Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Скажи после этого про бесполезность пластиковой хирургии - нос такой характерный, что можно как отдельного персонажа вводить Блин, Нашер еще дальше уезжает. В мастерской можно скачать, вроде релиз
  2. Я безграмотный, нарратив - это именно идея, основной посыл? Т.е. нарратив отвечает на вопрос "что", геймдизайн - на вопрос "как". Я правильно понимаю?
  3. Не наговаривай, ремейк Арибет уже сделали. Глядишь, через пару лет и Нашера переделают
  4. У него очень приятная улыбка
  5. У астронавта характерное выпячивание таза - такое бывает от сидячего образа жизни, очень распространенная гадость.
  6. Зеркало в коридоре Зеркало в ванной комнате
  7. У иниксиков яйца есть, может что-нибудь веселое сделают
  8. AnLac

    Disco Elysium

    Ссылка есть?
  9. А у фоллыча есть 76. Необязательно ММО будут делать - может просто локальный мультиплеер, как в диаблоидах, или пародию на гтаонлайн/fall76 и т.д. Есть варианты кроме чистокровной ММО. PS Я ЗА спин-оффы и ответвления, но против извращений в рамках основной серии
  10. Если ТЕС пойдет в Мульти-Сервис, это будет ошибкой. Лучше сделать классический ТЕС и через креаклуб продавать DLC и ассеты для Constructrion Set'а.
  11. Читал много интервью с Тоддом. Мне показалось что он одержим идеей сделать игру как сложную логическую схему, которая бы сама генерировала контент. Но чтобы это происходило не только на уровне случайных заданий, но и с подачи действий неписей или самого игрока. Собственно "it just works" Тодд говорил про систему замкнутую саму на себе, внутри которой актеры наделены определенным интеллектом, и взаимодействуют между собой таким образом, чтобы создавать уникальные ситуации для игрока.
  12. Это рандом. "Умирающие" планеты - охлаждаются и сжимаются, из-за чего меняется их рельеф. У "живых" планет - движение тектонических плит(наверное - Земля единственная, достаточно хорошо изученная, "живая" планета).
  13. Тодд умеет делать синглплеерные игры. А ТЕС является одной из самых известных и значимых рпг серий, чтобы там "хардкорные" ролеплейщики не говорили. Если Тодду дадут относительную свободу, я на 70% уверен что он сможет сделать годную игру по новой интеллектуальной собственности. Во время рекламной кампании много лапши развесит конечно, но хорошую игру сделает.
  14. Можно включить две опции: "только активные соратники получают опыт", и "прошедший проверку получает опыт". + Можно бегать неполной партией с включенной первой опцией. Если не включать опции и не пылесосить, можно двадцатый вообще не получить.
  15. Чушь, почти любую херню можно писать абсолютно безбоязненно. Разве что - нельзя анонсировать дополнения для W3, это наверное какой-то особый фетиш у модераторов, я не знаю.
  16. В викингах было немного мистики
  17. Люблю лоуфентези. Люблю античность. Люблю предыдущие игры. Фулл хаус
  18. Сухопутной крысы это наследник Подозрительно
  19. AnLac

    Disco Elysium

    Время идет только во время диалогов и по сюжету, не успеть - это та еще ачивка (не знаю никого кто бы не успел). Сюжетное событие случается по триггеру, после прохождения игроком определенного этапа. Рискну предположить, что если и есть возможность не успеть, то все закончится плохо. И после придется просто до пройти оставшийся путь
×