дизайнеры взять и пустить все на самотёк...
  13. Главная сила анфура в двойном уроне. Хард и нормал, в этом плане, примерно равны. Они так перегнули сложность, что не всеми, даже с благоволения кубиков, удастся пройти начало игры на анфуре. На поздних уровнях инструментарий сильно шире, там уже полегче.
  14. Минмаксовые билды для нормала - это такое. Ладно, прекращаю вести себя как жопа. Приятного дня
  15. @Tayon WOtr - высокоуровневая кампания, тут эндгейм - это мифики, а не 20 уровень. ИИ улучшили, и теперь противники фокусят слабых бойцов, вражеские лучники стали гораздо опаснее - задача милишника не только "вытанковать", но и сломать шею тем кто ломанется к задним рядам
  16. У воина двуруча и до 18 уровня есть урон. Ловкач до прибавки ловкости к урону - кусок мяса, кроме святого мечника, они и пролог не проходят. А 14 уровень берется в 3 главе
  17. Забавно читать это после прочтения твоего гайда
  18. Легенда Мастер посоха/Капеллан должен быть веселым - там на 14 уровне уже урон 3д8 у посоха
  19. Престиж класс Хранитель знаний - боевая черта - улучшенный улучшенный критический удар. Или через трикстера
  20. Спасибо, познавательно. А обзор на сайте будет?
  21. Пекари могут на сайте ключ получить и предзагрузить. Видимо на самом деле 2 сентября выйдет...
×