Перейти к содержанию

AnLac

Пользователи
  • Публикаций

    1 259
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnLac

  1. Кстати, Шпильчевский на одном подкасте говорил, что именно Крис Авеллон не рекомендовал им поднимать эту тему (один из персонажей Кингмейкера должен был быть жертвой изнасилования)
  2. У меня к современным обсидианам та же претензия что и к современной беседке: не получается - не мучай жопу. Ну не умеют обсидианы экшены с открытым миром, ну не получается. Фаллаут нью вегас получился хорошим, из-за того что всю базу им до этого сделала беседка - можно как угодно относится к третьему фоллауту, но в открытомирном и геймплейном плане, он на порядок лучше и авовы и внешних миров. Всю дорогу делали изометрии, а тут нью вегас в голову ударил и началось...
  3. AnLac

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    Да нифига, в США есть целая партия стыдящихся себя и своего прошлого. Просто у них и другая партия есть, а на снгшном пространстве доминирует именно западничество (а с какого-то момента еще и востокофилия), в то время как СНГфилия (идея рассмотрения снгшных государств не в рамках каких-то внешних акторов, а как самодостаточный субъект) сильно маргинализирована и не посещала мейнстрим века эдак с восемнадцатого. Отсюда и комплекс неполноценности.
  4. Анимация вешанья щита за спину прикольная. В остальном, визуальную "китайщину" терпеть не могу. Насколько бы хороша не была игра, навряд ли смогу себя заставить в неё играть
  5. Какое-то знакомое название. А они до этого данный проект нигде не светили? По теме - способности и атаки выглядят очень блекло, не сочно - для арпг это может стать проблемой
  6. Кстати раз уж они не хотят менять внешность героя, можно было бы трансформировать спутника. Доброе мировоззрение - собака более приветливая и спокойная, злое - агрессивная и нервная
  7. Как минимум, преемственность "обещать с три короба" они сохранили, да. Не верю ни единому слову.
  8. Глядя на всё это великолепие, рука сама тянется к солнцу. Хотел еще что-то добавить, но не добавляется. А надо ли вот это вот всё нам?
  9. Так это последствие инерции. Чтобы остановить летящий клинок, нужно усилие и время - это ж не шпага, даже рапира мгновенно не останавливается.
  10. А мне наоборот нравится тяжесть движений. Очень мало где используется инерция - чтобы нельзя было посреди атаки её прервать, поставить блок/увернуться или начать другую атаку.
  11. Было бы лучше если бы в бою, они чуть чуть приподняли камеру вверх. Скелетики, стоящие один за одним, выглядят плохо. И анимацию еще зарандомить, чтобы кто-то быстрее дрыгался, а кто медленнее
  12. Диско Элизиум сделал с текстовыми рпг то же самое, что ребут X-COM сделал с пошагом. После него(ДЭ), разрабы теперь думают что достаточно назвать своё творение "нарративной эрпегэ", напихать туда кучу текста, и дело в шляпе. Качеством, а не количество. Даже от охрененно написанного Диско, начиная примерно с середины, уже чувствовалась усталость, чего уж говорить о менее талантливых работах.
  13. Учитывая что Fallout 1, Fallout 2 и Fallout New Vegas - по духу, совершенно разные игры, у них там тоже понимание довольно плавающее
  14. Еще раз. Юбики активно выпускали акции (и продолжают это делать кстати), фактически раздавая весь свой доход на дивиденды, в надежде заработать на росте акций, которого нет и не будет. Не смогли вовремя слезть с инвестиционной иглы, теперь вместе с ней идут на дно.
  15. Прибыль от других проектов легко покрывает подобный провал. Все Ассасины у них были успешными, даже запомоенный ультра токсичный Shadows, отбился и умудрился еще принести прибыль.
  16. Проблема современных компаний в том что, вместо зарабатывания на производстве товаров, они пытаются зарабатывать торгами на бирже. Юбики в этом плане эталонный пример - игры окупаются и приносят прибыль, но из-за активной игры на бирже, они несут убытки
  17. В плане геймплея третий фоллыч отлично сбалансирован - квесты/исследование/экшоний, всего в достатке, но без передоза. Наполнение мира - тоже отличное, не успеваешь заскучать, при этом и друг на друге точки интереса не стоят. Третий фоллыч испортил основной сюжет - не реабилитируемый мусор, но во всём остальном очень достойно.
  18. А чего тогда визуал такой блевотный то?! Того и гляди, за следующим углом, предложат крутки за реал
  19. Реально какая-то мешанина из звуков вместо музыки. То что будут романы - это хорошо, только бы слишком в них не ударялись. Потому как рпгшки в последнее время стали плотно ассоциироваться с дейтинг симами, где всю интересность дилемм и фракций, заменили выбором из разных видов декольте.
  20. AnLac

    Наступил 2026-й год! С Новым годом!

    С новым годом!
  21. Мейнстрим современного геймерского комьюнити родился вчера, так что до 33клеры и БГ3 ничего не было - мы жили на болотах и ели жаб
  22. @atrid уже взрощено целое поколение специалистов, которых не то что заставлять, а удерживать надо, чтобы они НЕ добавляли в свои игры все эти замечательные, "незащищенные" слои населения. Уже DEI консультанты охреневает - они то понятно, деньги зарабатывают, а эти дурачки реально во всю эту лабуду поверили. Очень рано что-либо говорить. Вот выйдет игра - там провалиться, либо же окажется что на каждой планете круглосуточные парады, вот тогда и будем копья ломать. Пока что нет никаких предпосылок к таким подробным, конкретизированным теориям
×